Nuevas correcciones en vivo del Parche 9.0.5 de World of Warcraft actualizadas al 26 de Marzo. Ver otras correcciones y cambios.
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Correcciones en vivo Parche 9.0.5 de WoW – 26 de Marzo
Clases
- Se ha mejorado la selección automática de los hechizos de jugador que tienen intención de evitar a los enemigos fuera de combate. Esta corrección en vivo incluye más mejoras a los cambios del 9.0.5 que redujeron que los hechizos atrayeran enemigos adicionales.
- Caballero de la Muerte
- Sangre
- [Con los reinicios regionales] Ahora Veterano de la Tercera Guerra (Rango 2) también reduce todo el daño recibido un 10%.
- Sangre
- Cazador de Demonios
- Venganza
- [Con los reinicios regionales] Se ha corregido un problema donde tanto las versiones de Protecciones demoníacas de Devastación y Venganza se estaban aplicando a los Cazadores de Demonios Venganza.
- [Con los reinicios regionales] Se ha corregido un problema donde la versión de Almas destrozadas de los Devastación estaban siendo aplicado a los Cazadores de Demonios Venganza.
- [Con los reinicios regionales] Se ha aumentado la reducción de daño de Protecciones demoníacas (Rango 1) al 10% (antes 5%).
- Venganza
- Druida
- Guardián
- [Con los reinicios regionales] Ahora Adepto osuno también reduce todo el daño recibido un 10%.
- Guardián
- Monje
- Maestro Cervecero
- [Con los reinicios regionales] Ahora Equilibrio del maestro cervecero también reduce todo el daño recibido un 10%.
- Maestro Cervecero
- Paladín
- Protección
- [Con los reinicios regionales] Nueva Pasiva: Égida de Luz – reduce todo el daño recibido un 10%.
- Protección
- Brujo
- Círculo demoníaco, el talento Grimorio: Guardia vil, el talento Espiral mortal, e Invocar Inmortal ya no activarán un muy largo tiempo de reutilización cuando son interrumpidos y afectados por Aura de infarto y Delirio del Caballero de la Muerte.
- Guerrero
- Protección
- [Con los reinicios regionales] Ahora Vanguardia también reduce todo el daño recibido un 10%.
- Protección
Objetos y Recompensas
- Ceniza de Alma ya no tiene un límite en la cantidad que puede tener a la vez.
Misiones
- Se ha corregido un problema donde los jugadores que morían en la fase final de la gesta de la Ascensión de Tyrande durante la misón «En la noche más oscura» liberaban su alma en la ubicación incorrecta.
Classes
- Improved the auto-targeting of player spells that are intended to avoid out-of-combat enemies. This hotfix includes further enhancements to the 9.0.5. changes that reduced spells pulling extra enemies.
- Death Knight
- Blood
- [With regional restarts] Veteran of the Third War (Rank 2) now also reduces all damage taken by 10%.
- Blood
- Demon Hunter
- Vengeance
- [With regional restarts] Fixed an issue where both the Havoc and Vengeance versions of Demonic Wards were being applied to Vengeance Demon Hunters.
- [With regional restarts] Fixed an issue where the Havoc version of Shattered Souls was being applied to Vengeance Demon Hunters.
- [With regional restarts] Demonic Wards (Rank 1) damage reduction increased to 10% (was 5%).
- Vengeance
- Druid
- Guardian
- [With regional restarts] Ursine Adept now also reduces all damage taken by 10%.
- Guardian
- Monk
- Brewmaster
- [With regional restarts] Brewmaster’s Balance now also reduces all damage taken by 10%.
- Brewmaster
- Paladin
- Protection
- [With regional restarts] New Passive: Aegis of Light – All damage taken reduced by 10%.
- Protection
- Warlock
- Demonic Circle, Grimoire: Felguard (Talent), Mortal Coil (Talent), and Summon Infernal will no longer be placed on a very long cooldown when interrupted and affected by a Death Knight’s Heartstop Aura or Delirium.
- Warrior
- Protection
- [With regional restarts] Vanguard now also reduces all damage taken by 10%.
- Protection
Items and Rewards
- Soul Ash no longer has a cap on the amount that can be held at one time.
Quests
- Fixed an issue where players who died on the final stage of the Tyrande’s Ascension scenario during the quest «In Darkest Night» would release to the incorrect location.