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Correcciones en vivo Parche 9.0.2 de WoW – 25 de Enero

Correcciones en vivo

Nuevas correcciones en vivo del Parche 9.0.2 de World of Warcraft actualizadas al 25 de Enero. Ver otras correcciones y cambios.

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Correcciones en vivo Parche 9.0.2 de WoW – 25 de Enero

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Logros

  • Ahora «A todo Torghast» y «Los cinco de Torghast» cuentan como logros globales.

Curias

  • Kyrianos
    • Ahora el indicador del punto de interés de «Los gorms lo estropean todo» será más fácil de ver en el mapa.
  • Necroseñores
    • Se ha corregido un error que provocaba que impedía entrar en la cripta del inquisidor tras abrir la puerta en la misión «La última palabra».
  • Venthyr
    • Se ha corregido un error que, en ocasiones, anulaba el beneficio de Furia de Theotar tras la muerte durante la misión «Bajar sus defensas».

Criaturas y PNJ

  • Ahora Darvel el Frugal ofrecerá el descuento de facción correcto.

Mazmorras y bandas

  • Castillo de Nathria
    • El Consejo de Sangre
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Salva de descarga aterradora hasta un 20 % en bandas de tamaño reducido en las dificultades buscador de bandas, normal y heroica. El daño permanecerá sin cambios en bandas de 30 jugadores.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Drenar esencia hasta un 20 % en bandas de tamaño reducido en las dificultades buscador de bandas, normal y heroica. El daño permanecerá sin cambios en bandas de 30 jugadores.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la duración de Recital oscuro en las dificultades normal y heroica a 6 s (en lugar de 7 s).
    • Puñolodo
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Rugido colosal en dificultad mítica un 10 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Embate de cadenas y Sangrado de cadenas en dificultad mítica un 35 %.
    • Generales de la Legión Pétrea
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud del goliat de la Legión Pétrea en dificultad mítica un 10 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización de Festín voraz del goliat de la Legión Pétrea en dificultad mítica en 6 s.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud de la hostigadora de la Legión Pétrea en dificultad mítica un 6 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Rasgadura dentada y Puño pétreo en dificultad mítica un 20 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha aumentado el alcance de Barrido dentado, Rasgadura dentada y Puño pétreo a 100 m (en lugar de 10 m y 20 m).
        • Comentario de los desarrolladores: Además de reducir la dificultad general ligeramente, hemos introducido una serie de cambios en este encuentro para reducir la variabilidad entre los intentos. Aunque ya no se pueden evitar algunas facultades, su efecto junto a otras facultades se podrá gestionar de forma más realista y, además, el orden en el que suceden será más fiable.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha aumentado el alcance de Desgarrar corazón a 300 m (en lugar de 10 m).
      • [Con los reinicios regionales] Desgarrar corazón ya no aplica Hemorragia cardíaca al jugador que haya disipado el efecto mágico en dificultad mítica.
      • [Con los reinicios regionales] Ahora los tiempos de reutilización de los hechizos de la general Kaal y del general Grashaal se reestablecen con los cambios de fase.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el escudo de absorción de Capa pétrea volátil en dificultad mítica un 20 %.
  • Mazmorras de piedra angular mítica
    • [Con los reinicios regionales] Ahora la manifestación del orgullo del afijo Orgullosa ve a través de los efectos de sigilo e invisibilidad.
  • Bajapeste
    • Margravina Stradama
      • [Con los reinicios regionales] Se han reducido la salud y el daño de la devota ligada a la peste un 40 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la frecuencia de lanzamiento de Lluvia infecciosa durante la última fase.
      • [Con los reinicios regionales] Se han ajustado ligeramente los tiempos de Colisión de peste para que haya un poco más de margen entre los ataques de los tentáculos.
  • Cavernas Sanguinas
    • [Con los reinicios regionales] Se ha corregido un error que provocaba que los centinelas voladores de la cámara no contasen para las fuerzas enemigas a las que hay que derrotar en la dificultad de piedra angular mítica.
    • Kryxis el Voraz
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Machaque mutilador en todas las dificultades un 20 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Absorción de esencia en dificultad mítica un 20 %.
    • Ejecutor Tarvold
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud de la manifestación fugaz un 20 %.
  • Agujas de Ascensión
    • [Con los reinicios regionales] Los afijos de piedra angular mítica que se activan en caso de muerte (como Sanguina) ya no afectan a Lakesis, Klotos y Astronos.
    • [Con los reinicios regionales] Ahora Opresión de Lakesis, Klotos y Astronos aumenta el daño recibido un 1 % por aplicación (en lugar de un 2 %).
  • La Estela Necrótica
    • Si Jabalina sangrienta y Ánima descargada alcanzan a más de ocho enemigos, el daño total se distribuye de forma equitativa entre todos los objetivos.
    • Los armamentos kyrianos (Jabalina sangrienta, Escudo desechado, Ánima descargada y Forjamartillo olvidado) persisten tras la muerte.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño del ballestero de huesos frágiles y el guerrero de huesos frágiles un 20 %.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha corregido un error que provocaba que Disparar del ballestero de huesos frágiles ignorase la armadura.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Salva de descarga de Escarcha del mago de huesos frágiles un 20 % y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento a 3,5 s (en lugar de 2,5 s).
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido un 36 % el daño de Descarga de Escarcha del mago de huesos frágiles y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento a 2,5 s (en lugar de 2 s).
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud del cosechacadáveres y del recolector de cadáveres un 29 %.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud de la vanguardia cosida un 14 %.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud de Nar’zudah un 20 %.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido un 20 % la salud de la monstruosidad esquelética y su daño cuerpo a cuerpo un 25 %.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la salud de la creación leal un 24 %.
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido un 25 % la salud del remendado kyriano y su daño cuerpo a cuerpo un 17 %.
    • Huesoañublo
      • [Con los reinicios regionales] Se han aumentado a 5 (en lugar de 3) las aplicaciones de Atracón de sangre del gusano carroñero necesarias para activar Erupción de carroñero.
    • Amarth
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el alcance al que se invocan los esqueletos durante Tierra de los muertos.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el bonus de velocidad de ataque de Frenesí profano un 20 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño del ballestero reanimado y el guerrero reanimado un 20 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Salva de descarga de Escarcha del mago reanimado un 20 %.
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido un 36 % el daño de Salva de descarga de Escarcha de mago reanimado y se ha aumentado el tiempo de lanzamiento a 2,5 s (en lugar de 2 s).
    • Cirujano Cosecarne
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la duración de Icor embalsamante a 1 min (en lugar de 6 min).

Objetos y recompensas

  • Ahora el abalorio dispositivo cuántico inescrutable considera a todos los jugadores amistosos dentro del alcance como objetivos válidos a los que ofrecer su ayuda independientemente del estado del grupo.
  • Ahora el abalorio dispositivo cuántico inescrutable considera a su usuario como un objetivo válido para ofrecerle maná siempre y cuando tenga una especialización de sanación.
  • El abalorio dispositivo cuántico inescrutable ya no intentará ejecutar a objetivos enemigos que ya estén muertos.
  • Se ha corregido un error que impedía obtener blindaje de armadura de can de sombras en Las Fauces. Ahora este objeto de misión se puede obtener al completar el evento Caza: Canes de sombras.

Jugador contra Jugador

  • [Con los reinicios regionales] En arenas 2c2, Atenuación comenzará al 20 % cuando ambos equipos cuenten con un tanque o un sanador.
  • [Con los reinicios regionales] Ahora los jugadores infligen un 20 % menos de daño a las mascotas del caballero de la Muerte, el cazador y el brujo.
  • [Con los reinicios regionales] Ahora se puede usar la facultad de los necroseñores Modelar carne en la zona de inicio de los campos de batalla y arenas.
  • Ahora las vagonetas del campo de batalla Minas Lonjaplata ya no reciben daño de hechizos o facultades.
  • Druida
    • [Con los reinicios regionales] Ahora la facultad de las sílfides nocturnas Convocar a los espíritus ya no lanza Luna llena y Frenesí feral en combate contra jugadores enemigos.
  • Paladín
    • Sagrado
      • [Con los reinicios regionales] Se ha aumentado el tiempo de reutilización del talento JcJ Favor divino a 30 s (en lugar de 25 s) y ahora aumenta la velocidad de lanzamiento un 30 % (en lugar de un 60 %).
    • Protección, Reprensión
      • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la sanación de Palabra de gloria un 20 % en combate contra jugadores enemigos.
  • Mago
    • [Con los reinicios regionales] Se ha reducido la efectividad del conducto Cascada infernal un 33 % en combate contra jugadores enemigos.
    • [Con los reinicios regionales] Ahora el efecto legendario Resguardo triple ofrece un 50 % de eficacia de barrera en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 65 %).

Las Fauces

  • [Con los reinicios regionales] Ahora los jugadores que usen Carga vil u otras facultades de movimiento parecidas podrán devolver almas con garantías a la recolectora Marissa para la misión «Maltrecho y magullado».

Torghast, la Torre de los Condenados

  • Ahora los siguientes hechizos entran en tiempo de reutilización cuando se detienen por cualquier motivo: Terror, Obsequio de la Naturaleza, Aullido ensordecedor y Rugido en fase. Antes, este tiempo de reutilización solo se daba cuando ocurrían interrupciones directas (como Contrahechizo, Patada, Zurrar, etc.).
  • Poderes de ánima
    • Caballero de la Muerte
      • Cazador de runas dejará de generar runas de las filacterias cinéreas tras obtener los beneficios de las 8 runas.

Achievements

  • To ‘Ghast, Two Curios and ‘Ghast Five are now account-wide achievements.

Covenants

  • Kyrian
    • The point of interest indicator for “Gorm Ruin Everything” should now be easier to see on the map.
  • Necrolord
    • Fixed an issue where players were unable to enter the Inquisitor’s Crypt after opening the door during the quest “The Last Word.”
  • Venthyr
    • Fixed an issue where Theotar’s Fury buff would sometimes not persist through death during the quest “Lowering Their Defenses.”

Creatures and NPCs

  • Darvel the Frugal should now correctly give the correct faction discount.

Dungeons and Raids

  • Castle Nathria
    • Council of Blood
      • [With regional restarts] Dreadbolt Volley damage reduced by up to 20% in smaller raid sizes in Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties. The damage will remain the same in 30-player raids.
      • [With regional restarts] Drain Essence damage reduced by up to 20% in smaller raid sizes in Raid Finder, Normal, and Heroic difficulties. The damage will remain the same in 30-player raids.
      • [With regional restarts] Dark Recital duration reduced to 6 seconds on Normal and Heroic difficulties (was 7 seconds).
    • Sludgefist
      • [With regional restarts] Colossal Roar damage reduced by 10% on Mythic difficulty.
      • [With regional restarts] Chain Slam and Chain Bleed damage reduced by 35% on Mythic difficulty.
    • Stone Legion Generals
      • [With regional restarts] Stone Legion Goliath health reduced by 10% on Mythic difficulty.
      • [With regional restarts] Stone Legion Goliath’s Ravenous Feast cooldown increased by 6 seconds on Mythic difficulty.
      • [With regional restarts] Stone Legion Skirmisher health reduced by 6% on Mythic difficulty.
      • [With regional restarts] Serrated Tear and Stone Fist damage reduced by 20% on Mythic difficulty.
      • [With regional restarts] Serrated Swipe, Serrated Tear, and Stone Fist’s range increased to 100 yards (was 10 and 20 yards).
        • Developers’ note: In addition to slightly reducing overall difficulty, we’ve made a number of changes to this encounter with the goal of making it feel more consistent between attempts. This means that while certain abilities are no longer avoidable, their impact together with other abilities should be more realistic to manage and the order in which they occur should be more reliable.
      • [With regional restarts] Heart Rend’s range increased to 300 yards (was 10 yards).
      • [With regional restarts] Heart Rend no longer applies Heart Hemorrhage to the player who dispelled the Magic effect on Mythic difficulty.
      • [With regional restarts] General Kaal and General Grashaal’s spell cooldowns now reset with phase changes.
      • [With regional restarts] Volatile Stone Shell absorb shield reduced by 20% on Mythic difficulty.
  • Mythic Keystone Dungeons
    • [With regional restarts] Manifestation of Pride (Prideful Affix) now sees through Stealth and Invisibility effects.
  • Plaguefall
    • Margrave Stradama
      • [With regional restarts] Plaguebound Devoted health and damage reduced by 40%.
      • [With regional restarts] Reduced the cast frequency of Infectious Rain during her final phase.
      • [With regional restarts] Slightly adjusted the timing of Plague Crash so there is a little more time between tentacle slaps.
  • Sanguine Depths
    • [With regional restarts] Fixed an issue where flying Chamber Sentinels would fail to contribute Enemy Forces requirements on Mythic Keystone difficulty.
    • Kryxis the Voracious
      • [With regional restarts] Severing Smash damage reduced by 20% on all difficulties.
      • [With regional restarts] Essence Absorption damage reduced by 20% on Mythic difficulty.
    • Executor Tarvold
      • [With regional restarts] Fleeting Manifestation health reduced by 20%.
  • Spires of Ascension
    • [With regional restarts] Lakesis, Klotos and Astronos are no longer affected by Mythic Keystone affixes that trigger on death (e.g. Sanguine).
    • [With regional restarts] Lakesis, Klotos and Astronos Oppression now increases damage taken by 1% per application (was 2%).
  • The Necrotic Wake
    • If Bloody Javelin and Discharged Anima hits more than eight enemies, the total damage is distributed evenly across all targets.
    • Kyrian armaments (Bloody Javelin, Discarded Shield, Discharged Anima and Forgotten Forgehammer) now persist through death.
    • [With regional restarts] Brittlebone Crossbowman and Brittlebone Warrior damage reduced by 20%.
    • [With regional restarts] Fixed an issue where Brittlebone Crossbowman’s Shoot was ignoring armor.
    • [With regional restarts] Brittlebone Mage’s Frostbolt Volley damage reduced by 20% and cast time increased to 3.5 seconds (was 2.5 seconds).
    • [With regional restarts] Brittlebone Mage’s Frostbolt damage reduced by 36% and cast time increased to 2.5 seconds (was 2 seconds).
    • [With regional restarts] Corpse Harvester and Corpse Collector health reduced by 29%.
    • [With regional restarts] Stitched Vanguard health reduced by 14%.
    • [With regional restarts] Nar’zudah’s health reduced by 20%.
    • [With regional restarts] Skeletal Monstrosity’s health reduced by 20% and melee damage reduced by 25%.
    • [With regional restarts] Loyal Creation health reduced by 24%.
    • [With regional restarts] Kyrian Stitchwerk health reduced by 25% and melee damage reduced by 17%.
    • Blightbone
      • [With regional restarts] Carrion Worm’s Blood Gorge applications required to trigger Carrion Eruption increased to 5 (was 3).
    • Amarth
      • [With regional restarts] Reduced the range skeletons are summoned during Land of the Dead.
      • [With regional restarts] Unholy Frenzy attack speed bonus reduced by 20%.
      • [With regional restarts] Reanimated Crossbowman and Reanimated Warrior damage reduced by 20%.
      • [With regional restarts] Reanimated Mage’s Frostbolt Volley damage reduced by 20%
      • [With regional restarts] Reanimated Mage’s Frostbolt Volley damage reduced by 36% and cast time increased to 2.5 seconds (was 2 seconds).
    • Surgeon Stitchflesh
      • [With regional restarts] Embalming Ichor duration reduced to 1 minute (was 6 minutes).

Items and Rewards

  • The Inscrutable Quantum Device trinket now considers all friendly players within range to be valid targets for assisting, regardless of group state.
  • The Inscrutable Quantum Device trinket now also considers its user to be a valid target for granting Mana as long as they are a Healing specialization.
  • The Inscrutable Quantum Device trinket will no longer attempt to execute enemy targets who are already dead.
  • Fixed an issue that prevented Shadehound Armor Plating from being acquired in the Maw. The quest item can now be found by completing the Hunt: Shadehounds event.

Player versus Player

  • [With regional restarts] In 2v2 Arenas, Dampening will begin at 20% when both teams have either a tank or healer.
  • [With regional restarts] Players now deal 20% less damage to Death Knight, Hunter, and Warlock pets.
  • [With regional restarts] Fleshcraft (Necrolord Ability) can now be used while in the starting area for battlegrounds and arenas.
  • The Mine Carts in the Silvershard Mines battleground no longer take damage from any spells or abilities.
  • Druid
    • [With regional restarts] Convoke the Spirits (Night Fae Ability) no longer casts Full Moon and Feral Frenzy when engaged in combat with enemy players.
  • Paladin
    • Holy
      • [With regional restarts] Divine Favor (PvP Talent) cooldown increased to 30 seconds (was 25 seconds) and now increases cast speed by 30% (was 60%).
    • Protection, Retribution
      • [With regional restarts] Word of Glory’s healing has been reduced by 20% when engaged in combat with enemy players.
  • Mage
    • [With regional restarts] Infernal Cascade (Conduit) has its effectiveness reduced by 33% when engaged in combat with enemy players.
    • [With regional restarts] Triune Ward (Legendary Effect) now provides 50% barrier effectiveness when engaged in combat with enemy players (was 65%).

The Maw

  • [With regional restarts] Players using Fel Rush and other similar movement abilities are now reliably able to return souls to Collector Marissa for the quest “Battered and Bruised.”

Torghast, Tower of the Damned

  • The following spells now go on cooldown when stopped by any means: Terror, Nature’s Bounty, Deafening Howl, and Phasing Roar. Previously, this cooldown would only occur with direct interrupts (such as Counterspell, Kick, Pummel, etc).
  • Anima Powers
    • Death Knight
      • Rune Hunter will no longer continue spawning Runes from Ashen Phylacteries after acquiring all 8 Rune buffs.

Written by Dru

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