Nuevas correcciones en vivo del Parche 8.0.1 de World of Warcraft actualizadas al 30 de Agosto. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Poderes de Azerita
- Se ha corregido un problema que estaba provocando que Justicia indómita (Paladín) infligiera menos daño del intencionado bajo ciertas circunstancias.
Clases
- Cazador de Demonios
- Se ha corregido un problema donde los Cazadores de Demonios a veces caían prematuramente hacia la muerte mientras planeaban desde Dazar’alor.
- Druida
- Feral
- Se ha aumentado el índice de regeneración de energía un 10%.
- Se ha aumentado la duración de Rabia de 15 a 20 s.
- Se ha reducido el coste de Tajo brulta de 30 a 25 de energía.
- Se ha reducido al 25% el aumento oculto de la especialización del 50% del valor de la estadística secundaria de Celeridad.
- Se ha aumentado el daño de Destripar un 15%.
- Se ha reducido el coste de Flagelo de 40 a 35 de energía.
- Se ha reducido el coste de Vapulear de 45 a 40 de energía. Se ha reducido el daño de Vapulear un 11%.
- Feral
Criaturas y PNJs
- Los Cazadores de Tesoros alrededor de Ribera Inerte ya no marcarán de forma inadvertida a los jugadores Horda para JcJ.
Mazmorras y Bandas
- Fuerte Libre
- Ahora hay un PNJ que aparece al final de Fuerte Libre que transportará al jugador fuera de la mazmorra.
- Tol Dagor
- Ahora Veneno Muerte Diestra del Sobrestante se acumula un 25% más lento, y se agota completamente en 2 segundos cuando el objetivo es aturdido por él.
- Ulduar
- Ahora las facultades de daño de Algalon el Observador infligen menos daño.
Objetos
- Ahora Colmillo de Merektha aplica Veneno ponzonñoso a los objetivos cada 1 segundo (antes cada 0.5 segundos).
- Ahora Pelaje reforzado y Blindaje de acero plegado reduce apropiadamente el daño recibido.
- Ahora Generador de agujeros de gusano: Argus se interrumpirá al recibir daño.
Misiones del Tablón
- Ahora Cuerno de llamamiento Ámbar aumenta correctamente el éxito de las misiones un 10% por cada tropa que acompañe.
Profesiones
- Alquimia
- Ahora fabricar Tintura de poder infinito interminable y Piedra de alquimista impetuosa otorgará un objeto extra cuando corresponda.
- Encantamiento
- Ahora los encantamientos de arma Fuerza costera, Succión, Torrente de elementos y Golpes de vendaval deberían bajar apropiadamente los costes de materiales conforme aumenta el rango de la receta.
- Ingeniería
- Ahora Repositorio interdimensional de compañeros debería acumularse hasta 20.
- Inscripción
- Ahora los Contratos tienen correctamente una duración de 7 días.
Misiones de Mundo
- Las Misiones de Mundo de profesión ya no deberían aparecer en el mapa para los personajes que no conocen esa profesión.
- Los Ritualistas Sabiomar han sido sabiamente enseñados en su ritual de mareas y ya no deberían evadirse durante «Enseñanzas de la marea».
- “Cabeza de playa” ya no provoca que los Paladines Protección cercanos pierdan Último defensor.
Fuente
Azerite Powers
- Fixed an issue causing Indomitable Justice (Paladin) to deal less damage than intended under some circumstances.
Classes
- Demon Hunter
- Fixed an issue where Demon Hunters would sometimes prematurely fall to their deaths while Gliding away from Dazar’alor.
- Druid
- Feral
- Base energy regeneration increased by 10%.
- Berserk duration increased to 20 seconds (was 15 seconds).
- Brutal Slash energy cost reduced to 25 (was 30).
- Feral increase to Haste secondary stat value has been reduced to 25% (was 50%).
- Rip damage increased by 15%.
- Swipe energy cost reduced to 35 (was 40).
- Thrash energy cost reduced to 40 (was 45). Thrash damage reduced by 11%.
- Feral
Creatures and NPCs
- Treasure Hunters around Deadwash will no longer inadvertently flag Horde players for PvP.
Dungeons and Raids
- Freehold
- There is now an NPC that appears at the end of Freehold that will port a player out of the dungeon.
- Tol Dagor
- Overseer Korgus’s Heartstopper Venom now accrues 25% slower, and fully depletes over 2 seconds when the target is stunned by it.
- Ulduar
- Algalon the Observer’s damage dealing abilities now do less damage.
Items
- Merektha’s Fang now applies Noxious Venom to targets every 1 second (was every 0.5 seconds).
- Reinforced Hide and Folded Steel Plating now properly reduce damage taken.
- Wormhole Generator: Argus will now be interrupted by taking damage.
Missions
- The Amber Rallying Horn now correctly increases the success change of Missions by 10% for each accompanying troop.
Professions
- Alchemy
- Crafting Endless Tincture of Fractional Power and Surging Alchemist Stone will now provide an extra item when intended.
- Enchanting
- Coastal Surge, Siphoning, Torrent of Elements, and Gale-Force Striking weapon enchants should now properly scale down in reagent costs as recipe ranks increase.
- Engineering
- The Interdimensional Companion Repository should now stack up to 20.
- Inscription
- Contracts now correctly have a 7-day duration.
World Quests
- Profession World Quests should no longer appear on the map for characters who do not know that Profession.
- Tidesage Ritualists have been sagely taught their tidal ritual, and should no longer evade during «Tidal Teachings».
- “Beachhead” no longer causes nearby Protection Paladins to lose Last Defender.