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Correcciones en vivo del Parche 6.2 – 13 Julio

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.2 del 13 de Julio traducidas por nuestro equipo.

Fuente

Actualizado 13 de Julio

Bandas y Mazmorras

Ciudadela del Fuego Infernal

General

  • Corregido un problema donde utilizar facultades encadenadas contra objetivos muy grandes podía provocar que la facultad no se encadenara correctamente a objetivos más pequeños.

Alto Consejo del Fuego Infernal

  • Corregido un problema que podía provocar que Deah Negro Rumor no lanzara Marca del Nigromante una vez más tras alcanzar el 30% de salud.

Objetos

  • Confalón de batalla de la Vanguardia de Wrynn y Confalón de batalla de la Lanza de Vol’jin ya no puede ser utilizados estando en entornos JcJ puntuados.
     

Clases

Bonos de Conjuntos de Armaduras de Tier

Corregido un problema que afecta a un número de bonos de conjuntos de armaduras de tier al no otorgar una probabilidad de activar el efecto del bono de conjunto si el daño de la facultad con la que atacabas había sido completamente absorbido por un escudo de daño.

  • Bono de conjunto de 2 piezas de Tier-18 para Druidas Equilibrio.
  • Bono de conjunto de 2 piezas de Tier-18 para Sacerdotes Disciplina.
  • Bono de conjunto de 4 piezas de Tier-17 para Pícaros Combate.
  • Bono de conjunto de 2 piezas de Tier-18 para Pícaros Asesinato.
  • Bono de conjunto de 2 piezas de Tier-18 para Brujos Aflicción.
  • Bono de conjunto de 4 piezas de Tier-18 para Brujos Aflicción.

Druida

Restauración

  • Ahora Flor de vida debería estar otorgando correctamente los efectos completos del bono a la sanación periodica durante la porción de florecimiento del hechizo de Maestría: Armonía.

Cazador

Facultades generales

  • Corregido un problema donde Disparo mortal (Bestias, Puntería) puede fallar ocasionalmente al reiniciar su reutilización si falla al matar al objetivo.

Talentos

  • Tromba ya no debería golpear incorrectamente objetivos que están en sigilo si el Cazador no es capaz de verlos.

Mago

Escarcha

  • Las facultades Chorro de agua y Congelar del Elemental de Agua ya no son lanzadas incorrectamente al mismo tiempo.

Monje

General

  • Corregido un problema con las facultades del Monje que podían detectar incorrectamente Armas a 2 manos como armas de doble empuñadura.
Fuente

Updated July 13

Raids and Dungeons

Hellfire Citadel

General

  • Fixed an issue where using chaining abilities against very large targets could cause the ability to not chain correctly to smaller targets.

Hellfire High Council

  • Fixed an issue that could cause Dia Darkwhisper to not cast Mark of the Necromancer a final time upon reaching 30% health.
     

Items

  • Wrynn’s Vanguard Battle Standard and Vol’jin’s Spear Battle Standard can no longer be used while in a rated-PvP environment.
     

Class

Tier Armor Set Bonuses

Fixed an issue affecting a number of tier armor set bonuses not granting a chance to trigger the set bonus effect if the attacking ability’s damage had been fully absorbed by a damage shield.

  • Tier-18 2-piece set bonus for Balance Druids
  • Tier-18 2-piece set bonus for Discipline Priests
  • Tier-17 4-piece set bonus for Combat Rogues
  • Tier-18 2-piece set bonus for Assassination Rogues
  • Tier-18 2-piece set bonus for Affliction Warlocks
  • Tier-18 4-piece set bonus for Affliction Warlocks

Druid

Restoration

  • Lifebloom should now be correctly granting full effects of Mastery: Harmony’s bonus to periodic healing during the bloom portion of the spell.

Hunter

General Abilities

  • Fixed an issue where Kill Shot (Beast Mastery, Marksmanship) can occasionally fail to reset its cooldown if it fails to kill the target.

Talents

  • Barrage should no longer incorrectly hit targets that are in stealth if the Hunter is unable to see them.

Mage

Frost

  • Water Elemental‘s Water Jet and Freeze ability could no longer be incorrectly cast at the same time.

Monk

General

  • Fixed an issue with Monk abilities that could incorrectly detect two-handed vs. dual-wielded weapons.

 

 

Written by Epsilon

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