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Correcciones en vivo del Parche 6.1 – 25 Febrero

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.1 del 25 Febrero traducida por nuestro equipo al español.

Fuente

Actualizado 25 de Febrero

Clases

  • Las especializaciones de tanque ya no generan amenza de las sanaciones.
  • Corregido un problema donde las facultadas que bajan la amenaza a veces estaban eliminando incorrectamente los efeectos de control de masas.
  • Corregido un problema donde las imágenes invocadas por Figura espectral (Talento de Sacerdote) o Copias exactas (Mago) retenían incorrectamente la amenaza cuando eran invocadas de nuevo.
  • Druida
    • General
      • Ahora cambiar desde o a Forma felina debería volver a aplicar correctamente el bono de velocidad de Forma felina mientras Carrerilla o Rugido de estampida están activos.
      • Corregido un problema donde el efecto de varios objetos que otorgan un beneficio basado en la estadística más alta del jugador cogían la estadística incorrecta para los Druidas Equilibrio y Restauración que estuvieran transformados en Forma de oso o Forma felina.
      • Corregido un problema donde Mordedura feroz podía consumir más Energía de la intencionada cuando la facultad hacía multigolpes.
    • Talentos
      • Garras sangrientas (Feral) ya no debería consumir incorrectamente una carga si el ataque falla, es esquivado o parado.
  • Mago
    • Talentos
      • Cristal prismático ya no debería ser afectado incorrectamente por las auras amigables que reducen el daño recibido.
  • Monje
    • General
      • Golpes de tigre ya no debería activarse incorrectamente con los golpes automáticos sin éxito, pero se podrá activar con los multigolpes con éxito. Corregir esto resultará en una ganancia de daño general para todos los monjes, por lo que hay un par de ajustes adicionales (ver abajo). Además, ahora Golpes de tigre debería otorgar correctamente la probabilidad al completo de 10% de activarse para Tejedores de Niebla en Estilo de la Grulla mientras tengan equipados a la vez los objetos una-mano con mano-izquierda. Para más detalles de este cambio, por favor visita el hilo del foro: Próxima corrección en vivo de Golpes de Tigre.
        • Ahora Embate con barril (Maestro cervecero) inflige un 20% menos daño.
        • Ahora Patada del sol naciente (Viajero del viento, Tejedor de niebla) provoca que los enemigos reciban un 20% de daño aumentado de las habilidades de Monje (antes 10%).
        • El marco de información de Golpes de tigre está mostrando incorrectamente que la probabilidad de activarse es 6.25% con doble empuñadura. La probabilidad actual es 5% (y así ha sido desde el lanzamiento de Warlords of Draenor). El marco de información será corregido en un parche futuro.
    • Talentos
      • Corregido un problema con Torpedo de Chi que provocaba que no infligiera daño salvo que estuviera activado el Glifo de ruego acuático.
  • Paladín
    • Glifos
      • Ahora Glifo de Choque Sagrado disminuye la sanación de Choque Sagrado un 25% y aumenta su daño un 25% (antes 50% y 50%).
  • Sacerdote
    • Talentos
      • Ahora Gracia salvadora (Disciplina, Sagrado) debería reducir correctamente las absorciones hechas (estaba reduciendo incorrectamente la absorción recibida).
    • Conjuntos de armadura
      • Ahora el efecto del bono de 2 piezas JcJ del Sacerdote Sombras es eliminado al inicio de un encuentro de bandas. El bono del conjunto seguirá funcionando durante el encuentro.
  • Pícaro
    • Conjuntos de armadura
      • Ahora el bono de 4 piezas JcJ para los Pícaros Combate debería otorgar el bono de conjunto correcto para Sangre fría. Ten en cuenta que el marco de información mostrará incorrectamente el texto para el antiguo bono de conjunto y será corregido en un parche de cliente futuruo.
    • Corrección de errores
      • Corregido un problema que podía permitir que los efectos de Maestro de la sutileza persistiera más de lo intencionado.
      • Ahora atacar a objetivos inmediatamente después de la transición de Esfumarse a Sigilo debería eliminar correctamente Sigilo y activar Subterfugio.
  • Chamán
    • Mejora
      • Ahora Nova de fuego debería funcionar correctamente con Aluvión. Adicionalmente, Nova de fuego debería ver su tiempo de reutilización global reducido por la celeridad.
    • Conjuntos de armadura
      • Ahora el bono de 2 piezas JcJ para el Chamán Elemental debería otorgar correctamente inmunidad al silencio y a los efectos de interrupción mientras que Ascención está activo.

Ciudadelas, Seguidores y Avanzadas

  • Misiones de Camapaña de la Ciudadela
    • Que vuelva la música: Ahora Anciano torpe puede ser marcado por múltiples jugadores. El botín de la criatura ha sido temporalmente eliminado.
    • Nueva mercancía (versión Alianza): Corregido un problema donde el Lugarteniente Thorn no estaba ofreciendo esta misión a los jugadores elegibles.
  • Edificios de la Ciudadela
    • Mina, Nivel 2 (Horda): Corregido un problema donde algunos de los nodos de menas estaban apareciendo en el aire.

Misiones

  • Cresta fuego glacial
    • La Batalla de Paso del trueno: Corregido un problema donde los jugadores que morían durante la batalla a veces podían ser incapaces de completar la misión.
  • Nagrand
    • ¡Escudos abajo!: Ahora los jugadores deberían recibir el crédito por interactuar con el Cristal de arkonita y ser capaces de completar la misión.

Bandas y Mazmorras

  • Fundición Roca Negra
    • General
      • Transportista Ogron ya no golpea a los objetivos mientras está lanzando Machaque aéreo y Machaque aéreo ahora aumenta el daño físico recibido un 100% (antes un 200%) en dificultad del Buscador de Bandas.
      • Ahora Bruto de taller de escoria hace una pausa de 2 segundos tras utilizar Fuerza torpe.
    • Horno de Fundición
      • Fase 1
        • Ahora los esbirros del encuentro deberían responder más inmediatamente a la generación de amenaza tras saltar a la zona del encuentro.
        • Ahora la facultad Reparar del Ingeniero del Horno sana la salud de los Reguladores de calor cada 1.5 segundos (antes cada segundo). Adicionalmente, los Ingenieros del horno ya no deberían lanzar inmediatamente Reparar si están en la mitad de un lanzamiento de Electrocución o Bomba.
      • Fase 2
        • Ahora Fuego volátil de Clamafuegos golpea hasta un máximo de 2 objetivos en dificultad del Buscador de bandas, y 3 objetivos en dificultad Normal y Heroica.
        • Ahora las placas de nombre de Elemental de escoria se van cuando están inactivos.
        • Múltiples Elementales de escoria ya no deberían Fijarse en el mismo jugador.
    • Dominallamas Ka’graz
      • Ahora la lucha debería reiniciarse cuando un Lobo de ceniza es llevado fuera del área del encuentro.
      • Ahora Aliento calcinador y Tajo de lava de Dominallamas Ka’graz deberían eliminarse correctamente tras el reinicio del encuentro.
    • Kromog
      • Los jugadores bajo los efectos de Runa de tierra enredadora ya no deberían recibir daño o quedar aturdidos por Runa de tierra aplastante.
    • Señor de las Bestias Darmac
      • Ahora la facutlad Inmovilizar del Señor de las Bestias Darmac debería infligir daño en un radio de 25 metros alrededor del impacto de la lanza en vez de alrededor de Darmac. Adicionalmente, los efectos visuales para el ataque ya no deberían ocultarse a veces en el suelo.
      • Visuals for Spirit of the Rylak’s Superheated Shrapnel and Dreadwing’s Inferno Breath should now more accurately display the abilities’ area of effect.
    • Operador Thogar
      • Corregido un problema donde la puerta que dirige a Operador Thogar podía fallar al abrirse si la banda wipeaba poco después de empezar el encuentro.
    • Puño Negro
      • Ahora Puño Negro debería crear correctamente un Cráter de escoria bajo el objetivo de su Machaque devastador masivo.
      • Ahora los efectos visuales para Machaque devastador y Machaque devastador de Puño Negro deberían ser visibles con Texturas proyectadas deshabilitado.
  • Antiguo
    • Trono de los Cuatro Vientos, Cónclave del viento: Corregido un problema donde los jugadores podían no ser capaces de recibir botín si sus mascotas daban el golpe de gracia en Cónclave del Viento.

JcJ

  • Ashran
    • Caja fuerte Machabrasas reluciente ya no contiene equipo Aspirante primigenio (nivel de objeto 600). Ahora Caja fuerte Machacabrasas reluciente solo contiene equipo Combatiente primigenio (nivel de objeto 620) y Frasco de Conquista.

Campos de Batalla y Arena

  • Campos de Batalla
    • Garganta Grito de Guerra: Corregido un problema donde los jugadores que entraban en una partida en progreso provocaba que el personaje tuviera 1 de salud y se mostrara como muerto.
  • Arenas
    • Corregido un problema donde los jugadores estaban siendo recompensados incorrectamente con 2 Arcones de acero por completar escaramuzas 3v3 y 5v5.

Objetos

  • Ahora el bono de bien alimentado de Jamón roca negra otorga correctamente un beneficio al Golpe crítico.
  • Anillo de pirata aterrador debería otorgar correctamente un bono a Aguante, Golpe crítico y Celeridad una vez más (que estaba configurado incorrectamente a Inteligencia, Aguante y Golpe crítico).
  • Ahora las Cámaras S.E.L.F.I. deberían utilizar la animación correcta para los modelos de Humano masculino y femenino.
  • Ahora el bono de bien alimentado de Festión salvaje deberían funcionar correctamente con la facultad racial Epicúreo de Pandaren.

Corrección de errores

  • General
    • Se ha resuelto un problema donde los jugadores que intentaban teletransportarse de vuelta de una mazmorra tras haber mejorado recientemente su Ciudadela podían recibir el error «Inscancia no encontrada».
    • Corregido una caída del servidor durante el reinicio de misiones diarias.
  • Objetos
    • Corregido un problema donde los jugadores Alianza eran incapaces de comprar la Mascota de duelo, Aparejo.
Fuente

Update February 25

Classes

  • Tanking Specializations no longer generate threat from heals.
  • Fixed an issue where threat dropping abilities were sometimes incorrectly removing crowd-control effects.
  • Fixed an issue where images summoned by Spectral Guise (Priest Talent) or Mirror Image (Mage) would incorrectly retain threat when resummoned.
  • Druid
    • General
      • Shifting in-and-out of Cat Form should now correctly reapply Cat Form’s speed bonus while Dash or Stampeding Roar is active.
      • Fixed an issue where various item effects that provides a buff based on the player’s highest stat sometimes picked the wrong stat for Balance and Restoration Druids that were shapeshifted into Bear Form or Cat Form.
      • Fixed an issue where Ferocious Bite may consume more Energy than intended when the ability Multistrikes.
    • Talents
      • Bloodtalons (Feral) should no longer incorrectly consume a charge if the attack misses, is dodged, or parried.
  • Mage
    • Talents
      • Prismatic Crystal should no longer be incorrectly affected by friendly auras that reduces damage taken.
  • Monk
    • General
      • Tiger Strikes should no longer incorrectly activate on unsuccessful autoattacks, but will be able to activate from successful Multistrikes. Fixing this will result in an overall damage gain for all Monks, so there are a couple of additional adjustments (see below). Additionally, Tiger Strikes should now correctly provide the full 10% chance to trigger for Mistweavers in Crane Stance while equipping one-handed items in conjunction with off-hand items. For more details of this change, please visit the forum thread: Upcoming Tiger Strikes Hotfix.
        • Keg Smash (Brewmaster) now deals 20% less damage.
        • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) now causes enemies to take 20% increased damage from the Monk’s abilities (up from 10%).
        • The tooltip for Tiger Strikes is incorrectly stating that the chance for it to activate is 6.25% while dual-wielding. The actual chance is 5% (and has been since Warlords of Draenor released). The tooltip will be corrected in a future patch.
    • Talents
      • Fixed an issue with Chi Torpedo that caused it to deal no damage unless the Glyph of Water Roll was applied.
  • Paladin
    • Glyphs
      • Glyph of Holy Shock now decreases the healing of Holy Shock by 25% and increases its damage by 25% (down from a 50% decrease to healing and 50% increase to damage).
  • Priest
    • Talents
      • Saving Grace (Discipline, Holy) should now correctly reduce absorbs done (was incorrectly reducing absorption taken).
    • Armor Sets
      • PvP 2-piece set bonus effect for Shadow Priests is now removed at the beginning of a boss encounter. The set bonus will still work during the encounter.
  • Rogue
    • Armor Sets
      • PvP 4-piece set bonus for Combat Rogues should now provide the correct set bonus for Cold Blood. Note that the tooltip will incorrectly display text for the old set bonus and will be fixed in a future client-side patch.
    • Bug Fixes
      • Fixed an issue that could allow the effects of Master of Subtlety to persist longer than intended.
      • Attacking targets immediately after Vanish transitions to Stealth should now correctly remove Stealth and trigger Subterfuge.
  • Shaman
    • Enhancement
      • Fire Nova should now work correctly with Flurry. Additionally, Fire Nova should have its global cooldown reduced by haste.
    • Armor Sets
      • PvP 2-piece set bonus for Elemental Shaman should now correctly provide immunity to silence and interrupt effects while Ascendance is active.

Garrisons, Followers, and Outposts

  • Garrison Campaign Quests
    • Bringing the Bass: Lumbering Ancient can now be tapped by multiple players. Loot from the creature has been temporarily removed.
    • New Goods (Alliance version): Fixed an issue where Lieutenant Thorn was not offering this quest to eligible players.
  • Garrison Buildings
    • Mine, Level 2 (Horde): Fixed an issue where some of the ore nodes were spawning in the air.

Quests

  • Frostfire Ridge
    • The Battle of Thunder Pass: Fixed an issue where players dying during the battle may sometimes be unable to complete the quest.
  • Nagrand
    • Shields Down!: Players should now receive credit for interacting with the Arkonite Crystal and be able to complete the quest.

Raids and Dungeons

  • Blackrock Foundry
    • General
      • Ogron Hauler no longer hits targets while casting Overhead Smash and Overhead Smash now increase Physical damage taken by 100% (down from a 200% increase) on Raid Finder difficulty.
      • Slagshop Brute now pauses for 2-seconds after using Lumbering Strength.
    • The Blast Furnace
      • Phase 1
        • Adds in the encounter should now be more immediately responsive to threat generation upon jumping into the encounter space.
        • Furnace Engineer’s Repair ability now heals Heat Regulators’ health every 1.5 seconds (up from every 1 second). Additionally, Furnace Engineers should no longer instantly cast Repair if they’re in the middle of casting Electrocution or Bomb.
      • Phase 2
        • Firecaller’s Volatile Fire now hits up to a maximum of 2 targets on Raid Finder difficulty, and 3 targets on Normal and Heroic difficulty.
        • Slag Elemental’s nameplates now go away when they are Dormant.
        • Multiple Slag Elementals should no longer Fixate on the same player.
    • Flamebender Ka’graz
      • The fight should now reset when a Cinder Wolf is moved outside the encounter area.
      • Flamebender Ka’graz’s Charring Breath and Lava Slash should now be correctly removed after an encounter reset.
    • Kromog
      • Players under the effects of Rune of the Grasping Hand should no longer take damage or stunned by Rune of Crushing Earth.
    • Beastlord Darmac
      • Beastlord Darmac’s Pin Down ability should now deal damage in a radius of 25 yards around the spear impacts rather than around Darmac. Additionally, visuals for the attack should no longer be sometimes hidden by the floor.
      • Visuals for Spirit of the Rylak’s Superheated Shrapnel and Dreadwing’s Inferno Breath should now more accurately display the abilities’ area of effect.
    • Operator Thogar
      • Fixed an issue where the door leading to Operator Thogar may fail to open if the raid wipes shortly after starting the encounter.
    • Blackhand
      • Blackhand should now correctly create a Slag Crater beneath the target of his Massive Shattering Smash.
      • Visuals for Blackhand’s Shattering Smash and Massive Shattering Smash should now be visible with Projected Textures disabled.
  • Legacy
    • Throne of the Four Winds, Conclave of Wind: Fixed an issue where players may be unable to receive loot if their pet lands the killing blow on Conclave of Wind.

PvP

  • Ashran
    • Gleaming Ashmaul Strongbox no longer contains Primal Aspirant’s gear (item level 600). Gleaming Ashmaul Strongbox now contains only Primal Combatant’s gear (item level 620) with a small chance for Primal Gladiator’s gear (item level 660) and Flask of Conquest.

Battlegrounds and Arenas

  • Battlegrounds
    • Warsong Gulch: Fixed an issue where players entering a match that’s in-progress will cause the character to have 1 health and be displayed as dead.
  • Arenas
    • Fixed an issue where players were incorrectly awarded two Steel Lockboxes for completing a 3v3 and 5v5 skirmish.

Items

  • Blackrock Ham’s well fed bonus should now correctly provide a buff to Critical Strike.
  • Dread Pirate Ring should correctly provide a bonus to Stamina, Critical Strike, and Haste once more (was incorrectly set to Intelligence, Stamina, and Critical Strike).
  • S.E.L.F.I.E. Cameras should now use the correct animation for Human Male and Female models.
  • Savage Feast’s well fed bonus should now work correctly with the Pandaren Epicurean racial ability.

Bug Fixes

  • General
    • Resolved an issue where players that attempt to teleport back from a dungeon after having recently upgraded their Garrisons may receive an «Instance not found» error.
    • Fixed a server crash during the daily quest reset.
  • Items
    • Fixed an issue where Alliance players were unable to purchase the Battle Pet, Clock’em.

 

 

 

Written by Epsilon

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Guía Druida Guardián 6.1

Correcciones en vivo del Parche 6.1 – 26 Febrero