- Noticias Cortas
- Nuevas seccciones: Mascotas y monturas, y Gestas
- Actualización notas del parche 5.1 Nov-29
- Correcciones en vivo al parche 5.1 Nov-29
- Actualización de Galería de Arte y nuevo Comic
- Colas de Campos de Batalla y Accesorios
- Los nodos de Minería y Herbalismos han sido reducidos
Noticias Cortas
- Viscidus, Emperadores Gemelos, C’Thun, Al’ar y Relicario de Almas deberían ser más fáciles de matar ahora. Además Al’ar ya no será inmune al fuego.
- La desaparición del contador de Jefes muertos en el Buscador de Bandas antes de entrar está creando «ampollas» entre la comunidad aunque no parece que haya intención de revertir el cambio por el momento.
- Parece que hay un error con el Joyatrón 4000 donde su diaria no se resetea nunca, ya se está trabajando para solucionarlo.
Nuevas seccciones: Mascotas y monturas, y Gestas
Se han actualizado las secciones oficiales de Monturas y mascotas y todas las Gestas. Así ya no tenéis excusa para perderos nada.
Mascotas y monturas
Ahora te será mucho más fácil encontrar a tus monturas y mascotas de combate ideales gracias a toda la información que tendrás en esta sección, tales como el nivel de habilidad de jinete necesario o la información básica de las mascotas de combate (familia, facultades y atributos iniciales). También te muestra dónde podrás adquirirlas, encontrarlas o, en el caso de las mascotas, domesticarlas. Si deseas comprar a un vendedor una mascota o montura en particular, podrás consultar su valor en oro (sin tener en cuenta los descuentos por reputación) y ver su aspecto. Toda la información que aparece en esta página proviene directamente de la base de datos de World of Warcraft, de manera que cualquier cambio que se realice a las facultades o a su precio en oro en el juego, aparecerá inmediatamente reflejado en esta sección.
Seguiremos actualizando esta página en las próximas fechas con nuevas mascotas, nuevas habilidades y otras monturas exóticas que se encuentren en el mundo de Azeroth. Entra en esta página y descubre todas las mascotas y monturas que te quedan por conseguir.
Gestas
Hemos creado una nueva sección sobre las Gestas para que puedas acceder de forma más sencilla a toda la información que necesitas sobre esta novedad de Mists of Pandaria. Cada página ofrece algunos detalles sobre el trasfondo de cada gesta, así como capturas de pantalla e información general sobre las recompensas y los objetivos de cada gesta.
¡Descubre ahora mismo todo sobre las nuevas gestas!
GESTAS
- 90 Aldea Verdemar (novedad del parche 5.0.5)
- 90 Arena de la Aniquilación (novedad del parche 5.0.5)
- 90 Asalto en Zan’vess (novedad del parche 5.1.0)
- 90 Caída de Theramore (novedad del parche 5.0.4)
- 90 Caída de Theramore (novedad del parche 5.0.4)
- 90 Cervezas y Truenos (novedad del parche 5.0.5)
- 90 Cripta de los Reyes Olvidados (novedad del parche 5.0.5)
Actualización notas del parche 5.1 Nov-29
Las notas del parche 5.1 han sido actualizadas con algunos datos que no estaban incluidos.
- Clases
- Monje
- Peregrinaje Zen, Vuelo Zen y Niebla envolvente ahora tienen nuevos iconos.
- Chamán
- Totem Látigo de Tormenta ahora tiene un radio de 40 m (antes 30).
- Brujo
- Alma Oscura se ha categorizado ahora como Maldición.
- El daño adicional que Grimorio de Sacrificio otorga a Descarga de Caos es hecho ahora a lo largo de 3 s. Este daño sobre el tiempo se comporta de una manera similar al Ignición de Mago, donde cada nuevo efecto de daño sobre el tiempo se mezcla con el anterior. Esto significa que no hay pérdida de daño si un nuevo componente de daño sobre el tiempo es reaplicado antes de que el existente acabe.
- Guerrero
- Estandarte de Calavera ahora tiene un radio de 40 m (antes 30).
- Monje
- Misiones
- La mejora Klaxxi, Lluvia de Sangre, ahora se acumula en la forma adeacuada.
- Profesiones
- La aparición de los nodos de Hierbas y Minas en Pandaria han sido reducidos aproximádamente un 50%.
- Ingeniería
- La misión diaria que el Joyatrón 4000 ofrece puede ser ahora aceptada por personajes de cualquier nivel, pero sólo una vez al día, por cuenta. Además, Joyatrón 4000 dará gratuitamente consejos de moda que proporcionará un aumento dramático en «snazziness» durante 1 hora.
- Herbalismo
- Ahora hay una pequeña oportunidad de que Loto Dorado sea encontrada mientras se recolecta cualquier hierba en Pandaria.
Correcciones en vivo al parche 5.1 Nov-29
Las correcciones en vivo al parche 5.1 no paran ya van 3 en 3 días hoy os hemos traducido las del día 29 (algunas clases llorarán al leer esto).
Noviembre 29
- Clases
- Cazador
- El daño de Picadura de serpiente se ha incrementado un 100% y su coste se ha reducido a 15 Focus (costaba 25).
- Survival
- Picadura de serpiente mejorada ahora hace un 15% de su daño total de forma instantánea (antes hacía un 30%).
- Mago
- Fuego
- El daño periódico de Combustión se ha reducido un 50%.
- El multiplicador a la probabilidad de crítico de Masa crítica se ha reducido a 1.25 (antes era 1.5).
- Fuego
- Monje
- Estilo del tigre fiero ahora aplica de forma correcta el 10% de incremento a la velocidad de movimiento. Debería activarse el estilo si aún no está activo para beneficiarse del efecto.
- Los monjes que usen Rodar y Patada del dragón volador ahora se moverán a la velocidad correcta mientras estén en posesión de la bandera en un Campo de Batalla.
- Tejedor de Niebla
- El coste de maná de Atizar, Patada giratoria de la Grulla, Niebla reconfortante, Relámpago crepitante de Jade y Niebla renovadora se ha incrementado un 30%.
- Niebla reconfortante y Relámpago crepitante de Jade ahora tienen un 30% de posibildades de generar Chi cuando hacen daño (antes era un 35%).
- Sacerdote
- Estrella divina ahora hace un 40% más de daño y un 133% más de curación, y su radio de efecto se ha reducido un 33%.
- Estrella divina ahora hace un 40% más de daño y un 133% más de curación, y su radio de efecto se ha reducido un 33%.
- Cazador
- Misiones
- Los jugadores que completen la misión «La voz de los Dioses» ahora sólo recibirán una Reliquary Facsimile como recompensa mediante el correo al completar la misión.
- La probabilidad de obtener Cartucho explosivo Pantoque necesarios para la misión «Daño de Asedio» se ha incrementado.
- Teniente Valeroso ahora aparecerá para la misión «Sogoñp de Arathor».
- Criaturas
- Los soldados de la Alianza en Espesura Krasarang ya no están confusos sobre el bando al que pertenecen.
- Los Espíritus esclavos atribulados en las Ruinas de Ogudei ya no se asistirán entre ellos sin ser provocados.
- Arreglado un problema que hacía que los líderes de escuadrón de Zan’vess evadieran.
- Rancho Cantosol
- Arreglado un problema que hacía que las plantaciones pudieran recogerse en un horario erróneo. Ahora todas las plantaciones se podrán recoger a las 3:00 a.m.
- Arreglado un problema que hacía que las plantaciones pudieran recogerse en un horario erróneo. Ahora todas las plantaciones se podrán recoger a las 3:00 a.m.
- Mazmorras, Bandas y Escenarios
- Muchos de los jefes de Parches anteriores se han ajustado para que sean más amigables a la hora de combatirlos un único jugador:
- Viscidus
- Viscidus ahora estará congelado durante 30 segundos (antes eran 15), y se necesitan 30 golpes para devastar a Viscidus (antes eran 50).
- Los emperadores gemelos
- El tiempo de reutilización de Sanar a Hermano se ha incrementado a 3 segundos (antes eran 2).
- C’thun
- Los jugadores ahora tienen 5 minutos para escapar del estómago de C’thun y reanudar el combate antes de que se reinicie.
- Al’ar
- Al’ar y Cenizas de Al’ar ya no son inmunes al daño de fuego.
- Relicario de Almas
- Choque de espíritu ahora tiene 15 segundos de reutilización (tenía 0 segundos).
- Viscidus
- Corazón del Miedo
- Visir Imperial Zor’lok
- En el modo Heroico Zor’lok ya no invocará múltiples Ecos de Atenuación, y la transición a la tercera plataforma será correcta cuando reciba el daño necesario que lo obligue a escapar de su segunda plataforma.
- Señor del Viento Mel’jarak
- Romper una prisión de Amber ahora aplicará siempre Residuo.
- Visir Imperial Zor’lok
- Cámaras Mogu’shan
- Voluntad del Emperador
- Jan-xi y Qin-xi ya no harán una pausa mientras hagas su combo de ejecución de devastación.
- Voluntad del Emperador
- Palacio Mogu’shan
- Elegon
- Arreglado un error que evitaba que el suelo volviera a aparecer en las fases de transición del encuentro.
- Elegon
- Templo del Dragón de Jade
- Arreglado un error que hacía que Maro el Sabio dejara de usar Hidrolanza o Invocar Agua.
- Templanza
- Arreglado un problema que hacía que no se pudiera interactuar con el comandante Scargash.
- Arreglado un problema que hacía que no se pudiera interactuar con el comandante Scargash.
- Muchos de los jefes de Parches anteriores se han ajustado para que sean más amigables a la hora de combatirlos un único jugador:
- Hermandad Camorrista
- Los ataques de Disruptrón Mk. 3R-Alpha ya no deberían pegar a los especatodres en la arena de los Camorristas. Sus ataques deberían golpear a su oponente en la arena.
- La vida del Invocador Oscuro se ha reducido un 10% y su daño se ha reducido un 35%.
- Algunas mejoras de poca duración, como Ansia de Sangre se limpian de forma correcta al entrar en la arena de los Camorristas. Mejoras de larga duración, como Corazón de lo salvaje, se mantienen.
- Profesiones
- Ingeniería
- El Paquete de regalo de Joyatrón 4000 ahora tiene un porcentaje más alto de soltar objetos de mayor valor, y un bono adicional de soltar objetos que se puedan vender.
- Sastería
- El Capullo de Seda Imperial ya no es único.
- El Capullo de Seda Imperial ya no es único.
- Ingeniería
- Objetos
- Destripadora de Gladiador malévolo se puede mejorar con puntos de Conquista.
- Tornado embotellado ya no se puede usar en las arenas donde no se está permitido volar.
- Usar Tornado embotellado ahora siempre dejará con un tiempo de reutlización a Salto de cohete y Parapente Goblin.
- Los Caballeros de la Muerte de Sangre ya no recibirán de forma incorrecta los objetos Kilrak, Mandíbulas del Terror; Cimitarra de las Siete Estrella; o Elegion, la medialuna Dentada del Buscador de Bandas.
- Mejora de Objetos
- Los encantamientos que usen el sistema de Efecto por minuto (PPM) ahora generarán dos mejoras de forma simultánea, en vez de refrescar la duración del ya existente.
- Los encantamientos que usen el sistema de Efecto por minuto (PPM) ahora generarán dos mejoras de forma simultánea, en vez de refrescar la duración del ya existente.
- Errores corregidos
- Los jugadores montados ahora pueden interactuar de forma correcta con los portales situados en las zonas de facción de Espesura Krasarang.
- Clases
- Torpedo Chi, Halo, y Estrella Divina ya no quitan el efecto de Sigilo a menos que el objetivo reciba daño.
- Cazador
- Separación ahora quita los efectos que impiden el movimiento de forma correcta cuando se usa con el talento Inmediatez.
- Mago
- Corregido un problema que hacía posible explotar una bomba de escarcha dos veces en circunstancias muy extrañas.
- Monje
- Mitigar Daño ahora mitiga de forma correcta los ataques que hacen al menos un 20% de la vida máxima del monje.
- Esclarecimiento ahora se aplica siempre al acabar las diarias de Monje.
- Ganar Guardia Poderosa hará que se ilumine la alerta otra vez en las teclas rápidas.
- Niebla renovadora ahora siempre prioriza entre jugadores por encima de mascotas de jugadores.
- Paladín
- Cólera Sagrada ahora se beneficia tanto del ataque con hechizos como del poder de ataque.
- Sacerdote
- La Maestría: Eco Sombrío de los Sacerdotes Sombra se continuará activando en los objetivos afectados por Palabra de Sombras: Dolor, Toque Vampírico y Plaga Devoradora cuando salgan fuera de la línea de visión.
- El daño generado por Abrasamiento Mental mediante la Maestría: Eco Sombrío se ha aumentado para igualarlo con el daño normal de Abrasamiento Mental.
- El efecto de Enfoque Interno ahora siempre se consumirá después de una cura.
- Pícaro
- Los venenos se continuarán aplicando de forma normal mientras Hojas de las Sombras esté activo.
- Chamán
- Furia Desatada ahora sólo beneficia al chamán que lo conjura.
- Brujo
- Arreglado un problema que podía hacer que Presencia Amenazadora quedara activo de forma permanente en Abisario y Guardia Vil.
- El bono de 2 piezas de Brujo de Piel del Sha ahora aumenta de forma correcta el daño de Yugo maléfico un 10%.
Actualización de Galería de Arte y nuevo Comic
Colas de Campos de Batalla y Accesorios
En el parche 5.1, hemos resuelto algunos errores sobre como los Accesorios interactuaban con el sistema de colas de Campos de Batalla. Ya no es posible automatizar las colas para los Campos de Batalla estandar o aleatorios en grupos mayores de 5. Hemos decdido hacer este cambio para mejorar la experiencia de todos los jugadores quienes usan colas aleatorias normalmente y esperan enfrentarse a grupos aleatorios similares, para solo encontrarse machacados por un equipo completo de cordinados adversarios.
Entendemos que los jugadores quieren disfrutar del juego cordinado en equipo, e invutamos a todos estos jugadores a apuntar a colas en los Campos de Batalla puntuados o jugar Juegos de Guerra para tener esta experiencia. Los jugadores pueden continuar utilizando Accesorios para apuntar a Campos de Batalla puntuados también.
Los nodos de Minería y Herbalismos han sido reducidos
Una noticia que le gustará a la mayoría de los recolectores ya que podrán sacar más beneficios a sus continuas rutinas de recolección.
El ratio de aparición de los nodos de Minería y Hierbas en Pandaria han sido reducidos aproximádamente un 50% en el parche 5.1, y esto es en efecto un cambio intencionado. Son en adición a las correcciones en vivo que se aplicaron en el 5.05 que bajaban el ratio de aparición de Hierro Fantasma.
En todos estos casos, la reducción fue sugerida porque los recursos eran demasiado abundantes, resultando en la devaluación de menas y hierbas, y por consiguiente el esfuerzo que ponen nuestros herbalistas y mineros para recoger cada nodo. No obstante, estaremos monitorizando la situación y si los actuales ratios se comprueba que son demasiado bajos entonces haremos los ajustes que sean necesarios.