Cambios para el Druida Feral en Shadowlands anunciados por Blizzard. Actualizado 19/8
Blizzard ha anunciado los cambios que tendrán las diferentes clases de World of Warcraft con la llegada de la nueva expansión.
Estos son los cambios que tendrá el Druida:
Cambios para Druida en Shadowlands | 19 de Agosto
itle='Español
itle='English
Fuente traducida
En una versión futura el Feral tendrá algunas cosas nuevas y otras reajustadas entorno a Rabia, Encarnación, Triturar y Arañazo. El objetivo principal de los cambios es añadir más poder e interés en la Rabia básica.
- Rabia (sin talento) hace que Triturar y Arañazo hagan daño como si estuvieras en sigilo y cuando son rematadores devuelven 2 puntos de combo.
- Una nueva mejora a Triturar hace que genere un punto de combo adicional al usarse desde sigilo (por ende, en Rabia también).
- Encarnación dura 30 segundos como siempre y da todos los beneficios de Rabia además de un nuevo efecto: reducción de coste de energía. Sigue permitiendo meterse en sigilo en combate.
- Los beneficios de sigilo de Arañazo y Triturar se han reequilibrado (a Triturar mejor que en servidor en vivo y Arañazo a peor) para hacerlos más competitivos y que se reflejen como reutilizaciones bases del druida.
Poco más queda por decir, Rabia debería ser una mejor reutilización base, potenciando substancialmente varias facultades y dándole más ritmo a la rotación sin acabar bajo mucha presión por la Energía. ¡Comparte tus comentarios!
Fuente
In an upcoming build, Feral will find some new things and some rearranged things around Berserk, Incarnation, Shred, and Rake. The main goal is to put more power and interest into baseline Berserk.
• Berserk (without requiring a talent) now makes Shred and Rake deal damage as though you were stealthed, and makes finishing moves refund 2 combo points.
• A new upgrade to Shred makes it generate an extra combo point when used from stealth (and by extension, during Berserk).
• Incarnation, as always, lasts 30 seconds and grants all benefits of Berserk, plus one additional effect–now, some energy cost reduction. It continues to allow one in-combat restealth.
• Stealth bonuses to Shred and Rake rebalanced somewhat (Shred higher than live, and Rake lower than live) both to make them more competitive, and to reflect their presence on a baseline cooldown.
Not much more to be said, but Berserk should pay off more as a core cooldown, substantially improving various abilities and amping up the pace of your rotation, without putting you under heavy Energy pressure. Let us know any feedback!
Cobertura Beta de Shadowlands – Toda la info
No te pierdas el Resumen de Novedades de la Beta de Shadowlands donde recopilamos todos los artículos realizados sobre la misma.
Solicita acceso a la Beta de Shadowlands desde la web oficial del juego.