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Cambios de equilibrio JcJ para el 30 de Enero

Ajustes de Equilibrio JcJ 30 de Enero
 

Blizzard va a realizar una serie de cambios de equilibrio JcJ para este 30 de Enero.

Fuente traducida

Hola a todos,

Hoy (30 de Enero) tenemos planificado aplicar unos cuentos ajustes centrados en JcJ a través de una corrección en vivo. Los detalles abajo.

¡Gracias!

Druida

  • Equilibrio
    • Se ha reducido un 15% la Versatilidad de la plantilla JcJ.
    • Se ha reducido un 2% el Intelecto de la plantilla JcJ.
  • Feral
    • Ahora Trabazón con la Tierra tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos, antes 10 segundos.
    • Rey de la selva aumenta la velocidad de movimiento y el daño un 3%, antes 4%.

Cazador

  • Bestias
    • Se ha aumentado un 3% la Agilidad de la plantilla JcJ.
  • Puntería
    • Se ha reducido un 1.5% la Agilidad de la plantilla JcJ.

Mago

  • Arcano
    • Se ha reducido un 2% el Intelecto de la plantilla JcJ.
    • Ahora Poder arcano aumenta el daño un 25% en situaciones JcJ, antes un 30%.

Monje

  • Viajero del Viento
    • Se ha reducido un 2.5% la Agilidad de la plantilla JcJ.

Paladín

  • Sagrado
    • Ahora Puro de corazón elimina 1 efecto de veneno y 1 efecto de enfermedad sobre el objetivo, en lugar de todos los efectos de veneno y enfermedad.
  • Protección
    • Se ha reducido un 25% la Versatilidad de la plantilla JcJ.

Sacerdote

  • Sagrado
    • Se ha aumentado un 3% el Intelecto de la plantilla JcJ.
    • Renovar sana un 75% adicional en situaciones JcJ, antes un 100% adicional.
    • Alivio presto aumenta el rango de Rezo de alivio 10 metros, antes 20 metros.
    • Ahora Rayo de esperanza aumenta la sanación provocada por el lanzamiento del Sacerdote un 50%, en lugar de toda la sanación entrante en el objetivo.

Pícaro

  • Asesinato
    • Se ha reducido un 2.5% la Agilidad en la plantilla JcJ.
  • Sutileza
    • Se ha reducido un 3% la Agilidad en la plantilla JcJ.

Chamán

  • Elemental
    • Se ha reducido un 1.5% el Intelecto en la plantilla JcJ.
    • Hielofueria aumenta el daño de Choque de Escarcha un 250% en situaciones JcJ, antes 300%.
Fuente

Hi all,

Tomorrow (January 30th) we plan to apply a few PvP-focused tuning changes via hotfix. Details below.

Thanks!

Druid

  • Balance
    • PvP template Versatility reduced by 15%
    • PvP template Intellect reduced by 2%
  • Feral
    • Earthen Grasp now has a 15 second cooldown, up from 10 seconds
    • King of the Kungle increases movement speed and damage by 3%, down from 4%

Hunter

  • Beast Mastery
    • PvP template Agility increased by 3%
  • Marksmanship
    • PvP template Agility decreased by 1.5%

Mage

  • Arcane
    • PvP template Intellect reduced by 2%
    • Arcane Power now increases damage by 25% in PvP situations, down from 30%

Monk

  • Windwalker
    • PvP template Agility reduced by 2.5%

Paladin

  • Holy
    • Pure of Heart now removes 1 poison and 1 disease effect from the target, instead of all poison and disease effects
  • Protection
    • PvP template Versatility reduced by 25%

Priest

  • Holy
    • PvP template Intellect increased by 3%
    • Renew heals for an additional 75% in PvP situations, down from an additional 100%
    • Rapid Mending increases the range of Prayer of Mending by 10 yards, down from 20 yards
    • Ray of Hope now only increases healing caused by the casting Priest by 50%, rather than all incoming healing on the target

Rogue

  • Assassination
    • PvP template Agility reduced by 2.5%
  • Subtlety
    • PvP template Agility reduced by 3%

Shaman

  • Elemental
    • PvP template Intellect reduced by 1.5%
    • Icefury increases the damage of Frost Shock by 250% in PvP situations, down from 300%

 

 

Written by Epsilon

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