Os mostramos los cambios al Druida que tendrán lugar en el Parche 9.1 de Shadowlands.
Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones, habilidades de las curias, nexos de alma y/o legendarios.
Marcaremos como [Cambio] o como [Nuevo] con respecto a la build anterior del RPP.
Actualizado 16.06.21
Cambios al Druida en el Parche 9.1 de Shadowlands
Estos son los cambios que tendrá el Druida en todas sus especializaciones en el próximo parche.
Cambios a la Clase
Equilibrio
- Ahora Luna nueva (Talento) tarda 20 segundos en recargarse (antes 25 segundos).
- Se ha aumentado el daño de Luna Nueva y Medialuna un 33%.
- Ahora Solsticio (Talento) provoca que Estrellas fugaces caigan con un 250% más de probabilidad (antes un 300%).
- Deriva estelar (Talento) ha sido rediseñado – Aumenta el daño de Lluvia de Estrellas un 50% y te permite lanzar en movimiento mientras que Lluvia de estrellas está activa, pero tiene 12 s de tiempo de reutilización (antes 15 s).
Guardián
- Adepto osuno ahora también reduce un 10% todo el daño recibido.
- [Nuevo] La reducción de daño de Adepto osuno solo se aplica al druida en forma de Oso.
Cambios PvP
Generales
- Vientos fuertes (Talento PvP) ahora reduce la sanación realizada además de lo que ya hacía anteriormente. Ya no está disponible para los druidas Guardián.
Restauración
- Nuevo Talento PvP: Guardián de la Arboleda – La sanación de Tranquilidad aumenta un 100% y ya no puede ser interrumpida.
Equilibrio
- Nuevo Talento PvP: Adepto lechúcico – Frenesí de búhico reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo Ciclón o Raíces enredadoras un 50% y puede acumularse hasta 2 veces.
- Guardián Celestial (Talento PvP) ha sido ligeramente rediseñado – Forma de Oso reduce el daño mágico recibido de hechizos un 10% y ahora puedes lanzar Fuego Lunar mientras estás en Forma de Oso.
- Nuevo Talento PvP: Ráfaga de Estrellas – Lluvia de Estrellas atrae estrellas en colapso que duran 15 s. Los enemigos que entren en contacto con una estrella provoca que explote, empujando a los enemigos cercanos e infligiendo (280% de Poder con hechizos) p. de daño Astral. Genera 0 p. de Poder Astral. El druida y sus aliados pueden recoger estrellas, lo que provocará que orbiten a tu alrededor.
- Espinas punzantes (Talento PvP) ha sido eliminado.
Feral
- Nuevo Talento PvP: Garras malignas – Ahora Heridas infectadas pueden acumularse hasta 2 veces y reduce un 10% toda la sanación recibida por el objetivo por acumulación. Ahora Heridas infectadas también pueden ser aplicadas desde Destripar.
- Ahora Herida atroz (Talento PvP) se acumula hasta 2 veces (antes 3).
- Se ha eliminado Destripar y Desgarrar (Talento PvP).
- Ahora Heridas infectadas duran 12 s en combate PvP (antes 8 s).
- Ahora Líder de la manada (Talento PvP) pueden activarse de golpes críticos con hechizos y ahora solo puede suceder cada 8 s (antes cada 6 s). Líder de la manda también provoca que los aliados se sanen un 5% de su salud máxima cuando asestan un golpe crítico con un ataque directo. El efecto de sanación no puede darse más de una vez cada 8 s.
- Ahora Ímpetu salvaje (Talento PvP) reduce el tiempo de reutilización de Carrerilla en 10 s (antes era Rugido de estampida).
- Ahora Libertad de la manada (Talento PvP) también reduce el tiempo de reutilización de Rugido de estampida en 1 minuto además de su efecto actual.
- Ahora Rey de la selva (Talento PvP) se acumula hasta 4 veces y su aumento de velocidad de movimiento puede acumularse con otros efectos de aumento de la velocidad de movimiento.
Guardián
- Nuevo Talento PvP: Letargo esmeralda – Abrazas el Sueño Esmeralda, provocando que entres en un profundo letargo durante 8 s. Mientras duermes, todos tus otros tiempos de reutilización se recuperan un 400% más rápido y los aliados dentro de 40 m son sanados 0 p. cada 1 s. El daño directo recibido puede despertarte.
- Nuevo Talento PvP: Protección de la Arboleda – Invocas una arboleda para proteger a tus aliados en el área durante 8 s, reduciendo el daño recibido un 40% de los jugadores enemigos fuera de la arboleda.
- Rugido del Protector (Talento PvP) ha sido eliminado.
Nexos de Alma y Conductos
- Se ha aumentado un 50% el tiempo de reutilización en todos los rangos de Instintos bien afilados (Conducto).
Legendarios
Cambios
- La Lluvia de estrellas gratuita de la Visión clara de Oneth (Poder del Grabador de Runas) ignora la reutilización de Deriva estelar (talento).
- Ahora Equilibrio de todas las cosas (Poder del Grabador de Runas) otorga un aumento del 24% de probabilidad golpe crítico (antes un 40%) y disminuye un 3% cada segundo (antes un 8% cada segundo).
Nuevos
Sílfides – Espíritus celestiales
- El tiempo de reutilización y duración de Convocar los espíritus se reduce al 50%. Convocar los espíritus tiene una probabilidad aumentada de utilizar un hechizo o facultad excepcional.
Kyrianos – Afinidad gemela
- Tú y tu Espíritu gemelo ganáis un bonus de una estadística secundaria según sus Curias. Esta bonificación se duplica mientras que el vínculo está potenciado.
Kyrianos: Maestría aumentada un 50.
Sílfide Nocturnas: Celeridad aumentada un 50%.
Venthyr: Golpe crítico aumentado un 50%.
Necroseñores: Versatilidad aumentada un 50%.
- Tú y tu Espíritu gemelo ganáis un bonus de una estadística secundaria según sus Curias. Esta bonificación se duplica mientras que el vínculo está potenciado.
Necroseñores – Enjambre desenfrenado
- Enjambre adaptable tiene un 60% de probabilidad de dividirse en dos enjambres cada vez que salta.
Venthyr – Histeria pecaminosa
- Cada vez que Frenesí voraz es aplicado su duración aumenta 0.2 s. Además, ganas acumulaciones de Histeria pecaminosa igual a la cantidad de acumulaciones de Frenesí voraz tras que acabe.
Histeria pecaminosa: Tu daño y sanación aumenta un 2% y tu celeridad un 1% y se acumula. Dura 5 s.
- Cada vez que Frenesí voraz es aplicado su duración aumenta 0.2 s. Además, ganas acumulaciones de Histeria pecaminosa igual a la cantidad de acumulaciones de Frenesí voraz tras que acabe.
Web oficial de Shadowlands.
Echa un vistazo a los cambios de otras clases en el Parche 9.1