Os mostramos los cambios al Chamán que tendrán lugar en el Parche 9.1 de Shadowlands.
Con la llegada del nuevo parche, las clases tendrán algunos cambios tanto en habilidades de las especializaciones, habilidades de las curias, nexos de alma y/o legendarios.
Marcaremos como [Cambio] o como [Nuevo] con respecto a la build anterior del RPP.
Actualizado 02.06.21
Cambios al Chamán en el Parche 9.1 de Shadowlands
Estos son los cambios que tendrá el Chamán en todas sus especializaciones en el próximo parche.
Cambios a la Clase
- Ninguno por el momento.
Cambios PvP
General
- Nuevo Talento PvP: Desatar escudo – Consume tu Escudo elemental activo, desatándolo en tu objetivo:
- Escudo de relámpagos: los empuja.
- Escudo de tierra: los enraíza en el sitio durante 3 s.
- [Cambio] Escudo de agua: Invoca un remolino durante 6 s, reduciendo el daño y la sanación en un
40%50% mientras estén dentro de él.
- Aguas purificantes (Talento PvP) ha sido eliminado.
Restauración
- Nuevo Talento PvP: Marea viviente – Se ha reducido el tiempo de reutilización de Tótem marea de sanación en 1.5 min y sana un 100% más cada vez que emite un pulso.
- Se ha aumentado la sanación de Lluvia de sanación un 20% en combate PvP.
- Enlace de espíritu (Talento PvP) ha sido eliminado.
Elemental
- Nuevo Talento PvP: Tótem de campo estático – Invoca un tótem con un 10% de tu salud en la localización objetivo durante 6 s que forma un circuito de electricidad a través del cuál los enemigos no pueden pasar.
- Nuevo Talento PvP: Vientos avezados – Interrumpir un hechizo con Corte de Viento disminuye el daño que recibes de esa escuela de magia un 15% durante 12 s.
- Armonización elemental (Talento PvP) ha sido eliminado.
- Control de Lava (Talento PvP) ha sido rediseñado – El daño periódico de Choque de llamas ocurre un 15% más rápido. Si Choque de llamas es disipado, una erupción volcánica surge bajo el que lo haya disipado y explota haciendo daño de Fuego y empujándolos por los aires.
Mejora
- Nuevo Talento PvP: Vientos avezados – Interrumpir un hechizo con Corte de Viento disminuye el daño que recibes de esa escuela de magia un 20% durante 12 s.
- Nuevo Talento PvP: Tótem de campo estático – Invoca un tótem con un 10% de tu salud en la localización objetivo durante 6 s que forma un circuito de electricidad a través del cuál los enemigos no pueden pasar.
- Ahora Forma etérea dura 14 s en lugar de 15 s.
Legendarios
Sílfides – Semillas de crecimiento desenfrenado
- Cada pulso del efecto de daño de Transfusión de Sílfide reduce el tiempo de reutilización de.
Kirianos – Raging Vesper Vortex
- Cuando todas las cargas de Tótem de campana de vísperas son consumidas, Tótem de campana de vísperas irradia una explosión final de 15 m de (200% de Poder de hechizos) p. de daño Arcano y (220% de Poder de hechizs) p. de sanación.
Necroseñores – Elementos astillados
- Cada Descarga de relámpagos adicional generada por Oleada primigenia aumenta tu Celeridad un 5% durante 10 s.
Venthyr – Conducto elemental (tentativo – no oficial)
- A cada objetivo amistoso sanado por Cosecha en cadena se le aplica automáticamente Mareas vivas. A cada enemigo objetivo dañado por Cosecha en cadena se le aplica automáticamente Choque de llamas.
Web oficial de Shadowlands.
Echa un vistazo a los cambios de otras clases en el Parche 9.1