Aunque el Parche 8.1.5 no está centrado en las clases, si vamos a encontrar algunos cambios en algunas de ellas que aquí os desglosamos en español. Actualizado al 12/3 Notas oficiales
Cambios a las clases Parche 8.1.5
Caballero de la Muerte
- General
- Ahora utilizar objetos como abalorios y pociones cancelará
Paso espectral.
Runa de cuchilla de hielo ha sido rediseñada para que tan sólo funcione con hechizos de Caballero de la Muerte.
- Ahora utilizar objetos como abalorios y pociones cancelará
Cazador de Demonios
- Devastación
- Ahora
Camino abisal puede ser cancelado pulsando el botón de nuevo, tras un breve retardo.
- Ahora
Brujo
- Demonología
- Los Diablillos salvajes invocados por
Invocar tirano demoníaco mientras que tienes el talento
Consumo demoníaco ya no se ven afectados por
Implosión. - La energía de
Invocar guardia vil ahora se comporta apropiadamente como con otros demonios. - Ahora
Núcleo demoníaco tiene una nueva alerta gráfica de hechizo.
Implosión y
Succión de poder ya no pueden ser utilizados si no tienes ningún Diablillo salvaje.- Ahora
Implosión mostrará el número de tus diablillos activos en el botón.
- Los Diablillos salvajes invocados por
- Rasgos de Azerita
Potencial explosivo: Cuando tu Implosión consume 3 o más Diablillos, ganas 14292 de celeridad durante 15 s.
Druida
- General
Camino de los sueños: Teletransporta al taumaturgo al Camino del Sueño Esmeralda. Lanzar Camino de los sueños de nuevo mientras estás en el Camino del Sueño Esmeralda te devuelve cerca de tu lugar de partida.
Estimular: Ahora no afecta a las facultades en forma felina.- Se ha reducido el coste de maná de
Raíces enredadoras un 66%. - Se ha reducido el coste de maná de
Hibernar un 60%.
- Equilibrio
Alineación celestial: Los cuerpos celestiales se alinean, lo que aumenta un 15% el daño de todos tus hechizosotorgándote 40 de Poder Astral y aumentado tu daño con hechizos un 15% yotorgándote un 15% de celeridadla celeridad un 15% durante 20 s.- Ahora
Encarnación: Elegido de Elune (Talento) otorga 40 de Poder Astral al usarse.
- Restauración (JcJ)
Maestro en cambio de forma: Ahora la afinidad con Guardián solo otorga un 10% de reducción en lugar del 20%.
- Feral (Jc)
Líder de la manada: Ahora solo afecta a los miembros del grupo de banda en lugar de todos los aliados en 40 m.
Cazador
- General
Disparo vinculante: Ahora romper el vínculo de Disparo vinculante enraizará al objetivo durante 58 s(3 s JcJ).- Ahora
Aspecto de la Tortuga puede ser cancelado al pulsar el botón una segunda vez, tras un breve retardo. - Ahora
Disparo de conmoción tiene un nuevo efecto visual adicional a los pies del objetivo. - Ahora las mascotas Gigante de Asedio de Orgrimmar pueden ser domesticadas cuando a partir de nivel 90.
- Puntería
- Ahora
Disparo explosivo (Talento) explotará tras 3 s en la ubicación del objetivo, incluso si el objetivo muere mientras
Disparo explosivo es aplicado.
- Ahora
- Bestias
Disparo con púas: Ahora el sangrado que produce es de un 90% del daño en lugar del 40%. Esto supone un aumento del 125% de daño. Además el sangrado ignora la armadura del objetivo.
Disparo de cobra: Ahora el beneficio del Poder de ataque es de un 34.48% en lugar del 27.58%. Esto supone un aumento del 25% de daño.
Chamán
- General
- Se ha reducido el coste de maná de
Purgar un 50%. - Se ha reducido el coste de maná de
Tótem pillaterra un 75%.
- Se ha reducido el coste de maná de
- Elemental (JcJ)
Lazo de relámpagos: Ahora puede ser canalizado en movimiento.
- Restauración
Ascensión (Talento): Ahora además sana un 600% de Poder con hechizos de forma inmediata. El rango ha sido establecido en el tooltip a 20 m.- Ahora
Tótem Nexo terrestre cuesta 400 de maná (antes 0 de maná). - Ahora
Marea alta muestra una alerta de hechizo mientras está activa.
- Rasgos de Azerita
Tormenta enturbiada: Cada 2 s reduce 2 p. el coste de vorágine de tu siguiente Golpe de tormenta y aumenta su daño 870 p. Este efecto se acumula hasta 15 veces.Tus Golpes de tormenta potenciados por Invocatormentas infligen 103 p. de daño extras. Cada 20 s obtienes Invocatormentas.
Espíritus diluviales: Ya no interactúa con el bono de sanación de
Ascensión,
Monje
- Viajero del Viento
Tormenta, Tierra y Fuego: Ahora interactúa correctamente con
Marca de la grulla . Además ya debería aumentar correctamente el daño de los rasgos de azerita
Punto de presión,
Glorria del Alba y
Danza de Chi-Ji.
Puños de furia: Ahora seleccionará un nuevo objetivo principal si el primero muere.
Elixir tonificante (Talento): Te tragas un elixir tonificante que rellena toda tu energía y genera 2 p. de chi al instante.que te ortorga 2 p. de chi y genera 75 de Energía durante 5 s.- Ahora el beneficio acumulable de
Furia de Xuen se cancela cuando comienza un encuentro.
Mago
- General
- Se añade un nuevo glifo que nos aporta
Luminosidad de Dalaran: Modifica el aspecto de tu Intelecto Arcano al de Luminosidad de Dalaran del Kirin Tor.
- Se añade un nuevo glifo que nos aporta
- Escarcha
Orbe congelado: El aporte de Poder con hechizos ahora es del 16,27% en lugar de 15.5%.
Paladín
- General
Cólera vengativa: Ahora el primer lanzamiento de habilidad en cualquier especialización siempre será crítica.- Se ha reducido el coste de maná de
Bendición de libertad un 53%. - Se ha reducido el coste de maná de
Luz cegadora un 25%. - Se ha reducido el coste de maná de
Arrepentimiento un 40%.
- Rasgos de Azerita
Convicción honrada: Ahora también afecta a Mano del protector.
Pícaro
- General
- Ahora los jugadores que seleccionan el talento
Vigor resucitan con la Energía al máximo.
- Ahora los jugadores que seleccionan el talento
- Forajido
Subidón de adrenalina: Ahora también aumenta 50 p. tu energía máxima.
- Asesinato
Veneno de aturdimiento mortal: Ahora además de a Veneno mortal también afecta a Veneno hiriente.
Sacerdote
- General
- Se ha reducido el coste de maná de
Disipar magia un 60%. - Se ha aumentado el coste de maná de
Control mental un 200%. - Se ha reducido el coste de maná de
Alarido psíquico un 60%. - Se ha reducido el coste de maná de
Encadenar no-muerto un 70%.
- Se ha reducido el coste de maná de
- Sombras
- Ahora
Dispersión puede ser cancelado pulsando de nuevo el botín, tras un breve retardo.
- Ahora
- Sagrado
Símbolo de esperanza: Potencia la moral de todos los sanadores de tu grupo o banda en un radio de 40 m, lo que hace que recuperen un 2% del maná perdido inmediatamente y cada 1 s durante 65 s.


