Blizzard ha anunciado cambios a Ashran, Isla de Conquista y Conquista de Invierno en el Parche 9.0.5.
Estos campos de batalla épicos tenían serios problemas de equilibrio y con el próximo parche Blizzard quiere intentar solucionarlos.
Cambios a Ashran, Isla de Conquista y Conquista de Invierno en el Parche 9.0.5
En la actualización de los Reinos Públicos de Prueba de la próxima semana, vamos a hacer varios ajustes a los campos de batalla épicos Ashran, Isla de la Conquista y Conquista de Invierno.
Ashran
Hemos aumentado de nuevo el número de jugadores para hacer sentir el campo de batalla más épico. También queríamos igualar los lados del mapa de la Horda y la Alianza, especialmente al principio. Se ha reducido la dificultad de los magos de la torre, ya que impactaban demasiado en el campo de batalla. Además, hemos reducido el coste para invocar a Fangraal y Kronus para ayudar a los equipos a avanzar por el carril central más a menudo.
- Ahora el número máximo de jugadores por facción es 35 (antes 30).
- Ahora los refuerzos iniciales son 175 (antes 150).
- Para permitir a ambas facciones tener un más fácil acceso a Tubérculos de estrella y Flor de canto, estos sabrosos trucos aparecerán uno junto al otro en Bosque oscuro y «Root Den».
- Se ha reducido el coste de fragmentos para invocar a Kronus y Fangraal a 1500 (antes 3000).
- Los magos de la torre de la Horda y la Alianza ahora valen 30 refuerzos cuando son asesinados (antes 50).
- Los magos de la torre de la Horda y la Alianza han visto sus hechizos ajustados.
- Rylai Catacresta – Mago de la Torre Alianza
- Ahora Vientos de Rasganorte infligen un 15% de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha.
- Ahora Descarga de Escarcha inflige un 8% de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha.
- Ahora Salva de descarga de Escarcha inflige un 15% de la salud máxima del objetivo como daño de Escarcha.
- Ya no lanza Polimorfia en masa.
- Jeron Fulgor – Mago de la Torre Horda
- Ahora Bola de Fuego inflige un 8% de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
- Ahora Nova de combustión inflige un 15% de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
- Ahora Ignición inflige un 1% de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
- Ahora el daño inicial de Bomba viva inflige un 5% de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
- Ahora la explosión de Bomba viva inflige un 15% de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
- Ahora la Explosión de Magna lanzada por la Furia de Lava invocad por Jeron inflige un 5% de la salud máxima del objetivo como daño de Fuego.
- Rylai Catacresta – Mago de la Torre Alianza
Isla de la Conquista
- Estos cambios tienen la intención de disuadir correr hacia la base y que tener todos los puntos de control sea importante y no solo el Hangar.
- Se ha aumentado la salud de los Lanzagujas un 40%.
- Se ha aumentado la saludo de los Comandantes Horda y Alianza un 50%.
- Se ha aumentado la salud de los Demoledores un 25%.
- Se ha aumentado la salud de la Catapulta un 100%.
- La cantidad de daño de asedio requerido para romper las murallas de la fortaleza se ha aumentado un 20%.
Conquista de Invierno
- Conquista de Invierno ha sido muy favorecida al defender, por lo que hemos hecho los siguientes ajustes para incluso igualar ambos lados del campo.
- Ahora El Templo Quebrado y los talleres del Anillo Sumergido están controlados por el equipo atacante cuando comienza la batalla.
- Se ha reducido un 20% la salud de la Puerta y Murallas de la Fortaleza de Cuna de Invierno.
- Destruir Torres reduce el tiempo de la partida en 8 minutos (antes 5 minutos).
- La facultad Carrera de Vapor de Máquina de Asedio inflige 20-35% de la salud del jugador (antes 30-45%).
- La facultad Lanzar roca del Demoledor inflige 20-25% de la salud del jugador (antes 36%).
- Tras 5 minutos, todos los jugadores en el campo de batalla que no tengan un rango (incluidos los jugadores que se unieron más tarde) recibirán el rango de Cabo.
¡Gracias por vuestro feedback! Si tenéis oportunidad de probar los cambios en el RPP, por favor hacednos saber qué opináis en el Foro de debate general del RPP.
In next week’s Public Test Realm update, we’ll be making several adjustments to the Ashran, Isle of Conquest, and Wintergrasp epic battlegrounds.
Ashran
We’ve increased the player count again to make the battleground feel more epic. We also wanted to even out the Horde and Alliance sides of the map, especially at the start. The Tower Mages have had their difficulty lowered as they were a bit too impactful to the battleground. Additionally, we’ve reduced the cost to summon Fangraal and Kronus to help teams push the mid-lane more often.
- Maximum player count per faction is now 35 (was 30).
- Starting reinforcements are now 175 (was 150).
- To allow both factions to have easier access to Star Root Tubers and Song Flowers, both these tasty treats will now spawn alongside each other in the Dark Woods and Root Den.
- Artifact Fragment cost to summon Kronus and Fangraal reduced to 1500 (was 3000).
- Horde and Alliance tower mages are now worth 30 Reinforcements when slain (was 50).
- Horde and Alliance tower mages have had their spells adjusted:
- Rylai Crestfall – Alliance Tower Mage
- Northrend Winds now deals 15% of the target’s maximum health in Frost damage.
- Frostbolt now deals 8% of the target’s maximum health in Frost damage.
- Frostbolt Volley now deals 15% of the target’s maximum health in Frost damage.
- No longer casts Mass Polymorph.
- Jeron Emberfall – Horde Tower Mage
- Fireball now deals 8% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Combustion Nova now deals 15% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Ignite now deals 1% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Living Bomb initial spell now deals 5% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Living Bomb explosion now deals 15% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Magma Blast cast by Jeron’s summoned Lava Fury now deals 5% of the target’s maximum health in Fire damage.
- Rylai Crestfall – Alliance Tower Mage
Isle of Conquest
- These changes are intended to discourage base-rushing and have all control points be important, not just Hangar.
- Glaive Thrower health has been increased by 40%.
- Alliance and Horde Commander health increased by 50%.
- Demolisher health increased by 25%.
- Catapult health increased by 100%.
- The amount of siege damage required to break down keep walls has been increased by 20%.
Wintergrasp
- Wintergrasp has been very defense-favored, so we’ve made the following adjustments to even out both sides of the playing field.
- Broken Temple and Sunken Ring Workshops are now controlled by the attacking team when the battle starts.
- Wintergrasp Wall, Wintergrasp Fortress Wall, and Wintergrasp Fortress Gate health has been reduced by 20%.
- Destroying Towers reduces match time by 8 minutes (was 5 minutes).
- Siege Engine’s Steam Rush ability deals 20-35% of a player’s health (was 30-45%).
- Demolisher’s Hurl Boulder ability deals 20-25% of a player’s health (was 36%).
- After 5 minutes, all players in the battleground who do not have a rank (including players who join late) will now be granted the rank of Corporal.
Thank you for your feedback! If you get a chance to check out the changes on the PTR, please let us know what you think in the PTR General Discussion forum 9.
¿Qué os parecen los Cambios a Ashran, Isla de Conquista y Conquista de Invierno en el Parche 9.0.5?