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Blizzard x ArtStation | Desarrollo visual y Entornos

Props y diseño de niveles
 


Blizzard está realizando una colaboración con la web de arte ArtStation, lugar donde se reúnen una gran cantidad de artistas e ilustradores, incluidos muchos trabajadores de Blizzard, con el fin de destacar el trabajo de algunos de los artistas de Blizzard que han ayudado a crear el Desarrollo visual y Entornos que vemos actualmente en Battle for Azeroth.

A lo largo de esta semana se va a ir lanzando muestras del trabajo de cada disciplina:

Artistas de Desarrollo Visual y Entornos

Nota: Haciendo clic en cada una de las imágenes irás al conjunto completo de imágenes de cada autor sobre las mazmorras de Battle for Azeroth.

Artistas de Desarrollo Visual

Chris Robinson – Director de Arte Senior

Cole Eastburn – Artista de Desarrollo Visual

Jimmy Lo – Artista de Desarrollo Visual

Glenn Rane – Supervisor de Ilustración

Equipo de Entornos de Mundo de World of Warcraft

Chris Deboda – Artista de Entornos Conceptuales

Gabe Gonzalez – Artista de Entornos

Kate McKee – Artista de Entornos 3D Asociado

Kelli Hoover – Artista de Entornos

Kuko Cai – Artista de Entornos

Marie Lazar – Artista de Entornos

Martin Ocejo – Artista de Entornos

Phillip Zhang – Artista de Entornos

Descubre toda la información en el enlace a Artistation (en inglés): https://magazine.artstation.com/2018/09/blizzard-entertainment-world-warcraft-art-blast-visual-development-environments/

 

 

Written by Epsilon

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