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Asaltos de N’Zoth – Cómo funciona el nuevo sistema | Parche 8.3 Visiones de N’Zoth

¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio!
 

En el parche 8.3 los esbirros de N’Zoth asaltarán distintos emplazamientos titánicos y nos tocará ir a defenderlos ya que son nuestra última defensa contra él

NOTA: Todos los datos aquí mostrados son del cliente en español del RPP de Battle for Azeroth y pueden cambiar sin previo aviso o no llegar a salir en el cliente en vivo. Las partes en inglés están así en el cliente, no habiendo sido traducidas aún.

¡Los Asaltos de N’Zoth a los emplazamientos titánicos!

Este tipo de contenido ya os será familiar ya que es una evolución de los Asaltos de Mareas de Venganza, las Invasiones de la legión del parche Tumba de Sargeras y del Pre-expansión de Legion y además, esta vez también han añadido sistemas de zonas endgame tales como Nazjatar y Mecandria. Al igual que antes, están limitados a unas zonas en específico, en este caso, el Valle de la Flor Eterna y Uldum situadas en Pandaria y Kalimdor respectivamente.

¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio!

Al igual que antes, para ver si está activo o no se mirará en el mapa, solo que esta vez siempre están los dos activos, una zona estará Asaltada por N’Zoth y la otra simplemente Amenazada (la zona amenazada y asaltada cambia con el reinicio semanal).

¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio! ¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio!

¿Qué podemos encontrar en los Asaltos Titánicos?

  • Una misión del mundo general en toda la zona que la rellenaremos completando distintos objetivos al igual que la misión de mundo que hay en Mecandria.
  • Distintos objetivos de mundo marcados en el mapa por los que competir en JcJ o en JcE.
  • Una Visión horripilante menor que nos ayudará a conseguir la moneda que nos permitirá mejorar en las Visiones horripilantes principales.
  • Misiones diarias que nos ayudarán a rellenar la misión de mundo y distintos objetivos a los que dirigirnos.
  • La entrada a la nueva banda Ny’alotha, la ciudad en vigilia cambiará entre Uldum y el Valle de la Flor Eterna cada semana según la zona que esté asaltada por N’Zoth.
  • Jefes del Mundo y enemigos poco comunes. 

¿Qué podemos conseguir en los distintos eventos?

Misiones diarias (Activas en Asalto y Amenaza)

Las misiones diarias nos darán Coalescing Visions Visiones aglomeradas para poder acceder al sistema principal de este parche que son las Visiones horripilantes. Las misiones estarán marcadas en el mapa como podéis ver aquí:

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Objetivos JcJ y JcE (Activas en Asalto y Amenaza)

Los objetivos a diferencia de las misiones de mundo no estarán marcados en el mapa, solo los veremos en el minimapa al pasar cerca de ellos de esta forma:

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Las recompensas de los objetivos son más parecidas a las misiones de mundo convencionales, desde Azerita hasta Oro, se podría decir que son como pequeñas misiones de mundo.

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Visiones horripilantes menores (Activas en Asalto)

Las visiones horripilantes menores son una versión más pequeña de las de Orgrimmar y Ventormenta en las zonas del asalto: Valle de la Flor Eterna o Uldum.

Para entrar habrá que ir al obelisco de N’zoth marcado en el mapa y tener la capa legendaria: Sudario experimental Garranegra Ashjra’kamas, Sudario de determinación, que lo más probable es que se consiga mediante la cadena de misiones de la cadena del Corazón de Azeroth Corazón de Azeroth.

¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio!

Las visiones también tendrán misiones, esta vez normales en vez de diarias, que nos darán una gran cantidad de Coalescing Visions Visiones aglomeradas y unos pocos Piedra de afilar pesada Recuerdos corruptosCompletarlas consistirá exactamente en lo mismo que las normales solo que a menor escala. Hay que derrotar al jefe final junto a todos los eventos que haya dentro sin llegar perder la cordura.

Las mejoras del Archivo TitánicoSudario experimental Garranegra Ashjra’kamas, Sudario de determinación se activan aquí dentro.

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Misión del Mundo (Activas en Asalto y Amenaza)

La Misión del Mundo es una mezcla entre la de Mecandria y la cadena final de un asalto. Para completar  Asalto: El Imperio Negro tendremos que rellenar la barra que será más dura de lo normal ya que hay más contenido para rellenarla y una vez completa, habrá que derrotar a un élite, que es un sirviente de N’Zoth.

¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio!

Esta misión de mundo podrá dar como recompensa un alijo del imperio negro que contendrá piezas de equipo del estilo de las de Argus si tenemos suerte y 150x Coalescing Visions Ecos de Olvido , 50x Coalescing Visions Visiones aglomeradas.

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Jefes del Mundo y enemigos poco comunes (No disponible)

Los Jefes del mundo y los enemigos poco comunes serán uno de los platos principales de los asaltos, por ahora se han añadido 4 jefes de mundo que por desgracia no tienen ni tabla de botín, ni sabremos donde estarán pero si que sabemos que los enemigos poco comunes estarán ahí y no serán pocos ni fáciles.

¡Nuevos anillos con efectos de beneficio/perjuicio!

Con estos tipos de enemigos podremos conseguir desde Equipo hasta Azerita según nuestra suerte. Seguramente muchas de las monturas marcadas como Placeholder sean también parte del botín de estos esbirros.

¡Esto es todo lo que se sabe hasta ahora de los asaltos de cómo funcionarán! Aún están muy verdes y no tenemos demasiada información debido a la falta de recompensas incluidas pero por ahora es lo que tenemos.

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Written by Keph

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