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Ajustes de Clases PvP para el 9/10 de Febrero

Ajustes de Clases PvP para el 15/16 de Diciembre

Blizzard ha compartido ajustes de Clases PvP para el 9/10 de Febrero con el nuevo reinicio semanal. Ver otras correcciones y cambios.

No te pierdas las últimas novedades añadidas al juego.

 

Ajustes de Clases PvP para el 9/10 de Febrero

itle='Español
itle='English
Fuente traducida

With scheduled weekly maintenance (tomorrow, 10 February in this region), we will make the following PvP balance adjustments.

Jugador contra Jugador

  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Ahora Golpe necrótico absorbe hasta un 6% de la salud del objetivo (antes 4%).
      • Peste virulenta y Erupción virulenta ya no se reducen un 10% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
  • Cazador
    • Puntería
      • Ahora Afinar la puntería inflige un 35% de bono de daño cuando entras en combate con jugadores enemigos (antes 20%).
    • Bestias
      • La efectividad de Cólera de las Bestias ya no se reduce un 20% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
  • Mago
    • Magia atenuada reduce los efectos de daño mágico a lo largo del tiempo un 10% (antes 20%).
    • Escarcha
      • Pica glacial ya no es reducida un 20% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
      • Rayo de Escarcha ya no es reducida un 15% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
    • Fuego
      • Piroquinesis reduce el tiempo de reutilización de Combustión 3 segundos (antes 5 segundos).
  • Monje
    • Tejedor de Nieblas
      • El talento PvP Crisálida reduce el tiempo de reutilización de Crisálida vital en 40 s (antes 25 s).
      • Regeneración de maná aumentada un 20% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
  • Paladín
    • Sagrado
      • El daño transferido a través de Sacrificio definitivo ya no se ve afectado por la mejora de rango 2 de Bendición de sacrificio.
      • Regeneración de maná disminuida un 30% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
Fuente

With scheduled weekly maintenance (tomorrow, 10 February in this region), we will make the following PvP balance adjustments.

Player versus Player

  • Death Knight
    • Unholy
      • Necrotic Strike now absorbs up to 6% of the target’s health (was 4%).
      • Virulent Plague and Virulent Eruption are no longer reduced by 10% when engaged in combat with enemy players.
  • Hunter
    • Marksmanship
      • Careful Aim now deals 35% bonus damage when engaged in combat with enemy players (was 20%).
    • Beast Mastery
      • Bestial Wrath’s effectiveness is no longer reduced by 20% when engaged in combat with enemy players.
  • Mage
    • Dampened Magic reduces magical damage over time effects by 10% (was 20%).
    • Frost
      • Glacial Spike is no longer reduced by 20% when engaged in combat with enemy players.
      • Ray of Frost is no longer reduced by 15% when engaged in combat with enemy players.
    • Fire
      • Pyrokinesis reduces Combustion’s cooldown by 3 seconds (was 5 seconds).
  • Monk
    • Mistweaver
      • Chrysalis PVP talent reduces Life Cocoon’s cooldown by 40 seconds (was 25 seconds).
      • Mana regeneration increased by 20% when engaged in combat with enemy players.
  • Paladin
    • Holy
      • Damage transferred through Ultimate Sacrifice is no longer affected by Blessing of Sacrifice’s Rank 2 upgrade.
      • Mana regeneration is decreased by 30% when engaged in combat with enemy players.
 
 

Written by Epsilon

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