Blizzard aclara el sistema de asignación de partidas de la arena de Burning Crusade Classic.
Sistema de asignación de partidas de la arena de Burning Crusade Classic
Durante los primeros días de combates de arena clasificados en Burning Crusade Classic, hemos visto algunos comentarios y preguntas de los jugadores que queremos responder con una breve aclaración.
En el juego se usan varios índices de rendimiento de JcJ. Cada equipo de arena tiene un índice que empieza en 0 y aumenta a medida que disputa combates de arena. Además, cada jugador que pertenece a un equipo tiene un índice personal que se calcula en función de los resultados de los combates de arena que ha disputado como parte de su equipo. Si un jugador abandona un equipo, su índice personal asociado a ese equipo se reinicia. Cuando un jugador se une a un equipo que ya ha disputado combates, lo hace con un máximo de 1000 puntos del índice de equipo actual de dicho equipo. Estos valores se muestran en el cuadro de JcJ y se usan para determinar las recompensas del final de temporada y los puntos semanales.
Para seguir asignando partidas a jugadores con un nivel similar, el juego también calcula un índice de asignación de partidas (MMR) para cada personaje. Al concluir cada partida, se actualiza vuestro MMR para reflejar debidamente vuestro nivel de habilidad, y también se actualizan vuestro índice de equipo y vuestro índice personal en función del resultado de la partida y los cálculos de asignación de partidas. Este MMR está vinculado a vuestro personaje, de modo que, cuando un jugador abandona un equipo y se une a otro nuevo, se enfrentará de inmediato a rivales con un nivel similar, aun cuando ese nuevo equipo empiece con un índice de equipo de 0.
Por último, cuantas más partidas disputéis como parte del mismo equipo, más parejos serán vuestro índice personal y vuestro MMR.