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Guía de Guerrero Protección para TBC Classic – Burning Crusade Classic

Guía de Guerrero Protección para TBC Classic

Os presentamos nuestra Guía de Guerrero Protección para TBC Classic – Burning Crusade Classic donde podrás encontrar todo lo más importante para jugar esta especialización en Burning Crusade Classic.

  1. Introducción
  2. Talentos y Builds
  3. Prioridad de Estadísticas
  4. Gemas, Encantamientos y Consumibles
  5. Rotación y Prioridades
  6. Pre-Bis Raid

 

1. Introducción

Los Guerreros Protección son protectores que utilizan su escudo para defenderse de sus enemigos tanto a si mismo como a sus aliados. 

Aquí comienza nuestra Guía de Guerrero Protección para TBC Classic – Burning Crusade Classic.

1.1. Razas jugables y Mejores Razas para Guerrero Protección

ALIANZA

En esta ocasión consideramos tanto la Especialización en espadas como Especialización con mazas de los humanos como las mejores raciales, ya que nos aportan unos puntos extra de una de nuestras estadísticas mas importantes y otra opción seria la Presura de los Elfos de la noche.

 

HORDA

Podemos considerar la racial Robustez de los Tauren como una de las mejores ya que nos otorga ganamos aguante extra y como tanques es algo que nos beneficia enormemente y otra alternativa seria la Regeneración de los Trolls.

1.2. Mejores Profesiones para Guerrero Protección

A continuación veremos algunas de las profesiones que son útiles:                                                

  • Peletería: Podemos crear los Tambores de guerra, Tambores de batalla y Tambores de batalla superiores para beneficiar a nuestro grupo. Además podemos crearnos piezas muy útiles al comienzo de la expansión para mejorar nuestro personaje.
  • Joyería: Podemos crear nuestras propias gemas, un collar, un anillo y un abalorio muy buenos al principio
  • Encantamiento: Muy buena opción ya que con ella podemos encantarnos los anillos.
  • Herrería: Podemos crearnos armas de 1 mano o piezas de armadura que pueden sernos útiles.
  • Ingeniería: Podemos crearnos un abalorio y un arma de fuego muy buenos.

Las mejores opciones creo que serían Ingeniería y Herrería en un principio, para poder crearnos piezas bis a principio de expansión y una vez avanzamos y conseguimos lo que necesitamos cambiar Ingeniería y Herrería por Encantamiento y Joyería.

 

 

Escrito por Sigilosa

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