Alquimia es una de las profesiones principales de World of Warcraft, utilizada por los jugadores que desean poder crear Frascos, pociones y elixires para aumentar el poder del jugador que las ingiere.
Para ello, nos valdremos de la profesión Herboristería, ya que esta profesión requerirá de todo tipo de hierbas para su fabricación. Además de ello, podremos usar diferentes tipos de transmutación para convertir diferentes elementos, minerales o gemas en otras más poderosas.
Aprendiendo la Profesión
Podrás aprender la profesión de Alquimia de los instructores de profesión que vas a encontrar en las principales ciudades y algún que otro poblado.
La profesión tiene 4 rangos y para aprender los patrones de rangos superiores deberás buscar a instructores más especializados y tener un mínimo de nivel de personaje y de habilidad.
Rango | Nivel de PJ | Nivel de Profesión | |
---|---|---|---|
1-75 | Aprendiz Alquimista | Nivel 1 | Ninguna |
75-150 | Oficial Alquimista | Nivel 10 | Habilidad 50 |
150-225 | Experto Alquimista | Nivel 20 | Habilidad 125 |
225-300 | Artesano Alquimista | Nivel 35 | Habilidad 200 |
Instructores de la Profesión
Hay muchos instructores de Profesión a lo largo y ancho de Azeroth pero aquí os dejamos algunos de ellos.
- Oficial Alquimista
- Ghak Sanadón en Loch Modan
- Experto Alquimista
- Lilyssia Brisa Nocturna en Ventormenta
- Tally Burbubaya en Forjaz
- Artesano Alquimista
- Ainethil en Darnassus
- Maestro Alquimista
- Kylanna Vientosusurro en Darnassus
- Oficial Alquimista
- Carolai Anise en Entrañas
- Miao’zan en Durotar
- Experto Alquimista
- Bena Pezuña Invernal en Cima del Trueno
- Serge Hinott en Entrañas
- Yelmak en Orgrimmar
- Artesano Alquimista
- Hgarth en Sierra Espolón
- Maestro Alquimista
- Rogvar en Pantano de las Penas
- Experto Alquimista
- Jaxin Chong en Bahía del Botín
Los Laboratorios de Alquimia
Para crear los objetos más poderosos de Alquimia, los Frascos, será necesario acudir a un Laboratorio de Alquimia.
No podrás crear estos objetos si no es allí y te harán falta si quieres hacer bandas. Hay dos laboratorios de Alquimia en Classic:
- La sala de laboratorio del jefe Ras Murmuhielo en Scholomance.
- Tendrás que formar un grupo de al menos 5 jugadores y abrirte paso en la mazmorra hasta su laboratorio para poder hacer los frascos.
- El laboratorio en la sala después de derrotar al jefe Señor de linaje Capazote en Guarida de Alanegra
- Tendrás que tener un grupo de banda que derrote hasta este jefe para poder acceder al laboratorio y poder hacer los frascos.
Subiendo la Profesión (1 – 300)
Primero haremos un listado aproximado de los materiales que necesitaremos para subir esta profesión a 300 de habilidad.
# | Hierbas | # | Otros Materiales |
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54 | ![]() |
xxx | Distintos tipos de viales |
54 | ![]() |
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119 | ![]() |
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30 | ![]() |
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25 | ![]() |
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40 | ![]() |
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30 | ![]() |
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20 | ![]() |
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20 | ![]() |
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10 | ![]() |
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30 | ![]() |
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45 | ![]() |
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40 | ![]() |
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35 | ![]() |
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30 | ![]() |
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70 | ![]() |
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35 | ![]() |
Según la suerte al crear objetos en amarillo los materiales podrían aumentar ligeramente.
¿Cómo se sube habilidad? Cada receta tendrá un color, dependiendo del color de la misma sabremos si podemos o no conseguir subir nuestra habilidad.
- Naranja: Siempre ganamos 1 punto de habilidad.
- Amarillo: Frecuentemente ganamos 1 punto de habilidad.
- Verde: Poco frecuentemente ganamos 1 punto de habilidad.
- Gris: Nunca ganamos 1 punto de habilidad.
Los Alquimistas además necesitarán crear una serie de Varitas a lo largo de su profesión para fabricar cada vez encantamientos más poderosos.
Aprendiz Alquimista ( 1 – 75 )
Primer rango de Alquimia con un requerimiento de nivel de personaje de 1.
- 1-55: 54x
Poción de curación menor con 54x
Flor de paz y 54x
Hojaplata (guardar las
Poción de curación menor creadas).
- 55-90~: 54x
Poción de curación inferior con 54x
Poción de curación menor y 54x
Brezospina. Haremos esta fórmula hasta quedarnos sin
Poción de curación menor.
Oficial Alquimista ( 75 – 150 )
Segundo rango de Alquimia con un requerimiento de nivel de personaje de 10 y 50 de habilidad.
- 90~-110: 20x
Elixir de sabiduría con 20x
Marregal y 40x
Brezospina. Dependerá de hasta cuanto nos suba
Poción de curación inferior, ya que si llegamos con ella a 120, nos saltaremos esta fórmula.
- 110-135: 25x
Poción de curación con 25x
Hierba cardenal y 25x
Brezospina.
- 135-145: 10x
Poción de maná inferior con 10x
Marregal y 10x
Alga estranguladora.
- 145-155: 10x
Elixir de defensa con 10x
Acérita salvaje y 10x
Alga estranguladora.
Experto Alquimista ( 150 – 225 )
Tercer rango de Alquimia con un requerimiento de nivel de personaje de 20 y 125 de habilidad.
- 155-175: 20x
Poción de curación superior con 20x
Vidarraíz y 20x
Sangrerregia.
- 175-185: 10x
Poción de invisibilidad inferior con 10x
Pálida y 10x
Acérita salvaje.
- 185-205: 20x
Elixir de agilidad con 20x
Alga estranguladora y 20x
Espina de oro.
- 205-215: 10x
Elixir de defensa superior con 10x
Acérita salvaje y 10x
Espina de oro.
- 215-235: 25x
Poción de curación excelente con 25x
Solea y 25x
Mostacho de Khadgar.
Artesano Alquimista ( 225 – 300 )
Cuarto rango de Alquimia con un requerimiento de nivel de personaje de 35 y 200 de habilidad.
- 235-250: 15x
Elixir de intelecto superior con 15x
Carolina y 15x
Mostacho de Khadgar.
- 250-265: 15x
Elixir de detección de demonios con 30x
Gromsanguina.
- 265-275: 10x
Poción de maná excelente con 20x
Solea y 20x
Carolina.
- 275-300: 35x
Poción de curación sublime con 70x
Sansam dorado y 35x
Salviargenta de montaña.