El segundo día del
Battle.net World Championship comienza a lo grande con el enfrentamiento de dos de las mejores hermandades de bandas de China, Stars y Supreme Quicksand, en una exhibición de bandas que intentarán completar las
Cámaras Mogu’shan en el menor tiempo posible. Podréis presenciar la competición en directo con la retransmisión que comenzará a
las 2:30 horas de la madrugada del domingo 18 de noviembre en horario peninsular.

Los aventureros pondrán a prueba la destreza y la coordinación de ambas hermandades, para lo que deberán elegir la composición de banda ideal y una estrategia con la que conseguir un precario equilibrio entre velocidad y seguridad. ¿Intentarán ir con menos sanadores de lo normal para anticiparse a sus competidores y arañar unos valiosos segundos del reloj, pero arriesgándose a una catastrófica muerte de todo el grupo? ¿O preferirán una estrategia conservadora tradicional, convencidos de que con un paso firme (¡pero no necesariamente lento!) se gana la carrera?
Cada batalla presenta sus propios retos, pero algunas podrían significar el éxito o la ruina para el empeño de cada hermandad. El encuentro de Los Reyes Espíritu es quizás el combate más exigente de las Cámaras, y se tratará sin duda de un momento clave. Lo más probable es que ambos grupos vayan aquí a lo seguro, ya que tal vez lo único que haga falta en este caso para asegurarse la victoria sea conseguirlo a la primera y esperar que el otro grupo falle. Hay que destacar que se enfrentarán a una versión especial de Los Reyes Espíritu en la que cada enemigo atacará en el mismo orden, para garantizar que la competición sea equitativa.
Mientras, tanto el encuentro de Gara’jal el Vinculador de Espíritus como el de Voluntad del Emperador requerirán que los grupos dividan su daño entre el objetivo principal y los esbirros menores. Si prestan poca atención al jefe, se arriesgan a quedar rezagados, pero si pasan por alto a los esbirros se arriesgan a ser arrollados y sufrir una muerte masiva que podría costarles tiempo… y la victoria.

Os presentamos a los jugadores de bandas
Nuestros colegas de China tuvieron recientemente ocasión de hablar con Bluewind y Crayon Xiaobu, respectivos líderes de las hermandades Stars y Supreme Quicksand, quienes dirigirán sus hábiles equipos en su enfrentamiento mutuo en mazmorras en modo desafío y en competiciones de bandas en directo. Ponemos a vuestra disposición dichas entrevistas traducidas al castellano. Observaréis que, aunque los líderes se tienen el uno al otro en gran estima, ambos están dispuestos a luchar por la victoria este fin de semana en Shanghái.
Entrevista con Bluewind, de Stars
P: Para comenzar, hablemos de vuestro progreso en las Cámaras Mogu’shan. ¿Estáis satisfechos con los resultados? ¿Cómo vais a abordar Corazón del Miedo y el futuro contenido de bandas de Mists of Pandaria?
R: La verdad es que no estamos satisfechos con nuestro progreso en las Cámaras Mogu’shan, y en cuanto terminamos analizamos este «fracaso». Este es un momento muy duro para nosotros. Nuestro equipo de bandas se compone de veteranos y nuevos reclutas, ya que algunos de los que antes eran miembros acérrimos se han convertido en esporádicos. Nuestro equipo se halla en pleno período de entrenamiento. Aunque el nivel de habilidad de los nuevos reclutas es comparable al de los veteranos, necesitan más experiencia. Al principio no consideramos que fuera un gran problema, pero acabamos viendo que sí lo era. Quizás por ello no alcanzamos el objetivo que nos habíamos propuesto. No obstante, estamos trabajando duro en la preparación de la banda en directo: hemos practicado mucho en Mogu’shan bajo presión. Los nuevos están mejorando, y ahora nuestro equipo es lo bastante bueno como para afrontar el nuevo desafío: Corazón del Miedo. Después de todo, diría que tengo mucha confianza de cara a las dos próximas mazmorras de banda.
P: ¿Puedes compartir con nosotros el proceso de aprendizaje de Stars para los encuentros con nuevos jefes?
R: Siempre jugamos duro cuando nos enfrentamos a un nuevo jefe, unas 8 o 10 horas al día. Quizá sea algo menos que otras de las principales hermandades, pero lo que sí hacemos mejor que muchas otras hermandades es concentrar esfuerzos y analizar en qué podemos mejorar.
En general, siempre hacemos una prueba rápida con los jefes nuevos en RPP para hacernos una idea aproximada de ellos. Pero no es fácil hacerlo bien en RPP, así que tenemos que confeccionar un plan que cubra todo lo que podría suceder en el encuentro. Esto siempre nos lleva de 2 a 3 días. En cuanto el jefe aparece en el reino oficial, lo primero que hacemos es poner a prueba nuestro plan en el entorno en vivo y realizar algunos ajustes. Dedicamos mucho tiempo a discutir sobre estrategia, pero es un proceso con el que disfrutamos.
P: ¡El BWC ya casi está aquí! ¿Estáis preparados?
R: Hemos hecho algunos preparativos para las pruebas de velocidad: dedicamos mucho tiempo a descubrir o practicar los encuentros. Es difícil decir si estamos preparados, o si podremos derrotar a nuestro oponente. Como sabéis, Supreme Quicksand es una importante hermandad que tardó solo 1 hora, 13 minutos y 59 segundos en completar Alma de Dragón en heroico para 25 jugadores. Son muy fuertes y poderosos, pero haremos lo posible para ofrecer a todo el mundo una competición digna de verse.
P: ¿Tendrán las competiciones del BWC algún efecto en vuestro progreso como banda? ¿Tenéis ganas de que llegue?
R: Sí, por supuesto. El evento del BWC tendrá lugar cuando se abra la Veranda de la Primavera Eterna, así que algo sí que influirá. Pero la invitación al BWC es desde luego un gran honor. Para mí, y para los demás miembros de la hermandad, siempre ha sido un sueño poder comunicarnos con los desarrolladores del juego. Así que haremos lo que sea para colaborar con Blizzard para el evento. Tengo muchas ganas de que llegue el BWC. Competir contra unos oponentes espléndidos y asistir al evento será una experiencia increíble para todos nosotros.

Entrevista con Crayon Xiaobu, de Supreme Quicksand
P: ¿Puedes hacernos una breve presentación de vuestra hermandad? ¿Cuándo y cómo se creó?
R: Nuestra hermandad se llamaba SEED, y en diciembre de 2005 se reconstituyó como Supreme Quicksand. Algunos de los anteriores compañeros de hermandad me siguieron, y junto a algo de savia nueva consolidamos Supreme Quicksand tal como es en la actualidad. Nuestro objetivo es jugar juntos a WoW sin que ello tenga un impacto negativo en nuestro trabajo y en nuestra vida diaria, así que aquí estamos.
P: En un reciente evento de banda en directo, superasteis a cinco de las mejores hermandades chinas en Alma De Dragón en heroico para 25 jugadores con un tiempo de 1 hora, 13 minutos y 59 segundos, y ahora os dirigís al BWC para enfrentaros a Stars. ¿Os gusta participar en competiciones como esta?
R: Claro que sí. Es una oportunidad excelente para mostrar nuestra hermandad a los demás, y también para aprender de otros.
P: ¿Presenciaste el desafío del Alma de Dragón de Athene del pasado 12 de mayo en el que se impuso Stars? ¿Qué opinión tienes de vuestro oponente en el BWC?
R: Sí, lo vi. Stars siempre ha sido un fantástico adversario, y un modelo a seguir para las hermandades de China. Los hemos seguido desde el parche 1.9, y hemos aprendido mucho con sus vídeos. Sus estrategias nos han proporcionado información útil para nuestro aprendizaje de los encuentros. Después del desafío del Alma de Dragón, nos pusimos el vídeo de banda en directo de Stars una y otra vez, y practicamos unas diez veces. Pero ni siquiera con mejor equipo pudimos batir su récord. Así pues, sabemos que no tenemos muchas posibilidades de ganar en la banda en directo del BWC, pero haremos lo que podamos para que el público pueda disfrutar de una competición maravillosa.
P: Además de la banda en directo, os esperan las mazmorras en modo desafío. ¿Estáis preparados?
R: Cuando probamos el modo desafío justo después de alcanzar el nivel 90, nos mataban a todos constantemente. Es realmente un desafío, tal como su nombre indica, pero también muy divertido. Tras un poco de práctica, hicimos lo que pudimos para dar con todas las formas posibles de reducir el tiempo. Ahora que se han desbloqueado más mazmorras de banda, solemos centrarnos en la parte de la banda. Pero hemos hecho los deberes tanto en bandas como en modos desafío. Hemos practicado y tenemos planes para cada cosa en el evento.