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Todas las Novedades de las Míticas+ en el Parche 7.2

Novedades Miticas+ Piedra Angular Parche 7.2
 

Muchas cosas cambian en el Parche 7.2 con respecto a las Míticas+ o Míticas de Piedra Angular. En este artículo vamos a abordar todos y cada uno de los cambios y se irá actualizando conforme nueva información aparezca.

Nuevas Mazmorras

En el Parche 7.2 se añade una nueva mazmorra Catedral de la Noche Eterna, al elenco actual de Mazmorras, situada en la Costa Abrupta, justo en la parte superior de la Tumba de Sargeras, y cuenta con 4 nuevos Jefes. Esta mazmorra estará disponible como Mítica de Piedra Angular.

Además Regreso a Karazhan, se divide en dos nuevas mazmorras Míticas+, si bien se mantendrá la versión mítica normal tal como hasta ahora. A partir del 7.2 podremos obtener piedras angulares para Karazhan superior, que albergará la mitad de los encuentros y Karazhan inferior que contendrá el resto. De esta algunos de los preciados objetos de esta mazmorra podrán conseguirse con mayores probabilidades.

Con esto en el Parche 7.2 podremos obtener hasta 12 Piedras Angulares distintas.

Nuevos Afijos

En el Parche 7.2 se suman nuevos Afijos a los que ya están disponibles:

  • Explosión Detonante [Bursting][Nivel 4]: Al morir, los enemigos que no son jefes explotan, por lo que todos los jugadores reciben un 10% de su salud máxima como daño durante 4 s. Este efecto se acumula.
  • Temblor Sísimica [Quaking][Nivel 7]: Periodicamente, los jugadores temblarán, infligiendo daño de un 20% de la salud máxima del jugador e interrumpiendo los lanzamientos de hechizos propios y de los aliados cercanos.
    • Temblor Temblor: Provoca un Temblor en tu ubicación tras 2.5 seg, lo que inflige un daño equivalente a un 20% de la salud máxima de un jugador a todos los aliados cercanos en un radio de 5 m.
  • Lesión grave Dolorosa [Grievous][Nivel 7]: Cuando tienen menos del 90% de salud, los jugadores sufren de Lesión grave.
    • Lesión grave Lesión grave: Inflige un daño equivalente a un 4% de la salud máxima de un jugador cada 5 s. Este efecto se acumula. Dura 1 minuto
  • Orbe explosivo Explosiva [Explosive][Nivel 7] Las criaturas tienen una probabilidad de invocar un orbe en un lugar cercano que explotará, infligiendo un daño del 50% de la salud máxima del jugador.
  • Incansable Incansable [Relentless][Nivel ?]: Los enemigos que no son jefes reciben una inmunidad temporal a los efectos de pérdida de control. *NOTA: sólo disponible a través de DATAMINING – no es seguro que salga en vivo*
    • Incansable Incansable: Inmune a los efectos de pérdida de control. Un efecto de pérdida de control eliminará Incansable.

Cambios a Antiguos Afijos

En el Parche 7.2 muchos de los Afijos existentes reciben cambios significativos:

  •  Rebosante: se ha eliminado este afijo.
  •  NecróticaAhora Putrefacción necrótica expirará tras salir de combate. Se ha reducido la duración a 9 segundos (antes 10 segundos).
  •  PotencianteEl rango ha sido reducido a 30 metros (antes 45 metros).
  •  Inquieta: La reducción de amenaza ha sido bajada al 75% (antes 80%).
  •  Sanguina: El radio del charco ha aumentado a 8 metros.
  •  Reforzada: Se ha bajado el daño al 30% (antes 40%).
  •  Tiránica: Se ha bajado el daño al 15% (antes 20%).

Cambios generales

Se han hecho algunos cambios generales a las distintas mazmorras en esta modalidad:

  • Se han mejorado las recompensas de equipo a través del nivel 10
  • Se han mejorado las recompensas de Poder de Artefacto a través del nivel 30
  • Se ha añadido un Marino de la Guardia Nocturna a la cubierta de arriba de Fauce de Almas mientras que Bullente está activo.
  • Se ha añadido 60 segundos al tiempo de Torreón Grajo Negro.
  • Ahora matar Gaviotas de cala debería añadir crédito de Fuerzas enemigas en Ojo de Azshara.
  • Se han realizado otros ajustes en tropas.
  • En total ahora habrá 14 afijos disponibles.

Cambios en la recompensa de Poder de Artefacto

Se han ajustado las recompensas de Poder de Artefacto para las distintas Mazmorras:

  • Las mazmorras más largas, como Cámaras de Valor, ahora otorga una recompensa mayor proporcional de Poder de Artefacto.
  • Las mazmorras más cortas, como Fauce de Almas, ahora otorga una recompensa menor proporcional de Poder de Artefacto.
  • Se han añadido bonos de Poder de Artefacto a las recompensas del Cofre semanal. Esto aumenta según el mayor nivel de la Mítica de Piedra Angular que has completado.

 

Fuente

Con el lanzamiento del parche 7.2, aumentamos la dificultad (y las recompensas) de las mazmorras de piedra angular mítica. Para ayudaros a estar preparados para este cambio, vamos a hablar un poco sobre lo que supone.

Tras el lanzamiento del parche 7.2, el nivel de objeto mínimo de las recompensas de los cofres que aparecen al final de las mazmorras será el siguiente:

Mítica 2-3: 870
Mítica 4-5: 875
Mítica 6-7: 880
Mítica 8-9: 885
Mítica 10 o más: 890

(Nota: Los jefes de las mazmorras míticas sin piedra angular activa dejarán caer equipamiento de nivel 865.)

El nivel mínimo de las recompensas del cofre semanal de botín de Contendiente (en vuestra sede) se basará en la mazmorra de piedra angular mítica de mayor dificultad superada esa semana, según esta tabla:

Mítica 2: 875
Mítica 3: 880
Mítica 4: 885
Mítica 5: 890
Mítica 6: 890
Mítica 7: 895
Mítica 8: 895
Mítica 9: 900
Mítica 10 o más: 905

Así que, después del lanzamiento del parche, si superáis una mazmorra mítica usando una piedra angular de nivel 6, os encontraréis con equipamiento de nivel 880, como mínimo, y recibiréis un objeto de nivel 890 o superior en el cofre semanal. Pero tened en cuenta que la dificultad de las propias mazmorras aumenta también en paralelo a las recompensas.

Durante transición del parche 7.1.5 al 7.2, en el reinicio de esta semana recibiréis una piedra angular de nivel inferior al habitual. Esto se debe al aumento de la dificultad de las mazmorras en el parche 7.2. Así, por ejemplo, si completarais una piedra angular de nivel 9 en el parche 7.1.5 y la semana que viene fuerais a recibir la habitual de nivel 6, supondría un incremento de dificultad. Para evitarlo, solo durante esta semana vamos a realizar los cambios mencionados, lo que significa que reduciremos el nivel de piedra angular que recibís en función de lo que hayáis completado. A saber:

Mítica 2-8: piedra angular de nivel 2
Mítica 9-10: nivel 3 
Mítica 11: nivel 4
Mítica 12: nivel 5
Mítica 13-14: nivel 6
Mítica 15: nivel 7
(Cada nivel de dificultad por encima de 15 aumenta en 1 el nivel de la piedra angular de la semana siguiente.)

En cuanto al equipamiento que aparecerá en el cofre semanal, su nivel dependerá de la mazmorra de mayor nivel que completéis esta semana, aunque las recompensas se basarán en la nueva escala del 7.2. Veámoslo con un ejemplo: si completáis una mazmorra de piedra angular de nivel 10 o más esta semana, la recompensa recibida en el cofre de la que viene será un objeto de nivel 905 o más, como corresponde a la escala del parche 7.2

Esperamos haber dejado más claro lo que podéis esperar de las mazmorras de piedra angular mítica la próxima semana, así como lo que recibiréis en los cofres de botín de contendiente. ¡Buena suerte!

 

 

Written by Epsilon

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