Una nueva build cargada de novedades, «algunas muy controvertidas» (leer en objetos). Os dejamos una primera parte del datamining para ir abriendo boca.
Capas Legendarias
Ya se han añadido las Capas legendarias como objeto a los archivos del juego, con sus estadísticas finales. Aquí os dejamos los mismos, así como las activaciones, la apariencia que tendrán con respecto a su versión anterior así como el efecto de la activación asociada que aparecerá «seguramente» cuando se active la habilidad. También recordaros que esta capa será necesaria para poder luchar contra el nuevo jefe del mundo Ordos, exclusivo para los que hayan completado la cadena de misiones legendarias (¡los alters lo tendrán difícil!).
Nombre | Nivel | Hueco | Tipo |
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600 | Espalda | Tela |
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600 | Espalda | Tela |
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600 | Espalda | Tela |
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600 | Espalda | Tela |
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600 | Espalda | Tela |
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600 | Espalda | Tela |
Os dejamos la traducción de las activaciones de la capa por si te los perdiste en nuestro anterior artículo
Robustez de Niuzao La Robustez de Niuzao absorbe completamente el daño de un ataque que normalmente te hubiera matado. Este efecto tiene 60 segundos de reutilización.
Aluvión de Xuen Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de activar un Aluvión de Xuen, provocando que inflijas el 60% del daño de arma a todos los objetivos delante tuya, cada 0.5 segundos durante 3 segundos.
Espíritu de Chi-Ji Tus hechizos de sanación también otorgan al objetivo el Espíritu de Chi-Ji, el cual sana a su objetivo un 3% de la salud perdida cada 1 segundo durante 3 segundos.
Esencia de Yu’lon Tus ataques dañinos tienen una probabilidad de potenciarte con la Esencia de Yu’lon, provocando que tu próximo hechizo de daño directo también queme al objetivo con la llama del dragon de jade, infligiendo 5000 de daño y otros 30000 de daño adicionales sobre 6 segundos. Este daño también afecta a otros enemigos cercanos al objetivo ardiendo.
Otros Objetos
Encontramos muchos nuevos objetos añadidos en esta versión de los RPP, lamentablemente casi todo está en completo inglés. A destacar tendremos nuevos objetos para ponerse al día con vuestros personajes al estilo de los que se daban en el evento Campo de Batalla: Los Baldíos, canjeables por una serie de artículos y de un nivel 496. Luego encontramos objetos mejores que estarán seguramente asociados a gestas heroicas y otras fuentes aún desconocidas.
Algunas nuevas monturas de JcJ, ingredientes de cocina y una actualización de los carritos de comida que aparecieron en versiones anteriores, ahora parece que ya con sus estadísticas y cantidades adeacuadas.
Por último y a destacar en especial este objeto que ha aparecido: Enduring Elixir of Wisdom
Su descripción dice: «Experiencia ganada por matar monstruos y completar misiones aumentada un 100% (5.4 – In Game Store – 100% XP Buff)».
Esto supone que se van a añadir algún tipo de micro-transacciones dentro del juego. Zarhym, CM de Blizzad, ha confirmado que están explorando esta nueva vía:
Hemos creado un hilo en nuestro foro para mantener un debate sobre estas declaraciones ya que aunque la información de momento es muy escueta crea un montón de especulaciones y el desagrado de unos por la aprobación de otros:
https://www.wowchakra.com/foro/discusion-general/121-micro-transacciones-dentro-del-juego-a-favor
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90 | Peletería | 0 | |
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40 | Montura | 100000 | |
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40 | Montura | 100000 | |
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90 | Inscripción | 30000 | |
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90 | Chatarra | 0 | |
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85 | Cocina | 10 | |
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85 | Cocina | 10 | |
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85 | Cocina | 10 | |
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85 | Cocina | 5000 | |
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85 | Cocina | 5000 | |
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85 | Cocina | 30000 | |
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85 | Cocina | 30000 | |
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85 | Cocina | 30000 | |
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378 | Dos manos | Hacha | 2267314 |
Nombre | Nivel | Hueco | Tipo |
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90 | Comida y bebida | |
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86 | Cocina | |
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90 | Comida y bebida | |
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90 | Comida y bebida | |
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86 | Cocina | |
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86 | Cocina | |
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90 | Comida y bebida | |
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86 | Cocina | |
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90 | Comida y bebida | |
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86 | Cocina | |
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90 | Comida y bebida | |
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86 | Cocina |
Cambios en Logros
Héroe de la Horda End a PvP season in the top 0.5% of the rated battleground ladder (requires 50 games won in the current season). Termina una temporada de JcJ entre el 0,5% de los primeros de la jerarquía de campos de batalla puntuados (es necesario haber librado 50 batallas en la temporada actual).Título recompensa: Héroe de la Horda |
Héroe de la Alianza End a PvP season in the top 0.5% of the rated battleground ladder (requires 50 games won in the current season). Termina una temporada de JcJ entre el 0,5% de los primeros de la jerarquía de campos de batalla puntuados (es necesario haber librado 50 batallas en la temporada actual).Título recompensa: Héroe de la Alianza |
Swallow Your PrideReturn From Darkness Defeat the Sha of Pride in Siege of Orgrimmar on Flexible, Normal, or Heroic difficulty after no player has gained Pride from Manifestations of Pride while Norushen is alive. Defeat the Sha of Pride after escaping the Sha Realm by collecting 10 Orbs of Light in Siege of Orgrimmar on Flexible, Normal or Heroic Difficulty. |
Go Long Transfer the Mark of Anguish to at least 5 unique players over a total of 250 yards or more during a single Desperate Measures phase, and then defeat the Fallen Protectors on Flexible, Normal, or Heroic difficulty. Transfer the Mark of Anguish to 5 unique players and a total of 250 yards in a single Desperate Measures phase and then defeat the Fallen Protectors on Flexible, Normal, or Heroic difficulty. |
Double Trouble Reveal and defeat two Massive enemies in the same quadrant simultaneously and then complete the Spoils of Pandaria encounter on Flexible, Normal, or Heroic difficulty. Reveal and defeat two Massive enemies in the same quadrant simultaneously and then defeat Spoils of Pandaria on Flexible, Normal, or Heroic difficulty. |
Nuevos Logros
Lamentablemente casi todo en inglés.
Pandaria: Banda |
None Shall Pass Defeat the Amalgam of Corruption without allowing any unleashed corruption to fuse with it. |
The Immortal Vanguard Defeat Galakras in the Siege of Orgrimmar without having allowed a single friendly NPC to perish in battle on Flexible, Normal, or Heroic difficulty. |
Ordos Defeat Ordos, Fire-God of the Yaungol, atop the Timeless Isle. |
Celestial Challenge Complete the trials of all four Celestials, besting them each in combat on the Timeless Isle. |
Strike! Kill 18 Kor’kron Warbringers with Iron Star Impact and then defeat Garrosh. |
No More Tears Defeat Immerseus after killing 10 Tears of the Vale. |
Now We are the Paragon Defeat the Paragons after assuming the mantle of three different Paragons. |
Cambios en bonus de T16
Nuevos ajustes en los números de bonus de T16. En rojo os dejamos los cambios en varios de los bonus de tier introducidos en la nueva build de los RPP.
- Fauces Absorbentes – DPS
- DPS 4P Bonus: Espiral de la muerte aumenta la duración de Transformación oscura 2 s por lanzamiento. Pilar de Escarcha aumenta la velocidad de regeneración de runas un 50% mientras está activo.
- Fauces Absorbentes – Tanque
- Tanque 2P Bonus: Cada 10 Golpes en el corazón, Golpes con runa o Hervores de sangre se añadirá una carga a tu próximo Escudo óseo.
Chamán – Médico Brujo
- Médico Brujo – Sanador
- Sanador 4P Bonus: Gracia del Caminaespíritus también conjura una versión espiritual de ti mismo que imitará todos tus hechizos de sanación con objetivo durante 15 s.
Druida – Bosque Embrujado
- Bosque Embrujado – DPS Feral
- Feral 4P Bonus: Después de usar Furia del Tigre, tu siguiente ataque final genera 5 p. de combo en tu actual objetivo después de ser usado.
Mago – Hidra Cromática
- Hidra Cromática
- 2P Bonus: Misiles Arcanos provoca que tu próxima Explosión Arcana en los siguientes 10 s cueste un 25% menos de maná. Se acumula hasta 4veces. Consumir Congelación cerebral aumenta el daño de tu próximo Lanza de hielo, Descarga de Escarcha, Descarga de Pirofrío o Cono de Frío un 20%. Consumir ¡Piroexplosión! aumenta tu celeridad 750 p. durante 5 s. Se acumula hasta 5 veces.
Pícaro – Las Nueve Colas
- Las Nueve Colas
- 2P Bonus: Cuando generas un punto de combo con Golpe Revelador, Honor entre Ladrones o Sellar Destino, tu siguiente habilidad que genera puntos de combo tiene su coste de energía reducido en 15, se acumula hasta 5 veces.
- 4P Bonus: Asesinato Múltiple hace un 10% más de daño cada vez que golpea a un objetivo. Las habilidades contra un objetivo afectado con Vendetta aumentan tu maestría 250 puntos durante 5 s, se acumula hasta 20 veces. Cada vez que usas Puñaladas, tienes un 4% de posibilidades de que Puñalada sea reemplazado por Emboscada que se puede usar aunque no estés en Sigilo.