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Ronda de Tweets #75: Actualizaciones @warcraftdevs – 6.2.2

 

Para el que no lo sepa, Blizzard ha creado una nueva cuenta en twitter llamada WarcarftDevs donde hace ya algunos meses que se redirigen las preguntas de toda índole respecto al juego, y donde se van contestando los aspectos más interesantes. Aunque el resto de empleados mantienen su twitter (como Holinka o Celestalon) ya no suelen contestar a preguntas relacionadas con el juego (o con el aspecto técnico del mismo) aunque por supuesto siguen hablando sobre él. A continuación os traemos la última recopilación de preguntas y respuestas, destacando que todas las preguntas y respuestas originales están en inglés y el equipo de wowchakra las ha traducido.

Fuente

La bolsa de regalos de la BlizzCon está agotada, ¡pero aún podéis conseguir los regalos dentro del juego con la entrada virtual!

¿Los diseñadores de contenido crean las misiones de forma parcial?
Tiempos de aparición, misiones, encuentros, eventos de vacaciones y otras cosas. Sí, normalmente gran variedad de cosas.

Sobre las últimas correciones en vivo a Ciudadela, estaría bien que no se quedara tan fácil para que no arruine a la progresión de aquellos que no quieren pasar por encima del modo normal.
La cosa es que estos cambios no hacen que la audiencia objetivo para el modo normal «pasen por encima». Si derrotas con facilidad el modo normal, haz heroico.

Un pajarito me ha dicho: Los Arakkoas son andróginos. ¿Es un canon?
Son masculinos/femeninos y pueden distinguirse entre ellos. El ojo desentrenado de un aventurero tal vez no note la diferencia.

¿Se han aplicado ya las correcciones en vivo para Ciudadela del Fuego Infernal en Normal o hay que esperar al reinicio?
Los reinos de EEUU/Oceania deberían tener esos cambios con la llegada del mantenimiento planeado.

¿El tiempo para enrage de Iskar en Mítico es de 8 o 9 minutos? Tengo resultados contradictorios.
Deberían de ser 8 minutos.

¿Planes para que el logro [Solo el penitente…] del metalogro de Tierras del Fuego se pueda hacer en solitario?
El poder de los jugadores trivializa algunos logros de las bandas antiguas, pero en otros, coordinar múltiples jugadores es la clave.

¿Por qué las mazmorras de 5 jugadores de ICC no están en la rotación de los paseos en el tiempo?
Está claro que es una demanda popular. Los paseos en el tiempo es una característica que queremos continuar actualizando y expandir en el futuro.

Fetiche de vínculo de huesos no se activa en los paseos en el tiempo, ¿intencionado?
Es un error. Lo arreglaremos – ¡gracias!

Los anillos menores de la misión legendaria se pueden utilizar en JcJ, ¿por qué el anillo legendario no se puede utilizar en JcJ? No se habla de eso en las misiones.
El proc no se activa mientras estás en un combate JcJ y el anillo escala hacia abajo su nivel de objeto como el resto de equipo no JcJ.

¿Sería posible que los vendedores vendieran el antiguo equipo de Gladiador Élite a los jugadores con una puntuación de 2000+?
No hay planes para ello. Los sets élites de equipo están disponibles solo durante esa temporada en particular.

El vendedor de los paseos en el tiempo no está activo, han pasado 24h desde que acabó el evento/reinició el servidor. El vendedor no se encuentra en ninguna zona de Shatrath.
Hemos identificado la razón por la que Cupri se marchó de su parada y se corregirá para el próximo evento de los paseos en el tiempo.

Si estás en Ashran, creemos que está bien que puedas ir con 4 amigos más. Pero llevar a 39 crea un entorno injusto.
Estamos contentos de que hayan surgido nuevas comunidades y se hayan establecido nuevas relaciones. Pero no a expensas del juego limpio.
Por desgracia, algunos jugadores han eludido estas restricciones y hemos tenido que crear medidas adicionales.
No se si lo he entendido bien. ¿Entonces trabajar en equipo está mal visto en un MMO?
Parece que estás tergiversando mis palabras.

¿Por qué no se elimina el perjuicio (de Ashran) del juego? Menos horas de código.
Creemos que es importante que todos los jugadores que entren en Ashran tengan las mismas oportunidades de competir.
No se si has estado en Ashran pero parece que la balanza se inclina sobre todo hacia un lado, normalmente a la alianza.
Recibo las mismas quejas tanto de «la Horda siempre gana» como de «la Alianza siempre gana».

¿Esto va a pasar en algún momento o está planeado? https://t.co/qUYPAFlmIB
¡Sí! Esto ha pasado en el juego ya – si navegas por las diferentes selecciones de cara podrás ver el cambio en las texturas.

 

 

Written by Menehilde

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