Próximos ajustes de equilibrio a las clases del Parche 8.0.1 de World of Warcraft planificados para el 7 de Agosto. Ver otras correcciones y cambios.
Con el mantenimiento semanal habitual de cada región, empezando con la región de las Americas mañana por la mañana, estamos haciendo algunos ajustes a varias especializaciones para atajar los problemas de equilibrio en el Pre-Parche. Aquí tenéis una lista de todos los cambios que veréis en el juego en vivo.
Druida
- Restauración
- Ahora fotosíntesis aumenta un 20% la velocidad de todas las sanaciones en el tiempo (en lugar de un 15 %).
- Ahora la celeridad de fotosíntesis afecta a floración.
- Ahora la sanación de Cultivo es un 10% del poder de hechizos por tic. (Antes 12%)
- Ahora la sanación de Rejuvenecimiento es un 18% del poder de hechizos por tic. (Antes 17%)
Mago
- Arcano
- Escudo de maná drena un 50% del daño como maná (Antes 20%).
Monje
- Sanación de la Ola de chi aumentada un 25%.
- Viajero del Viento
- El daño de Patada oscura se ha reducido un 27%.
Paladín
- Reprensión
- El daño de todas las habilidades se ha reducido un 3%.
Sacerdote
- Se ha reducido el daño de un Punción un 6%.
- La sanación de Estrella divina ha sido aumentado a un 50% de poder de hechizos (Antes 40%).
- Disciplina
- Se ha reducido Palabra de las sombras: Dolor un 9%.
- Se ha reducido el daño de Maligno de las sombras un 16%.
- Se ha reducido el daño de Dominamentes un 8%.
- Se ha corregido un error donde Pecados de la multitud no estaba aumentando la sanación de Expiación de Maligno de las Sombras/Dominamentes.
- Sagrado
- Ahora sanación conjunta cuesta un 2.4% del maná (Antes 2.0%).
- El tiempo de lanzamiento de Palabra sagrada: Salvación se ha aumentado a 2.5 segundos (Antes 2 segundos).
- El tiempo se reutilización de Clemencia angelical ha sido aumentado.
Chamán
- Restauración
- Ráfaga de nubes ahora almacena un 30% de la sanación hecha (Antes 25%).
- La curación instantánea de Desatar vida ha sido aumentada un 26%.
Pícaro
- Asesinato
- Se ha reducido el daño de todas las habilidades un 4%.
- Forajido
- Se ha reducido el daño de todas las habilidades un 3%.
- Sutileza
- Se ha reducido el daño de todas las habilidades un 4%.
Guerrero
- Armas
- Se ha aumentado el daño de todas las habilidades un 3%.
¡Gracias!
With regular weekly maintenance in each region, starting in the Americas region tomorrow morning, we’re making some adjustments to several specs to address balance issues in the Pre-Patch. Here’s a rundown of the changes you’ll see in the live game:
- Druid
- Restoration
- Photosynthesis now increases rate of all HoTs by 20% (was 15%).
- Photosynthesis haste effect now affects Efflorescence.
- Cultivation healing is now 10% of spell power per tick (was 12%).
- Rejuvenation healing is now 18% of spell power per tick (was 17%).
- Restoration
- Mage
- Arcane
- Mana Shield drains 50% of damage as mana (was 20%).
- Arcane
- Monk
- Chi Wave healing increased by 25%.
- Windwalker
- Blackout Kick damage reduced by 27%.
- Paladin
- Retribution
- All damage abilities have been reduced 3%.
- Retribution
- Priest
- Smite damage reduced by 6%.
- Divine Star healing increased to 50% of spell power (was 40%).
- Discipline
- Shadow Word: Pain reduced by 9%.
- Shadowfiend damage reduced by 16%.
- Mindbender damage reduced by 8%.
- Fixed a bug where Sins of the Many was not increasing Atonement healing from Shadowfiend/Mindbinder.
- Holy
- Binding Heal now costs 2.4% of mana (was 2.0%).
- Holy Word: Salvation cast time increased to 2.5 seconds (was 2 seconds).
- Angel’s Mercy cooldown reduction increased.
- Shaman
- Restoration
- Cloudburst now stores 30% of healing done (was 25%).
- Unleash Life instant healing increased by 26%.
- Restoration
- Rogue
- Assassination
- All damage abilities reduced 4%.
- Outlaw
- All damage abilities reduced 3%.
- Subtlety
- All damage abilities reduced 4%.
- Assassination
- Warrior
- Arms
- All damage abilities increased 3%.
- Arms
Thanks!