Llegan nuevos cambios a las clases actualizadas al 23 de Abril. Ver otras correcciones y cambios.
Clases
Las especializaciones con DoTs suelen estar en un rango de daño «normal» para los combates de un sólo objetivo y pueden estar muy por encima de lo «normal» para combates de múltiples objetivos. Por favor tened en cuenta que el objetivo aquí no es tan sólo reajustar las especializaciones con cada nuevo contenido, ya que creemos que las especializaciones que funcionan bien en un encuentro deberían seguir haciéndolo.
Acerca del cambio específico al Sacerdote Sombras, su rendimiento en múltiples objetivos estaba más allá de nuestros objetivos y simplemente queremos traerlo de vuelta al rango intentando minimizar su rendimiento en un sólo objetivo.
- Sacerdote
- Sombras
- Se ha reducido el daño de Espíritus auspiciosos al 70% (antes 100%).
Notas de los Desarroladores: La reducción de daño a este talento tiene intención de refrenar la sinergia de Demencia y la generación de Apariciones sombrías cuando son combinados con algunos rasgos de Azerita, mientras aún son un divertido e interesante combo.
Jugador contra Jugador
- El efecto de escudo de absorción de Guanteletes de portavoz del abismo se reduce un 60% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
- El efecto de escudo de absorción de Tridente del océano profundo se reduce un 50% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
The changes below will be going live this week.
Classes
DoT specs are often in the «normal» damage range for single-target fights and can be significantly above «normal» for multi-target fights. Please note that the goal here isn’t to just counter-tune specs in each bit of new content as we believe specs that work well in an encounter should continue to do so.
Regarding this specific Shadow Priest change, their multi-target performance was beyond our tuning targets and so we simply want to bring them back into range while minimizing the impact to their single-target performance.
- Priest
- Shadow
- Auspicious Spirits damage reduced to 70% (was 100%).
Developers’ notes: The damage reduction to this talent is meant to curb the synergy of Insanity and Shadowy Apparition generation when combined with some Azerite traits, while still leaving it as a fun and interesting combo.
Player versus Player
- Abyssal Speaker Gauntlets’s shield absorption effect is reduced by 66% when engaged in combat with enemy players.
- Trident of Deep Oceans’s shield absorption effect is reduced by 50% when engaged in combat with enemy players.