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[Legion] Novedades en la Isla de Alcaz y Dr. Weavil (Parche 7.1)

Isla de Alcaz 7.1
 

Nos llegán noticias desde la Isla de Alcaz y no muy alentadoras, al menos de primeras así que en mi deber de explorador me dirijo a aquella isla que tiempo atrás conocimos. El hogar del famoso Dr. Weavil parece que está recibiendo una renovación de cara al Parche 7.1. El que fue el terror de los jugadores clásicos después del Diario de Weavil Diario de Weavil vuelve a la escena revelando que ha estado haciendo en estos últimos años. ¡Un ejercito mecanizado!

Isla Alcaz
Dónde Lo Encuentro Isla Alcaz

De primeras no podremos llegar a la isla volando, a unos pocos metros de alcanzarla se activa un sistema antiaéreo que nos hará caer estrepitosamente. Pero esto no es todo, nada más poner los piés en la tierra recibiremos una «cálida» bienvenida a base de cañonazos. La isla está plagada de centinelas mecánicos y todo tipo de sistemas de seguridad que nos lo pondrán bastante dificil para alcanzar el puesto del Dr. Weavil.

Campamento Isla Alcaz

Cabaña Isla Alcaz

Después de muchos enfrentamientos, si aún seguimos vivos y no han conseguido inyectarnos ese asqueroso fluido los asistentes del Dr. Weavil, conseguiremos llegar a su laboratorio mientras trabaja perfeccionandolo.

Dr Weavil Isla Alcaz

En el caso de que tu paso por la isla sea todo un reto, tendremos algunas recompensas que podremos obtener:

  • Pistola de rayos rojos grandes Pistola de rayos rojos grandes
    • Hace que tus mascotas de compañía y de combate se vuelvan enormes y rojas ? Por derrotar al nuevo y mejorado Dr. Weavil
  • Fluido de bracero Fluido de bracero
    • Inyecta fluido de bracero a tus mascotas de compañía y de combate durante 1 h. ? Cae de las unidades mecánicas de la isla.
  • Fluido de máquina Fluido de máquina
    • Cubre de aceite a tus mascotas de compañía y de combate durante 1 h. ? Cae de las unidades mecánicas de la isla.
  • Puñado de cachivachesPuñado de cachivaches
    • Estos elementos de profesión interactuarán con las mascotas mecánicas de alguna forma.

Además los cazadores estarán de enhorabuena ya que podrán domesticar nuevas máscotas en la Isla Arcaz, bueno unas razas más que otras, ya que sólo los Gnomos y los Goblins podrán domesticarlas al ser mecánicas o con Matriz para marcar mecavínculo Matriz para marcar mecavínculo para el resto de razas.

Tendremos para amaestrar:

  • Araña mecánica Aracnodrón de Oro
  • Araña mecánica Aracnodrón de Plata
  • Araña mecánica Aracnodrón de Cobre
  • Lobo mecánico Modelo GU-4RD-3R

Aracnodrón de Oro
Modelo Gu4rd3r

Esto es todo lo que se cuece en está misteriosa Isla Alcaz, ¿Estás preparado para la aventura?

 

 

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