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Guía Cazador Puntería 8.0.1 Battle for Azeroth

Guía de Cazador Puntería Battle for Azeroth
 
Índice  de contenidos
 1. Introducción
 2. Habilidades y Hechizos
 3. Talentos y builds
 4. Prioridad de Estadísticas
 5. Rotación o Prioridades
 6. Poderes de Azerita
 7. Gemas, Encantamientos y Consumibles
 8. Macros y Addons
 9. Equipo BiS
 10. Videoguía
 11. Consejos para encuentros
Guía de Cazador Puntería Battle for Azeroth. Guía desarrollada por la Hermandad Sloth (EU-Dun Modr).

Actualizada al Parche 8.0.1

Desde temprana edad, la llamada de la naturaleza atrae a algunos aventureros desde la comodidad de sus hogares hacia el implacable mundo primario. Aquellos que aguantan se convierten en Cazadores. Maestros de su entorno, son capaces de escabullirse como fantasmas entre los árboles y poner trampas en el camino de sus enemigos. Los Cazadores Puntería son tiradores certeros que destacan a la hora de abatir a los enemigos desde lejos. Arma preferida: Arco, ballesta, pistola.


 

3. Talentos y builds

3.1 Builds de la clase

3.1.1 Un objetivo – Poco AoE

Un sólo objeto o poco AoE

Talentos de Cazador Puntería Un objetivo de Battle for Azeroth

3.1.2 Múltiples objetivos

Jefes de AoE y Míticas+

Talentos de Cazador Puntería Jefes de AoE o Míticas+ de Battle for Azeroth

3.2 Listado de Talentos del Bestias

Esto son los talentos del Cazador Puntería y lo que hacen en Battle for Azeroth.

Talentos de Cazador Puntería de Battle for Azeroth

Nivel 15
Nivel 30
Nivel 45
Nivel 60
Nivel 75
Nivel 90
Nivel 100
  • Maestro tirador Maestro tirador: Disparo de puntería Disparo de puntería tiene un 100% de probabilidad de reducir un 100% el coste de enfoque de tu siguiente Disparo Arcano Disparo Arcano o Multidisparo Multidisparo.
  • Picadura de serpiente Picadura de serpiente: Realiza un disparo que envenena al objetivo, lo que inflige (15% de Poder de Ataque) p. de daño de Naturaleza al instante y (60% de Poder de Ataque) p. de daño de Naturaleza extras durante 12 s.
  • Bandada de cuervos Bandada de cuervos: hace daño en el tiempo durante 15 segundos por 20 de enfoque, si muere el objetivo sin haber acabado el daño en el tiempo se reiniciará su tiempo de reutilización.

Picadura de serpiente Picadura de serpiente es el mejor talento a un solo objetivo en cuanto a daño constante pero no es una opción considerable actualmente para hacer multidot por el gran coste de enfoque que requeriría, además de ser para un jugador experimentado en la clase, Bandada de cuervos Bandada de cuervos es un buen talento en cuanto a daño explosivo a un objetivo, pero peor en daño constante que Picadura de serpiente Picadura de serpiente, y Maestro tirador Maestro tirador es el mejor talento para hacer daño de área, especialmente si este daño debe ser explosivo, ya que, en ocasiones Puntería escasea en enfoque para daño de área.

  • Afinar la puntería Afinar la puntería: Disparo de puntería Disparo de puntería tiene una probabilidad de un 50% de infligir un 100% de daño extra a los objetivos que están por encima de un 80% de salud o por debajo de un 20% de salud.
  • Salva Salva: Tus disparos automáticos tienen un 10% de probabilidad de provocar que llueva una salva de flechas alrededor del objetivo, lo que inflige (75% de Poder de Ataque)% p. de daño físico a cada enemigo en un radio de 8 m.
  • Disparo explosivo Disparo explosivo: Dispara munición lenta hacia delante. Al activar esta facultad por segunda vez se detona el disparo, lo que inflige un máximo de (131.04% de Poder de Ataque) p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un radio de 8 m. Si no detonas Disparo explosivo, recuperarás 10 p. de enfoque y parte del tiempo de reutilización.

Afinar la puntería Afinar la puntería es nuestra mejor opción a un solo objetivo dándonos una cantidad de daño muy variable, Salva Salva es el peor talento de la fila pues es algo muy inestable, y Disparo explosivo Disparo explosivo es la mejor opción para daño de área.

  • Quemasendas Quemasendas: aumenta tu velocidad de movimiento un 30% cuando no somos atacados durante 3 segundos.
  • Alivio natural Alivio natural: reduce el tiempo de reutilización de Excitación Excitación un segundo por cada 20 de enfoque gastado.
  • Camuflaje Camuflaje: nos metemos 60 segundos en sigilo sanándonos un 2% de nuestra salud máxima por segundo.

Esta opción es un poco personal, Alivio natural Alivio natural vendría a reducir unos 30 segundos la reutilización de Excitación Excitación (aproximadamente), Quemasendas Quemasendas estaría bien para algún jefe que no tenga daño constante que nos permita estar en una situación óptima en cada momento o para alguna mítica en la que simplemente queremos avanzar más rápido, en cuanto a Camuflaje Camuflaje no le veo más uso que saltar algún pull en alguna mítica o en JcJ.

Enfoque firme Enfoque firme es un talento prácticamente inservible por el tiempo de reutilización global que lo hace inútil, Racionalizar Racionalizar es el mejor talento para daño de área (sobre todo a 3 objetivos gracias a Disparos trucados Disparos trucados, luego baja un poco) pues nos otorga más enfoque y más daño, Marca del cazador Marca del cazador es el mejor talento para un objetivo.

Nacido para ser salvaje Nacido para ser salvaje es un talento que pudiera ser útil en algún encuentro que necesitemos reducir el cd del Aspecto de la tortuga Aspecto de la tortuga fundamentalmente, Inmediatez Inmediatez en el conjunto es la mejor opción por la cantidad de movimiento que nos da y Disparo vinculante Disparo vinculante es una buena opción para alguna mítica o encuentro en el que necesitemos aturdir a nuestros enemigos.

Disparos letales Disparos letales es el mejor talento entre 1 y 3 objetivos, pero no es muy aconsejable para unos talentos de área, Tromba Tromba es el talento que más daño masivo hace y la mejor opción a 5 o más objetivos, pero tiene un gran consumo de enfoque, Doble impacto Doble impacto es una buena opción para todo tipo de encuentro por la poca aleatoriedad que tiene, siendo especialmente bueno en área por la pasiva de Disparos trucados Disparos trucados.

Anticipar los disparos Anticipar los disparos es un buen talento, el problema es que Disparo certero Disparo certero es un cd mediocre sin talentos de azerita, Bloquear y cargar Bloquear y cargar es el mejor talento para todo tipo de situación, Disparo penetrante Disparo penetrante es un talento sin calibrar que no vale para nada.

 
 

Written by SlothGC

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Resumen Semanal WowChakra del 13 al 19 de Ago