Nuevas correcciones en vivo del Parche 9.0.5 de World of Warcraft actualizadas al 15 de Marzo. Ver otras correcciones y cambios.
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Correcciones en vivo Parche 9.0.5 de WoW – 15 de Marzo
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Se ha corregido un error que provocaba que los talentos Ataque inexorable y Corazón frío interrumpieran los efectos de la poción de invisibilidad.
- Escarcha
- Druida
- Se ha corregido un error que provocaba que Eclipse interrumpiera los efectos de la poción de invisibilidad.
- Monje
- Tejedor de niebla
- Se ha corregido un error que provocaba que Niebla renovadora interrumpiera los efectos de la poción de invisibilidad.
- Tejedor de niebla
- Sacerdote
- Ahora los hechizos del poder de talla de runas Imagen divina son un 30 % más eficaces y tienen una probabilidad algo mayor de aparecer al lanzar un hechizo de Palabra sagrada.
- El poder de talla de runas Imagen divina ya no lanzará Luces deslumbrantes por cada objetivo alcanzado por Rezo de sanación, Palabra sagrada: santificar o Círculo de sanación.
- Pícaro
- Se ha corregido un error que podía provocar que se eliminase de forma involuntaria el efecto de sangrado de la facultad de los necroseñores Púa ósea dentada a un alcance significativo.
- Chamán
- Se ha corregido un error que provocaba que se pudieran usar varias facultades estando bajo los efectos de un maleficio.
- Brujo
- Ahora, las piedras de salud desaparecerán en mazmorras de piedra angular mítica si el brujo no está presente.
Curias
- Necroseñores
- Se ha corregido un error que provocaba que el efecto pasivo de reducción del tiempo de reutilización de Modelar carne interrumpiera los efectos de invisibilidad y sigilo.
Mazmorras y bandas
- Castillo de Nathria
- Lady Inerva Venaoscura
- Se ha corregido un error que provocaba que Sufrimiento compartido y Concentrar ánima afectaran a los sanadores con menor prioridad de la deseada en dificultad mítica.
- Artificiero Xy’Mox
- [Con los reinicios regionales] Se ha reducido su salud en dificultad mítica un 5 %.
- [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Toque marchitador en dificultad mítica un 15 %.
- Sire Denathrius
- [Con los reinicios regionales] Se ha reducido su salud en dificultad heroica un 9 %.
- [Con los reinicios regionales] Se ha reducido el daño de Mano de destrucción en dificultad heroica un 10 %.
- Se ha corregido un error que podía impedir que los sacerdotes en forma de Espíritu redentor neutralizaran a sus aliados en dificultad mítica.
- Lady Inerva Venaoscura
- Agujas de Ascensión
- Ventunax
- Se ha corregido un error que podía provocar que Debilitado golpeara a los jugadores.
- Ventunax
Objetos y recompensas
- Los objetos de Battle for Azeroth sigilo de Belinato y trofeo del señor de la guerra, ahora son de baja calidad y ya no se pueden usar.
Misiones
- Se ha corregido un error que provocaba que, en ocasiones, no reapareciera el gorm sometido para la misión «Mizik el Altivo».
Classes
- Death Knight
- Frost
- Fixed an issue where Inexorable Assault (Talent) and Cold Heart (Talent) would break invisibility potion effects.
- Frost
- Druid
- Fixed an issue where Eclipse would break invisibility potion effects.
- Monk
- Mistweaver
- Fixed an issue where Renewing Mist would break invisibility potion effects.
- Mistweaver
- Priest
- Divine Image’s (Runecarving Power) repertoire of spells are now 30% more effective and now have a slightly higher chance to appear when casting a Holy Word spell.
- Divine Image (Runecarving Power) will no longer cast Dazzling Lights for each target hit by Prayer of Healing, Holy Word: Sanctify, or Circle of Healing.
- Rogue
- Fixed an issue that could cause Serrated Bone Spike’s (Necrolord Ability) bleed effect to be unintentionally removed at significant ranges.
- Shaman
- Fixed an issue where several abilities were usable while Hexed.
- Warlock
- Healthstones will now despawn in Mythic Keystone Dungeons if the Warlock is not present.
Covenants
- Necrolord
- Fixed an issuing causing Fleshcraft’s passive cooldown reduction effect to break invisibility and stealth effects.
Dungeons and Raids
- Castle Nathria
- Lady Inerva Darkvein
- Fixed an issue where Shared Suffering and Concentrate Anima would target Healers with lower priority than desired on Mythic difficulty.
- Artificer Xy’mox
- [With regional restarts] Health reduced by 5% on Mythic difficulty.
- [With regional restarts] Withering Touch damage reduced by 15% on Mythic difficulty.
- Sire Denathrius
- [With regional restarts] Health reduced by 9% on Heroic difficulty.
- [With regional restarts] Hand of Destruction damage reduced by 10% on Heroic Difficulty.
- Fixed an issue where priests in Spirit of Redemption form could Neutralize their allies on Mythic difficulty.
- Lady Inerva Darkvein
- Spires of Ascension
- Ventunax
- Fixed an issue where players could get hit by Weakened.
- Ventunax
Items and Rewards
- The Battle for Azeroth items, Battleborn Sigil and Warlord’s Trophy, are now Poor quality and can no longer be used.
Quests
- Fixed an issue that sometimes caused the Enthralled Gorm to sometimes not respawn for the quest “Mizik the Haughty.”