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Correcciones en vivo Parche 6.0.2 – 17 Oct ES/EN

Nuevas correcciones en vivo para el parche 6.0.2 ya disponibles en español e inglés en WowChakra, actualizadas al 17 de Octubre.

Fuente Traducción WowChakra (Menehildë)

17 de Octubre

Recuperación de Personajes

  • Los jugadores ahora pueden recuperar a sus personajes.
  • Los detalles sobre la disponibilidad y limitaciones de la recuperación se pueden encontrar en el siguiente blog titulado: Nueva opción: Recuperar personajes.

Cambios en Clases

Nota: Todos los cambios listados a continuación necesitan de un reinicio del reino para que surtan efecto.

  • Druida
    • General
      • El daño de Mordedura Feroz se ha aumentado un 12%.
      • El daño de Fuego Lunar (Feral) se ha aumentado un 12%.
      • El daño de Triturar se ha aumentado un 12%.
      • El daño de Vapulear (Feral, forma de gato) se ha aumentado un 12%.
    • Feral
      • El daño de Arañazo se ha aumentado un 12%.
      • El daño de Destripar se ha aumentado un 12%.
      • El daño de Flagelo se ha aumentado un 25%.
  • Cazador
    • General
      • El daño de Disparo Arcano se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Disparo de Cobra se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Trampa Explosiva se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Disparo Mortal se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Multidisparo se ha aumentado un 30%.
      • El daño de Disparo Firme se ha aumentado un 15%.
    • Puntería
      • El daño de Disparo de Puntería se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Disparo de Quimera se ha aumentado un 15%.
    • Supervivencia
      • El daño de Flecha Negra se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Disparo Explosivo se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Picadura de Serpiente se ha aumentado un 15%.
    • Mascotas de Cazador
      • Las mascotas de Cazador ahora reciben un 60% del Poder de Ataque del Cazador (en vez del 33%).
    • Talentos
      • El daño de Bandada de Cuervos se ha aumentado un 80%.
      • El daño de Tromba se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Bestia Temible se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Munición Exótica se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Disparo de Enfoque se ha aumentado un 15%.
      • El daño de Lanzar Guja se ha aumentado un  15%.
      • El daño de Disparo Potente se ha aumentado un 15%.
  • Mago
    • General
      • El daño de Descarga de Pirofrío se ha reducido un 20%.
    • Fuego
      • El daño de Bola de Fuego se ha reducido un 20%.
      • El daño de Explosión Infernal se ha reducido un 20%.
      • El daño de Piroexplosión se ha reducido un 20%.
    • Escarcha
      • Congelación Cerebral ahora aumenta el daño de Descarga de Pirofrío un 85% (en vez del 25%).
      • El daño de Descarga de Escarcha se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Orbe Congelado se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Lanza de Hielo se ha aumentado un 20%.
      • Elemental de Agua
        • El daño de Chorro de Agua se ha aumentado un 20%.
        • El daño de Descarga Acuática se ha aumentado un 20%.
    • Talentos
      • El daño de Bomba de Escarcha (Escarcha) se ha aumentado un 25%.
      • El daño de Nova de Hielo (Escarcha) se ha aumentado un 25%.
  • Monje
    • General
      • El daño de Patada Oscura se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Atizar se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Patada del Sol Naciente se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Patada Giratoria de la Grulla se ha aumentado un 20%.
      • Tiger Palm’s damage has been increased by 20%.
    • Tejedor de Niebla
      • El daño de Palma del Tigre se ha aumentado un 20%.
    • Talentos
      • El daño de Explosión de Chi se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Viento de Jade Impetuoso se ha aumentado un 20%.
      • Xuen, invocado a través de Invocar a Xuen, el Tigre Blanco ahora recibe un 60% del Poder de Ataque del Monje (en vez del 33%).
  • Paladín
    • General
      • El daño de Golpe del Cruzado se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Martillo de Cólera se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Judgment se ha aumentado un 20%.
    • Reprensión
      • El daño de Tormenta Divina se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Exorcismo se ha aumentado un 20%.
      • El daño de Veredicto del Templario se ha aumentado un 20%.
    • Talentos
      • El daño de Veredicto Final (Reprensión) se ha aumentado un 20%.
  • Brujo
    • General
      • El daño de Corrupción se ha reducido un 10%.
      • El daño de Descarga de las Sombras se ha reducido un 20%.
    • Demonología
      • El daño de Oleada de Caos se ha reducido un 20%.
      • El daño de Fatalidad se ha reducido un 20%.
      • El daño de Mano de Gul’dan se ha reducido un 20%.
      • El daño de Fuego de Alma se ha reducido un 20%.
      • El daño de Toque del Caos se ha reducido un 20%.
    • Talentos
      • El daño de Descarga de Demonio (Demonología) se ha reducido un 30%.
  • Guerrero
    • Furia
      • El daño de Sed de Sangre se ha reducido un 17%.
      • El daño de Arremetida Enfurecida se ha reducido un 17%.
      • El daño de Golpe Salvaje se ha reducido un 17%.

Errores de Clases Corregidos

  • Druida
    • Feral
      • El efecto de sangrado de Arañazo ahora se aplica siempre al objetivo si el primer golpe acierta.
    • Talentos
      • Encarnación ya no debería hacer que los Druidas pierdan su forma de viaje (como la voladora) cuando acaba el efecto.
  • Mago
    • Escarcha
      • Arreglado un problema donde el efecto de Cerebro Congelado a veces no se utilizaba al lanzar una Descarga de Pirofrío.
  • Paladín
    • Sagrado 
      • Radiancia Sagrada ya debería sanar de forma correcta a 6 aliados que estén en rango.
  • Pícaro
    • Talentos
      • Capa y Daga ya no debería aumentar de forma incorrecta el rango de Emboscada, Garrote y Golpe Bajo mientras Danza de las Sombras esté activo.

Entorno del Mundo

  • Criaturas
    • El Alto Mariscal Trenzado ya debería volver a poder golpear a los jugadores Horda con sus explosiones.
    • El perjuicio de Ishi Tajo Corrupto ya debería funcionar de forma correcta una vez más.
    • Las habilidades de derribo de Krakkanon deberían funcionar de forma correcta una vez más.
    • Zángano Sra’thik y  Escupetósigo Sik’thik debería poder utilizar su habilidad Rocío Cáustico una vez más.

Misiones

  • Infiltrarse en el Templo Oscuro: Arreglado un problema donde Primalista Lengua de Ceniza hacía que los Brujos quedaran aturdidos de forma permanente.
  • La hora de los fideos y La hora de los fideos: Bonificación: Arreglado un problema donde los clientes no se sentaban correctamente y no se podían levantar de sus asientos.

Banzas, Mazmorras y Gestas

Bandas

  • Asedio de Orgrimmar
    • Thok el Sanguinario ya debería volver a soltar toquens de armadura de tier para la dificultad correcta.
  • Solio del Trueno
    • El daño de la habilidad Drenar al Débil de los Murciélagos de Cueva Vampíricos ahora debería activarse a un nivel de vida inferior.
    • La habilidad Chirrido de los Guardianes del Nido debería aplicar de forma correcta un perjuicio acumulativo a los jugadores una vez más en la dificultad del modo Heroico.
    • Durumu el Olvidado ya no debería seleccionar al mismo jugador repetidamente con Mirada Persistente.
    • El empujón de la Lanza de Hielo de Quet’zal, el Invocador de las Tormentas ya debería funcionar de forma correcta en la dificultad del modo Heroico.
    • Arreglados varios problemas con las habilidades de los Jefes que no funcionaban de forma correcta en el encuentro de las Consortes Gemelas.
  • Corazón del Miedo
    • Formador de Ámbar Un’sok: La vida de la Monstruosidad de Ámbar se ha reducido a unos valores más razonables.
    • Gran Emperatriz Shek’zeer: Se ha reducido el daño de Campo de Disonancia Corrupto.
  • Alma del Dragón
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El efecto de absorción de sanación de Plasma Ardiente se ha reducido a una cantidad más razonable.
  • Tierras de Fuego
    • [Requiere de reinicio del Reino.] Se ha reducido el daño de Flujo de Lava de los Volcanes en el encuentro de Lord Piroclasto a una cantidad más razonable.
  • Ciudadela de la Corona de Hielo
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El daño de los cañones en el encuentro de la Batalla de las Naves de Guerra ahora escala con el nivel del jugador.
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El daño de la habilidad de Sindragosa Helado hasta los Huesos se ha reducido a una cantidad más razonable.
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El Rey Exánime: El daño de Cosechar Almas se ha reducido a una cantidad más razonable.
  • Prueba del Cruzado
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El daño de Bomba de Fuego de Vasallo snóbold se ha reducido a una cantidad más razonable.
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El daño de Empalar de Gormok el Empalador se ha reducido a una cantidad más razonable.
    • [Requiere de reinicio del Reino.] El daño de Bilis Ardiente de Aterraescama se ha reducido a una cantidad más razonable.
  • Ulduar
    • Leviatán de Llamas: El daño de los vehículos ahora escala con el nivel de objeto del jugador.
    • El daño de Tentáculo Constrictor se ha reducido a una cantidad más razonable.

Mazmorras

  • Palacio de Mogu’shan
    • La habilidad de Lanzar Escudo de Guardia Noble Kargesh ahora debería funcionar correctamente.
  • El Núcleo Pétreo: La habilidad Agarre de Fuerza de la Suma Sacerdotisa Azil se ha deshabilitado de forma temporal.
  • [Requiere de reinicio del Reino.] Pináculo de Utgarde: Skadi el Despiadado ahora debería requerir de 3 harpones para tirarlo de su montura una vez más.

Gestas

  • [Requiere de reinicio del Reino.] Arena de Aniquilación: Se ha reducido el daño de la Bola de Fuego de la Pequeña Liuyang a una cantidad más razonable.
  • Festival de la Cerveza Lunar: Arreglado un problema donde el Escudo de Agua de Li Te no se activaba cuando era llevado a un Aspersor.

Campos de Batalla y Arenas

  • Garganta Grito de Guerra: Capturar una bandera ahora debería volver a premiarse con reputación una vez más.
  • Arreglado un problema que podía hacer que los Magos y Cazadores en una Arena salieran del estado de Invisibilidad o Camuflaje.

Objetos

  • El efecto de Furia del Cruento del Fragmento de quitina empapado de sangre se ha reducido a una cantidad más razonable.
  • El daño en el tiempo de Sauce Impregnado ya no debería eliminar Fiebre de Escarcha del enemigo.
  • Dije reconfortante del Asalto del Shadopan ahora restaura una cantidad más razonable de Maná.
  • [Requiere de reinicio del Reino.] El bonus de set de Las Hojas Gemelas de Azzinoth ahora otorga una cantidad más razonable de Celeridad.
  • [Requiere de reinicio del Reino.] El efecto de las Cargas Eléctricas del COndensador de Relámpagos de Pulso Variable ya no debería hacer un daño excesivo.
  • Arreglado un problema que podía causar que los objetos del Buscador de Banda, Heroico y Mítico de Asedio de Orgrimmar fueran objetos de calidad Normal.

Errores Corregidos

  • Arreglado un problema donde los jugadores recibían más daño del que debían bajo los efectos de un Control Mental.
  • Arreglado un problema donde los personajes Subidos directamente a 90 no podían aprender algunos de los Talentos.
  • Arreglado un problema donde las monturas favoritas en el menú de Monturas no mostraban el estado de favorita de forma correcta.
Fuente

October 17

Character Undelete

Class Balancing

Note: All class balancing changes below will require a realm restart to take effect.

  • Druid
    • General
      • Ferocious Bite’s damage has been increased by 12%.
      • (Feral) Moonfire’s damage has been increased by 12%.
      • Shred’s damage has been increased by 12%.
      • (Feral, Cat Form) Thrash’s damage has been increased by 12%.
    • Feral
      • Rake’s damage has been increased by 12%.
      • Rip’s damage has been increased by 12%.
      • Swipe’s damage has been increased by 25%.
  • Hunter
    • General
      • Arcane Shot’s damage has been increased by 15%.
      • Cobra Shot’s damage has been increased by 15%.
      • Explosive Trap’s damage has been increased by 15%.
      • Kill Shot’s damage has been increased by 15%.
      • Multi-Shot’s damage has been increased by 30%.
      • Steady Shot’s damage has been increased by 15%.
    • Marksmanship
      • Aimed Shot’s damage has been increased by 15%.
      • Chimaera Shot’s damage has been increased by 15%.
    • Survival
      • Black Arrow’s damage has been increased by 15%.
      • Explosive Shot’s damage has been increased by 15%.
      • Serpent Sting’s damage has been increased by 15%.
    • Hunter Pets
      • Hunter Pets now inherit 60% of the Hunter’s Attack Power (up from 33%).
    • Talents
      • A Murder of Crows’ damage has been increased by 80%.
      • Barrage’s damage has been increased by 15%.
      • Dire Beast’s damage has been increased by 15%.
      • Exotic Munitions’ damage has been increased by 15%.
      • Focusing Shot’s damage has been increased by 15%.
      • Glaive Toss’ damage has been increased by 15%.
      • Powershot’s damage has been increased by 15%.
  • Mage
    • General
      • Frostfire Bolt’s damage has been reduced by 20%.
    • Fire
      • Fireball’s damage has been reduced by 20%.
      • Inferno Blast’s damage has been reduced by 20%.
      • Pyroblast’s damage has been reduced by 20%.
    • Frost
      • Brain Freeze now increases the damage of Frostfire Bolt by 85% (up from 25%).
      • Frostbolt’s damage has been increased by 20%.
      • Frozen Orb’s damage has been increased by 20%.
      • Ice Lance’s damage has been increased by 20%.
      • Water Elemental
        • Water Jet’s damage has been increased by 20%.
        • Waterbolt’s damage has been increased by 20%.
    • Talents
      • (Frost) Frost Bomb’s damage has been increased by 25%.
      • (Frost) Ice Nova’s damage has been increased by 25%.
  • Monk
    • General
      • Blackout Kick’s damage has been increased by 20%.
      • Jab’s damage has been increased by 20%.
      • Rising Sun Kick’s damage has been increased by 20%.
      • Spinning Crane Kick’s damage has been increased by 20%.
      • Tiger Palm’s damage has been increased by 20%.
    • Windwalker
      • Fists of Fury’s damage has been increased by 20%.
    • Talents
      • Chi Explosion’s damage has been increased by 20%.
      • Rushing Jade Wind’s damage has been increased by 20%.
      • Xuen, summoned by Invoke Xuen, the White Tiger now inherits 60% of the Monk’s Attack Power (up from 33%).
  • Paladin
    • General
      • Crusader Strike’s damage has been increased by 20%.
      • Hammer of Wrath’s damage has been increased by 20%.
      • Judgment’s damage has been increased by 20%.
    • Retribution
      • Divine Storm’s damage has been increased by 20%.
      • Exorcism’s damage has been increased by 20%.
      • Templar’s Verdict’s damage has been increased by 20%.
    • Talents
      • (Retribution) Final Verdict’s damage has been increased by 20%.
  • Warlock
    • General
      • Corruption’s damage has been reduced by 10%.
      • Shadow Bolt’s damage has been reduced by 20%.
    • Demonology
      • Chaos Wave’s damage has been reduced by 20%.
      • Doom’s damage has been reduced by 20%.
      • Hand of Gul’dan’s damage has been reduced by 20%.
      • Soul Fire’s damage has been reduced by 20%.
      • Touch of Chaos’s damage has been reduced by 20%.
    • Talents
      • (Demonology) Demonbolt’s damage has been reduced by 30%.
  • Warrior
    • Fury
      • Bloodthirst’s damage has been reduced by 17%.
      • Raging Blow’s damage has been reduced by 17%.
      • Wild Strike’s damage has been reduced by 17%.

Class Bug Fixes

  • Druid
    • Feral
      • Rake’s Bleed effect should now always be applied to the target if the initial hit lands.
    • Talents
      • Incarnation should no longer cause Druids to drop out of travel forms (like flying) when the effect wears off.
  • Mage
    • Frost
      • Resolved an issue where the Brain Freeze effect would sometimes not be used up when casting Frostfire Bolt.
  • Paladin
    • Holy
      • Holy Radiance should now be correctly healing 6 allies that are within range.
  • Rogue
    • Talents
      • Cloak and Dagger should no longer incorrectly increase the range of Ambush, Garrote, and Cheap Shot while Shadow Dance is active.

World Environment

  • Creatures
    • High Marshal Twinbraid should now be able to hit Horde players with explosions again.
    • Ishi’s Corrupted Slash debuff should now be working correctly again.
    • Krakkanon’s knockback abilities should be working correctly again.
    • Sra’thik Drone and Sik’thik Venomspitter should now be able to use their Caustic Spray ability again.

Quests

  • Infiltrating the Black Temple: Resolved an issue where Ashtongue Primalist can cause Warlocks to become permanently stunned.
  • Noodle Time and Noodle Time: Bonus: Resolved an issue where customers were not sitting correctly and not getting up from their seats.

Raids, Dungeons, and Scenarios

Raids

  • Siege of Orgrimmar
    • Thok the Bloodthirsty should now be dropping Tier armor tokens for the correct difficulty level.
  • Throne of Thunder
    • Damage of Vampiric Cave Bat’s Drain the Weak ability now triggers at a lower health threshold.
    • Nest Guardians’ Screech ability should correctly apply a stacking debuff on players once more on Heroic difficulty.
    • Durumu the Forgotten should no longer be targeting the same player repeatedly with Lingering Gaze.
    • Quet’zal, the Stormcaller’s Frost Spike knockback should now be working correctly on Heroic difficulty.
    • Resolved a number of issues with boss abilities that were not working correctly on the Twin Consorts encounter.
  • Heart of Fear
    • Amber-Shaper Un’sok: Amber Monstrosity’s health has been reduced to a more reasonable amount.
    • Grand Empress Shek’zeer: Corrupted Dissonance Field’s damage has been toned down.
  • Dragon Soul
    • [Requires a realm restart.] Searing Plasma’s heal absorption effect has been reduced to a more reasonable amount.
  • Firelands
    • [Requires a realm restart.] Magma Flow’s damage from Volcanos during the Lord Rhyolith encounter has been toned down to a more reasonable amount.
  • Icecrown Citadel
    • [Requires a realm restart.] Damage dealt by the cannons in the Gunship Battle now scales with the player’s item level.
    • [Requires a realm restart.] Sindragosa’s Chilled to the Bone damage has been reduced to a more reasonable amount.
    • [Requires a realm restart.] The Lich King: Harvest Souls’ damage has been toned down to a more reasonable amount.
  • Trial of the Crusader
    • [Requires a realm restart.] Snobolds’ Fire Bomb damage has been toned down to a more reasonable amount.
    • [Requires a realm restart.] Damage of Gormok the Impaler’s Impale ability has been toned down to a more reasonable amount.
    • [Requires a realm restart.] Damage of Dreadscale’s Burning Bile ability has been toned down to a more reasonable amount.
  • Ulduar
    • Flame Leviathan: Damage dealt by the vehicles now scales with the player’s item level.
    • Constrictor Tentacle’s damage has been reduced to a more reasonable amount.

Dungeons

  • Mogu’shan Palace
    • Kargesh Highguard’s Hurl Shield ability should now work properly.
  • The Stonecore: High Priestess Azil’s Force Grip ability has been temporarily disabled.
  • [Requires a realm restart.] Utgarde Pinnacle: Skadi the Ruthless should require 3 harpoons to knock them off their mount once more.

Scenarios

  • [Requires a realm restart.] Arena of Annihilation: Reduce the damage of Little Liuyang’s Fireball to a more reasonable amount.
  • Brewmoon Festival: Resolved an issue where Li Te’s Water Shell was not popping when they are brought to a Waterspout.

Battlegrounds and Arenas

  • Warsong Gulch: Capturing a flag should award reputation once more.
  • Resolved an issue that could cause Mages and Hunters in an Arena match to incorrectly drop out of Invisibility or Camouflage.

Items

  • Bloodsoaked Chitin Fragment’s Bloodseeker’s Fury effect has been toned down to a more reasonable amount.
  • Dripping Willow’s damage-over-time effect should no longer remove Frost Fever from the target.
  • Soothing Talisman of the Shadopan Assault now restores a more reasonable amount of Mana.
  • [Requires a realm restart.] The Twin Blades of Azzinoth’s set bonus now gives a more reasonable bonus to Haste.
  • [Requires a realm restart.] Variable Pulse Lightning Capacitor’s Electrical Charge effect should no longer be dealing an excessive amount of damage.
  • Resolved an issue that could cause Raid Finder, Heroic, and Mythic items from Siege of Orgrimmar to become Normal quality items.

Bug Fixes

  • Resolved an issue where players were taking more damage than intended while under a mind control effect.
  • Resolved an issue where Boosted Characters were unable to learn some Talents.
  • Resolved an issue where favorited mounts in the Mount Journal may not display the favorite status properly.

 

 

Written by Epsilon

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