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Correcciones en vivo del Parche 8.1 de WoW – 12 de Diciembre

Correcciones en vivo de World of Warcraft
 

Nuevas correcciones en vivo del Parche 8.1 de World of Warcraft actualizadas al 12 de Diciembre. Ver otras correcciones y cambios.

Fuente 

Clases

  • Monje
    • Viajero del Viento
      • Buen karma ya no aumenta incorrectamente la absorción de Toque de karma

Mazmorras y Bandas

  • Uldir
    • Vectis
      • Se ha corregido un error que provocaba que Vectis lanzara un Contagio extra antes del lanzamiento de Licuar.

Objetos

  • Los mapas de exploración que enseñan las rutas de vuelo para vuestros alters han regresado a los vendedores de la Séptima Legión y los Defensores del Honor.
  • Ahora Restos de naufragio de isla cambiará correctamente a Moneada abolladas cuando el personaje Horda cambia a la Alianza.
  • Ahora Monedas abolladas cambiará correctamente a Restos de naufragio de isla cuando el personaje Alianza cambia a la Horda.
  • Corazón de Azeroth
    • Corregido un error que provocaba que los efectos de daño como Matriz láser y Rebotador inflable pírico seleccionaran enemigos que estaban bajo efectos de control de masas.
    • Buen karma ya no aumenta incorrectamente la absorción de Toque de karma
    • Ahora la sanación de Brillo de Luz es correctamente modificada por Maestría: Iluminado.
    • Ahora la explosión de Abanico de cuchillos de Hojas resonantes siempre inflige golpe crítico. Su daño base se ha reducido un 75%. 
      • Nota de los Desarrolladores: Este cambio permite escalar al rasgo con el talento Maestro asesino en una forma más razonable. La reducción total del Eco sale en torno al 50%, con algunas variaciones según la probabilidad de golpe crítico.

Misiones

  • Se ha corregido un error que provocaba que las misiones de Mapa de Tesoro expiraran en 8 h. Ahora expiran en 72 h.
    • Nota de los Desarrolladores: Esto no afectará a las misiones que ya están actualmente en la lista de misiones del jugador, tan sólo en las nuevas misiones creadas.

Profesiones

  • Se ha revertido el cambio de ayer que requería la habilidad en la Profesión para utilizar los objetos fabricados de alto nivel.
  • Se han ajustado cierto número de recetas para que los expulsom requeridos por la receta encajen con la cantidad de expulsom devueltos cuando tu desguazas el objeto fabricado.

Jugador contra Jugador

  • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que hubiesen ganado los logros de temporada de Gladiador en Legion: Temporada 5 y Battle for Azeroth: Temporada 1 no ganaran el logro de Gladiador.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un problema que provocaba que el Zombi invocado por Reanimación (Talento JcJ) tuviera más salud que 5.
      • Se ha corregido un error que provocaba que el daño inicial de Golpe necrótico no fuera aumentado por Maestría: Hoja terrorífica.
      • Se ha corregido un error que podía provocar que Golpe necrótico aplicara una absorción de sanación demasiado extensa contra objetivos no-jugadores.
      • Se ha corregido un error que provocaba que la sanación generada por Vida y muerte (Talento JcJ) fuera sanación crítica.
      • Se ha corregido un error que provocaba que la sanación de Vida y muerte fuera mayor que el 10% de la sanación lanzada en un objetivo con tu Herida regenerativa.
  • Paladín
    • Sagrado
      • Purificación de los débiles ya no provoca incorrectamente que Limpiar entre en tiempo de reutilización cuando elimina efectos de objetivos amistosos.
    • Reprensión
      • Veredicto del templario y Tormenta divina ya no infligen daño reducido a los jugadores enemigos.
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Se ha resuelto un problema que provocaba que el valor de Palabra de poder: escudo fuera más bajo de lo intencionado cuando entrabas en combate con jugadores enemigos.
      • Palabra de poder: escudo absorbe un 10% extra cuando entras en combate con jugadores enemigos.
        • Notas de los Desarrolladores: Palabra de poder: escudo de Sacerdotes sombras no se ha visto afectado por lo de arriba y permanece sin cambios.
    • Sombras
      • Se ha corregido un error que provocaba que Desvanecimiento superior fuera eliminado por Apariciones sombrías.
  • Pícaro
    • Se ha corregido un error que provocaba que Esfumarse acabara antes de la duración normal cuando recibías daño o efectos dañinos.
    • Asesinato, Sutileza
      • Se ha corregido un error que provocaba que Subterfugio no fuera aplicado cuando atacas durante Esfumarse.

Misiones de Mundo

  • Zandalari capturado ya no empuja a los PNJs durante «Minería de azerita».
  • Se ha corregido un problema donde Forzuk puede fallar a veces al otorgarte crédito para la Misión de Mundo.
  • Se ha corregido un error que podía eliminar a un jugador de su montura sable de maná en «Carrera Ley».
Fuente

Classes

  • Monk
    • Windwalker
      • Good Karma no longer incorrectly increases Touch of Karma’s absorption.

Dungeons and Raids

  • Uldir
    • Vectis
      • Fixed a bug causing Vectis to cast an extra Contagion prior to casting Liquefy.

Items

  • Scouting maps that teach flight paths to your alts have returned to the Honorbound and 7th Legion vendors.
  • Island Flotsam will now correctly change to Dented Coins when a Horde character changes to Alliance.
  • Dented Coins will now correctly change to Island Flotsam when an Alliance character swaps to Horde.
  • Heart of Azeroth
    • Fixed a bug that caused damage effects such as Laser Matrix and Ricocheting Inflatable Pyrosaw to target enemies that were crowd-controlled.
    • Good Karma no longer incorrectly increases Touch of Karma’s absorption.
    • Healing from Glimmer of Light is now correctly modified by Mastery: Lightbringer.
    • Echoing Blades’ Fan of Knives explosion now always critically hits. Its base damage has been reduced by 75%.
      • Developers’ note: This change allows the trait to scale with the talent Master Assassin in a more reasonable way. The total reduction of the Echo comes out to around 50%, with some variance depending on your Critical Strike chance.

Missions

  • Fixed a bug that caused Treasure Map missions to expire in 8 hours. They now expire in 72 hours.
    • Developers’ note: This won’t affect missions that are currently in a player’s mission list, only newly-created missions.

Professions

  • Reverted yesterday’s change to require Profession skill for using high iLvl crafted items.
  • A number of recipes have been adjusted so that the expulsom required by the recipe matches the amount of explusom returned when you scrapped the crafted item.

Player versus Player

  • Fixed a bug that caused players who have earned seasonal Gladiator achievements in Legion: Season 5 and Battle for Azeroth: Season 1 to not earn the Gladiator achievement.
  • Death Knight
    • Unholy
      • Fixed an issue that caused the Zombie summoned by Reanimation (PvP Talent) to have more health than 5.
      • Fixed a bug that caused Necrotic Strike’s initial damage to not be increased by Mastery: Dreadblade.
      • Fixed a bug that could cause Necrotic Strike to apply too large of a healing absorb against non-player targets.
      • Fixed a bug that caused the heal generated by Life and Death (PvP Talent) to be a critical heal.
      • Fixed a bug that caused the heal of Life and Death to be larger than 10% of a heal cast on a target with your Festering Wound.
  • Paladin
    • Holy
      • Cleanse the Weak will no longer incorrectly cause Cleanse to go on cooldown when it removes effects from friendly targets.
    • Retribution
      • Templar’s Verdict and Divine Storm no longer deal reduced damage to enemy players.
  • Priest
    • Discipline
      • Resolved an issue that caused Power Word: Shield’s value to be lower than intended when engaged in combat with enemy players.
      • Power Word: Shield absorbs an additional 10% when engaged in combat with enemy players.
        • Developers’ note: Shadow Priests’ Power Word: Shield was unaffected by the above and is unchanged.
    • Shadow
      • Fixed a bug that caused Greater Fade to be removed by Shadowy Apparitions.
  • Rogue
    • Fixed a bug that caused Vanish to end before the normal duration when taking damage and harmful effects.
    • Assassination, Subtlety
      • Fixed a bug that caused Subterfuge to not be applied when attacking during Vanish.

World Quests

  • Captured Zandalari no longer knockback NPCs during “Azerite Mining”.
  • Fixed an issue where Fozruk can sometimes fail to grant you World Quest credit.
  • Fixed a bug that could remove a player from their manasaber mount on “Ley Race”.

 

 

Written by Epsilon

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