Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.0.3 del 12 Enero traducidas por nuestro equipo al español.
Fuente
Actualizado el 12 de Enero
Estadísticas secundarias
- Ahora la estadística Celeridad es un 11.1% más efectiva. Por ejemplo, los personajes a nivel 100 ahora reciben un 1% de aumento 90 de Celeridad (antes 1% por 100 de Celeridad).
Por favor tened en cuenta que las siguientes correcciones a los ajustes de clases no están activas todavía. Estas correcciones están siendo probadas y serán implementadas lo antes posible.
Clases
- Caballero de la Muerte
- General
- El daño de Hervor de sangre ha sido reducido un 33.3%.
- Escarcha
- Ahora Garras heladas provoca que el Caballero de la Muerte gane un 20% (antes un 5%) más de la estadística Celeridad de todas las fuentes.
- General
- Druida
- General
- La sanación de Rejuvenecimiento ha sido reducida un 5%.
- El daño directo de Vapulear (Forma de oso) ha sido reducido un 50%. Su daño periódico permanece sin cambios.
- Equilibrio
- Los efectos de Maestría: Eclipse total han sido aumentados un 6.7%.
- General
- Cazador
- Cazador de Bestias
- Los efectos de Maestría: Maestro de Bestias han sido aumentados un 12.5%.
- Cazador de Bestias
- Mago
- Fuego
- Ahora Incineración provoca que el Mago gane un 15% (antes un 5%) más de la estadística Golpe crítico de todas las fuentes.
- El daño de Piroexplosión ha sido reducido un 5%.
- Fuego
- Paladín
- Protección
- Ahora Deber sagrado provoca que el Paladín gane un 30% (antes un 5%) más de la estadística Celeridad de todas las fuentes.
- Glifos
- Ahora Glifo de Escudo de alabastro aumenta el daño de Escudo del honrado un 3% por acumulación (antes 10%).
- Protección
- Sacerdote
- General
- La absorción de Palabra de Poder: Escudo ha sido reducida un 15%.
- General
- Chamán
- Mejora
- Ahora Nova de Fuego provoca hasta 6 novas (antes 7).
- El daño de Golpe de Tormenta ha sido aumentado un 11.1%.
- Mejora
- Brujo
- Destrucción
- Ahora Devastación provoca que el Brujo gane un 15% (antes un 5%) más de la estadística Golpe crítico de todas las fuentes.
- Demonología
- Los efectos de Maestría: Maestro demonólogo han sido aumentados un 33%.
- Destrucción
- Guerrero
- General
- El daño de Atronar ha sido aumentado un 40%.
- Armas
- Los efectos de Maestría: Maestro de las Armas han sido aumentados un 57.1%.
- Protección
- El daño de Heridas profundas ha sido aumentado un 40%.
- El daño de Devastar ha sido aumentado un 20%.
- El daño de Venganza ha sido aumentado un 40%.
- El daño de Embate con escudo ha sido aumentado un 20%.
- Talentos
- Ahora la Actitud de gladiador (Protección) aumenta el daño un 5% (antes un 20%).
- General
Fuente
Update January 12
Secondary Stats
- The Haste stat is now 11.1% more effective. For example, characters at level 100 now receive a 1% increase per 90 Haste (up from 1% per 100 Haste).
Please note that the following class tuning hofixes are not active yet. These hotfixes are still undergoing testing and will be implemented as soon as possible.
Classes
- Death Knight
- General
- Blood Boil’s damage has been reduced by 33.3%.
- Frost
- Icy Talons now causes the Death Knight to gain 20% (up from 5%) more of the Haste stat from all sources.
- General
- Druid
- General
- Rejuvenation’s healing has been reduced by 5%.
- Thrash (Bear Form)’s direct damage has been reduced by 50%. Its periodic damage remains unchanged.
- Balance
- Mastery: Total Eclipse’s effects have been increased by 6.7%.
- General
- Hunter
- Beast Mastery
- Mastery: Master of Beasts’ effects have been increased by 12.5%.
- Beast Mastery
- Mage
- Fire
- Incineration now causes the Mage to gain 15% (up from 5%) more of the Critical Strike stat from all sources.
- Pyroblast’s damage has been reduced by 5%.
- Fire
- Paladin
- Protection
- Sacred Duty now causes the Paladin to gain 30% (up from 5%) more of the Haste stat from all sources.
- Glyphs
- Glyph of Alabaster Shield now increases Shield of the Righteous’ damage by 3% (down from 10%) per stack.
- Protection
- Priest
- General
- Power Word: Shield’s absorption has been reduced by 15%.
- General
- Shaman
- Enhancement
- Fire Nova now causes up to 6 novas (down from 7).
- Stormstrike’s damage has been increased by 11.1%.
- Enhancement
- Warlock
- Destruction
- Devastation now causes the Warlock to gain 15% (up from 5%) more of the Critical Strike stat from all sources.
- Demonology
- Mastery: Master Demonologist’s effects have been increased by 33%.
- Destruction
- Warrior
- General
- Thunder Clap’s damage has been increased by 40%.
- Arms
- Mastery: Weapons Master’s effects have been increased by 57.1%.
- Protection
- Deep Wounds’ damage has been increased by 40%.
- Devastate’s damage has been increased by 20%.
- Revenge’s damage has been increased by 40%.
- Shield Slam’s damage has been increased by 20%.
- Talents
- Gladiator Stance (Protection) now increases damage by 5% (down from 20%).
- General