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Correcciones en vivo del Parche 6.0.3 – 12 Enero

Nuevas correcciones en vivo del Parche 6.0.3 del 12 Enero traducidas por nuestro equipo al español.

Fuente

Actualizado el 12 de Enero

Estadísticas secundarias

  • Ahora la estadística Celeridad es un 11.1% más efectiva. Por ejemplo, los personajes a nivel 100 ahora reciben un 1% de aumento 90 de Celeridad (antes 1% por 100 de Celeridad).

Por favor tened en cuenta que las siguientes correcciones a los ajustes de clases no están activas todavía. Estas correcciones están siendo probadas y serán implementadas lo antes posible.

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • General
      • El daño de Hervor de sangre ha sido reducido un 33.3%.
    • Escarcha
      • Ahora Garras heladas provoca que el Caballero de la Muerte gane un 20% (antes un 5%) más de la estadística Celeridad de todas las fuentes.
  • Druida
    • General
      • La sanación de Rejuvenecimiento ha sido reducida un 5%.
      • El daño directo de Vapulear (Forma de oso) ha sido reducido un 50%. Su daño periódico permanece sin cambios.
    • Equilibrio
      • Los efectos de Maestría: Eclipse total han sido aumentados un 6.7%.
  • Cazador
    • Cazador de Bestias
      • Los efectos de Maestría: Maestro de Bestias han sido aumentados un 12.5%.
  • Mago
    • Fuego
      • Ahora Incineración provoca que el Mago gane un 15% (antes un 5%) más de la estadística Golpe crítico de todas las fuentes.
      • El daño de Piroexplosión ha sido reducido un 5%.
  • Paladín
    • Protección
      • Ahora Deber sagrado provoca que el Paladín gane un 30% (antes un 5%) más de la estadística Celeridad de todas las fuentes.
    • Glifos
      • Ahora Glifo de Escudo de alabastro aumenta el daño de Escudo del honrado un 3% por acumulación (antes 10%).
  • Sacerdote
    • General
      • La absorción de Palabra de Poder: Escudo ha sido reducida un 15%.
  • Chamán
    • Mejora
      • Ahora Nova de Fuego provoca hasta 6 novas (antes 7).
      • El daño de Golpe de Tormenta ha sido aumentado un 11.1%.
  • Brujo
    • Destrucción
      • Ahora Devastación provoca que el Brujo gane un 15% (antes un 5%) más de la estadística Golpe crítico de todas las fuentes.
    • Demonología
      • Los efectos de Maestría: Maestro demonólogo han sido aumentados un 33%.
  • Guerrero
    • General
      • El daño de Atronar ha sido aumentado un 40%.
    • Armas
      • Los efectos de Maestría: Maestro de las Armas han sido aumentados un 57.1%.
    • Protección
      • El daño de Heridas profundas ha sido aumentado un 40%.
      • El daño de Devastar ha sido aumentado un 20%.
      • El daño de Venganza ha sido aumentado un 40%.
      • El daño de Embate con escudo ha sido aumentado un 20%.
    • Talentos
      • Ahora la Actitud de gladiador (Protección) aumenta el daño un 5% (antes un 20%).
Fuente

Update January 12

Secondary Stats

  • The Haste stat is now 11.1% more effective. For example, characters at level 100 now receive a 1% increase per 90 Haste (up from 1% per 100 Haste).

Please note that the following class tuning hofixes are not active yet. These hotfixes are still undergoing testing and will be implemented as soon as possible.

Classes

  • Death Knight
    • General
      • Blood Boil’s damage has been reduced by 33.3%.
    • Frost
      • Icy Talons now causes the Death Knight to gain 20% (up from 5%) more of the Haste stat from all sources.
  • Druid
    • General
      • Rejuvenation’s healing has been reduced by 5%.
      • Thrash (Bear Form)’s direct damage has been reduced by 50%. Its periodic damage remains unchanged.
    • Balance
      • Mastery: Total Eclipse’s effects have been increased by 6.7%.
  • Hunter
    • Beast Mastery
      • Mastery: Master of Beasts’ effects have been increased by 12.5%.
  • Mage
    • Fire
      • Incineration now causes the Mage to gain 15% (up from 5%) more of the Critical Strike stat from all sources.
      • Pyroblast’s damage has been reduced by 5%.
  • Paladin
    • Protection
      • Sacred Duty now causes the Paladin to gain 30% (up from 5%) more of the Haste stat from all sources.
    • Glyphs
      • Glyph of Alabaster Shield now increases Shield of the Righteous’ damage by 3% (down from 10%) per stack.
  • Priest
    • General
      • Power Word: Shield’s absorption has been reduced by 15%.
  • Shaman
    • Enhancement
      • Fire Nova now causes up to 6 novas (down from 7).
      • Stormstrike’s damage has been increased by 11.1%.
  • Warlock
    • Destruction
      • Devastation now causes the Warlock to gain 15% (up from 5%) more of the Critical Strike stat from all sources.
    • Demonology
      • Mastery: Master Demonologist’s effects have been increased by 33%.
  • Warrior
    • General
      • Thunder Clap’s damage has been increased by 40%.
    • Arms
      • Mastery: Weapons Master’s effects have been increased by 57.1%.
    • Protection
      • Deep Wounds’ damage has been increased by 40%.
      • Devastate’s damage has been increased by 20%.
      • Revenge’s damage has been increased by 40%.
      • Shield Slam’s damage has been increased by 20%.
    • Talents
      • Gladiator Stance (Protection) now increases damage by 5% (down from 20%).

 

 

Written by Epsilon

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