in , ,

Conductos de PvP para todas las clases de Shadowlands

Conductos de PvP para todas las clases de Shadowlands
 

En la última versión de la beta se han añadido distintos Conductos de PvP para todas las clases al vendedor de PvP a cambio de conquista.

NOTA: Todo esto está sujeto a cambios y es posible que nada de lo se muestre aquí llegue a la versión final de la expansión en los servidores en vivo.

 

Conductos de PvP para todas las clases de Shadowlands

Actualmente hay cuatro Conductos por clase en el vendedor a excepción de los Druidas y los Cazadores de Demonios. Se podrán comprar en el vendedor Zo’sorg a cambio de 1600 puntos de conquista.

Estos son los conductos:

Conductos PvP de Shadowlands

Datos Originales de WowChakra

Guerrero
Chamán 
  •  Oleada totémica (Sutileza): Los tiempos de reutilización de Tótem de tremor, Tótem Nexo Terrestre y Tótem capacitador se reducen 1 s.
  •  Clamor de la llama (Potencia): Elemental de tormenta / Elemental de Fuego dura un 15% más.
  •  Puño de magma (Potencia): Latigazo de lava tiene un 25% extra de probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por tu Choque de llamas.
  •  Abrazo de la tierra (Potencia): Escudo de tierra aumenta la sanación que realizas al objetivo un 5% extra.
Monje
  •  Negación del daño (Robustez): La sanación de Expulsar Daño aumenta un 20%.
  •  Brebaje escaldante (Potencia): Golpe de Barrir inflige un 20% de daño extra a los objetivos afectados por Aliento de fuego.
  •  Chi fortalecedor (Potencia): Crisálida vital aumenta la sanación en el tiempo recibida un 15% extra. Además, este extra dura 6 s extra una vez se rompe el escudo.
  •  Ofensiva coordinada (Potencia): Cuando los espíritus de Tormenta, Tierra y Fuego están fijados en el mismo objetivo infligen un 10% más de daño. Serenidad aumenta un 10% de daño más.
Cazador de Demonios
  •  Toque de Demonio (Potencia): Mordedura de demonio aumenta el daño de las demás facultades un 15%.
  •  Consumo voraz (Sutileza): Consumir Magia tiene un 5% de probabilidad de disipar un segundo efecto.
  •  Mordaza de demonio (Robustez): Sigilo de silencio reduce el daño mágico que recibes un 5% cuando se agota.
Cazador
  •  Inversión de fortuna (Sutileza): Interrumpir a un enemigo con Contradisparo / Amordazar otorga 1 p. de enfoque.
  •  Uno con la bestia (Potencia): Cólera de las bestias aumenta todo el daño que infligís tú y tu mascota un 1%.
  •  Precisión potente (Potencia): Disparos precisos aumenta un 5% extra el daño de tu siguiente Disparo Arcano o Multidisparo.
  •  Stinging Strike (Potencia): Aumenta el daño de Mordisco de Mangosta y Golpe de raptor un 14%.
Caballero de la Muerte
  •  Escudo de carne (Robustez): Aumenta 3 s la duración de Arma de runa danzante y, mientras está activo, tus paradas aumentan un 1% tu salud máxima. Se acumula hasta 2 veces durante 15 s.
  •  Frío acelerado (Potencia): Potenciar arma de runas se recarga un 5% más rápido y la cantidad de celeridad aumenta un 10%.
  •  Abrazar la muerte (Potencia): Fatalidad súbita aumenta un 40% el daño de tu siguiente Espiral de la muerte.
  •  Drenaje de espíritu (Sutileza): Interrumpir a un enemigo con Helada mental otorga 10 p. de poder rúnico.
Pícaro
  •  Rushed Setup (Sutileza): Reduce un 10% el coste de energía de Golpe en los riñones, Golpe bajo, Porrazo y Distraer.
  •  Lethal Poisons (Potencia): Aumenta el daño no periódico de tus venenos letales un 30%.
  •  Triple Threat (Potencia): Golpes siniestros tiene un 20% de probabilidad de golpear con ambas armas, después golpea otra vez.
  •  Perforated Veins (Potencia): Golpesombra aumenta el daño de ti siguiente Puñalada un 30%. Se acumula hasta 3 veces.
Druida
  •  Druid Finesse 4 (Sutileza): El tiempo de reutilización de Azote poderoso, Enredo masivo y Corazón de lo Salvaje un 10%
  •  Druid Potency Balance 3 (Potencia): Fuego lunar aumenta el daño Arcano que infliges al objetivo, y Fuego solar aumenta el daño de Naturaleza que infliges al objetivo un 3%.
  •  Potencia de druida Feral 1 (Potencia): Mordedura feroz inflige un 3% más de daño por cada sangrado que tengas en el objetivo.
  •  Potencia de druida Guardián 2 (Potencia): Vapulear aumenta el daño de tu siguiente Magullar un 10%. Acumulándose hasta 3 veces.
  •  Potencia de druida Restauración 4 (Potencia): Reduce el tiempo de reutilización de Presteza de la naturaleza un 10%.
Mago
  •  Oleada derribadora (Sutileza): Interrumpir con éxito a un enemigo con Contrahechizo reduce 1 s su tiempo de reutilización.
  •  Precisión abisal (Potencia): Consumir Lanzamiento libre aumenta un 10% el daño de tus 2 siguientes Explosiones Arcanas.
  •  Controlled Destruction (Potencia): Aumenta el daño de Piroexplosión un 5%.
  •  Mordedura de hielo (Potencia): Aumenta un 10% el daño de Lanza de hielo contra enemigos congelados.
Paladín
  •  Bendiciones resonantes (Sutileza): Cuando acaba, Bendición de Libertad aumenta la velocidad de movimiento del objetivo un 15% durante 8 s. Cuando acabe Bendición de protección o de sacrificio el objetivo recibe un 15% menos de daño durante 8 s.
  •  Luz concentrada (Potencia): La probabilidad de asestar un golpe crítico con Choque Sagrado aumenta un 15%.
  •  Choque vengativo (Potencia): Escudo de vengador provoca que tu objetivo reciba un 15% más de daño sagrado durante 5 s.
  •  Estela de la verdad (Potencia): Estela de cenizas hace que el objetivo arda y reciba un 10% de daño de Fuego extra durante 6 s.
Brujo
  •  Malignidad enfocada (Potencia): Éxtasis maléfico inflige un 30% más de daño a los objetivos que sufren Aflicción inestable.
  •  Barrera resuelta (Robustez): Los ataques recibidos que inflijan al menos un 5% de tu salud reducen 10 s el tiempo de reutilización de Resolución inagotable. No puede ocurrir más de una vez cada 30 s.
  •  Nacido de la sangre (Potencia): Mano de Gul’dan tiene un 15% de probabilidad de generar una carga de Núcleo demoníaco.
  •  Motor de combustión (Potencia): Conflagrar aumenta un 15% el daño restante de tu Inmolar hasta que Inmolar se agote o se reinicie.
Sacerdote
  •  Mente clara (Sutileza): Disipar mágia, Purificar y Disipar en masa cuestan un 20% menos de maná.
  •  Transformación del dolor (Potencia): Supresión de daño también cura a tu objetivo un 10% de salud máxima.
  •  Palabras resonantes (Potencia): Lanzar un hechizo de Palabra de poder aumenta la sanación de tus siguiente Sanación relámpago o Sanar un 10%.
  •  Ecos disonantes (Potencia): Descarga del vacío tiene un 5% de probabilidad de reiniciar el tiempo de reutilización de Descarga del vacío. 

 

Cobertura Beta de Shadowlands – Toda la info

No te pierdas el Resumen de Novedades de la Beta de Shadowlands donde recopilamos todos los artículos realizados sobre la misma.

Solicita acceso a la Beta de Shadowlands desde la web oficial del juego.

Written by Keph

Deja una respuesta

Todos los Legendarios de Pícaro en Shadowlands

Todos los Legendarios de Pícaro en Shadowlands y cómo conseguirlos

Sistema de aventuras en Shadowlands (Blog)

Sistema de aventuras en Shadowlands (Blog)