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Cambios a la facultad Forma de Alma de las Sílfides Nocturnas

Cambios a la facultad Forma de Alma de las Sílfides Nocturnas
 

Cambios a la facultad Forma de Alma de las Sílfides Nocturnas que la hará más poderosa para que pueda competir mejor contra las de las otras curias.

Blizzard ha anunciado los cambios que tendrá Forma de Alma para que se iguale un poco más en poder las otras facultades distintivas de las curias.

 

Cambios a la facultad Forma de Alma de las Sílfides Nocturnas

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Fuente traducida

Saludos, amigos de la reina.

En la próxima versión de la Beta hemos hecho algunos cambios a la facultad distintiva de las sílfides nocturnas Forma de Alma. Estos cambios tienen la intención de solucionar los problemas que nos habéis comentado, en los que decíais que no era lo suficiente poderosa.

  • Visto y no visto, el efecto que te teletransporta, ahora te enviará 15 metros hacia delante (antes 10 metros).
  • Activar Forma de Alma lanzará Visto y no visto inmediatamente teletransportándote y dejándolo en reutilización.
  • Forma de Alma aumenta la velocidad de movimiento un 50% (antes un 30%).

También hemos arreglado bastantes errores en cómo Forma de Alma interactúa con los cambios de forma de los druidas. Forma de Alma con los druidas se comportará como un cambio de forma real. Si un druida está en forma de gato y activa Forma de Alma, sus barras de acción cambiarán a la por defecto en vez de mantener la forma de gato. Además, Forma de Alma recordará en qué forma de druida se activó, y lo devolverá a esa forma cuando Forma de Alma acabé (a menos que el druida active de forma manual otra forma). Siguiendo este ejemplo, si Forma de Alma acaba o se cancela, el druida volvería automáticamente a la forma de gato.

Gracias por todos vuestros comentarios. Estamos deseando escuchar vuestras opiniones sobre esta actualización a Forma de Alma.

Fuente

Greetings, friends of the Queen.

In the next Beta build, we’ve made some changes to the Night Fae’s Signature Ability, Soulshape. These changes are aimed at addressing the feedback we’ve heard from you, and echoed in our own playtesting, that Soulshape simply doesn’t feel powerful enough.

  • Flicker – Soulshape’s teleport effect – now teleports you 15 yards forward (up from 10 yards).
  • Activating Soulshape will now immediately cast Flicker, teleporting you and putting Flicker on cooldown.
  • Soulshape now increases movement speed by 50% (up from 30%).

We’ve also fixed a number of issues with how Soulshape interacts with Druid shapeshift forms. For Druids, Soulshape will now behave like a real shapeshift form. If a Druid is in Cat Form and activates Soulshape, their action bar will change to the default bar instead of remaining on the Cat Form bar. Additionally, Soulshape will remember what form the Druid was in when activated, and return them to that form when Soulshape ends (unless the Druid manually activates a different Shapeshift). In this example, when Soulshape expires or is canceled, the Druid would automatically go back to Cat Form.


Thank you for your feedback thus far. We look forward to hearing your thoughts on this update to Soulshape.

 

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Written by Keph

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