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Ajustes en la Torre de Magos de los Paseos en el Tiempo de Legion

Ajustes en la Torre de Magos de los Paseos en el Tiempo de Legion

Blizzard ha publicado una serie de Ajustes en la Torre de Magos de los Paseos en el Tiempo de Legion, además extenderá la Torre dos semanas más hasta el primer reinicio de enero.

 

 

Ajustes en la Torre de Magos de los Paseos en el Tiempo de Legion

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Fuente traducida

Actualmente estamos implementando correcciones (algunas de las cuales ya se han puesto en marcha) para llevar a cabo los siguientes conjuntos de cambios en la parte de la Torre de los Magos de Legion de los Paseos en el Tiempo:

  • La Torre de los Magos permanecerá abierta para jugar durante dos semanas más, además de las dos semanas previstas inicialmente.
    • Esto se sumará a todos los demás eventos ya programados en el calendario.
    • La Torre de Magos cerrará con el mantenimiento la primera semana de enero de 2022.
    • El calendario del juego no reflejará este cambio hasta que se actualice en una fecha posterior.
  • Tenemos la intención de realizar varios ajustes específicos y correcciones de errores en los encantamientos, las gemas de las mazmorras heroicas de la Burning Crusade y los abalorios que provienen de los Paseos en el Tiempo de Legion.
    • Algunos de estos cambios ya se han puesto en marcha, como los ajustes a la Tintura de combate renovado interminable y al encantamiento de arma Cruzado.
  • Se están ajustando los encuentros de la Torre de los Magos de varias especializaciones para suavizar el nivel de dificultad:
    • Fin a la amenaza resucitada
      • Los Magos resucitados corrupto ahora esperan de 1 a 2 segundos antes de poder empezar a lanzar Ataque relámpago Arcano.
      • La bonificación de daño de Ataque Relámpago Arcano del Mago Corrupto Resucitado es ahora del 40% por acumulación (antes del 50%).
      • El tiempo de lanzamiento de Ataque relámpago Arcano se ha incrementado en 0,5 segundos y aumenta en otros 0,5 segundos por cada acumulación de daño adicional en el hechicero. La duración del bonus de daño se ha incrementado en 1 segundo para compensar.
      • Se le ha añadido a Ataque Relámpago Arcano un nuevo efecto de estado visual para hacerlo aún más «ruidoso».
    • Encuentro con Xylem
      • Ahora Lluvia de cometas espera 3 segundos antes de dañar a los jugadores (antes 2 segundos).
    • Caballero de la Muerte Sangre
      • La salud de Kruul se reduce en un 10%.
    • Caballero de la Muerte Frost Escarcha
      • La salud de Sombra corruptora del Archimago Xylem se ha reducido un 3%.
      • Se ha reducido un 10% la salud de Hielo de Navaja del Archimago Xylem.
    • Cazador de Demonios Devastación
      • El daño de Tromba Arcana y Descarga de Escarcha del Archimago Xylem se ha reducido un 5%.
      • El daño de Lluvia de cometas del Archimago Xylem se ha reducido un 14%.
    • Druida Guradián
      • La salud de Kruul se reduce en un 10%.
      • La salud de Horror abisal ​se ha reducido un 10%
      • Ahora Tormenta Abisal de Horror Abisal interrumpe el movimiento y el combate cuerpo a cuerpo.
    • Paladín Protección
      • La salud de Kruul se reduce en un 10%.
      • La salud de Ojo atormentador ​se ha reducido un 10%
      • Infernal humeante ahora lanzan Machaque cada 6 segundos (antes cada 5 segundos).
    • Sacerdote Sagrado
      • La salud de Mago resucitado corrupto se ha reducido un 10%.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Baile de cuchillos de Soldado resucitado corrupto.
    • Chamán RestauraciónRestoration Shaman
      • Se ha reducido un 10% el daño de Soldado resucitado corrupto.
      • Se ha reducido un 10% el daño de Baile de cuchillos de Soldado resucitado corrupto.
      • La salud de Mago resucitado corrupto se ha reducido un 10%.

Hemos publicado previamente algunos de los ajustes iniciales que se hicieron a través de correcciones en vivo, y seguiremos enumerando cada corrección en vivo relacionada con lo anterior en nuestros posts de correcciones en vivo.

¡Muchas gracias!

Fuente

We are currently in the process of deploying hotfixes (some of which have already gone live) to bring about the following groups of changes to the Mage Tower portion of Legion Timewalking:

  • The Mage Tower will remain open for play for an additional two weeks beyond the originally scheduled two weeks.
    • This will be in addition to all other events already scheduled on the calendar.
    • The Mage Tower will now close with maintenance the first week in January 2022.
    • The in-game calendar will not reflect this change until it is updated at a later date.
  • We intend to make several targeted adjustments and bugfixes to enchants, gems from Burning Crusade Heroic Dungeons, and trinkets that come from Legion Timewalking.
    • Some of these changes have already gone live, such as the adjustments to the Endless Tincture of Renewed Combat and the Crusader weapon enchantment.
  • Several specs’ Mage Tower encounters are being tuned to ease the level of difficulty:
    • End of the Risen Threat Encounter
      • Corrupted Risen Mages now wait 1 to 2 seconds before they can start casting Arcane Blitz.
      • Corrupted Risen Mage’s Arcane Blitz damage bonus is now 40% per stack (was 50%).
      • Arcane Blitz cast time now increased by 0.5 seconds and increases by another 0.5 seconds for each bonus damage stack on the caster. The duration of the damage buff has been increased by 1 second to compensate.
      • Arcane Blitz has a new visual state effect added to make it even “louder.”
    • Xylem Encounter
      • Comet Storm now waits 3 seconds before damaging players (was 2 seconds).
    • Blood Death Knight
      • Kruul health reduced by 10%.
    • Frost Death Knight
      • Archmage Xylem’s Corrupting Shadows health reduced by 3%.
      • Archmage Xylem’s Razor Ice health reduced by 10%.
    • Havoc Demon Hunter
      • Archmage Xylem’s Arcane Barrage and Frostbolt damage reduced by 5%.
      • Archmage Xylem’s Comet Storm damage reduced by 14%.
    • Guardian Druid
      • Kruul health reduced by 10%.
      • Nether Horror health reduced by 10%.
      • Nether Horror’s Nether Storm now has movement and melee combat interrupts.
    • Protection Paladin
      • Kruul health reduced by 10%.
      • Tormenting Eye health reduced by 10%.
      • Smoldering Infernals now cast Smash every 6 seconds (was 5 seconds).
    • Holy Priest
      • Corrupted Risen Mage’s health reduced by 10%.
      • Corrupted Risen Soldier’s Knife Dance damage reduced by 10%.
    • Restoration Shaman
      • Corrupted Risen Soldier damage reduced by 10%.
      • Corrupted Risen Soldier’s Knife Dance damage reduced by 10%.
      • Corrupted Risen Mage’s damage reduced by 10%.

We’ve previously posted some of the initial adjustments that were made via hotfix, and we will continue to list every hotfix related to the above in our hotfixes update posts 17.

Thank you very much!

Written by Dru

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