Se han publicado en inglés las Notas del Parche 6.1 de los RPP. A la espera de traducción oficial por parte del equipo español de Blizzard os dejamos con la traducción del equipo de wowchakra.
Última actualización: 13-02-2015
El texto en rojo significa que se ha añadido nuevo o ha cambiado desde la última actualización.
El texto tachado significa que el cambio ha sido revertido desde la última actualización.
Nuevos Modelos de Personaje: Elfas/os de Sangre
- Los modelos de personaje de las Elfas/os de Sangre se ha revisado aumentando la fidelidad y la resolución de texturas; manteniendo al mismo tiempo la apariencia y sentimiento del modelo original.
- Algunos modelos de personaje han recibido mejoras y ajustes adicionales.
Integración con Twitter
- Los personajes ahora pueden enviar Tweets para objetos, logros y capturas de pantalla desde el cliente de juego usando el comando /share.
- Esta característica se puede activar accediendo al nuevo panel de propiedades de redes sociales para añadir o eliminar una cuenta de Twitter.
Nueva Pestaña de Colección de Reliquias
- El sistema de Colecciones ahora soporta los objetos del tipo Reliquia.
- Las Reliquias tienen un sistema de tier para mostrar el nivel máximo que alcanza.
- Se han añadido nuevas Reliquias en la ranura del cuello y permite a un personaje lanzar una cura una vez cada minuto. Esta cura comparte tiempo de reutilización con las pociones y las Piedras de vida.
- Ahora hay vendedores en Ventormenta (Alianza) y Entrañas (Horda) que venden Reliquias por oro.
- Hay métodos alternativos para conseguir ReliquiasAlternate methods for obtaining Heirlooms are also available.
- Feria de la Luna Negra ahora vende Reliquias a cambio de Vale de la Luna Negra.
- El Torneo Argenta vende Reliquias del tier-1 y tier-2 por Sellos de Campeón.
- Algunos eventos del Mundo ahora venden Reliquias del tier-2 y tier-3 por Monedas conseguidas a través del evento.
- Coleccionar todas las Reliquias otorga una montura especial que puede ser utilizada por personajes de nivel 1.
Ciudadelas, Seguidores y Puestos de Avanzada
- Nuevos Visitantes en la Ciudadela
- Uno de un total de cinco nuevos visitantes puede aparecer cada día en tu ciudadela y ofrecer una misión a todo el que la visite.
- Derrotar a un Jefe de Mazmorra: Otorga una bolsa con una probabilidad de conseguir una Pieza de objeto de nivel 630, 645, o 655.
- Derrotar a un Jefe de Banda (misión semanal): Otorga una bolsa con una probabilidad de conseguir una Pieza de objeto de nivel 645, o 655.
- Recompensa (para 3 o más jugadores): Derrota un PNJ élite raro para conseguir una bolsa que contiene Cristales de Apexis, y una probabilidad de conseguir una Pieza de objeto de nivel 645, o 655.
- Reliquia: Completa una serie de misiones para recuperar una reliquia y conseguir una bolsa que contiene Cristales de Apexis, y una probabilidad de conseguir una Pieza de objeto 645, o 655. Completar la misión de Reliquia desbloquea una misión potencial para tus seguidores. ¡Completar las 6 misiones de Reliquia desbloquea a Harrison Jones como un seguidor!
- Profession: Turn-in tradeskill reagents for Primal Spirits and work order tradeskill reagents.
- Para los amantes de las Mascotas de Batalla, hay una probabilidad, separa del resto, de que aparezca un visitante adicional ofreciendo Batallas de Mascota únicas con una probabilidad de otorgar una bolsa que contiene nuevas Mascotas de Batalla y objetos para ellas.
- Uno de un total de cinco nuevos visitantes puede aparecer cada día en tu ciudadela y ofrecer una misión a todo el que la visite.
- Invocar una Jefe Errante o de Banda
- Los jugadores pueden encontrar un objeto mientras completan una de las misiones diarias de Recompensa, Reliquia, Mazmorra o Banda de los visitantes de la Ciudadela que les permitirá invocar uno de los seis nuevos Jefes de Banda o Errantes en su propia Ciudadela.
- Los Jefes Errantes o de Banda invocados escalarán su vida dependiendo del grupo al que se enfrenten y están pensados para entre 10-40 jugadores.
- Nueva Caja de Música de la Ciudadela
- Los jugadores pueden crear una Caja de Música que les permite escuchar música en su Ciudadela.
- Las piezas para la Caja de Música se pueden encontrar como recompensa en las nuevas misiones de Reliquia o Recompensa.
- Se pueden recolectar nuevas canciones alrededor de todo el mundo para aumentar tu librería de música.
- Nuevo Vendedor de la Ciudadela
- Se ha añadido un nuevo vendedor que permite a los jugadores utilizar los Recursos de la Ciudadela para comprar objetos para mejorar Seguidores, o para comprar objetos que se pueden utilizar para hacer aparecer una misión rara.
- Nuevo Rasgo de Seguidor: Cazador de Tesoros
- El rasgo de Cazador de Tesoros aumenta la cantidad de oro que te dan al completar una misión.
- Seguidores de la Ciudadela
- Ahora los seguidores de la Ciudadela pueden ser mejorados a nivel de objeto 675.
- Misiones de Seguidores
- Se han añadido nuevas misiones de Profesiones al mejorar el edificio al nivel 3. Completar con éxito estas misiones te otorga un objeto que te permite completar de forma instantánea un Pedido.
- Los jugadores pueden desbloquear las misiones de Reliquia y Recompensa para sus seguidores completando la correspondiente misión de Reliquia o Recompensa ofrecida por el visitante aleatorio de misión diaria de la Ciudadela.
- Se han añadido nuevas misiones de exploración para los jugadores con al menos 1 punto en Arqueología. Completar con éxito estas misiones otorga fragmentos de Arqueología, Piedras Angulares, o mapas del tesoro de Arqueología para las zonas de Draenor. No es necesario tener completado el logro para la Zona de Draenor para utilizar los mapas del tesoro conseguidos de esta forma.
- Los vendedores de Arqueología en Escudo de Tormenta y Lanza de Guerra ahora venden un objeto que hará aparecer una misión de exploración de seguidor por 5 Artefactos Restaurados.
- Nuevas misiones de Nivel 100 de Patrulla en un Campo de Batalla ahora otorgan un objeto que permite acceder a misiones que tienen por recompensa Cristales de Apexis.
- Ahora hay disponibles nuevas misiones de Banda para Funcidión Roca Negra para conseguir un Alijo con objetos de nivel 665, 680, or 695 items.
- Se han añadido nuevas misiones de seguidores que otorgan Oro, Cristales de Apexis, Sangres Salvajes o Runas de Aumento.
- Las misiones de recursos de Nivel 100 de la Ciudadela ahora otorga más Recursos de Ciudadela.
- Las misiones de Nivel 90-94 de que otorgan oro y recursos de Ciudadela seguirán apareciendo incluso si no tienes Seguidores de nivel 90-94.
- El Rasgo Saqueo de los seguidores ahora solo aumenta un 100% la cantidad de Recursos de Ciudadela que se ganan al completar una misión (antes 200%).
- Mejoras de la IU de los Seguidores
- La lista de misiones disponibles ahora muestra la cantidad de bonificación de experiencia, oro y recursos que da sin tener que pasar el ratón por encima.
- Se han mejorado las descripciones emergentes que enseñan qué seguidores pueden contrarrestar los peligros de una misión.
- Los Seguidores que pueden contrarrestar un peligro y están disponibles se muestran con una marca de verificación de color verde.
- Los Seguidores que pueden contrarrestar un peligro pero están asignados a otra misión muestran el tiempo que les queda hasta acabar su misión para estar una vez más disponibles.
- Los Seguidores que pueden contrarrestar un peligro pero están asignados a un edificio se mostrarán con un icono de trabajando.
- Un nuevo icono notificará a los jugadores cuando asignan a un seguidor que recibirá menos puntos de experiencia de lo que da la misión porque está por debajo del nivel o nivel de objeto requerido.
- Las Ciudadelas con 10 o más seguidores ahora pueden acceder a una lista que se puede ordenar que muestra cuántos seguidores pueden contrarrestar un peligro en concreto o cuánto tiempo estará un seguidor fuera en misión.
- Edificios de la Ciudadela
- Cambios en los Pedidos de la Ciudadela
- Los Pedidos ahora comprueban si el seguidor está asignado al edificio cada cuatro horas cuando hay bonificaciones de producción disponibles.
- Los seguidores asignados a un trabajo en un edificio ahora reciben experiencia por cada Pedido del cual facilitan una bonificación.
- Los jugadores ahora tienen una opción para poner en cola todos los Pedidos restantes desde la IU de Pedidos de cada edificio.
- Los PNJ que aceptan un Pedido ahora están marcados como tal para facilitar su interacción y localización.
- Laboratorio de Alquimia
- Nivel 2: Los seguidores que trabajan en el Laboratorio de Alquimia ahora ofrecen la opción de elegir entre las pociones gratuitas que quieres recibir, pero éstas son ligadas al personaje.
- Armería (Búnker enano / Molino de Guerra)
- Nivel 3: Se ha añadido una misión diaria para permitir a los jugadores cambiar Restos de la Horda de Hierro por Piezas de mejora de arma y armadura de seguidores.
- Cuadra
- Las trampas de la cuadra ya no se pueden seleccionar, hacer que el cursos sobresalte o se puedan usar en Campos de Batalla Puntuados, Arenas o fuera de Draenor.
- Las trampas de la Cuadra ahora se pueden colocar encima de una trampa que ya haya sido activada.
- Ahora hay más probabilidades de conseguir Sangre Salvaje cuando un seguidor está asignado al edificio (hasta ahora no cambiaba la probabilidad).
- Las criaturas enjauladas ahora se acumulan hasta 1000 (en vez de 20).
- Cuartel
- Ahora hay un vendedor en el Cuartel que vende un objeto que te permite encoger a tus Guardaespaldas durante 60 minutos.
- Cabaña de Pesca
- Nat Pagle (Nivel 3 de Cabaña de Pesca) te ofrecerá cualquier cebo estándar si se lo pides amablemente.
- Ahora se pueden pescar Morrocotudos en los Bancos de Pesca y tienes más probabilidad de pescarlos contra mayor sea tu nivel de pesca.
- Los Moradores de Cueva invocados ahora dejan un trozo de carne de pescado aleatorio y menos Gusanos Supremos.
- Los Huevos de Pesca que se utilizan para completar la Misión diaria de la Cabaña de Pesca ahora son ligados al recoger y ya no tienen un precio de venta.
- Aserradero
- El Aserradero ya no requiere de Recursos de Ciudadela para construirse o mejorarse.
- Los Pedidos ahora dan 30 Recursos de Ciudadela (antes 20).
- Torre de Magos / Recinto de los Espíritus
- El edificio ahora acepta Piedras de Puerta Ogra como Pedido que otorga Cristales de Apexis y una probabilidad de conseguir un objeto que te permite completar instantáneamente una misión que esté en progreso.
- Los personajes que visiten tu Ciudadela ahora podrán utilizar los portales de la Torre de Magos / Recinto de los Espíritus.
- Mina
- El Café del Minero ya no tiene un límite de cargas, es ligado al recogerse, y tiene precio de venta. Ahora tiene una categoría exclusiva por lo que sus efectos no se pueden aplicar múltiples veces separándolos en diferentes montones. Sin embargo, ahora el efecto se puede acumular de forma correcta hasta 5 veces.
- El Pico de minería conservado ya no tiene un límite de cargas, es ligado al recogerse, tiene precio de venta y ofrece una bonificación incluso si tienes un Pico de minero de Peón.
- Corral
- Se ha reducido la dificultad de las misiones para desbloquear el Corral, los desafíos de mascotas élites y las misiones diarias de mascotas de batalla.
- Desguace
- El Tier-3 de objetos recuperados por los seguidores en misiones ya no tiene una tirada independiente para conseguir un objeto poco común (verde), raro (azul) o épico (lila), ahora siempre soltará uno de ellos. Este cambio se ha hecho para reducir de forma global el número de objetos que aparecen sin afectar a su valor. El cambio existente del Tier-3 que permite conseguir de forma aleatoria un objeto recuperado poco común de Tier-2 permanece sin cambios.
- Las Piezas de Conjunto de Armadura y Armamento de los Seguidores (devastado pro la guerra, Roca Negra, sanguinolento) ya no se puede conseguir con el Desguace. Las fichas de mejora de Arma y Armadura que pueden mejorar niveles de objeto de arma o armadura de un Seguidor continuarán teniendo una probabilidad de salir de las Cajas del Desguace.
- Concejo
- Las hogueras de Nivel 2 y Nivel 3 del Concejo de la Ciudadela Alianza ahora se pueden utilizar como fuego para cocinar.
- Las hogueras de Nivel 2 y Nivel 3 del Concejo de la Ciudadela Alianza ahora se pueden utilizar como fuego para cocinar.
- Puesto Comercial
- Ahora los jugadores que comercian Recursos de Ciudadela por materiales de profesión pueden hacer clic-shift para especificar la cantidad de objetos que quieren comprar.
- Las partes del Puesto Comercial que caen en Ashran ahora tienen una probabilidad de salir de todas las criaturas y PNJs que sueltan Fragmentos de Artefacto, con un aumento en al probabilidad de salir basado en la calidad de la criatura y PNJs.
- El Puesto Comercial ya no requiere de Recursos de Ciudadela para ser construido o mejorado.
- Algunos mercaderes han empezado a aceptar Carne de Pez Sable Medialuna como pago.
- Cambios en los Pedidos de la Ciudadela
- Invasiones de CIudadela
- Aquellos jugadores que han superado las espectativas de la puntuación de Oro y han ido más allá mientras defendían la Ciudadela de una invasión ahora pueden conseguir la puntuación de Platino. La puntuación de Platino otorga un objeto de nivel 660 y una probabilidad de obtener un objeto que invoque a un Jefe Errante o de Banda.
Ajuste de Objetos
- Las estadísticas terciarias de Evasión, Velocidad de Movimiento, y Parásito ahora otorgan cuatro veces más de beneficio por punto.
- Ahora todos los anillos, cuellos, capas y abalorios que pueden ser adquiridos en Nagrand (zona de nivel 98+) o superior deberían estar mejor acomodados para la especialización de botín del personaje. Esto significa que los tanques ya no deberían recibir objetos sin Bonus de Armadura y los sanadores ya no deberían recibir objetos sin Espíritu de misiones o del modo Botín personal para estos huecos de objeto.
Cosméticos de Transfiguración y Efectos de Juguetes
- Se han introducido mejoras para la forma en la que los cosméticos de transfiguración interactúan. Antes, utilizar otra transfiguración sobrescribía o cancelaba los efectos existentes. Ahora, los personajes pueden retener múltiples transfiguraciones cosméticas y la que mayor prioridad tenga será la que esté visible. Si una transfiguración de mayor prioridad se acaba o se cancela, el siguiente efecto de transfiguración cosmética pasará a estar visible.
- Los efectos de transfiguración cosmética que no tengan una animación en montura ahora se eliminan temporalmente mientras estés en montura (antes, o se cancelaba el efecto o no te dejaba montar). Los personajes recuperarán la forma una vez desmonten.
- Cosmetic transformations that alter the character’s appearance now have a higher priority than Druid combat forms. This means Druids can keep a transformation while shapeshifted.
- Muchas de las formas de druida ahora tienen asignados puntos en la cabeza y espalda para efectos de juguetes cosméticos como las Alas Llameantes o Pepe. Las formas adicionales tal vez se actualicen en el futuro.
- Para retener y mejorar la claridad en el entorno JcJ, las transfiguraciones cosméticas ahora están desactivadas para todas las clases mientras se está en un entonro JcJ (Arenas y Campos de Batalla Puntuados).
General
- Las cuentas con una subscripción inactiva ahora pueden entrar al juego con las mismas restricciones que las cuentas de la Edición Starter aunque también pueden entrar en aquellas hermandades en las que tengan ya alguno de sus personajes.
- Nueva Opción de Gráficos
- Densidad de partículas en el apartado de Gráficos ahora tiene 3 niveles (antes 5). Tal vez esto afecte al número de partículas generadas en algunos sistemas de partículas.
- Oclusión Ambiental
- Se ha añadido el método de Oclusión Ambiental de HBAO+, disponible en todas las tarjetas gráficas de Direx 11.
- Anti-Aliasing
- MSAA vuelve a estar soportado, con controles adicionales para mejorar los los contornos en las opciones avanzadas de gráficos.
- Se ha añadido una nueva opción de SSAA anti-aliasing disponible para las tarjetas de gama alta.
- Nuevos Rayos de Luz
- Se han añadido puntos de luz por pixel para crear una luz más realista por todo Draenor.
Itemización
- Las estadísticas terciarias para Evasión, Velocidad de Movimiento y Parásito ahora otorgan alrededor de 4 veces más beneficio por punto.
- Todos los anillos, collares, capas y abalorios que se pueden conseguir en Nagrand (una zona de nivel 98+) o una zona superior ahora deberían ser escogidos mejor según la especialización del personaje. Esto quiere decir que los tanques ya no deberían recibir objetos que no tengan Bonificación de Armadura y los sanadores ya no deberían recibir objetos sin Espíritu de cosas como tokens de objeto, misiones, o botín personal en Mazmorras y Bandas para esas posiciones de equipo.
Raciales
- Enano
- Al utilizar Forma de Piedra, ahora activa un tiempo de reutilización de 30 segundos que se comparte con el resto de Abalorios JcJ que rompen los efectos de Control de Masas.
Cambios en Clases
Equilibrio de Talentos
Comentario de los Desarrolladores: Uno de los objetivos principales en los cambios de clase del Parche 6.1 es mejorar el equilibrio general entre los talentos. No todos los talentos tienen que ser útiles en cualquier situación; de hecho normalmente es mejor que tengan fortalezas y debilidades. Pero intentamos que cada talento sea útil en alguna situación, y hacer que tengan un valor parecido si prefieres un estilo de juego de un talento para que no sientas que estás perjudicando a tu grupo si lo eliges.
Por eso con estos cambios nos hemos centrado más en ajustar los números, y prácticamente todos los cambios son mejoras a aquellos talentos que lo están haciendo peor. El objetivo es conseguir más variedad de elección de talentos, sin rebajar las opciones más populares actualmente.
- Caballero de la Muerte
- Talentos
- Aliento de Sindragosa ya no tiene un coste de Poder Rúnico inicial, pero solo aplica la Marca de Sindragosa para los Caballeros de la Muerte Sangre.
- Succión Mortal ahora sana al Caballero de la Muerte por un 400% del daño realizado (antes 335%).
- Profanar ahora solo reduce el daño recibido para el Caballero de la Muerte.
- Se ha aumentado el daño de Peste Necrótica un 20%37%y ahora solo garantiza Poder Rúnico al Caballero de la Muerte Sangre.
- Talentos
- Druida
- Talentos
- Pelaje Erizado (Guardián) ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (en vez de 1 minuto).
- Los Antárboles de Fuerza de la Naturaleza se han mejorado coun un 35% de aumento de su vida y Poder con Hechizos, y un 80% más de Armadura y Poder de Ataque.
- Guardián de Elune (Guardián) ahora también reduce el coste en rabia de Defensa Salvaje igual al porcentaje base de Esquivar del Druida.
- Momento de Claridad (Restauración) ahora dura 7 segundos (antes 5 segundos).
- Crecimiento Desenfrenado (Restauración) ahora también aumenta la sanación de Alivio Presto un 20%.
- Renovación ahora sana de forma instantánea un 30% de la vida máxima (antes 22%).
- El daño de Centella Estelar (Equilibrio) se ha aumentado un 16%, y ahora tiene una duración de 24 segundos (antes 20 segundos).
- Talentos
- Cazador
- Talentos
- Se ha aumentado el daño de Tromba un 21%.
- Ahora Exaltación sana de forma instantánea un 30% de la vida máxima (antes 22%).
- Se ha aumentado el daño de Lanza Aguja un 25%.
- Se ha aumentado el daño de Disparo Potente un 62%.
- Estampida ahora dura 40 segundos (antes 20 segundos).
- Talentos
- Mago
- Talentos
- Alterar Tiempo ahora tiene un tiempo de reutilización de 1-minuto (antes 1.5 minutos).
- El daño de Tormenta de Cometas (Escarcha) se ha aumentado un 94% pero hace un 33.3% menos de daño en los combates JcJ.
- Ahora Evanescencia debería otorgar protección contra más efectos, y funcionar más consistentemente.
- Ahora Nova de hielo (Escarcha) enraíza al objetivo en lugar de aturdirlos, pero el enraízado ya no se ve afectado por rendimientos decrecientes.
- Las copias de Reflejo Exacto de los Magos Escarcha ahora hacen un 15% menos de daño con Descarga de Escarcha.
- Talentos
- Monje
- Talentos
- Ascensión ahora aumenta el Espíritu un 10% en vez de aumentar el maná máximo un 20%.
- Se ha aumentado la sanación de Aliento del Dragón (Tejedor de Niebla) un50%.
- Se ha aumentado el daño de Ráfaga de Chi un 51%. Además se ha arreglado un error que hacía que su daño y sanación variara según la especialización.
- La sanación de Explosión de Chi (Tejedor de Niebla) mientras el Estilo del Dragón está activo se ha aumentado un 40%, y ahora se puede utilizar mientras se canaliza Niebla Reconfortante. La sanación mientras estás en Estilo de la Grulla es reducido un 33.3%
- El daño de Torpedo de Chi se ha aumentado un 150% y la sanación se ha aumentado un 42%.
- El daño de Ataque Huracanado (Viajero del Viento) se ha aumentado un 25%.
- Anillo de Paz ahora incapacita a todos los enemigos durante 5 segundos (antes 3 segundos).
- Se ha mejorado Esfera Zen. Se ha aumentado su daño de detonación un 97%, se ha aumentado la sanación de detonación un 70%, pero la sanación en el tiempo se ha reducido un 39%. Además se ha arreglado un error que hacía que su daño y sanación variara según la especialización.
- Talentos
- Paladín
- Talentos
- Se ha mejorado Sellos Potenciados (Protección, Reprensión). Ahora Rectitud de Liadrin aumenta la Celeridad un 20% (antes 15%). Perspicacia de Uther ahora sana al Paladín un 2% de su vida máxima cada 3 segundos (antes 1% cada 2 segundos).
- Se ha aumentado un 100% la Sanación de Sentencia de ejecución realizada por Ejecución Pospuesta.
- Veredicto Final (Reprensión) ahora aumenta el radio de tu siguiente Tormenta Divina un 50% (antes 100%).
- Ahora Mano de Pureza reduce el daño recibido un 15% (antes 10%).
- El coste de maná de Escudo Sagrado (Sagrado) se ha reducido un 34%.
- Glifos
- Se ha eliminado el Glifo de Escudo de Alabastro.
- El Glifo de Duras Palabras ahora está disponible solo para los Paladines Sagrado.
- Talentos
- Sacerdote
- Talentos
- Espíritus Auspiciosos (Sombras) ya no hace que tus Apariciones Sombrías no hagan daño. En vez de eso, ahora aumentan el daño de tus Apariciones Sombrías un 100% además de otorgar 1 Orbe de las Sombras.
- La sanación de Claridad de Propósito (Sagrado) se ha aumentado un 20%.
- Se ha aumentado el daño de Estrella Divina (Sombras) un 20%.
- Halo ahora muestra un indicador en el suelo para que le sea más fácil al sacerdote ver cuando es más efectivo. Además, el efecto visual de Halo se ha sincronizado por lo que un personaje recibirá el efecto cuando la nova le intercepte.
- Demencia (Sombras) ahora también afecta a Abrasamiento Mental.
- Dominamentes ahora tiene una duración de 20 segundos (antes 15 segundos).
- Alarido Psíquico ahora tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos (antes 45 segundos).
- La sanación de Gracia Salvadora (Disciplina, Sagrado) se ha aumentado un 50%, pero ahora reduce futuras sanaciones realizadas un 15% (antes 10%). Además, el talento ahora es instantáneo, pero se ha reducido su efectividad en combates JcJ.
- Oleada de Oscuridad ahora tiene un 12% de probabilidades de activarse (antes 10%).
- El daño de Entropía del Vacío (Sombras) se ha aumentado un 80%.
- Se ha aumentado la vida de los Tentáculos del Vacío un 30%.
- Talentos
- Pícaro
- Talentos
- Ahora Ráfaga de Velocidad tiene un tiempo de reutilización de 3 segundos.
- Se ha aumentado el daño de Descenso de la Muerte un 25%. Para los Pícaros Asesinato, el talento ahora además aumenta la duración de Envenenar.
- Se ha rediseñado Veneno Parasitante. Ahora otorga un 10% de Parásito mientras esté activo, y ya no aplica un efecto de veneno en el objetivo. Su efecto de Puyazo permanece sin cambios.
- Talentos
- Chamán
- Talentos
- Guía Ancestral ahora se activa con todo el daño y sanación realizado, incluídos Multigolpes, including Multistrikes, en vez de con daño o sanación directa.
- Se ha aumentado el daño y sanación de Tótem de Elemental de Tormenta un 30%.
- Talentos
- Brujo
- Talentos
- Ahora Cataclismo también aplica Aflicción Inestable para los Brujos Aflicción.
- Restos Carbonizados (Destrucción) ahora reduce el daño de Incinerar únicamente un 50% (antes reducía el daño de Incinerar un 60%).
- El daño de Descarga de Demonio (Demonologia) se ha bajado un 25%.
- Grimorio de Sacrificio (Aflicción, Destrucción) ahora aumenta el daño de los hechizos afectados un 25% (antes 20%).
- Grimorio de Servidumbre ahora invoca un segundo demonio durante 25 segundos (antes 20 segundos).
- Astucia de Kil’jaeden ahora tiene un tiempo de reutilización de 35 segundos (antes 1 minuto).
- Talentos
- Guerrero
- Talentos
- Avatar ahora dura 20 segundos y tiene un tiempo de reutilización de 1.5 minutos (antes duraba 24 segundos con un tiempo de reutilización de 3 minutos).
- Ahora Segundo Aliento aumenta Parásito un 25% (antes 10%).
- El daño y distancia de rechazo de Rompedor de Asedio (Armas, Furia) se ha aumentado un 50%.
- El daño de Embate (Armas) se ha aumentado un 43%.
- Talentos
Daño de los Sanadores
Comentario de los Desarrolladores: Se va a aplicar otro cambio en el Parche 6.1 para situar el daño potencial de los Sanadores a un nivel que sea suficiente y esté equilibrado. El potencial de daño de los Sanadores aún será bajo comparado con el de un personaje dedicado al daño o un tanque, pero ya no debería parecer que es totalmente inefectivo cuando intentas participar en algún tipo de contenido por el mundo.
- Druida
- Restauración
- Ahora Naturalista también aumenta el daño de las habilidades y hechizos del Druida un 15%.
- Talentos
- Ahora Corazón de lo Salvaje (Restauración) aumenta el daño con hechizos un 150% (antes 200%), y la Agilidad de la Forma Felina un 75% (antes 110%).
- Restauración
- Paladín
- Sagrado
- El daño de Acusar se ha aumentado un 50%.
- Se ha aumentado el daño de Choque Sagrado un 50%.
- Sagrado
- Chamán
- Gifos
- Corrientes Telúricas (Restauración) hace que Choque de Llamas, Ráfaga de Lava, y Descarga de Relámpagos no cuesten maná y hagan un 100% más de daño.
- Gifos
Clases
- Caballero de la Muerte
- Glifos
- El Glifo de Poder Rúnico ahora genera 2 p. de Poder Rúnico cada 5 segundos al estar bajo un efecto de reducción de movimiento (antes 3 Runic Power).
- Conjunto de Armadura
- Ahora el bono de 4 piezas JcJ para los Caballeros de la Muerte Sangre solo aplica Escudo Anti-Magia a 1 aliado adicional en 15 metros (antes 2 aliados).
- Glifos
- Druida
- General
- Se ha aumentado el daño de Mordedura Feroz un 5%.
- Toque de Sanación ya no sana un 50% más cuando se lanza sobre uno mismo siendo Druida Equilibrio.
- El daño de Destrozar se ha aumentado un 27%.
- Se ha reducido el coste de maná de Fuego Lunar un 55%.
- Se ha aumentado el daño de Triturar un 20%.
- Se ha aumentado el daño de Vapulear (Forma de Gato) un 20%.
- Equilibrio
- Ahora los Druidas Equilibrio aprenden una nueva habilidad pasiva a nivel 38, Obsequio de la Naturaleza.
- Obsequio de la Naturaleza causa que Toque de Sanación sea Crítico los próximos 8 segundos después de matar a un enemigo que otorga experiencia u honor.
- Se ha reducido el daño de Lluvia de Estrellas un 16.6%.
- El Glifo de Estrellas Guiadas se ha renombrado a Glifo de Estrellas Indomadas y ahora es un Glifo Menor. El Glifo de Estrellas Indomadas expande tu Lluvia de Estrellas y Lluvia Solar para que golpeen a todos los objetivos que estén en rango.
Por defecto ahora Lluvia de Estrellas y Lluvia Solar ahora solo golpean a objetivos que estén afectados por Fuego Lunar o Fuego Solar.
- Ahora los Druidas Equilibrio aprenden una nueva habilidad pasiva a nivel 38, Obsequio de la Naturaleza.
- Feral
- Se ha aumentado el daño de Fuego Lunar (Feral) un 5%.
- Se ha aumentado el daño de Arañazo un 5%.
- Se ha aumentado el daño de Destripar un 5%.
- Se ha aumentado el daño de Flagelo un 20%.
- Restauración
- Génesis ahora afecta a todos los objetivos en un radio de 60 m. del Druida y ya no requiere un objetivo.
- Ya no se puede utilizar Corteza de Hierro bajo los efectos de un silencio.
- Cura de la Naturaleza ya no se puede lanzar mientras está en alguna forma y ahora está clasificado como una habilidad de Escuela de Naturaleza.
- Talentos
- Bestia Trémula ahora está clasificado como una habilidad de la Escuela de Arcano y ya no se puede utilizar mientras se está silenciado.
- Sets de Armadura
- El bonus de 2 piezas de JcJ de los Druidas Equilibrio ahora tiene un efecto visual para indicar cuando el Druida no puede generar cargas de Oleada de Estrellas de Raíces Enredadoras.
- El bonus de 4 piezas de JcJ de los Druidas Equilibrio se ha rediseñado. Cuando Oleada de Estrellas golpea a un jugador, el tiempo de lanzamiento de Fuego Estelar se reduce un 30%, y el daño de Cólera se aumenta en un 30% durante 6 segundos.
- General
- Cazador
- Bestias
- Disparo de Enfoque Mejorado ahora garantiza un 8% de aumento al poder de ataque por cada acumulación de Frenesí consumida (antes 5%).
- Puntería
- Ahora Afinar la Puntería aumenta la probabilidad de golpe crítico de Disparo Firme, Disparo de Enfoque y Disparo de Puntería un 50% (antes 60%).
- El daño de Disparo de quimera se ha aumentado un 30.4%.
- Entrenamiento de Francotirador ahora es un 25% más efectivo.
- Supervivencia
- Maestría en Trampas ya no reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas y Flecha Negra en 6 segundos.
- Flecha Negra ahora tiene un tiempo de reutilización de 24 segundos (antes 30 segundos).
- Trampas Mejoradas ahora reduce el tiempo de reutilización de todas las trampas un 33% (antes 50%).
- Mascotas de Cazador
- Los Basiliscos ahora tienen una habilidad de familia de mascota. Escamas de Piedra reduce el daño recibido por la mascota. Anteriormente, los basiliscos no tenían una habilidad de familia de mascota.
- Las Mascotas Hidra ya no deberían ser excesivamente grandes.
- La Bendición de la Bestia Espíritu de las Bestias Espíritu ahora otorga un aumento de un 5% de probabilidad de golpe crítico. No se acumula con otras mejoras de probabilidad de golpe crítico. Anteriormente, las otras familias de Mascotas exóticas otorgaban mejoras a 2 estadísticas mientras que las Bestias Espíritu solo 1.
- Bestias
- Mago
- Arcano
- Ahora Presencia Mental también se aplica a los hechizos de Polimorfia.
- Fuego
- Ahora Bola de Fuego reemplaza a Descarga de Pirofrío para los Magos de Fuego.
- Escarcha
- El efecto de aturdimiento de Congelación Profunda ahora siempre se rompe con el daño de Lanza de Hielo o Nova de Hielo, pero ya no tiene ninguna probabilidad de romperse con otras fuentes de daño.
- Glifos
- Se ha reemplazado el Glifo de Descarga de Pirofrío con el Glifo de Ignición. El Glifo de Ignición hace que Ignición también reduzca la velocidad de movimiento del objetivo un 40%.
- El efecto del Glifo de Hielo Fragmentado ahora puede golpear a los objetivos hasta un 60% más lejos del objetivo principal, pero ya no ignora los objetivos afectados por cualquier hechizo de control de masas.
- Conjuntos de Armadura
- Ahora el bono de 4 piezas de Tier17 para los Mago Fuegos es aproximadamente 0.7 procs por minuto (antes 1 proc por minuto).
- Se ha rediseñado el bonus de 2 piezas JcJ de los Magos Escarcha. Cono de Frío ahora deja tras de sí un camino de hielo en la zona objetivo ralentizando a cualquier enemigo que se encuentre en la zona un 50% durante 6 segundos.
- Se ha rediseñado el bonus de 4 piezas JcJ de los Magos Escarcha para que aumente el daño de Descarga de Escarcha un 30% contra objetivos que no están bajo ningún efecto de reducción de movimiento, y aumenta el daño de Descarga de Escarcha un 50% contra aquellos objetivos que sí están bajo los efectos de reducción de movimiento.
- Arcano
- Monje
- General
- Patada del Sol naciente (Viajero del viento, Tejedor de niebla) ahora hace que los enemigos reciben un 20% más de daño de las habilidades del monje (antes 10%).
- Maestro Cervecero
- Brebaje Esquivo ahora avisa cuando el Monje llega a las 15 cargas.
- Tejedor de Niebla
- Ahora Té de Maná restaura una cantidad de maná igual a 3 veces el Espíritu del Monje sin mejoras (antes un 4% del maná máximo).
- Glifos
- El Glifo de Patada Oscura está disponible una vez más.
- Conjuntos de Armadura
- Se ha reemplazado el bonus de 2 piezas JcJ de los Monjes Caminantes de Viento con el bonus de set de 4 piezas JcJ. El daño redirigido de Toque de Karma puede sobrepasar el 50% de la vida máxima del Monje.
- El bonus de 4 piezas de JcJ para el Monje Maestro Cervecero ahora tan sólo aplica Guardia a 1 aliado adicional dentro de 15 metros (antes 2 aliados).
- El bonus de 4 piezas JcJ de los Monjes Caminantes de Viento ahora es el bonus de set de 2 piezas JcJ. Ahora el Monje recibe una reducción de daño recibido del 2% por cada acumulación de Brebaje de Ojo de Tigre consumido durante 20 segundos.
- General
- Paladín
- Sagrado
- las curas de Señal de la Luz ya no deberían beneficiarse o consumir el efecto del Glifo Destello de Luz.
- Protección
- El Sello de Verdad ya no está disponible para los Paladines Protección. Ahora Sello de Orden es reemplazado por el Sello de Rectitud en vez del Sello de Verdad.
- Talentos
- Ahora Señal de Perspicacia (Sagrado) aumenta la sanación recibida por el objetivo un 40% (antes 30%) y salta al siguiente aliado más dañado cuando el objetivo alcanza el 90% de vida (antes con la vida al completo).
- Glifos
- Se ha eliminado el Glifo de Escudo de Alabastro.
- Ahora el Glifo de Duras Palabras está disponible solo para los Paladines Sagrado.
- Ahora el Glifo de la Verdad inmediata tan sólo está disponible para los Paladines Reprensión.
- Ahora el Glifo de Sentencia se aprende de forma automática a Nivel 25.
- Conjuntos de Armadura
- Ahora el bonus de set JcJ de 2 piezas de los Paladines Sagrado dura 12 segundos (antes 8 segundos).
- Se ha rediseñado el bonus de set JcJ de 4 piezas de los Paladines Sagrado. Llama Eterna o Palabra de Gloria ahora también reducen el daño recibido por el objetivo un 5% por cada Poder Sagrado que se haya consumido (máximo de 15%) durante 6 segundos. Este efecto solo funciona en combates JcJ.
- Sagrado
- Pícaro
- Conjuntos de Armadura
- El bonus de 4 piezas de JcJ para los Pícaros Combate ha sido rediseñado. Utilizar Esfumarse genera instantáneamente 5 puntos de combo y que el siguiente Emboscada, Eviscerar, Golpe revelador o Golpe siniestro sea crítico.
- Conjuntos de Armadura
- Sacerdote
- General
- Palabra de Poder: Escudo ahora absorbe un 10% menos de daño.
- Sagrado
- Ahora Chakra: Condena aumenta el daño realizado por tus hechizos de Sombras y Sagrado un 80% (antes 50%).
- Talentos
- Ahora Cascada puede golpear a un mismo objetivo dos veces, resultando en un aumento de la sanación total. Para compensarlo, la sanación de Cascada se ha reducido un 35%. Sin embargo, la sanación total en una banda de 20 jugadores es ligeramente superior a la de hasta ahora.
- Ahora Demencia (Sombras) también afecta a Abrasamiento Mental.
- General
- Chamán
- General
- Ahora Tótem derribador protege tanto a los miembros de la banda como del grupo (antes solo a los miembros del grupo). Además, se ha arreglado un problema donde Tótem derribador estaba redirigiendo de forma incorrecta Burla (Monje), Profanar (Caballero de la Muerte) y Bramido (Mascotas de Cazador).
- Elemental
- Ahora Cadena de Relámpagos Potenciada hace que el lanzamiento de Terremoto sea instantáneo y aumenta el daño realizado por tu siguiente Terremoto en un 300% cuando Cadena de Relámpagos o Haz de Lava golpea a 3 o más objetivos (antes aumentaba el daño de Terremoto un 60% por cada objetivo golpeado).
- Restauración
- Ahora Olas de Restauración aumentan la sanación realizada un 40% (antes 30%).
- Talentos
- Se ha rediseñado Eco de los Elementos. Ahora Eco de los Elementos hace que Terremoto, Nova de Fuego, Ráfaga de Lava, Latigazo de Lava, Mareas Vivas, Tótem Enlace de Espíritu y Desatar Vida tengan 2 cargas. El resto de habilidades que reinician el tiempo de reutilización de estas habilidades en vez de eso otorgarán una carga.
- Poder Congelado ya no debería hacer que Choque de Escarcha activara una nueva Maestría: Tierra fundida (Elemental). Aclaración: esto no paraliza los efectos de Tierra fundida que ya están en progreso o en proceso de activarse.
- Conjuntos de Armadura
- El bonus de 2 piezas del Tier para los Chamanes Elementales ahora aumenta el daño de Multigolpe un 1% por acumulación (antes 2% de aumento de daño por acumulación).
- Ahora el bono de 4 piezas de Tier 17 de Chamán elemental requiere que el Chamán consuma 1218 cargas de Escudo de relámpagos para activarse (antes 15 cargas).
- Ahora el bonus de set JcJ de 2 piezas del Chamán Restauración garantiza 975 de Versatilidad después de disipar un efecto Mágico negativo o una Maldición en un aliado (hasta un máximo de 780 de Versatilidad).
- El bonus de set JcJ de 4 piezas del Chamán Restauración ahora se activa cuando el objetivo de Escudo de Tierra baja del 50% de vida (antes 35%) y Escudo de Tierra consumirá automáticamente 4 cargas (antes 3 cargas).
- General
- Guerrero
- General
- Se ha disminuido el daño de Ejecutar un 11.4%.
- Barrera de Escudos ahora absorbe un 24.4% más de daño.
- El efecto de reducción de movimiento de Atronar (Armas, Protección) ahora dura 10 segundos u 8 segundos en combates JcJ (antes 6 segundos).
- Protección
- Ahora Actitud Defensiva Mejorada aumenta la armadura un 10% (antes 5%).
- Conjuntos de Armadura
- Ahora el bono de 4 piezas de Tier 17 para los Guerreros Armas provoca que Machaque colosal genere 20 de ira (antes 30 de ira).
- General
Misiones
- Los jugadores en un grupo de banda serán una vez más no elegibles para obtener crédito de misión, excepto para las específicamente designadas misiones de Banda. Continuamos explorando formas de permitir a los jugadores que quieren ensarzarse de forma individual o en pequeños grupos de misiones mientras están en un grupo de bandas (por ejemplo, mientras esperas que se forme la banda a Ogrópolis o en la cola de un Campo de Batalla puntuado), sin que permitir estar en un grupo de banda trivialice el completar misiones que nunca fueron diseñadas con grupos de este tamaño en mente.
- Cadena de misiones del Anillo Legendario
- ¡Un nuevo seguidor épico está esperando a aquellos que completen el último capítulo de la Cadena de misiones del Anillo Legendario!
- Ahora los jugadores pueden seleccionar la versión del anillo que quieren recibir cuando completan un paso de la Línea de misiones del Anillo Legendario que otorgue una mejora.
- Antiguo
- Volando por la sima: Se ha arreglado un problema donde los jugadores no recibían crédito para completar la misión después de montar al Chopper de Alquiler.
- Recorrer la Cohetepista: Se ha arreglado un problema donde los jugadores no recibían crédito para completar la misión después de montar el prototipo Canrojo dos plazas.
Entorno del Mundo y Eventos
- Mejoras en los Vuelos
- Se ha mejorado la lógica utilizada para conectar los puntos de vuelo. Los jugadores podrán sobrevolar los puntos de vuelo que aún no han descubierto si eso resulta en un camino más directo a su punto de destino.
- Se ha añadido un botón para los personajes en medio de un vuelo para bajarse en el próximo punto de vuelo.
- Nagrand
- Se han añadido dos buzones alrededor del Mercado Negro cerca del Anillo de Sangre en Nagrand.
- Feria de la Luna Negra
- ¡La Feria de la Luna Negra ha añadido un nuevo evento que consiste en una emocionante carrera con oportunidades de conseguir premios únicos!
- Se han añadido nuevos logros y premios al Reto tonque de Luna Negra y el Lanzamiento de Anillos.
Criaturas y PNJs
- Khadgar ha decidido despedir sus realísticas copias exactas de las ciudades capital a lo largo del mundo. Los aventureros pidiendo su invocación y buscando entrar en Draenor lo encontrarán una vez más al lado del Portal Oscuro en las Tierras Devastadas.
- Cumbres de Arak
- La Serpiente alada de Sethekk es No-Muerto y ya no debería poder despellejarse.
Mascotas de Batalla
- Se han añadido nuevas Mascotas de Batalla en Templo Oscuro, New battle pets have been added to Black Temple, Cavernas del Tiempo: La Cima Hyjal, y Meseta de la Fuente del Sol, además de añadir un nuevo logro: Bandas con Correa III por coleccionarlas todas. Completar el logro por conseguirlas todas te dará acceso a una nueva Mascota de Naaru.
- Los personajes de Nivel 100 con el Tier-3 de Ciudadela ahora recibirán un objeto en su buzón para aumentar el nivel de una Mascota de Batalla hasta el nivel 25.
Mazmorras, Bandas y Gestas
- Se ha mejorado el modo de Botín Personal con varios ajustes. Los Jefes de los que se puede recibir botín ahora tienen un efecto gráfico personalizado. También se han mejorado los avisos por despojar un botín.
- Fundición Roca Negra
- Las entradas de la Guía de Mazmorras de Fundición Roca Negra se han actualizado para reflejar los cambios en las mecánicas de las correcciones en vivo.
- Hans’gar & Franzok
- Los tanques ahora pueden utilizar habilidad y CDs mientras están cogidos por la habilidad de Hans’gar o Franzok’s Suplex entorpecedor.
- Mazmorras
- Completar la primera Mazmorra Heroica de Draenor del día ya no otorga reputación con las facciones de Pandaria.
- Modo Desafío
- Se ha aumentado el nivel de objeto del equipo que puede salir al completar la misión diaria de Desafíos a 660 (antes 640).
JcJ
- Ahora el Gran Mariscal Tremblade o el Gran Señor de la Guerra Volrath ofrecen pergaminos de Ilusión del Encantador – Tiranía Gloriosa e Ilusión del Encantador – Victoria Primigenia para los jugadores con una puntuación de 2400 o más en los Campos de Batalla Puntuados, o Arenas 3vs3 o 5vs5.
- Frasco de Conquista ha sido añadido como un botín potencial al final de una partida de Campo de Batalla puntuada. El frasco aumenta los Puntos de Conquista ganados en Arenas y Campos de batalla puntuados un 25% durante 2 horas y el efecto persiste a través de la muerte. El frasco no afecta al límite de Conquista para cada personaje y la probabilidad de caer va en adición a la existente probabilidad de Puntos de Conquista.
- Ahora los premios se distribuyen de forma correcta dependiendo del bracket JcJ.
- Los distintivos del combatiente primigenio y gladiador primigenio ahora tienen 2 minutos de tiempo de reutilización (antes 1 minuto).
- Los guantes JcJ de Mists of Pandaria ya no tienen un bonus al equiparse.
- Ashran
- Ahora hay 10 minutos de retraso entre las batallas después de que el Gran Mariscal Tremblade o el Gran Señor de la Guerra Volrath hayan sido derrotados (antes 30 minutos).
- Se han aplicado cambios al sistema de cola de Ashran para reducir los tiempos de espera.
- Los Eventos de Objetivo ahora otorgan 100 Puntos de Conquista (antes 125).
- Las criaturas Raras y PNJs ahora sueltan 40-50 Fragmentos de Artefacto (antes 60-80).
- Los Guardias en el Anillo de Conquista ahora sueltan 6-8 Fragmentos de Artefacto (antes 8-11).
- Se han eliminado las Perlas Machacabrasas y las Trufas Fantasmales. Ahora los jugadores pueden comprar pociones de Crafticus Dominomentes (Alianza) y Dazzerian (Horda) por 10 Fragmentos de Artefacto cada una.
- La Caja de música de Kowalski ahora tiene un tiempo de reutilización de 15 minutos (antes 1 hora).
- Se han eliminado Pergamino de Invisibilidad en Masa, Pergamino de Reabastecimiento y Pergamino de Portal a la Ciudad.
- Se han eliminado Varita de la Muerte, Varita de Robo de Maná y Varita de Neutralización.
Campos de Batalla y Arenas
- La Bonificación de Honor que se recibe por ganar un Campo de Batalla ahora debería convertirse correctamente en Experiencia para aquellos jugadores por debajo del Nivel 100.
- Ojo de la Tormenta: Ya no debería salir de forma incorrecta el icono para la bandera en el centro del mapa incluso cuando otro jugador la haya cogido.
Profesiones
- Ahora la recolección en Draenor de los Nodos de Minería y Herbalismo debería otorgar más puntos de experiencia. Anteriormente, solo los Nodos de Hierro Auténtico daban la experiencia correcta.
- Se han añadido nuevas Recetas para crear objetos que aumentan el nivel de objeto de los objetos creados mediante profesiones a un nivel de objeto de 680 para armaduras y 670 para armas.
- Alquimia
- Ahora los Alquimistas pueden transmutar para conseguir Sangre Salvaje y los diferentes elementos de hechicero.
- Ahora los alquimistas pueden crear un Abalorio de Alquimia que se puede mejorar.
- Arqueología
- Se ha aumentado el número de fragmentos de los Arakkoa, los Clanes de Draenor y los Ogros que se pueden llevar al mismo tiempo a 250 (antes 200).
- Todos los projectos de Arqueología raros de Draenor ya no cuestan más de 200 fragmentos para poder resolverlos.
- Ahora el Diario de Cartografía Quebradizo se puede conseguir por personajes con un nivel de Arqueología de 1 (antes 575).
- Herrería
- Los Escudos creados mediante profesión ya no cuentan para el límite de objetos de Warlords creados.
- Cocina
- Se ha añadido una nueva receta para uno mismo con comida que otorga una bonificación de 125 puntos a una estadística.
- Pesca
- Ahora los vendedores de Pesca en Draenor venden un objeto consumible que permite filetear de forma automática los peces capturados en Draenor.
- El pescado conseguido en Draenor ahora se puede filetear sin requerir un número concreto (20 para los pequeños, 10 para los normales y 5 para los enormes) mientras que el pescado mayor otorgará un bonus mayor de recursos.
- Los diferentes tamaños de la Piraña Salvaje se han consolidado en una Piraña Salvaje y ahora se ppuede consumir directamente para conseguir su efecto de transformación.
- Ahora los jugadores siempre pueden pescar peces enormes de los Bancos de peces, sin importar su nivel de habilidad.
- El pescado que ya ha sido capturado se puede convertir en su correspondiente cantidad de carne.
- El cebo de Draenor ahora dura 10 minutos (antes 5 minutos) para que coincida con la duración de los señuelos de pesca.
- Ahora los vendedores de Pesca en Draenor venden un objeto consumible que permite filetear de forma automática los peces capturados en Draenor.
- Inscripción
- Los siguientes Glifos ya no se pueden vender a los vendedores.
- Glifo de LimpiarGlyph of Cleanse
- Glifo de Puños Voladores
- Glifo de Purificación
- Glifo de Purificar Espíritu
- Glifo de Solsticio
- Los siguientes Glifos ya no se pueden vender a los vendedores.
Objetos
- Cristales de Apexis
- Ahora los jugadores pueden acumular hasta un máximo de 60,000 Cristales de Apexis (antes 20,000).
- Buscalba Rilak (Alianza) y Buscalba Kirrik (Horda) han montado su tienda en Escudo de Tormenta y Lanza de Guerra y ahora ofrecen nuevos y poderosos objetos (nivel de objeto 670) a cambio de Cristales de Apexis.
- Se han reorganizado los vendedores de los Cristales de Apexis y ahora sus títulos muestran lo que vende cada uno.
- Caja de juguetes
- Las Alas Llameantes ahora duran 15 minutos (antes 1 hora) con un tiempo de reutilización de 30 minutos (antes 1 hora).
- Mini Mana Bomb has been added to the Toy Box for Horde characters that have completed the achievement, Theramore’s Fall.
- Flautín de la llama llameante ha sido reconstruido como un objeto de la Caja de juguetes. Los jugadores pueden canalizar durante 30 segundos para provocar que todos a su alrededor bailen con una reutilización de 5 minutos. Además, el efecto ya no interrumpe la comida o bebida.
- Arnés de Riendas ha sido añadido a la Caja de juguetes.
- Ahora los personajes reciben un mapa del tesoro en su buzón por completar los logros de las historias de las regiones de Draenor.
- Ahora Griftah vende una variedad de objetos de transfiguración a cambio de Monedas de Hierro Deslucidas. Además, ahora vende un Juguete específico de Pícaro, Barril de Plátanos. El Barril de Plátanos invoca un barril que otorga a los jugadores que lo utilizan un efecto visual aleatorio de plátano durante 30 minutos.
- Las Botas y Cinturones de la Temporada 1 JcJ vendidos por Kezzik en el Área 52 en Tormenta Abisal ahora tienen un precio más razonable comparados con el resto de objetos de la misma Temporada (1750 Honor).
- Se han añadido réplicas de los cinturones del Guardia de Sangre y Teniente Caballero para completar el set visual que estaba incompleto para su transfiguración. Estos nuevos objetos están disponibles en los vendedores que venden el resto del set, Tini Menudilla y Krixel Silbapellizco en el Área 52 en Tormenta Abisal.
- Ahora todas las Camisas de los Camorristas son únicas. Se pueden recuperar las camisas comprándolas a Quackenbrush o Paul Norte si el personaje ha derrotado a algún Jefe que las otorga.
- Ahora Muchos de los Abalorios que se pueden conseguir de los PNJ Raros de Draenor se pueden desencantar (antes, estos objetos no se podían desencantar).
- Algunas de las armas de Mano Derecha se han convertido a armas a una mano para que funcionen mejor con la transfiguración.
- Arcano de la suma sabia
- Ablandador de carnicero terrible
- Daga de radiancia llameante
- Daga de las esmeraldas sanguinas
- Daga del crisol destrozado
- Colmillo de la Tierra
- Machacatestas de Franzok
- Pezuña de Yalnu
- Koloch Na, el Festín Sangriento
- Cetro rompementes
- Fragmento de furia cristalina
- Hoja de mago cortaalmas
- Ahora los Cristales de Apexis se muestran con una calidad poco común (verde). No se ha cambiado la probabilidad de obtenerlos ni su disponibilidad.
- Ahora el Grimorio de los Cuatro Vientos debería poderse usar de forma correcta por personajes que tienen al menos nivel 85.
- Ahora el Barril de Maestro Cervecero Honorario es único. Se puede conseguir un reemplazo del Barril de Maestro Cervecero Honorario comprándolo a La Garra Metálica en la Aldea Binan para aquellos que hayáis completado el logro De Bar en Bar.
- Se ha añadido la Minibomba de Maná a la caja de Juguetes de aquellos jugadores Horda que hayan completado el logro, La Caída de Theramore.
- Ahora la Famosa cera de Moroes tiene una reutilización de 30 minutos (antes 10 minutos) para mantenerla consistente con otras reutilizaciónes de transformación.
- Ahora la Silla de Nat Pagle es única. Se puede conseguir una réplica de la sella comprándola a Nat Pagle si el personaje ha completado el logro Aprendiendo del Mejor.
- Silenciador Neural ahora también bloquea los efectos de intercambio.
- Se ha aumentado el poder de los Abalorios del Combatiente y Gladiador Primigenios .
- Riendas del Escorpión de Ambar vuelve a estar en stock para comprar en el herrero de Ámbar Zikk.
- Ahora el Artefacto Restaurado es considerado un objeto comerciable y se puede guardar en el Banco de Componentes.
- Disfraz Sargerei ahora tiene un tiempo de reutilización de 60 minutos (antes 30 minutos).
- El efecto de Ocular de Carroñero persiste tras la muerte.
- Ahora el Tabardo de Theramore se puede volver a conseguir por los personajes de la alianza que hayan completado el logro, la Caída de Theramore en el vendedor de tabardos.
IU
- Nuevas opciones modo daltónico
- Ahora los jugadores pueden acceder a un nuevo conjunto de opciones y filtros daltónicos bajo la configuració de Accesibilidad en el menú de interfaz.
- Nueva ventana de Resumen de Muerte
- Cuando un personaje muere, aparece una nueva ventana que muestra más información sobre lo que te ha matado.
- Ahora los líderes de los grupos predefinidos pueden aceptar automáticamente aplicaciones a través de una nueva caja de «Auto Aceptar» tras que el grupo haya sido listado.
- Se ha mejorado el orden de las categorías en la pestaña de Monedas.
- El bloqueo de botín para los jefes errantes de Draenor (Drov el Arruinador, Tarlna el Eterno y Rukhmar) ahora se pueden consultar en la info de bandas en la pestaña de Bandas.
- Ahora las notificaciones emergentes tales como las de completar un logro o recibir una recompensa tras un partida de Campo de batalla pueden ser evitadas pulsado clic derecho en ellas.
- Se ha añadido un opción «ignorar esta bolsa» a las bolsas de profesiones para la limpieza de bolsas.
- Ahora todas las ventanas multipantallas soportan scroll de la rueda del ratón.
Errores corregidos
- La Hoz de Jadín ahora se enfunda de forma correcta en la cadera.
- Arreglado un problema donde los Pícaros fallaban de forma automática la Gesta del Coliseo del Santuario de Gladiador cuando usaban el talento La muerte cae desde el Cielo.
- Arreglado un problema donde los personajes que habían pagado un cambio de facción no podían completar el logro Mejoras en el Aserradero.
Patch 6.1 is now available for testing on the Public Test Realms (PTR)! Participating on the Public Test Realms lets you test patches before it has been released on live realms. If you’d like to help test and provide feedback, you can start by copying your character and downloading the PTR client. Once you’ve had a chance to try things out, visit our PTR Discussion forum to discuss the patch. To report any issues or errors, use the in-game Submit Bug feature (found under Game Menu -> Help -> Submit Bug) or by visiting the PTR Bug Report forum.
- Text in red means it’s newly added or have changed since the last update.
Text crossed outmeans the change has been reverted since the last update.
PTR Disclaimer
- Please keep in mind that the notes below are not final, and details may be subject to change before the release of Patch 6.1.
- New information for features that are still in-development will be added as it becomes available.
- Content listed in the PTR Patch Notes may not be available for testing or have a limited test window.
Last updated: 02-13-2015
New Character Models: Blood Elf
- Character models for Blood Elves have been overhauled with an increase to fidelity and texture resolution; while retaining the core look and feel of the originals.
- Some character models received additional tweaks and adjustments.
- Characters can now send Tweets for items, achievements, and screenshots from within the game client using the /share command.
- To activate this feature, visit Social options in the Interface menu to enable, add, or disconnect a Twitter account.
- The Collections system now supports Heirloom items.
- Heirlooms have a tier system to denote the maximum level that the item scales up to.
- New neck slot Heirlooms are now available and allows the character to cast a heal once a minute. This heal shares a cooldown with potions and Healthstones.
- Vendors in Ironforge (Alliance) and Undercity (Horde) now sell Heirlooms for gold.
- Alternate methods for obtaining Heirlooms are also available.
- Darkmoon Faire sells Heirlooms for Darkmoon Prize Tickets.
- Argent Tournament sells tier-1 and tier-2 Heirlooms for Champion’s Seals.
- Some world events now sell either tier-2 and tier-3 Heirlooms for currency obtained through the event.
- Collecting all heirloom items awards a special mount usable by level 1 characters.
Garrisons, Followers, and Outposts
- New Garrison Visitors
- One of five new visitors may visit each day offering a quest to anyone that visits players with a Tier 3 Garrison.
- Defeat a dungeon boss: Awards a bag with a chance to contain a level 630, 645, or 655 item token.
- Defeat a raid boss (weekly quest): Awards a bag with a chance to contain a level 645, or 655 item token.
- Bounty (intended for 3 or more players): Defeat a named elite NPC for a bag containing Apexis Crystals, and a chance to contain a level 645, or 655 item token.
- Relic: Complete a series of quests to recover a relic for a bag containing Apexis Crystals, and a chance to contain a level 645, or 655 item token. Completing a relic mission unlocks it as a potential mission for your followers. Completing all 6 relic missions will unlock Harrison Jones as a follower!
- Profession: Turn-in tradeskill reagents for Primal Spirits and work order tradeskill reagents.
- For the Pet Battlers out there, there’s a separate chance for an additional visitor offering unique Pet Battles with a chance to award a bag containing Pet Battle items and new Battle Pets.
- One of five new visitors may visit each day offering a quest to anyone that visits players with a Tier 3 Garrison.
- Summon a Raid or World Boss
- Players may find an item while completing a Bounty, Relic, Dungeon, or Raid daily quest from the Garrison visitor that that allows them to summon one of six new raid or world boss in the Garrison.
- Summoned raid or world bosses have scaling health and is intended for 10-40 players.
- New Garrison Music Box
- Players can assemble a music box allowing them to play music in their Garrisons.
- Pieces for the music box can be found as a reward from new Bounty or Relic Missions.
- New songs can be collected from throughout the world to expand your music library.
- New Garrison Vendor
- A new vendor has been added allowing players to use Garrison Resource to purchase items to upgrade Followers, or items that can be used to spawn a rare mission.
- New Follower Trait: Treasure Hunter
- Treasure Hunter trait increases the amount of gold rewarded from a mission.
- Garrison Followers
- Garrison Followers may now be upgraded to item level 675.
- Follower Missions
- New Profession Missions are now available on upgrading a profession building to level 3. Successfully completing these missions award an item that allows instant completion of work orders.
- Players can unlock Relic and Bounty missions for their followers by completing the corresponding Relic or Bounty quest offered by one of the random daily new visitors to the Garrison.
- New exploration missions are available to players with a skill of at least 1 in Archeology. Successfully completing these missions can award Archeology fragments, keystones, or treasure maps for a Draenor zone. Treasure maps obtained in this manner does not require quest achievement completion for the Draenor zone.
- Archeology Vendors in Stormshield and Warspear now sell an item that’ll spawn a follower exploration mission for 5 Restored Artifacts.
- New Level-100 Scouting missions to a Battlefield now awards an item that grants access to missions that award Apexis Crystals.
- New Raid missions to Blackrock Foundry are now available for a cache that awards level 665, 680, or 695 items.
- New follower missions have been added that can award gold, Apexis Crystals, Savage Blood, or Augmentation runes.
- Level-100 Garrison resource missions now award more Garrison Resources.
- Level 90-94 gold and Garrison Resource missions will now continue to appear even if there are no Followers that are level 90-94.
- Scavenger trait for Followers now increases Garrison Resources gained from a mission by 100% (down from 200%).
- Follower Mission UI Improvements
- List of missions available now displays the amount of bonus XP, gold, and resources awarded without having to mouse-over the mission tooltip.
- Improved tooltips displaying which followers that can counter threats on a mission.
- Followers that can counter a threat and available show up with a green checkmark.
- Followers that can counter a threat but are out on a mission displays the time remaining until the follower is available.
- Followers that can counter a threat but assigned to a building will display a working icon.
- A new icon will notify the player when assigning a follower that’ll receive less XP reward because they’re below level or item level requirements.
- Garrisons with 10 or more followers now have access to a sortable list with a quick overview of how many followers can counter a particular threat or how long a follower will be out on a mission.
- Garrison Buildings
- Garrison Work Order Changes
- Work orders now check if a follower is assigned to the building every 4 hours when factoring in production bonuses.
- Followers assigned to work at a building now receive XP for each work order that they provide a production bonus on.
- Players now have an option to queue up all remaining work order slots through the building’s work order UI.
- NPCs that accept Work Orders are now titled as such along with a new interaction cursor to make them easier to locate.
- Alchemy Lab
- Level 2: Followers working at the Alchemy Lab now offers a choice on the free potions you want to receive, but those potions are now soulbound.
- Armory (Dwarven Bunker / War Mill)
- Level 3: A daily quest has been added to allow players to exchange Iron Horde Scraps for an armor or weapon enhancement token.
- Barn
- Barn traps are no longer targetable, causes the cursor to be highlighted, or usable in Rated Battlegrounds, Arenas, or outside of Draenor.
- Barn traps can now be placed on top of a trap that has already been sprung.
- Savage Blood now drops more frequently when a follower is assigned to the building (it didn’t affect the chance previously).
- Caged creatures now stack to 1000 (up from 20).
- Barracks
- A vendor at the Barracks now sells an item that allows a character to shrink their Bodyguards for 60 minutes.
- Fishing Shack
- Nat Pagle (Level 3 Fishing Shack) will now give you any of the standard baits if you ask nicely.
- Lunkers can now be caught from fishing pools and have an improved catch rate with higher fishing skill.
- Summoned Cavedwellers now drops random fish flesh and drops less Worm Supreme.
- Fish Eggs used as turn-in for the Fishing Shack Daily quest are now bind on pickup and no longer have a sell value.
- Lumber Mill
- Lumber Mill no longer requires Garrison Resources to build or upgrade.
- Work orders now award 30 Garrison Resource (up from 20).
- Mage Tower / Spirit Lodge
- The building now accepts Ogre Waystones as work orders awarding Apexis Crystals and a chance to receive an item that allows instant completion of a mission that’s in-progress.
- Characters visiting the Garrison are now able to use Mage Tower / Spirit Lodge portals.
- Mine
- Miner’s Coffee no longer has a stack limit, is now bind on pickup, and has a sell price. It now has an exclusive category so it cannot be applied multiple times by splitting it into different stacks. However, the aura can now correctly stack up to 5 times.
- Preserved Mining Pick no longer has a stack limit, is now bind on pickup, has a sell price, and offers a bonus even if you have the Peon’s Mining Pick.
- Menagerie
- Reduced the difficulty of quests to unlock the Menagerie, elite pet challenges, and pet battle daily quests.
- Salvage Yard
- Tier-3 salvage recovered from Follower missions no longer has an independent chance to drop an uncommon (green), rare (blue), or epic (purple) item and will instead always drop one of them. This change is intended to reduce overall item spam without affecting their value. Existing chance for Tier-3 salvage to potentially also contain an uncommon Tier-2 salvage item remains unchanged.
- Follower Weaponry and Armor Set tokens (War Ravaged, Blackrock, Goredrenched) no longer drops from salvage. Weapon and Armor enhancement tokens that can upgrade a Follower’s weapon or armor item levels will continue to have a chance to drop from Salvage Crates.
- Town Hall
- The fireplace in Tier-2 and Tier-3 Alliance Garrison Town Halls can now be used as a cooking fire.
- Trading Post
- Players trading Garrison Resources for tradeskill materials can now shift-click to specify the amount of items they want to purchase.
- Trading Post Parts that drop in Ashran now have a chance to drop from all creatures and NPCs that drop Artifact Fragments, with an increased drop chance based on the quality of the creature or NPCs.
- Trading Post no longer requires Garrison Resources to build or upgrade.
- Some merchants have started accepting Crescent Saberfish Flesh as payment.
- Garrison Work Order Changes
- Garrison Invasions
- Players that have performed above-and-beyond expectations for a Gold rating while defending their Garrisons from an invasion can now attain a Platinum rating. Platinum rating awards a level 660 item and a chance at obtaining an item that can be used to summon a raid or world boss.
Cosmetic Transformations and Toy Effects
- Improvements have been made to the way that cosmetic transformations are handled. Previously, using another transformation would overwrite or cancel an existing effect. Now, characters can retain multiple cosmetic transformations and the one with the highest priority will be visible. If a higher priority transformation is canceled or expires, the next highest priority transformation will then be visible.
- Cosmetic transformation effects that do not have a mount riding animation are now temporarily suppressed when using a mount (previously, the effect is either canceled or prevented the use of mounts while active). Characters will regain the transformation once they dismount.
- Cosmetic transformations that alter the character’s appearance now have a higher priority than Druid combat forms. This means Druids can keep a transformation while shapeshifted.
- Many Druid shapeshift forms now have attachment points on the head and back for cosmetic toy effects such as Blazing Wings or Pepe. Additional shapeshift forms may receive attachment points in the future.
- To retain and improve readability in rated PvP environments, cosmetic transformations are now suppressed for all classes while inside a rated PvP environment (Arenas or Rated Battlegrounds).
- Accounts with an inactive subscription are now able to log in with the same restrictions that Starter Edition accounts have with the additional perk of being able to join guilds that characters on the account already are a member of.
- New Graphics Options
- Particle Density in graphics settings now have 3 detail levels (down from 5). This may affect the number of particles generated by some particle systems.
- Ambient Occlusion
- Added new ambient occlusion method NVIDIA HBAO+, available on all DirectX 11 capable video cards.
- Anti-Aliasing
- MSAA is once again supported, with additional controls for fine-tuning under Advanced graphics options.
- A new SSAA anti-aliasing option is now available for high-end video cards.
- New Lighting
- Per-pixel deferred point lights have been added to create more realistic lighting throughout Draenor.
- Tertiary Stats for Avoidance, Speed, and Leech now provide about four times as much benefit per stat point.
- All rings, neck, cloak, and trinket items that can be acquired in Nagrand (A level 98+ zone) or later should now be better suited for the character’s loot specialization. This means tanks should no longer receive items with no bonus Armor and healers should no longer receive items with no Spirit from sources like item tokens, quests, or Personal loot mode in Dungeons and Raids for those item slots.
- Dwarf
- Stoneform when used, now triggers a 30-second shared cooldown with other PvP trinkets that breaks crowd-control effects.
Developer Commentary: A primary focus for class changes in Patch 6.1 is improving overall talent balance. Not every talent needs to be useful in every situation; and in fact it’s often better if they have strengths and weaknesses. But we do try to have each talent be useful in some situations, and make them close enough in value that if you really enjoy the gameplay of a talent you don’t feel like you’re dragging your group down by using it.
For these changes we focused primarily on tuning (tweaking numbers), and nearly all changes are buffs to underperforming talents. The goal is to reach more variety of viable builds, without bringing down the existing popular choices.
- Death Knight
- Talents
- Breath of Sindragosa no longer has an initial Runic Power cost, but only applies the Mark of Sindragosa for Blood Death Knights.
- Death Siphon now heals the Death Knight for 400% of damage dealt (up from 335%).
- Defile now only reduces damage taken for Blood Death Knights.
- Necrotic Plague damage has been increased by 20%
37%and now only grants Runic Power to Blood Death Knights.
- Talents
- Druid
- Talents
- Bristling Fur (Guardian) now has a 30-second cooldown (down from 1 minute).
- Force of Nature’s Treants has been buffed with a 35% increase to their health and spellpower, and an 80% increase to their armor and attack power.
- Guardian of Elune (Guardian) now also reduces the rage cost of Savage Defense by the Druid’s base dodge chance percentage.
- Moment of Clarity (Restoration) now lasts 7 seconds (up from 5 seconds).
- Rampant Growth (Restoration) now also increases the healing of Swiftmend by 20%.
- Renewal now instantly heals for 30% of max health (up from 22%).
- Stellar Flare (Balance) damage has been increased by 16%, and now has a duration of 24 seconds (up from 20 seconds).
- Talents
- Hunter
- Talents
- Barrage damage has been increased by 21%.
- Exhilaration now instantly heals for 30% of max health (up from 22%).
- Glaive Toss damage has been increased by 25%.
- Powershot damage has been increased by 62%.
- Stampede now lasts 40 seconds (up from 20 seconds).
- Talents
- Mage
- Talents
- Alter Time now has a 1-minute cooldown (down from 1.5 minutes).
- Comet Storm (Frost) damage has increased by 94% but deals 33.3% less damage in PvP combat.
- Evanesce should now provide protection against many more effects, and function more consistently.
- Ice Nova (Frost) now roots the target instead of stunning them, but the root is no longer affected by diminishing returns.
- Mirror Image copies of Frost Mages now deal 15% less damage with Frostbolt.
- Talents
- Monk
- Talents
- Ascension now increases Spirit by 10% instead of increasing maximum mana by 20%.
- Breath of the Serpent (Mistweaver) healing increased by 50%.
- Chi Burst damage has been increased by 51%. Also fixed a bug that caused its damage and healing to vary based on specialization.
- Chi Explosion (Mistweaver) healing while in Serpent Stance is increased by 40%, and is now usable while channeling Soothing Mist. Healing while in Crane Stance is reduced by 33.3%.
- Chi Torpedo damage has increased by 150% and healing has increased by 42%.
- Hurricane Strike (Windwalker) damage increased by 25%.
- Ring of Peace now incapacitates all enemies for 5 seconds (up from 3 seconds).
- Zen Sphere has been improved. Its detonation damage has increased by 97%, detonation healing has increased by 70%, but periodic healing has been reduced by 39%. Also fixed a bug that caused its damage and healing to vary based on specialization.
- Talents
- Paladin
- Talents
- Empowered Seals (Protection, Retribution) has been improved. Liadrin’s Righteousness now increases haste by 20% (up from 15%). Uther’s Insight now heals the Paladin for 2% of maximum health every 3 seconds (up from 1% every 2 seconds).
- Execution Sentence’s healing dealt by Stay of Execution has increased by 100%.
- Final Verdict (Retribution) now increases the radius of the next Divine Storm by 50% (down from 100%).
- Hand of Purity now reduces damage taken by 15% (up from 10%).
- Sacred Shield’s (Holy) mana cost has been reduced by 34%.
- Glyphs
- Glyph of Alabaster Shield has been removed.
- Glyph of Harsh Words is now only available to Holy Paladins.
- Talents
- Priest
- Talents
- Auspicious Spirits (Shadow) no longer cause Shadowy Apparitions to not deal damage. Instead, it now increases Shadowy Apparition damage by 100% in addition to still granting 1 Shadow Orb.
- Cascade may now hit the same target twice. This results in an increase to total healing, so its healing has been reduced by 35% to compensate (the total healing in a 20-player raid will be slightly higher than before).
- Clarity of Purpose’s (Holy) healing has increased by 20%.
- Divine Star (Shadow) damage increased by 20%.
- Halo now displays an indicator on the ground to make it easier for the casting Priest see where the ability is most effective. Additionally, Halo’s visual effect has been synchronized so a character will receive the effect when the nova intersects with them.
- Insanity (Shadow) now also affects Mind Sear.
- Mindbender lasts for 20 seconds (up from 15 seconds).
- Psychic Scream now has a 30-second cooldown (down from 45 seconds).
- Saving Grace’s (Discipline, Holy) healing has increased by 50%, but now reduces future healing dealt by 15% (up from 10%). Additionally, the talent is now instant-cast, but its effectiveness is reduced while in PvP combat.
- Surge of Darkness now has a 12% chance to trigger (up from 10%).
- Void Entropy (Shadow) damage increased by 80%.
- Void Tendrils’ health has increased by 30%.
- Talents
- Rogue
- Talents
- Burst of Speed now has a 3-second cooldown.
- Death from Above’s damage has increased by 25%. For Assassination Rogues, the talent now also increases the duration of Envenom.
- Leeching Poison has been redesigned. It now grants 10% Leech while active, and no longer applies a poison effect to the target. Its Shiv effect remains unchanged.
- Talents
- Shaman
- Talents
- Ancestral Guidance now triggers from all damage or healing dealt, including multistrikes, instead of only direct damage or healing.
- Storm Elemental Totem damage and healing has increased by 30%.
- Talents
- Warlock
- Talents
- Cataclysm now also applies Unstable Affliction for Affliction Warlocks.
- Charred Remains (Destruction) now reduces Incinerate damage by only 50% (down from reducing Incinerate damage by 60%).
- Demonbolt (Demonology) damage decreased by 25%.
- Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) now increases damage of affected spells by 25% (up from 20%).
- Grimoire of Service now summons a second demon for 25 seconds (up from 20 seconds).
- Kil’jaeden’s Cunning now has a 35-second cooldown (down from 1 minute).
- Talents
- Warrior
- Talents
- Avatar now lasts 20 seconds with a 1.5-minute cooldown (up from lasting 24 seconds with a 3-minute cooldown).
- Second Wind now increases Leech by 25% (up from 10%).
- Siegebreaker (Arms, Fury) damage and knockback distance has increased by 50%.
- Slam (Arms) damage has increased by 43%.
- Talents
Developer Commentary: Another change being made for Patch 6.1 is to bring the damage potential of healers up to a level that is sufficient and balanced. Healers’ damage potential will still pale compared to that of a dedicated damage dealer or tank, but it should no longer feel like you’re totally ineffective when attempting to do some outdoor content.
- Druid
- Restoration
- Naturalist now also increases the damage of Druid spells and abilities by 15%.
- Talents
- Heart of the Wild (Restoration) now increases spell damage by 150% (down from 200%), and Agility in Cat Form by 75% (down from 110%).
- Restoration
- Paladin
- Holy
- Denounce damage has increased by 50%.
- Holy Shock damage has increased by 50%.
- Holy
- Shaman
- Glyphs
- Telluric Currents (Restoration) causes Flame Shock, Lava Burst, and Lightning Bolt to cost no mana and deal 100% more damage.
- Glyphs
- Death Knight
- Glyphs
- Glyph of Runic Power now generates 2 Runic Power every second for 5 seconds when struck by a movement-impairing effect (down from 3 Runic Power).
- Armor Sets
- PvP 4-piece set bonus for Blood Death Knights now only applies Anti-Magic Shell to 1 additional ally within 15 yards (down from 2 allies).
- Glyphs
- Druid
- General
- Ferocious Bite damage increased by 5%.
- Healing Touch no longer heals for 50% more when cast-on-self for Balance Druids.
- Mangle damage increased by 27%.
- Moonfire’s mana cost has been reduced by 55%.
- Shred damage increased by 20%.
- Thrash (Cat Form) damage increased by 20%.
- Balance
- Balance Druids now learn a new passive ability at level 38, Nature’s Bounty.
- Nature’s Bounty causes Healing Touch to be Critical Strikes for 8 seconds after killing an enemy that yields experience or honor.
- Starfall damage decreased by 16.6%.
- Starfall and Sunfall now only hits targets affected with Moonfire or Sunfire by default.
- Glyph of Guided Stars has been renamed to Glyph of Untamed Stars and is now a Minor glyph. Glyph of Untamed Stars expands Starfall and Sunfall to hit all targets within range.
- Balance Druids now learn a new passive ability at level 38, Nature’s Bounty.
- Feral
- Moonfire (Feral) damage increased by 5%.
- Rake damage increased by 5%.
- Rip damage increased by 5%.
- Swipe damage increased by 20%.
- Restoration
- Genesis no longer requires a target.
- Ironbark is no longer usable while silenced.
- Nature’s Cure can no longer be cast while in a shapeshift form and is now classified as a Nature School ability.
- Talents
- Displacer Beast is now classified as an Arcane School ability and can no longer be used while silenced.
- Armor Sets
- PvP 2-piece set bonus for Balance Druids now has a visual effect to indicate when the Druid is unable to generate a Starsurge charge from Entangling Roots.
- PvP 4-piece set bonus for Balance Druids has been redesigned. When Starsurge hits a player, the cast time of Starfire is reduced by 30%, and the damage of Wrath is increased by 30% for 6 seconds.
- General
- Hunter
- Beast Mastery
- Improved Focus Fire now grants an 8% increase to attack power per Frenzy stack consumed (up from 5%).
- Marksman
- Careful Aim now increases critical strike chance of Steady Shot, Focusing Shot, and Aimed Shot by 50% (down from 60%).
- Chimaera Shot damage increased by 30.4%.
- Sniper Training is now 25% more effective.
- Survival
- Trap Mastery no longer reduces the cooldown of all traps and Black Arrow by 6 seconds.
- Black Arrow now has a cooldown of 24 seconds (down from 30 seconds).
- Enhanced Traps now reduces the cooldown on all traps by 33% (down from 50%).
- Hunter Pets
- Basilisks now have a pet family ability. Stone Scales reduces damage taken by the pet. Previously, Basilisks did not have a pet family ability.
- Hydra pets should no longer be excessively large.
- Spirit Beast’s Spirit Beast Blessing now also provides a 5% increase to critical strike chance. Does not stack with other critical strike chance buffs. Previously, other exotic pet families provided buffs to 2 stats while Spirit Beasts provided only 1.
- Beast Mastery
- Mage
- Arcane
- Presence of Mind can now be applied to Polymorph spells.
- Fire
- Fireball now replaces Frostfire Bolt for Fire Mages.
- Frost
- Deep Freeze’s stun effect now always breaks on damage from Ice Lance or Ice Nova, but no longer has a chance to break from other damage sources.
- Glyphs
- Glyph of Frostfire Bolt has been replaced with Glyph of Ignite. Glyph of Ignite causes Ignite to also reduce the target’s movement speed by 40%.
- Glyph of Splitting Ice effect can now hit targets up to 60% further away from the primary target, but no longer ignores crowd-controlled targets.
- Armor Sets
- Tier-17 4-piece bonus for Fire Mages is now approximately 0.7 procs per minute (down from 1 proc per minute).
- PvP 2-piece set bonus for Frost Mages has been redesigned. Cone of Cold now leaves behind a patch of ice on the target area slowing any enemies caught within it by 50% for 6 seconds.
- PvP 4-piece set bonus for Frost Mages has been redesigned to increase Frostbolt damage by 30% against unsnared targets, and increases Frostbolt damage by 50% against snared targets.
- Arcane
- Monk
- General
- Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) now causes enemies to take 20% increased damage from the Monk’s abilities (up from 10%).
- Brewmaster
- Elusive Brew is now highlighted when the Monk has 15 stacks of it.
- Mistweaver
- Mana Tea now restores mana equal to 3 times the Monk’s unbuffed Spirit (instead of 4% of maximum mana).
- Glyphs
- Glyph of Blackout Kick has returned.
- Armor Sets
- PvP 2-piece set bonus for Windwalker Monks has been replaced by the PvP 4-piece set bonus. Touch of Karma’s redirected damage can now exceed 50% of the Monk’s maximum health.
- PvP 4-piece set bonus for Brewmaster Monks now only applies Guard to 1 additional ally within 15 yards (down from 2 allies).
- PvP 4-piece set bonus for Windwalker Monks is now the PvP 2-piece set bonus. The Monk now receives a 2% reduction to damage taken for each stack of Tigereye Brew consumed for 20 seconds.
- General
- Paladin
- Holy
- Beacon of Light heals should no longer benefit or consume Glyph of Flash of Light’s effect.
- Protection
- Seal of Truth is no longer available to Protection Paladins. Seal of Command is now replaced by Seal of Righteousness instead of Seal of Truth.
- Talents
- Beacon of Insight (Holy) now increases healing received by the target by 40% (up from 30%) and moves to the next most injured ally when the target reaches 90% health (instead of full health).
- Glyphs
- Glyph of Alabaster Shield has been removed.
- Glyph of Harsh Words is now only available to Holy Paladins.
- Glyph of Immediate Truth is now only available to Retribution Paladins.
- Glyph of Judgment is now automatically learned at level 25.
- Armor Sets
- PvP 2-piece set bonus for Holy Paladins now lasts 12 seconds (up from 8 seconds).
- PvP 4-piece set bonus for Holy Paladins has been redesigned. Eternal Flame or Word of Glory now also reduces damage taken by the target by 5% for each Holy Power consumed (maximum of 15%) for 6 seconds. This effect only works in PvP combat.
- Holy
- Priest
- General
- Power Word: Shield now absorbs 10% less damage.
- General
- Rogue
- Armor Sets
- PvP 4-piece set bonus for Combat Rogues has been redesigned. Using Vanish instantly generates 5 combo points and the next Ambush, Eviscerate, Revealing Strike, or Sinister Strike will be a critical strike.
- Armor Sets
- Shaman
- General
- Grounding Totem now protects both party and raid members (up from only party members). Additionally, fixed an issue where Grounding Totem was incorrectly redirecting Provoke (Monk), Defile (Death Knight), and Growl (Hunter Pets).
- Elemental
- Enhanced Chain Lightning now makes Earthquake instant cast, and increases the damage done by the next Earthquake by 300% when Chain Lightning or Lava Beam strikes 3 or more targets (instead of increasing Earthquake damage by 60% for each target struck).
- Restoration
- Restorative Waves now increases all healing done by 40% (up from 30%).
- Talents
- Echo of the Elements has been redesigned. Echo of the Elements now causes Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike, and Unleash Life to have 2 charges. Other abilities that reset the cooldown of these abilities will instead grant 1 charge.
- Frozen Power should no longer cause Frost Shock to trigger a new Mastery: Molten Earth (Elemental). Note that this does not stop Molten Earth effects that are already in progress or in the process of being triggered.
- Armor Sets
- Tier-17 2-piece bonus for Elemental Shaman now increases multistrike damage by 1% per stack (down from 2% damage increase per stack).
- Tier-17 4-piece bonus for Elemental Shaman now requires the Shaman to consume 12
18Lightning Shield charges to trigger (downupfrom 15 charges). - PvP 2-piece set bonus for Restoration Shaman now grants 975 Versatility after dispelling a harmful Magic or Curse effect from an ally (up from 780 Versatility).
- PvP 4-piece set bonus for Restoration Shaman now triggers when the target of Earth Shield drops below 50% health (up from 35%) and Earth Shield will immediately consume up to 4 charges (up from 3 charges).
- General
- Warrior
- General
- Execute damage decreased by 11.4%.
- Shield Barrier now absorbs 24.4% more damage.
- Thunder Clap’s (Arms, Protection) snare effect now lasts for 10 seconds or 8 seconds while in PvP combat (up from 6 seconds).
- Protection
- Improved Defensive Stance now increases armor by 10% (up from 5%).
- Armor Sets
- Tier-17 4-piece bonus for Arms Warriors now causes Colossus Smash to generate 20 rage (down from 30 Rage).
- General
- Players in a raid group will once again no longer be eligible for quest credit, except for specially-designated Raid quests. We are continuing to explore ways of allowing players who want to engage in solo or small-group questing while in a raid group (for example, while waiting for a Highmaul raid to form, or in a Rated Battleground queue), without also allowing raid groups to trivially complete quests that were never designed with groups of that size in mind.
- Legendary Ring Quest Line
- A new epic follower awaits those that complete the latest chapter in the Legendary Ring Quest Line!
- Characters can now select the version of the ring they want to receive when completing a step of the Legendary Ring Quest Line that provides an upgrade.
- Legacy
- Cruisin’ the Chasm: Resolved an issue where characters were not receiving completion credit after riding the Rental Chopper.
- Ridin’ the Rocketway: Resolved an issue where characters were not receiving completion credit after riding the Redhound Two-Seater prototype.
- Flight Path Improvements
- Improved the logic used for connecting flight paths. Players are now able to fly through flight points that they have not discovered yet if it’ll result in a more direct flight path to a destination point.
- A button has been added for characters in the middle of a flight to get off at the next known flight point.
- Nagrand
- Added two mailboxes in around the Black Market near Ring Of Blood in Nagrand.
- Darkmoon Faire
- The Darkmoon Faire have added an exciting new racing event with opportunities to obtain new unique prizes!
- New achievements and rewards have been added to the Darkmoon Tonk Challenge and Darkmoon Ring Toss.
- Khadgar has decided to dismiss his remarkably realistic mirror images from capital cities across the land. Adventurers answering his summons and seeking to enter Draenor may once again find him near the Dark Portal in Blasted Lands.
- Spires of Arak
- Sethekk Wind Serpent is undead and should no longer be skinnable.
- New battle pets have been added to Black Temple, Caverns of Time: Hyjal Summit, and Sunwell Plateau along with a new achievement, Raiding with Leashes III to collect them all. Completing the achievement to collect all the new Battle Pets will award a Naaru pet.
- Level 100 characters with a Tier-3 Garrison will now receive an item in the mail that increases a single Battle Pet’s level to 25.
- Personal loot mode received quality-of-life adjustments. Bosses that can be looted now have a custom graphical effect. Popup notifications from looting a boss have also been revamped.
- Raids
- Blackrock Foundry
- Dungeon Journal entries for Blackrock Foundry have been updated with fight mechanics that have changed from hotfixes.
- Hans’gar & Franzok
- Tanks are now able to use abilities and cooldowns while grabbed by Hans’gar or Franzok’s Crippling Suplex.
- Kromog
- Mistweaver Monks can now cast Mana Tea while grabbed by Rune of Grasping Earth.
- Blackrock Foundry
- Dungeons
- Completing the first random Heroic Draenor Dungeon of the day no longer awards a reputation bonus with Pandarian factions.
- Challenge Mode
- Increased the item level of gear awarded from completing daily Challenge Mode quests to 660 (up from 640).
- Grand Marshal Tremblade or High Warlord Volrath now offer scrolls of Enchant Illusion – Glorious Tyranny and Enchant Illusion – Primal Victory to players with a rating of 2400 or higher in Rated Battlegrounds, and 3v3 or 5v5 Arenas.
- Flask of Conquest has been added as a potential drop at the end of a Rated Battleground match. The flask increases Conquest Point gains from Arenas and Rated Battlegrounds by 25% for 2 hours and the effect persists through death. The flask does not affect the character’s Conquest cap and the drop chance is in addition to the existing chance for Conquest Points.
- Battlegrounds now reward the appropriate level of experience at lower levels.
- Primal Gladiator’s and Primal Combatant’s Badges now have a 2-minute cooldown (up from 1 minute).
- Mists of Pandaria era PvP Gloves no longer have an on-equip bonus.
- Ashran
- There’s now a 10 minute delay between battles after Grand Marshal Tremblade or High Warlord Volrath has been defeated (down from 30 minutes).
- Ashran’s queuing system received substantial changes to reduce wait times.
- Event objectives now award 100 Conquest Points (down from 125).
- Rare creatures and NPCs now drop 40-50 Artifact Fragments (down from 60-80).
- Guards in Ring of Conquest now drop 6-8 Artifact Fragments (down from 8-11).
- Ashmaul Pearls and Ghost Truffles have been removed. Players can now buy potions from Crafticus Mindbender (Alliance) and Dazzerian (Horde) for 10 Artifact Fragments each.
- Kowalski’s Music Box now has a 15-minute cooldown (down from 1 hour).
- Scroll of Mass Invisibility, Scroll of Replenishment, and Scroll of Town Portal has been removed.
- Wand of Death, Wand of Mana Stealing, and Wand of Neutralization has been removed.
- Bonus Honor received from winning a Battleground should now correctly convert into XP for characters that are below level 100.
- Eye of the Storm: Icon for the flag should no longer be incorrectly displaying in the center of the map even though it’s been picked up by another player.
- Harvesting from Draenor Mining and Herbalism nodes should now provide more experience points. Previously, only True Iron nodes were providing the correct amount of XP.
- New recipes have been added to create items that boost the item levels of crafted armor pieces to 680 and weapons to 670.
- Alchemy
- Alchemists can now transmute for Savage Blood and various Sorcerous elements.
- Alchemists can now craft an upgradable alchemy trinket.
- Archeology
- Increased the maximum amount of Arakkoa, Draenor Clans, and Ogre archeology fragments that can be held at a time to 250 (up from 200).
- All rare Draenor archeology projects no longer cost more than 200 fragments to solve.
- Brittle Cartography Journal can now be dug up by characters with an Archeology skill of 1 (down from 575).
- Blacksmithing
- Crafted shields no longer counts towards the limit on Unique-Equipped: Warlords Crafted items.
- Cooking
- New self-only cooking recipes have been added for food that gives 125 bonus to a stat.
- Fishing
- Fishing vendors on Draenor now sell a consumable item that enables automatic filleting of fish caught in Draenor.
- Fish caught in Draenor can now be filleted without requiring a set stack number (20 for small, 10 for normal, 5 for enormous fish) while larger fish will still award more resources.
- Different sizes of Savage Piranha have been consolidated into Savage Piranha and can be consumed directly for the transformation effect.
- Players can now always catch enormous fish from pools, regardless of skill.
- Fish that have already been caught can be converted to the appropriate amount of flesh.
- Draenor fishing bait now lasts for 10 minutes (up from 5 minutes) to match the duration of fishing lures.
- Inscription
- The following glyphs now have recipes and are no longer sold by vendors.
- Glyph of Cleanse
- Glyph of Flying Fists
- Glyph of Purification
- Glyph of Purify Spirit
- Glyph of the Solstice
- The following glyphs now have recipes and are no longer sold by vendors.
- Apexis Crystals
- Characters can now accrue up to a maximum of 60,000 Apexis Crystals (up from 20,000).
- Dawn-Seeker Rilak (Alliance) and Dawn-Seeker Kirrik (Horde) have set up shop in Stormshield and Warspear offering powerful new items (item level 670) in exchange for Apexis Crystals.
- Apexis Crystal vendors have been reorganized with their titles now denoting what it is that they’re selling.
- Toy Box
- Blazing Wings effect now lasts for 15 minutes (down from 1 hour) with a 30-minute cooldown (down from 1 hour).
- Mini Mana Bomb has been added to the Toy Box for Horde characters that have completed the achievement, Theramore’s Fall.
- Piccolo of the Flaming Fire has been rebuilt into a Toy Box item. Players can channel for 30 seconds to cause those around them to dance with a 5-minute cooldown. Additionally, the effect will no longer interrupts eating or drinking.
- Ruthers’ Harness has been added to the Toy Box.
- Characters now receive a treasure maps in the mail for completing storyline achievements for a Draenor region.
- Griftah now sells a variety of transmogrification items for Dingy Iron Coins. In addition, he now sells a Rogue-specific toy, Barrel of Bandanas. Barrel of Bandanas spawns a barrel that gives players that use it a random visual bandana buff for 30 minutes.
- Season 1 PvP boots and belts sold by Kezzik at Area 52 in Netherstorm are now more comparably priced to their other Season 1 counterparts (1750 Honor).
- Replica belts for Blood Guard and Knight-Lieutenant have been added to complete visual sets that were previously incomplete for transmogrification. These new items are sold by the vendors who sell the rest of the set, Tini Smalls and Krixel Pinchwhistle at Area 52 in Netherstorm.
- All Brawler’s Guild shirts are now unique. Replacement Brawler’s Guild shirts can be purchased from Quackenbush or Paul North if the character has defeated a boss that awarded it.
- Several trinkets obtained from Draenor rares are now able to be disenchanted (previously, the items could not be disenchanted).
- A number of Main Hand weapons have been converted to One-Hand so they’ll work better with transmogrification.
- Arcanic of the High Sage
- Butcher’s Terrible Tenderizer
- Dagger of Blazing Radiance
- Dagger of the Sanguine Emeralds
- Dagger of the Shattered Crucible
- Fang of the Earth
- Franzok’s Headsmasher
- Hoof of Yalnu
- Koloch Na, the Blood Feast
- Mindbreaker Scepter
- Shard of Crystalline Fury
- Soulcutter Mageblade
- Apexis Crystals are now uncommon quality (green). There’s been no change to the item’s drop rate or availability.
- Grimoire of the Four Winds should now correctly able to be used by characters that are at least level 85.
- Honorary Brewmaster Keg is now unique. A replacement Honorary Brewmaster Keg can now be purchased from The Metal Paw in Binan Village for those who have completed the Pub Crawl achievement.
- Moroes’ Famous Polish now has a 30-minute cooldown (up from 10 minutes) to keep it consistent with other cosmetic transformation cooldowns.
- Nat’s Fishing Chair is now unique. A replacement chair can be purchased from Nat Pagle if the character has completed the achievement Learning from the Best.
- Neural Silencer now also blocks Swapblaster effects.
- Primal Combatant and Primal Gladiator trinkets have had their power increased.
- Reins of the Amber Scorpion is once again back in stock for purchase from Ambersmith Zikk.
- Restored Artifact is now considered a trade good and can be placed in the Reagent Bank.
- Sargerei Disguise now has a 60-minute cooldown (up from 30 minutes).
- Scavenger’s Eyepiece’s effect now persists through death.
- Theramore Tabard can now be re-obtained by Alliance characters that have completed the achievement, Theramore’s Fall at a tabard vendor.
- New Colorblind Options
- Players can now access a new suite of colorblind filter options under Accessibility settings in the Interface menu.
- New Death Recap Screen
- When a character is killed, a new screen now shows more information on what killed you.
- Premade Group leaders can now automatically accept applicants via a new «Auto Accept» checkbox after the group has been listed.
- Improved the ordering for categories in the currency tab.
- Loot eligibility lockouts for Draenor world bosses (Drov the Ruiner, Tarlna the Ageless, and Rukhmar) are now tracked in Raid Info under the Raid tab.
- Popup notifications such as those for completing an achievement or receiving a reward after a Battleground match can now be dismissed by right-clicking on it.
- Added an «Ignore this bag» option to Profession bags for bag clean up.
- All multi-page windows now support mousewheel scrolling.
- Garden Sickle now correctly sheathes on the hip.
- Fixed an issue where Rogues would automatically fail the Gladiator’s Sanctum coliseum scenario when they use the Death from Above talent.
- Fixed an issue where characters that underwent a paid faction change may be unable to complete the achievement for Upgrading the Mill.