Aclaraciones sobre las sinergias y habilidades del paladín en Shadowlands.
En los foros ingleses donde se discute el alfa de Shadowlands, Blizzard ha intervenido aclarando ciertos aspectos vitales de la clase del paladín; sus habilidades y nuevas sinergias.
El post en concreto incide principalmente en las nuevas habilidades relacionadas con el ánima que se vienen con la próxima expansión y que el jugador podrá poner a punto en Thorgast.
Aclaraciones sobre las sinergias y habilidades del paladín en Shadowlands
Algunas personas han encontrado confusa la información sobre «Bendición de las Estaciones»; el grupo se puede encontrar en una única Estación a la vez (cualquiera que sea la última Estación lanzada). De modo que no te limitas simplemente a presionar un botón cada 15 segundos para mantener 4 beneficios. Puedes dejar que cualquier Estación dure entre 15 y 60 segundos. Asumiendo que tienes un beneficio preferente basado en tu rol/contexto, que quieras mantenerlo por 60 segundos es algo así como presionar 4 veces cada 2 minutos, pero puede que varíes dicha frecuencia para planear con antelación tener ciertos beneficios en momentos concretos.
«Santificación cinérea» se ha iterado bastante sobre ella recientemente, y su ajuste podría estar bastante lejos todavía. Incrementar su valor o reducir el tiempo de reutilización son dos soluciones igual de válidas, aunque incrementar su valor podría ser preferible ya que su efecto visual es enorme. En la misma línea, un tiempo de reutilización largo supone un mejor contraste con las otras opciones de Paladín.
«Serafín» + «Inquisición» es incómodo, estamos de acuerdo. Sinceramente, una de las razones por la que es difícil hablar sobre esto es que probablemente haya una división entre la gente que piensa sería más guay mantener la una o la otra. Este un problema que tenemos que resolver todavía.
«Escudo del Honrado» es un ejemplo (con respecto a Reprensión y Sagrado) de algo que no ha estado muy presente en las últimas dos expansiones. Se trata de un botón principalmente destinado a otra especialización, que es otorgado al jugador a medida que sube de nivel, pero que carece de un uso a nivel máximo estrictamente claro. Puedes, ciertamente, utilizarlo, y uno puede imaginarse situaciones en las que lo requeriría. Pero si no lo haces, o si no lo colocas en tu barra de habilidades, está bien. Nuestro pensamiento actual es que, en lugar de retirarlo cuando escoges tu especialización, simplemente podríamos… no quitarlo. Estamos discutiendo emplear la IU que ilumina botones que no tienes en tu barra de habilidades para casos como este.
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