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Aclaraciones sobre las sinergias y habilidades del paladín en Shadowlands

Aclaraciones sobre las sinergias y habilidades del paladín en Shadowlands
 

Aclaraciones sobre las sinergias y habilidades del paladín en Shadowlands.

En los foros ingleses donde se discute el alfa de Shadowlands, Blizzard ha intervenido aclarando ciertos aspectos vitales de la clase del paladín; sus habilidades y nuevas sinergias.

El post en concreto incide principalmente en las nuevas habilidades relacionadas con el ánima que se vienen con la próxima expansión y que el jugador podrá poner a punto en Thorgast.

 

Aclaraciones sobre las sinergias y habilidades del paladín en Shadowlands

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Fuente traducida

«Palabra de Gloria» ha sido aumentada recientemente en el alfa, particularmente para Sagrado.

Algunas personas han encontrado confusa la información sobre «Bendición de las Estaciones»; el grupo se puede encontrar en una única Estación a la vez (cualquiera que sea la última Estación lanzada). De modo que no te limitas simplemente a presionar un botón cada 15 segundos para mantener 4 beneficios. Puedes dejar que cualquier Estación dure entre 15 y 60 segundos. Asumiendo que tienes un beneficio preferente basado en tu rol/contexto, que quieras mantenerlo por 60 segundos es algo así como presionar 4 veces cada 2 minutos, pero puede que varíes dicha frecuencia para planear con antelación tener ciertos beneficios en momentos concretos. 

«Santificación cinérea» se ha iterado bastante sobre ella recientemente, y su ajuste podría estar bastante lejos todavía. Incrementar su valor o reducir el tiempo de reutilización son dos soluciones igual de válidas, aunque incrementar su valor podría ser preferible ya que su efecto visual es enorme. En la misma línea, un tiempo de reutilización largo supone un mejor contraste con las otras opciones de Paladín. 

«Serafín» + «Inquisición» es incómodo, estamos de acuerdo. Sinceramente, una de las razones por la que es difícil hablar sobre esto es que probablemente haya una división entre la gente que piensa sería más guay mantener la una o la otra. Este un problema que tenemos que resolver todavía.

«Escudo del Honrado» es un ejemplo (con respecto a Reprensión y Sagrado) de algo que no ha estado muy presente en las últimas dos expansiones. Se trata de un botón principalmente destinado a otra especialización, que es otorgado al jugador a medida que sube de nivel, pero que carece de un uso a nivel máximo estrictamente claro. Puedes, ciertamente, utilizarlo, y uno puede imaginarse situaciones en las que lo requeriría. Pero si no lo haces, o si no lo colocas en tu barra de habilidades, está bien. Nuestro pensamiento actual es que, en lugar de retirarlo cuando escoges tu especialización, simplemente podríamos… no quitarlo. Estamos discutiendo emplear la IU que ilumina botones que no tienes en tu barra de habilidades para casos como este.

Fuente

Word of Glory was buffed recently on alpha, in particular for Holy.

Some people have seen, but, a few things not clear on Blessing of the Seasons from tooltips alone: the party is only in one Season at a time (whichever you’ve cast most recently). So you are not simply pressing a button every 15 seconds to maintain 4 buffs. You can let each season last anywhere from 15-60s. Assuming you have a favored buff based on role/context, that you want to keep for 60s, it’s more like 4 presses every 2 minutes, but you might vary that based on planning ahead to have certain buffs at certain times.

Ashen Hallow was pretty recently iterated upon, and its tuning might be pretty far off. Increasing value or reducing cooldown could both be options there, although increasing value might be preferable because the visual is so enormous. Also, a long cooldown is better contrast to the other Paladin options.

Seraphim + Inquisition is uncomfortable, we agree. Candidly, one reason it’s hard to address is that there’s probably a split among people thinking one or the other would be cooler to keep. Open problem for now.

Shield of the Righteous: This is an example (with respect to Ret and Holy) of something there hasn’t been much of in the past two expansions or so. A button mainly intended for another spec, that is given to the class while leveling, that you don’t have a strictly clear max-level use for. You certainly can use it, and one can imagine situations where you would. But if you don’t, or don’t put it on your bar, that’s fine. Our current thinking is that instead of taking it away when you choose your specialization, we can just … not. We are discussing the UI that lights up buttons you don’t have on your bar, for cases like this.

 

Cobertura Alfa de Shadowlands – Toda la info

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Written by Shiannas

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