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Listado de cosas que no son errores en WoW Classic | Actualización 28/10

Adiciones a la "Lista de errores que no son errores" de Wow Classic del 28 de Octubre
 

Blizzard acaba de anunciar más errores que no son errores a la lista.

Se habla del comportamiento de algunos monstruos además del funcionamiento de algunas habilidades y de las piedras de afilar.

Listado de cosas que no son errores en WoW Classic | Actualización 28/10

Fuente traducida

Saludos,

He hecho un pequeño cambio a la lista añadiendo:

  • Algunos monstruos tienen una mecánica de «Thrash» que puede provocar que golpeen al jugador más de una vez en un corto período de tiempo.
    • Nota: La mayoría de estos monstruos pueden «guardar» esta probabilidad de golpear múltiples veces y golpearlos todos a la vez unos segundos más tarde. Un ejemplo sería en encuentro de la Princesa Theradras en Maraudon. La Princesa almacenará sus ataques si el jugador se aleja cuando va a golpear haciendo que cuando el jugador vuelva a tener a rango al objetivo hacerle los múltiples golpes seguidos. Este comportamiento es consistente al cliente de referencia.
  • Furia justa genera amenaza adicional en todas las habilidades sagradas, no solo en golpes básicos.
  • Las Piedras de afilar tienen un requerimiento «oculto» de nivel y las piedras más altas no se pueden utilizar en armas de nivel bajo.

¡Muchas gracias!

 

Written by Keph

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