Nuevas correcciones en el RPP de Overwatch actualizadas al 1 de Julio. Más información sobre Overwatch.
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Notas del Parche del RPP de Overwatch – 1 de Julio
¡Un nuevo parche de Overwatch está en desarrollo y ahora está disponible para probar! Para compartir sus comentarios o informar de cualquier problema, publica en los PTR Feedback 2 o PTR Bug Report 2
Tenga en cuenta que las notas del parche a continuación solo incluyen los cambios actualmente disponibles para probar en el RPP. Si bien muchos de estos cambios también pueden estar disponibles en PlayStation 4 y Xbox One en un parche futuro, el RPP es solo para PC y solo refleja los cambios que vienen específicamente a esa plataforma.
ERRORES CORREGIDOS
General
- Se corrigió un error con la etiqueta del icono del jugador «Nuevo» que permanecía en la misma ubicación después de filtrar
- Se corrigió un error con la etiqueta de icono de jugador «Nuevo» que no se mostraba para los nuevos iconos al ordenar por héroe
- Se corrigió un error con la pantalla Perfil Personal que causaba que idiomas específicos mostraran cadenas superpuestas
- Se corrigió un error con la pantalla del Perfil Personal que causaba que las cadenas de estadísticas se superpusieran
- Se corrigió un error en la pantalla Perfil Personal que hacía que la opción «Todas las temporadas competitivas» no se mostrara en el menú desplegable Temporada competitiva
- Se corrigió un error con el modo de juego de arcade FFA que causaba que 1P y 3P espectadores no funcionaran
- Se corrigió un error con el modo de juego de arcade FFA que causaba que se mostrara la pantalla de Derrota para el equipo ganador
- Se corrigió un error con el modo de juego de arcade FFA que no agregaba repeticiones para los jugadores dentro de la partida
- Se corrigió un error en las partidas personalizadas que causaba que el sonido de fuego primario de Echo se reprodujera demasiado fuerte cuando se usaba la configuración «Sin requisito de munición»
- Se corrigió un error en los juegos personalizados que causaba que la línea de voz del anunciador de Deathmatch indicara incorrectamente las muertes totales restantes si el modo de juego se configuraba con puntuación personalizada
- Se corrigió un error que mostraba los colores incorrectos del equipo para el equipo ganador después de que terminaba un partido
- Se corrigió un error que impedía que se reprodujera el efecto de sonido de salto al mantener presionada la barra espaciadora
- Se corrigió un error que causaba que los desbloqueos de la caja de botín no se mostraran correctamente para los sprays, iconos de jugador y retratos de héroes pertenecientes a líneas de voz
- Se corrigió un error en el Tutorial que causaba que los robots de entrenamiento no mostraran sus barras de salud
- Se corrigió un error con la pantalla de selección de roles que no aparecía correctamente en múltiples pantallas del menú principal para líderes que no pertenecían al grupo
- Se corrigió un error en Capturar la Bandera que causaba que el efecto de sonido impugnado no cambiara en tono debido a la proximidad de la bandera al punto de captura
Mapas
Templo de Anubis
- Se corrigió un error que causaba que las minas de Wrecking Ball se quedaran atrapadas dentro del terreno
Héroes
Genji
- Se corrigió un error con el efecto de sonido de Desvío que no coincidía con la duración de la habilidad.
- Se corrigió un error que causaba que Genji recibiera daño de proyectil durante un desvío si estaba demasiado cerca de un enemigo
Hanzo
- Se corrigió un error con Flecha Sónica que no daba visión a través de las paredes cuando Genji lo desviaba
Wrecking Ball
- Se corrigió un error que permitía a Wrecking Ball lidiar en forma de cangrejo bajo ciertas condiciones
A new Overwatch patch is in development and now available for testing! To share your feedback or report any issues, please post in the PTR Feedback 2 or PTR Bug Report 2 forums.
Please note that the below patch notes only include changes currently available for testing on the PTR. While many of these changes may also be available on PlayStation 4 and Xbox One in a future patch, the PTR is PC-only and only reflects changes coming specifically to that platform.
BUG FIXES
General
- Fixed a bug with the “New” player icon tag remaining in the same location after filtering
- Fixed a bug with the “New” player icon tag not displaying for new icons when sorting by hero
- Fixed a bug with the Career Profile screen that caused specific languages to display overlapping strings
- Fixed a bug with the Career Profile screen that caused statistics strings to overlap each other
- Fixed a bug with the Career Profile screen that caused the “All Competitive Seasons” option to not display in the Competitive Season drop-down menu
- Fixed a bug with the FFA arcade game mode that caused 1P and 3P spectating to not function
- Fixed a bug with the FFA arcade game mode that caused the Defeat screen to display for the winning team
- Fixed a bug with the FFA arcade game mode not adding Replays for players within the match
- Fixed a bug in Custom Games that caused Echo’s primary fire sound to play too loudly when using the “No Ammunition Requirement” setting
- Fixed a bug in Custom Games that caused the Deathmatch announcer voice line to incorrectly state total kills remaining if the game mode was set to a custom score
- Fixed a bug with incorrect team colors displaying for the winning team after a match concludes
- Fixed a bug that prevented the jump landing sound effect to play if holding down the space bar
- Fixed a bug that caused loot box unlocks to not display properly for Sprays, Player Icons and Hero Portraits belonging to voice lines
- Fixed a bug in Tutorial that caused training bots to not display their health bars
- Fixed a bug with the Role Select screen not appearing properly on multiple main menu screens for non-group leaders
- Fixed a bug in Capture the Flag that caused the contesting sound effect to not change in pitch based on the flag’s proximity to the capture point
Maps
Temple of Anubis
- Fixed a bug that would cause Wrecking Ball mines to become stuck inside the terrain
Heroes
Genji
- Fixed a bug with the Deflect sound effect not matching the duration of the ability
- Fixed a bug that would cause Genji to take projectile damage during a Deflect if too close to an enemy
Hanzo
- Fixed a bug with Sonic Arrow not giving vision through walls when deflected by Genji
Wrecking Ball
- Fixed a bug that allowed Wrecking Ball to grapple around in crab form under certain conditions
Y hasta aquí las Notas del Parche del RPP de Overwatch – 1 de Julio centrado en la corrección de una serie de errores encontrados.
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