
Ya tenemos las notas del parche 2.6.10 y el nuevo efecto para la temporada 22: sombras del pasado.
El reino de pruebas se abrirá el 1 de octubre.
Temporada 22, sombras del pasado: Al activar un pilón o templo se invocará un clon de tu personaje con una build aleatoria que durará máximo un minuto.
General
- Ahora los obsequios de Haedrig otorgan todos los conjuntos de clase, y también contaremos con un nuevo calendario de rotaciones. Durante esta próxima
- temporada y en función de vuestra clase, los obsequios de Haedrig os otorgarán estos conjuntos como recompensa: Horda de los noventa salvajes, Égida de valor,
- Equipo de las Tierras del Terror, Patrones de justicia, Mascarada del carnaval abrasador, Indumentaria de Mundunugu o El velo de Tifón.
- Ahora los guanteletes de piedra podrán aparecer como botín para todas las clases.
- Se ha modificado el bonus de leyenda de hallazgo de oro para que el radio de recogida de oro sea de 0,1 por punto.
Cambios a objetos
- Nuevo objeto* Guardamédula de Gelmindor: Las lanzas óseas que lanzan las ilusiones infligen un 400-500 % más de daño.
- Torre de marfil: Ahora varios bloqueos en rápida sucesión aumentan el daño de Fuego del cielo hasta un máximo de 2,5 veces más de daño.
- Manto de canalización: Se ha eliminado el segundo de preparación antes de que el poder surja efecto.
- Sigilo grabado: Mientras se canalizan Ráfaga arcana, Desintegrar o Rayo de hielo, el daño de Torbellino de energía aumenta un 200-250 % y, además, cada segundo lanzas Torbellino de energía.
- Fragmento del destino: Tus hechizos insignes se lanzan un 50 % más rápido e infligen el triple de daño. Obtienes un beneficio espectral siempre que alcances a un enemigo con un hechizo insigne. Tus hidras infligen un 25-30 % más de daño por cada acumulación espectral. Tiene un máximo de 10 acumulaciones.
- Refutación de Valthek: Ahora Torbellino de energía se desplaza en línea recta e inflige un 300-400 % más de daño.
- Racha invernal: Matar a los enemigos con daño de frío tiene un 25 % de probabilidad de liberar una Nova de escarcha. Tu hidra inflige un 125-150 % más de daño a los enemigos que se vean afectados por Ventisca.
- Punta mágica: Realizar un ataque tiene un 25 % de probabilidad de lanzar un orbe congelado. Orbe arcano inflige un 300-350 % más de daño.
- Obra maestra de Delsere: Se ha aumentado el bonus de conjunto de seis piezas de un 8500 % a un 12 500 %.
- El velo de Tifón: Se ha aumentado el bonus de conjunto de seis piezas de un 1300 % a un 2000 %.
- Fervor de Norvald: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de dos piezas de un 100 % a un 400 %.
- Armadura de Akkhan: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 1500 % a un 2000 %.
- Legado de Roland: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de cuatro piezas de un 13 000 % a un 17 500 %.
- Buscador de la Luz: Se ha aumentado el bonus de daño de Martillo bendito del conjunto de seis piezas de un 12 000 % a un 15 000 %.
- Cinturón del tesoro: Cada 4 s convoca un Bombardeo sobre un enemigo cercano aleatorio. Bombardeo inflige un 400-500 % más de daño.
- El drama mortal: Duplica la cantidad de impactos de Bombardeo, que inflige un 400-500 % más de daño.
- Senda de Manajuma: Se ha aumentado el daño de explosión de Pollo furioso de un 400 % a un 2000 %.
- Espíritu de Arachyr: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 9000 % a un 17 500 %.
- Arnés de colmillo infernal: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 9000 % a un 17 500 %.
- Eburno de goliat: Reduce el coste de maná de Zombi suicida un 75 % y aumenta 6-7 veces su daño.
- Mantra de Inna: Se ha aumentado el bonus de daño del conjunto de seis piezas de un 750 % a un 950 %.
- Espíritu de Shenlong: Se ha aumentado el bonus de daño de un 200 % a un 350 %.
- Equipo de gungdo: Al usar Palma explosiva, si el enemigo muere y explota, dicha explosión también aplicará Palma explosiva. Palma explosiva inflige un 75-100 % más de daño.
- Espada de las tribus: Grito de guerra y Grito amenazador provocan una Avalancha y un Terremoto. Avalancha y Terremoto infligen un 150-200 % más de daño.