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Correcciones en vivo del 30 de enero de 2024

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Blizzard Entertainment
31-01-2024 01:38:00

A continuación encontraréis una lista de correcciones en vivo para algunos problemas detectados en World of Warcraft: Dragonflight, Wrath of the Lich King Classic y WoW Classic. Algunas de las que podéis ver más abajo se aplican en el mismo momento en que se implementan, mientras que otras pueden requerir reinicios programados de los reinos. Tened en cuenta que hay cosas que no se pueden arreglar sin una actualización del parche en el cliente. Esta lista se irá completando a medida que se apliquen más correcciones en vivo.

Correcciones en vivo


30 de enero de 2024

Logros

  • Ya están disponibles el título y el logro Adalid de los Vuelos para quienes hayan completado la misión «Cielos claros y vientos fuertes».
  • Se ha ajustado la capacidad de reacción del sargento Galletita, que ahora se muestra más tolerante con el número de patos que necesita para unirse a la lucha en «Patitos en fila».

Clases

  • Chamán
    • Se ha corregido un error que hacía que el tótem de limpieza contraveneno no ignorara la línea de visión.
    • Elemental
      • Se ha corregido un error que a veces impedía que el personaje pudiera usar Ráfaga de lava si antes había usado el talento con Explosión elemental.
      • Se ha corregido un error que eliminaba Vínculo primordial cuando moría o desaparecía un elemental si había otro elemental activo.

Mazmorras

  • Atal'Dazar
    • Se ha corregido un error que podía provocar reinicios inesperados del encuentro con Rezan.
  • El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond
    • Se ha corregido error que impedía que llegara al suelo el efecto visual de Chispa de Tyr.
    • Se ha corregido un error que activaba Chispa de Tyr de inmediato si el objetivo tenía inmunidad.
  • Vergel Eterno
    • Se ha corregido un error en el encuentro con los ancianos protectores que provocaba que los jugadores se quedasen atascados en el combate y no pudieran liberarse si Dulhu salía de la zona del jefe.
    • Se ha corregido un error que permitía sacar a Secacorteza de la zona del encuentro.

Objetos

  • Se ha corregido un error que provocaba que los efectos de inmunidad de los jugadores impidiesen que el corazón colérico corrupto de Fyrakk infligiese daño a los enemigos.
  • A partir de ahora se le podrá comprar el shotel de Gladiador verdeante a Glamora.

Jugador contra jugador

  • Ahora, el efecto de daño al usarse de Iridal, el Maestro de la Tierra, inflige un 10 % de su daño (en lugar de un 30 %) en combate JcJ.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Se ha corregido un error que impedía que Brote aplicase Peste virulenta a los tótems, malignos psíquicos y observadores enemigos.

23 de enero de 2024

Clases

  • Paladín
    • Sagrado
      • Se ha corregido un error que hacía desaparecer los efectos de Consagración de Sentencia intachable cuando se volvía a lanzar Consagración.
      • Se ha corregido un error que impedía que Bendición de otoño redujese el tiempo de reutilización de Cólera vengativa.
  • Brujo
    • Demonología
      • Se ha corregido un error que provocaba que los diablillos salvajes que invoca Reconstitución rencorosa se fijasen en objetivos lejanos.

Mazmorras

  • Mítica+
    • El Amanecer del Infinito: el Ascenso de Murozond
      • Se ha reducido la salud de Valow, vigilante vetusto, un 16 %.
      • Se ha reducido la salud de Lerai, doncella vetusta, un 16 % y se ha aumentado el tiempo para volver a lanzar Radiancia ancestral.
      • Se ha reducido la salud de Spurlok, centinela vetusta, un 16 % y se ha aumentado el tiempo para volver a lanzar Tormenta de arena protectora.
      • Se ha reducido la absorción de daño de Protección radiante de Tyr, el Guardián Infinito, un 15 %.
      • Se ha reducido la salud del mago de falla infinita un 10 % y se ha aumentado el tiempo para volver a lanzar Quemadura infinita.
      • Se ha reducido el daño de Sentidos de batalla/Sed de batalla del campo de batalla perdido en el tiempo un 20 % y se ha aumentado la reducción de movimiento de Filotormenta a un 50 % (en lugar de un 33 %).
      • Se ha reducido el daño inicial de Aliento temporal del cronolord Deios un 16 % y se ha reducido su efecto de daño periódico un 14 %.
      • Se ha reducido la salud del guardián Infinito un 10 %, y se ha reducido el daño de Quemadura cronal un 15 % y el de Ráfaga infinita un 10 %.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que se activase el efecto de Brío de las botas de guerra furiosas de impunidad, los borceguíes furiosos de indemnización, las botas furiosas de indulto y el ceñidor furioso de gesticulación al interrumpir hechizos.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto de Brío de las botas furiosas de indulto otorgase menos estadísticas de las previstas cuando dicho efecto se activaba mediante Tótem Pillaterra y Tótem capacitador.

22 de enero de 2024

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía que las muertes conseguidas con evocadores contasen para el logro «Hace falta clase».

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Sangre
      • Ahora, Escudo óseo otorga armadura en función del 80 % de la fuerza (en lugar del 70 %).
    • Escarcha
      • Se ha aumentado todo el daño infligido un 4 %. No se aplica al combate JcJ.
    • Profano
      • Se ha aumentado el daño que infligen tus facultades y las de tus mascotas un 4 %. No se aplica al combate JcJ.
  • Druida
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Feral
      • Se ha aumentado el daño de Destripar un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño periódico de Arañazo un 5 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Cólera primigenia un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Frenesí feral un 5 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Inspiración lunar un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Ferocidad rampante un 25 %.
    • Restauración
      • Ahora, Alivio presto cuesta un 1,4 % del maná base (en lugar de un 1,6 %).
      • Ahora, el guardián de la arboleda cuesta un 1 % del maná base (en lugar de un 1,2 %).
      • Ahora, Crecimiento salvaje cuesta un 3,8 % del maná base (en lugar de un 4 %).
      • Ahora, Recrecimiento cuesta un 2,8 % del maná base (en lugar de un 3,2 %).
      • Ahora, Floración cuesta un 3 % del maná base (en lugar de un 3,2 %).
  • Evocador
    • Preservación
      • Aliento onírico, Aliento de Fuego y Florecimiento espiritual ya no entrarán en tiempo de reutilización y no se activarán si estás sometido a un efecto de control de masas a la vez que completas el lanzamiento potenciado. 
  • Cazador
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Supervivencia
      • Se ha aumentado todo el daño infligido por las facultades del cazador y de su mascota un 4 %.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora, Refuerzo oscuro se consume cuando se usa una Patada oscura potenciada contra un escudo de absorción, como debe ser.
  • Paladín
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado el daño de Escudo del honrado un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Consagración un 30 %.
    • Reprensión
      • Se ha aumentado el daño de Estela de cenizas un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Estela de la verdad un 28 %.
      • Se ha aumentado el daño de Llamas iracundas un 28 %.
      • Se ha aumentado el daño de Hoja de justicia un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Veredicto final un 10 %.
  • Sacerdote
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Sagrado
      • Se ha aumentado la sanación de Palabra sagrada: santificar un 25 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanar un 25 %.
      • Se ha aumentado la sanación de Sanación relámpago un 15 %.
      • Se ha aumentado el daño de Palabra sagrada: condena un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Punición un 30 %.
      • Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: dolor un 15 %.
    • Sombra
      • Se ha aumentado el daño de Explosión mental un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Peste devoradora un 10 %.
      • Se ha aumentado el daño de Aparición sombría un 20 %.
      • Ahora, Vínculo psíquico hace que los hechizos de daño directo inflijan un 30 % de su daño a todos los demás objetivos afectados por tu Toque vampírico (en lugar de un 25 %).
  • Chamán
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Restauración
      • Se ha aumentado toda la sanación un 5 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Ráfaga de lava un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Choque de llamas un 20 %.
      • Se ha aumentado el daño de Descarga de relámpagos un 20 %.
  • Brujo
    • Aflicción
      • Se ha corregido un error que podía provocar que se mostrar el tiempo de reutilización de Trueque de alma de forma incorrecta.
  • Guerrero
    • Comentario de los desarrolladores: Los cambios se implementan tras el reinicio de los reinos.
    • Armas
      • Se ha aumentado el daño de Rajar un 10 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Acorator un 30 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Se ha aumentado el daño de Heridas profundas un 15 %. No se aplica al combate JcJ.
      • Bonus de conjunto de 4 piezas de Amirdrassil: Se ha aumentado el daño adicional del efecto activado de Atronar a un 200 % (en lugar de un 100 %). No se aplica al combate JcJ.
    • Protección
      • Ahora, Vanguardia otorga un aumento de un 40 % de aguante (en lugar de un 35 %).
      • Se ha aumentado la absorción de Ignorar dolor un 5 %.

Mazmorras y bandas

  • Regreso a Karazhan
    • Sala de la Ópera: Historia de Poniente
      • Ya no se interrumpirá el encuentro contra Tony si cae derrotado demasiado rápido.

Objetos

  • Fyr'alath, la Rajasueños
    • Comentario de los desarrolladores: Nos han llegado comentarios sobre la facilidad de uso de la facultad activa de Fyr'alath, así que vamos a implementar unos ajustes para solucionarlo y seguir fomentando su uso sin afectar demasiado a su contribución general. Estos cambios se implementarán con el reinicio de los reinos.
    • Ahora, Marca de Fyr'alath se aplica a todos los objetivos secundarios de Obliterar y también se al ataque final de Ira de Fyr'alath, como debe ser.
    • Se ha reducido el daño de Marca de Fyr'alath un 20 %.
    • Ahora, la duración de Ira de Fyr'alath se ve afectada por Acelerar.
    • Se ha aumentado el daño de Ira de Fyr'alath un 15 %.
  • [Con el reinicio de los reinos] Ahora, el manuscrito de posibilidades infinitas debería ser el vial de escamas dracónicas infinitas. Si ya tenías el manuscrito, ahora deberías encontrar el vial esperándote en la caja de juguetes.

Jugador contra jugador

  • Comentario de los desarrolladores: Los cambios JcJ se implementan con el reinicio de los reinos.
  • General
    • Ahora, las clases con especialización en tela obtienen un 35 % más de armadura en arenas y campos de batalla.
    • Ahora, las clases con especialización en placas ven su armadura reducida un 30 % en arenas y campos de batalla.
    • Ahora, el bonus de conjunto de 2 piezas distinción de Gladiador aumenta el aguante de los DPS y los tanques un 15 % (en lugar de un 5 %).
    • Ahora, el bonus de conjunto de 2 piezas distinción de Gladiador aumenta el aguante de los sanadores un 20 % (en lugar de un 15 %).
    • Ahora, todos los efectos de miedo y enraizamiento en JcJ pueden recibir un 100 % más de daño antes de cancelarse en combate JcJ.
  • Caballero de la Muerte
    • Profano
      • Ahora, el daño de Herida degenerativa en combate JcJ aumenta un 180 % (en lugar de un 195 %).
      • Ahora, el daño de Espiral de la muerte en combate JcJ aumenta un 60 % (en lugar de un 70 %).
      • Ahora, Herida necrótica absorbe un 3 % de la sanación recibida (en lugar de un 4 %) y sana al caballero de la Muerte hasta un 3 % de su salud máxima (en lugar de un 4 %).
  • Druida
    • Ahora, Forma de oso aumenta la armadura en JcJ un 175 % (en lugar de un 220 %).
    • Ahora, Forma de lechúcico lunar aumenta la armadura en JcJ un 100 % (en lugar de un 125 %).
    • Raíces profundas aumenta el daño necesario para cancelar Raíces enredadoras o Enredo masivo un 75 % (en lugar de un 250 %).
    • Feral
      • Regeneración frenética ya no se reduce un 20 % en combate JcJ en el caso del druida Feral.
    • Restauración
      • La regeneración de maná en combate JcJ se reduce un 50 % (en lugar de un 45 %).
      • Se ha reducido la sanación en combate JcJ un 5 %.
  • Mago
    • Hielo rígido aumenta el daño requerido para cancelar Nova de Escarcha en combate JcJ un 20 % (en lugar de un 80 %).
    • Escarcha
      • Ya no se reduce en JcJ la efectividad del conjunto de 4 piezas de Amirdrassil.
  • Monje
    • Viajero del viento
      • Ahora, la efectividad del conjunto de 2 piezas de Amirdrassil se reduce en combate JcJ un 80 % (en lugar de un 60 %).
  • Sacerdote
    • Disciplina
      • Ya no se reduce en JcJ la efectividad del conjunto de 2 piezas de Amirdrassil.
  • Pícaro
    • Sutileza
      • Se ha reducido el daño de Eviscerar en combate JcJ un 10 %.
  • Chamán
    • Elemental
      • Se ha reducido la armadura en JcJ un 12,5 %.
    • Restauración
      • Se ha reducido la armadura en JcJ un 12,5 %.
  • Brujo
    • Pesadilla aumenta el daño requerido para cancelar Miedo en combate JcJ un 30 % (en lugar de un 60 %).
    • Piel de demonio aumenta la armadura en JcJ un 22,5/45 % (en lugar de un 45/90 %).
  • Guerrero
    • Se ha aumentado la efectividad de Blindado hasta los dientes en JcJ un 45 %.
    • Furia
      • Ahora, Controlar la ira reduce el tiempo de reutilización de Temeridad y Devastador 1 s por cada 15 p. de ira gastados (en lugar de 20 p. de ira).

Misiones

  • Si estás intentando completar la misión de banda «Aberrus, el Crisol Ensombrecido: Sarkareth» y no puedes, vuelve al Trono de los Aspectos en Valdrakken y busca a Ebyssian. Ahora debería dejarte completarla.
  • Se ha corregido un error en las misiones de investigación/misiones del mundo del Archivo de Azeroth que provocaba que solo se pudiesen ver a los familiares Arcanos siendo invocados cada vez que se comenzaban.
  • Se ha añadido un tablón en Gilneas para que se pueda completar la misión «Lo que trae el mañana».
    • Comentario de los desarrolladores: Quitaremos las puertas (y el tablón) en 10.2.6 para que la misión se pueda completar como estaba previsto.

18 de enero de 2024

Clases

  • Caballero de la Muerte
    • Escarcha
      • Ahora, Guadaña de Escarcha funciona con el talento Crujehuesos.
      • Se ha corregido un error que evitaba que la alerta de hechizo de Máquina de matar con Fijación fatal mostrase las acumulaciones de forma correcta.
      • Se ha corregido un error que provocaba un problema sonoro en Avance glacial.
  • Chamán
    • Se ha corregido un error que provocaba que el talento Defensa ancestral aumentase el daño de área recibido en lugar de reducirlo.

Mazmorras

  • Las almas afligidas ya no se considerarán jugadores en las dificultades de míticas+.
  • Arboleda Corazón Oscuro
    • Se ha corregido un error que permitía que el efecto de Charco de corrupción perdurase en los jugadores.
    • Desenfreno primigenio del archidruida Glaidalis ya no infligirá daño a las mascotas.
  • El Amanecer del Infinito: la Caída de Galakrond
    • Se ha corregido un error que podía impedir que apareciese en el suelo el efecto visual de selección de objetivo de Destrozo de eón de Cronikar.
  • Mansión Crestavía
    • Se ha corregido un error de la Tríada Aterracorazón que provocaba que el aura de una de las hermanas pudiese permanecer en los jugadores cuando estos perdían el iris.

Jugador contra jugador

  • Se ha corregido un error que impedía que se cancelase Pétalos gélidos al entrar en un campo de batalla.
  • Se ha corregido un error que provocaba que las marcas sangrientas obtenidas en la Caverna Zaralek y en el Sueño Esmeralda no contribuyesen a los logros «Recompensa manchada de sangre», «Banco de sangre» y «Sangrienta y próspera».

Misiones

  • Los jugadores que no podían aceptar la misión «Un poco de esperanza nunca está de más» podrán volver a la arboleda del Sueño Esmeralda para continuar (si ya han completado la fase de crecimiento de la planta).
  • Se ha corregido un error que evitaba que apareciesen varios pasos de la cadena de misiones del Vuelo Azul «El Osario Velado».

Viajar

  • Se ha eliminado el requisito de «Abrecaminos de Battle for Azeroth» para jinete de dragones en Kul Tiras y Zandalar.

Podéis encontrar las notas de las correcciones en vivo del parche anterior en este enlace.

Fuente

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