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Blizzard se prepara para el juego cruzado a nivel global

Una nueva novedad que llegará a los juegos de Blizzard, la compañía se prepara para el juego cruzado a nivel global.

Se podrá jugar entre plataformas y sin importar el lugar del mundo donde te encuentres.

 

Blizzard se prepara para el juego cruzado a nivel global.

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Estamos rompiendo barreras.

Siempre hemos imaginado Battle.net como un lugar para que los jugadores se conecten, colaboren y jueguen a sus juegos favoritos. Ahora, estamos haciendo realidad ese sueño a un nivel verdaderamente global.

«Cuando se creó Battle.net, el objetivo era ofrecer una experiencia multijugador conectada para un solo título», dice Arron Goolsbey, vicepresidente de ingeniería de plataformas de Battle.net. «Si avanzamos entre 10 y 15 años, Battle.net ha evolucionado hasta convertirse en un servicio que abarca todos los juegos de Blizzard, pero que sigue estando concebido con la idea principal de que los jugadores jueguen sobre todo con otras personas de su región. Internet ha avanzado mucho en los últimos 10 años, permitiendo experiencias globales y multiplataforma con altos niveles de calidad. Así que ahora, Battle.net vuelve a evolucionar».

A partir de hoy, las listas de amigos de diferentes territorios se fusionarán en una sola*, por lo que ya no tendrás que cambiar de región en Battle.net para hablar con tus compañeros del otro lado del planeta. «Con el despliegue de Battle.net Global, los jugadores de todo el mundo podrán reunirse en todo el ecosistema de Blizzard sin ningún obstáculo por primera vez», dice Diana Hubbard, Directora de Diseño de la Plataforma. Al hacerlo, podrán ampliar sin esfuerzo sus amistades, grupos y comunidades, allanando el camino para forjar nuevos vínculos en nuestras experiencias de juego épicas presentes y futuras». Este es sólo el primer paso, y a partir de ahora todo irá a mejor». Para acentuar esta nueva era de juego global y conectividad social en Battle.net, también hemos actualizado nuestro logotipo.

«Hace tiempo que nos dimos cuenta de que nuestros jugadores estarían mejor atendidos por un Battle.net global que eliminara el concepto de regiones», dice Jeff Allison, director de producto principal de Battle.net. «Pero derribar estas barreras era una importante tarea de ingeniería. Ahora que lo hemos hecho, esperamos un futuro en el que todos los jugadores de Battle.net puedan comunicarse y jugar juntos sin importar dónde estén.»

Las actualizaciones globales de Battle.net también incluyen la funcionalidad multiplataforma. Esto ha dado a nuestros desarrolladores de juegos la capacidad de permitirte jugar con otros entre PC y consola sin problemas. Los jugadores de Overwatch serán los primeros en experimentar estas nuevas capacidades de juego cruzado; para más información, consulta este blog.

«Podrás hacer amigos en cualquier lugar cuando los juegos publicados en Battle.net empiecen a utilizar esta experiencia evolucionada», dice Goolsbey. «Esperamos un futuro en el que miles de millones de jugadores de todo el mundo puedan hacer amigos y jugar juntos, independientemente de dónde estén y del dispositivo en el que jueguen».

Estas actualizaciones del backend de Battle.net también permitirán a los desarrolladores crear experiencias aún más conectadas globalmente para nuestros jugadores en el futuro, así que estad atentos.

 

 *Excluido China..  

 

Fuente

We’re breaking down barriers. 

 

We’ve always envisioned Battle.net as a place for players to connect, collaborate, and play their favorite games. Now, we’re realizing that dream on a truly global level.

 

“When Battle.net first came out, the purpose was to deliver a connected, multiplayer experience for a single title,” says Arron Goolsbey, VP of Platform Engineering for Battle.net. “Fast-forward 10 to 15 years, and Battle.net had evolved into a service that spanned all Blizzard games but was still constructed with the primary notion that players would mostly play with others within their region. The internet has come a long way in the last 10 years, enabling global and cross-platform experiences with high levels of quality. So now, Battle.net is evolving once again.”

 

Starting today, friends lists from different territories will be merged into one*, so you’ll no longer need to switch regions in Battle.net to talk to your buddies on the other side of the planet. “As Global Battle.net rolls out, players around the world will be able to come together all across the larger Blizzard ecosystem without any hurdles for the first time ever,” says Diana Hubbard, Platform Design Manager. In doing so, they will be able to effortlessly expand their friendships, groups, and communities—paving the way for forging new bonds over our present and future epic gaming experiences. This is just the first step, and it will only get better from here.” To accent this new era of global gaming and social connectivity on Battle.net, we’ve also updated our logo.

 

 

 

“We realized some time ago that our players would be better served by a global Battle.net that did away with the concept of regions,” says Jeff Allison, Lead Product Manager for Battle.net. “But breaking down these barriers was a significant engineering task. Now that we’ve done it, we look forward to a future where all Battle.net players can communicate and game together no matter where they are.”

 

Battle.net’s global updates also include cross-platform functionality. This has given our game developers the ability to let you play with others between PC and console seamlessly. Overwatch players will be the first to experience these new cross-play capabilities; for more information, check out this blog.

 

“You will be able to make friends anywhere as games published on Battle.net begin to utilize this evolved experience,” says Goolsbey. “We look forward to a future where billions of players worldwide can make friends and play together, regardless of where they are and what device they play on.”

 

These backend updates to Battle.net will also enable developers to build even more globally connected experiences for our players in the future, so stay tuned!

 

 *Excluding China.  

 
 

Written by Dru

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