Os traemos la serie web completa de Señores de la Guerra. Serie Web creada por Blizzard y que nos presenta a algunos de los más poderosos personajes nativos de Draenor y contra los que nos las tendremos que ver a lo largo de la próxima expansión Warlords of Draenor. Hemos añadido además de sus videos reunidos, el Lore oficial de cada uno de ellos.
Índice
Podéis acceder a la parte de cada personaje de la Web oficial pulsando sobre el retratao de cada uno de los Señores. ¡Disfrutad!
Kargath Garrafilada (Señor de la Guerra del clan Mano Destrozada)
Lore Oficial
Libre de las cadenas de las propias limitaciones, Kargath lleva a cabo actos de monstruosa violencia, y disfruta cada momento.Kargath luchó por sobrevivir en la sangrienta arena de gladiadores de Draenor. Cada día era un tormento. Las luchas y torturas constantes lo llevaron al límite. Cuando se extinguió el último rayo de esperanza, Kargath destruyó su propia mano para escapar de sus cadenas. Los demás prisioneros, dispuestos a pagar el mismo precio de sangre, se destrozaron también las manos. Juntos formaron el clan Mano Destrozada. El antiguo esclavo, ahora jefe de guerra, se colocó la espada en el muñón del brazo, lo que le ganó el nombre de Kargath Garrafilada.
Como miembros de la Horda de Hierro, Kargath y el clan Mano Destrozada liberan su crueldad sin piedad. No solo dominan, sino que extienden su agonía allá donde pueden. Para unirse al clan, los nuevos miembros deben demostrar su ahínco manifestando su disposición a provocar dolor… también a sí mismos. La depravación sin límites de los Mano Destrozada convierte a Kargath en uno de los Señores de la Guerra más impredecibles, y uno de los más difíciles de controlar. Si está dispuesto a destrozarse la mano a cambio de la libertad, imaginad lo que les espera a sus enemigos.
Grommash Grito Infernal (Jefe de Guerra de la Horda de Hierro)
Lore Oficial
Grommash Grito Infernal es una leyenda viva que encarna la fuerza de la raza orca y la lucha por su alma. El audaz jefe del clan Grito de Guerra, Grommash Grito Infernal, nunca huyó de la lucha. Portaba la legendaria hacha Aullavísceras, y su hoja llena de muescas sonaba cada vez que la blandía y lideraba a sus asaltantes a la batalla. A pesar de toda su valentía, Grommash carecía de límites. Cuando sus implacables ataques le costaron lo más preciado que tenía se negó a morir, superando las adversidades más devastadoras y arrebatándole la venganza a la más absoluta de las derrotas. Su ferocidad comenzó a conocerse por todo Draenor y Grommash se convirtió en leyenda. Su hijo Garrosh nació a la sombra de un gigante.
Antes de que se celebrase la gran reunión de clanes de orcos, Grommash recibió la visita de un extraño. Este misterioso consejero, que pronto se ganó su confianza, era la versión adulta de aquel chico que vivía a la sombra de Grommash: Garrosh Grito Infernal. Le advirtió a Grommash que había un traidor que conspiraba contra los orcos para convertirlos en esclavos de los amos demonios. Grommash utilizó dicha información para desvelar el complot, catapultándose automáticamente hacia una posición que le permitió unificar a casi todos los clanes de orcos. Gracias a su carisma y a su influencia, Grommash fundó la Horda de Hierro, libre para forjar su propio destino. Ahora parte para conquistar la fortaleza de Shattrath de Talador, el templo sagrado de los draenei en el Valle Sombraluna y la resistencia de los Lobo Gélido en la Cresta Fuego Glacial. Si su campaña tiene éxito, Draenor se convertirá en el primero de los muchos mundos que sucumbirán a la Horda de Hierro.
Durotan (Hijo de Garad, jefe del clan Lobo Gélido)
Lore Oficial
La voz de Durotan, el líder de los Lobo Gélido, se alza como insólita enseña de la razón en un mundo en el que la guerra y la brutalidad campan a sus anchas.Durotan fue un hijo de Garad, el jefe del clan Lobo Gélido. Tuvo dos hermanos. De los tres vástagos —Fenris, el mayor; Ga’nar, el marcado por el fuego; y Durotan, el más joven—, fue este último quien más se entregó a la familia y a las tradiciones. Una vez, de niño, defendió a su madre enferma de los elementos y las bestias, y estuvo a punto de perderse a sí mismo al darse a la violencia y al derramamiento de sangre. Juró no volver a abrazar la ira. Tras la desaparición de su ambicioso hermano Fenris, el jefe Garad eligió a Durotan como nuevo heredero, por encima del impulsivo Ga’nar.
Sin embargo, las tribulaciones del clan Lobo Gélido no acabaron ahí. El resto de clanes se alió para forjar la llamada Horda de Hierro, un ejército dispuesto a conquistar Draenor. Garad rechazó sumarse a la violenta campaña y aisló a los Lobo Gélido en su hogar en la Cresta Fuego Glacial. En respuesta, el resto de señores de la guerra orcos se movilizó para someterlos. En ese momento crítico, el jefe Garad y su hijo Ga’nar desaparecieron en el erial de hielo. Ahora, Durotan lucha por preservar lo que queda del clan. El joven e idealista líder, superado en número, tiene el destino de los Lobo Gélido en sus manos: si cae, se perderá el último bastión de la esperanza de los orcos en Draenor.
Killrog Mortojo (Señor de la guerra del clan Foso Sangrante)
Lore Oficial
Kilrogg Mortojo se enfrenta a cada batalla con la confianza del que ha contemplado su propia muerte.Kilrogg nació en el clan Foso Sangrante de Draenor. Después de que su pueblo fuera diezmado por los arakkoa, Kilrogg se negó a esperar a la derrota. Buscó la cámara escondida que dio nombre a su clan y llevó a cabo una siniestra ceremonia. Kilrogg obtuvo una visión: su propia muerte en un futuro lejano. Así, supo que sobreviviría a la batalla. Envalentonado, tomó el control del clan y llevó a los Foso Sangrante a aplastar a los arakkoa, y a muchas otras victorias después. En los años posteriores, silenció con brutalidad a sus rivales, incluso a aquellos dentro de su clan, y esperó expectante el destino que había visto con sus propios ojos.
Miembro de la recién forjada Horda de Hierro, el clan Foso Sangrante está compuesto por algunos de los orcos más salvajes de Draenor. Kilrogg no alberga duda alguna acerca de su visión, y está convencido de que la Horda de Hierro lo guiará hasta su glorioso final. Su horda de rabiosos, igualmente ansiosa por luchar, se prepara para la guerra. Lleva a cabo crípticos rituales y se adentra en la jungla con letales intenciones. A aquellos desafortunados que pisan su territorio rara vez se les vuelve a ver.
Vincicador Maraad (Martillo de la Luz)
Lore Oficial
El vindicador Maraad es una leyenda entre su gente: respetado por sus hazañas en combate y su fulminante aplicación de la justicia.Soldado aguerrido, el vindicador Maraad luchó en muchas guerras. Defendió a los draenei mientras escapaban del ejército demoníaco de la Legión Ardiente por innumerables mundos. Como paladín de la Luz Sagrada, Maraad personificaba el brazo fuerte de la rectitud. Su arma, el Martillo de los naaru, imponía castigo a cualquiera que amenazara a los suyos. Juró proteger al inocente. Pero cuando los draenei fueron atacados por los orcos en Draenor, Maraad no pudo mantener su promesa. La catástrofe cayó sobre su pueblo, lo que le ha perseguido desde entonces. Los draenei lograron sobrevivir al intento de los orcos por exterminarlos y llegaron a Azeroth.
Tras albergar rencor durante muchos años, Maraad descubrió que el traidor orco Garrosh Grito Infernal se había abierto paso a una versión alternativa del pasado de Draenor. En ella, los orcos habían reunido a casi todos sus clanes en la Horda de Hierro, una confederación de destrucción que amenazaba los dos mundos: Draenor y Azeroth. Maraad aceptó ayudar a liderar a las fuerzas de la noble Alianza en su enfrentamiento con la inminente invasión. Ahora, Maraad tiene la oportunidad de reconciliarse con la tragedia de su pasado. Desea cumplir su juramento, no solo de salvar al inocente, sino de vengarse de todos aquellos que han provocado su sufrimiento y el de su pueblo.