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Pruebas de Banda Flexible RPP 5.4 26-29 Julio


Pruebas de Banda RPP 5.4 del 26 al 29 de Julio

El vendedor del JcJ 14 lo podéis encontrar en la terraza de vuestro santuario de facción en El Valle de la Flor Eterna y el vendedor de JcE T16 estará junto a los intentendentes de Valor y Justicia en el Templo de Niuzao en las Estepas de Tong Long.

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Vamos a abrir la primera ala de Asedio a Ogrimmar, Valle de la Pena Eterna, en modo Flexible durante el fin de semana.

Los jugadores con un grupo formado entre 10 y 25 personas podrán apuntarse a la cola utilizando la misma interfaz que se utiliza para Mazmorras, Gestas, o Buscador de Bandas. Los jefes del modo Flexible tienen todos la misma mecánica que en las versiones del modo Normal, pero están modificados de otro modo para ser más tolerantes, y escalarán en salud y daño dependiendo del número de jugadores en la banda. A medida que pasamos de 12 jugadores en la banda a 18 jugadores en la banda, por ejemplo, algunas habilidades pueden afectar a más objetivos o golpear un poco más fuerte, las criaturas tendrán mas salud, y así sucesivamente. La dificultad puede ser en la actualidad un poco más alta que en nuestro objetivo final, pero aún estamos trabajando en los detalles del escalamiento del tamaño de grupo.

Por favor proporcionad comentarios y sugerencias concretas en el tema de comentarios dedicado.

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We are going to be unlocking the first wing of Siege of Orgrimmar, Vale of Eternal Sorrows, in Flexible mode over the weekend. 

Players with a premade group of between 10 and 25 players can queue using the same interface that you’d use for Dungeons, Scenarios, or LFR. Flexible mode bosses have all the same mechanics as the Normal mode versions, but are otherwise tuned to be more forgiving, and will scale in health and damage output with the number of players in the raid. As you go from a 12-player raid to an 18-player raid, for example, some abilities may affect more targets or hit slightly harder, creatures will have more health, and so forth. Difficulty may currently be slightly higher than our final targets, but we’re still working through the details of the group-size scaling.

Please provide specific comments and feedback in the dedicated feedback thread.

 

 

Written by Epsilon

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