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Implementación de Mejoras de Subida de Nivel en el Parche 7.3.5

Mejora Subida de Nivel
 

Blizzard nos desvela cómo irá el nuevo sistema de subida de nivel que se impondrá a partir de Parche 7.3.5 y que nos dará mucha más libertad a la hora de subir nivel en nuestras zonas favoritas.

Mejora Subida de Nivel

La subida de nivel tiene una importancia renovada en Battle for Azeroth, ya que las nuevas razas aliadas adquieren sets especiales de armadura dinástica cuando alcanzan el nivel 120. La idea de los cambios es dar más flexibilidad a la experiencia de subir nivel del jugador, previniendo situaciones en las que superarías el nivel de la zona que estás buscando, lo que te permitirá ver toda la historia de una zona.

Los artículos y las recompensas en esas zonas también se escalarán según su nivel.

Zonas Nivel
Iniciales 1 – 10
Clásicas 10 – 60
Rasganorte y Terrallende 60 – 80
Cataclismo y Pandaria 80 – 90

Por cómo han dejado la cosa entendemos que Warlords of Draenor (90 – 100) y las Islas Abruptas (100 – 110) se mantendrán tal cual ya que la segunda tiene implantado el nuevo sistema de escalado de nivel y objetos y solo habría que incorporarselo a la zona de WoD. Todo son facilidades para subirnos nuevos personajes de las nuevas razas aliadas y cubrir los 6 huecos de personajes extra que tendremos próximamente. Sin duda un punto muy positivo de estos nuevos cambios que Blizzard quiere incorporar al juego dando la flexibilidad de poder movernos por el el mundo sin tantas restricciones de nivel.

Obviamente también está la opción de la subida de nivel directa hasta el 110, pero todo esto está pensado para aquel que quiera pisar tierras que hace años que no recorría o para la persona que se incorpora al WoW nuevo y quiere descubrir que le muestra este juego a lo largo del mundo. 

Fuente

MEJORAS DE SUBIDA DE NIVEL

Si decides subir de nivel a una nueva raza aliada, o si simplemente quieres probar algo nuevo, has de saber que estamos realizando una serie de mejoras en la experiencia de subida de nivel que te permitirán explorar con mayor detalle los conflictos e historias de las zonas de subida de nivel del juego. Tomando como base las escalas de nivel de Legion, estamos expandiendo los rangos de niveles que incluirá cada zona en el Azeroth clásico (y más allá). Esto significa que podrás agruparte con una gama más amplia de amigos y aliados, mientras que también podrás disfrutar de tus zonas favoritas durante más tiempo. Cada una de estas zonas adaptadas tendrá un gran rango de niveles compatibles.

A mayor escala, también queremos que los jugadores tengan la libertad de elegir entre el contenido de las diferentes expansiones a medida que suben de nivel. Por ejemplo, tanto Terrallende como Rasganorte pueden adaptarse a niveles entre 60 y 80, lo que permite a los jugadores subir de nivel en el contenido de una sola expansión, o alternar entre las dos a su elección.

También ajustaremos las recompensas que se pueden conseguir en las misiones y las mazmorras, para que se puedan adaptar del mismo modo que las propias zonas. Nuestro objetivo es crear una experiencia completamente flexible a lo largo y ancho del mundo de Azeroth para que tú decidas sobre tu experiencia.

Queremos que tengas disponibles estas mejoras lo antes posible, por lo que en unas semanas empezarás a observar las fases iniciales de estos cambios, cuando el Parche 7.3.5 entre en el Reino Público de Pruebas.

 

 

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