Hoy os vamos a hablar sobre un logro llamado Maná, maná, tutúrururu… que además de aportarnos un logro más nos servirá para hacer otros contenidos de la zona de Suramar más fácilmente. Este logro consiste en aumentar nuestra reserva de
Maná antiguo al máximo posible que será 2.000 p. (se comienza con 300 p.). Para ello tendremos que recoger una serie de potenciadores a lo largo de la zona de Suramar tanto con misiones como con objetos especiales.
Aumentar la cantidad de reserva de maná nos permitirá ser más efectivos en la importante gesta de la Misión del Mundo Instrucción del ejército de los Marchitos, la cuál, si aún no lo sabes, nos pedirá desde 400 a 2000
Maná antiguo para reclutar un ejército mayor y de esta forma tener opciones de conseguir recompensas mucho más suculentas. Por este motivo este logro es muy importante.
Guía para conseguir el logro
Para conseguir el logro y llegar al máximo de 2000 tendremos que conseguir completar 5 misiones y conseguir 5 objetos dentro de Suramar. Los objetos podremos ir a cogerlos en cualquier momento una vez que ya hemos establecido relación con los Caídos de la Noche y hemos obtenido nuestros primeros puntos de Maná antiguo.
Fuente | Aumento Mána Antiguo |
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Objetos especiales
Tendremos que localizar y recoger 5 objetos en los lugares que aquí detallamos en el mapa. Un poco más abajo explicamos y mostramos cada uno de ellos.
Frasco de maná de Kel’danath: lo encontraremos en una zona cerca a Falanaar, en las coordenadas 21.4, 54.5 y se puede recoger mientras hacemos la misión
Escrito en la piedra que será parte de la línea de historia (Trama del Arcanista Kel’danath del logro
Caídos pero no olvidados). Igualmente si lo pasaste por alto no dejes de volver a estas ruinas y localizar el objeto que os mostramos en la imagen para obtener aumentar la reserva den +100 p. En esta zona hay marchitos y algunos Ettin élites.
Cristal de línea Ley volátil para este tendremos que adentrarnos en el Templo de Fal’adora y bajar dos niveles. Iremos a su entrada primero en las coordenadas 22.8, 36.1 una vez allí bajaramos el primer nivel y doblaremos a la izquierda en las escaleras justo por la abertura en la pared que encontraremos. Una vez por ese camino buscaremos la zona central que estará en una zona llamada Enclave Destruido y en la parte de abajo de esta sala estará en el centro el cristal que buscamos. Obtedremos otros +100 p. Hay arañas ley y Dríadas como enemigos. [Consejo: Usar el portal de teletranporte de Shal’Aran a Falanaar]
Piedra infinita lo podremos encontrar en la zona del Bastión Guardia Lunar. Si vamos en montura deberíamos entrar por la entrada al Bastión más al Sur en las coordenadas 32.8, 17.9, desde ahí iremos subiendo escaleras girando hacia nuestra derecha, cruzaremos el puente con Nocheternas y Sables de maná y llegaremos a la zona llamada Veranda de la Alta Niebla, aquí en las coordenadas 35.6, 12.1 dentro del cesped encontraremos este objeto. Tendremos que enfrentarnos a varios enemigos por el camino y hay Nocheternas apostados y patrullas en la Veranda por lo que mejor tener cuidado. [Consejo: Usar el portal de teletransporte de Shal’Aran a Bastión Guardia Lunar]
Urna funeraria encantada está en la zona de Tel’Anor concretamente en las coordenadas 44.8, 31.0, en una de las cúpulas en alto donde se encuentra el PNJ de misión Thaedris (sólo si aún no completamos la parte de historia). Este objeto se puede conseguir perfectamente haciendo la misión de la trama de historia
Fin de Trayecto aunque será interesante recogerlo cuanto antes. Esta zona estará llena de fantasmas.
Notas de investigación de Kyrtos será nuestro último objeto para poder recoger, el cual encontraremos en una cueva en uno de los laterales de la zona Bastión Alma Vil. La entrada a la cueva estará en las coordenadas 26.8, 70.7, aquí habrá también distintas misiones, aunque no relacionadas con los Caídos de la Noche. Cuando estemos haciendo misiones por esta zona acabremos encontrando a Lyana Penaoscura y nos dará bastantes misiones por la zona, sería un momento adecuado para ir a la cueva a recoger las notas. Los Peleteros y Sastres también llegarán a esta cueva con misiones o para comprar recetas ya que hay dos instructores aquí dentro.
Misiones de la trama
Tendremos que hacer 5 misiones en distintas fases del avance de la campaña de Suramar. Aquí abajo os decimos cúales y en qué momento podremos hacerlas. Energizar Shal’Aran será muy simple nos la dará Thalyssra en Shal’Aran y la completaremos ahí mismo tras hablar con Valtrois. Es parte de la trama Energizar Shal’Aran del logro
Caídos pero no olvidados.
La carga del caminavalles nos la dará el Caminavalles Farodin (realmente la cogeremos de una semilla gigante) en el Enclave Destruido en la planta baja del Templo de Fal’adora en Falanaar y tendremos que llevar la Semilla antigua al Teletransportador de Falanaar (coordenadas 40.7, 39.0) en la planta de más arriba del Templo. Usarlo y llegaremos a Shal’Aran donde entregamos la Semilla antigua en el centro de la zona para ver como empieza a crecer el Arcan’dor. Con esta misión completaremos las tramas La Luz de abajo del logro
Caídos pero no olvidados y Un regalo antiguo del logro
Buen suramaritano.
La morada de Thalyssra esta misión nos será dada por la Primera Arcanista y nos pedirá viajar hasta su mansión donde vivía en Suramar para recuperar varios objetos que necesita. Tendremos que viajar hasta las coordenadas 66.7, 62.8 y no aconsejamos cruzar por la ciudad para llegar, es un lugar más rápido ir bordeando la Ciudad hasta llegar a dicha ubicación. Aquí busacremos 3 objetos y una vez encontrados los uniremos y volveremos con Thalyssra. Con esta misión completaremos la trama El Creciente Menguante del logro
Buen suramaritano.
Cómo se hace el vino de arco esta misión no nos será accesible hasta que seamos Honorables con los Caídos de la Noche y es parte de la trama Sangre y vino del logro
Buen suramaritano. Esta misión será muy fácil ya que tan sólo tendremos que seguir el tour por los Viñedos de Suramar que nos enseñará Margaux, la misma que nos dará esta y otras misiones durante la trama. Los viñedos y en concreto esta misión la haremos en las coordenadas 60.6, 56.4 de la Ciudad.
Deja tu huella esta misión nos será dada por Arluin en la zona del Mercado y también es parte de la trama Sangre y vino del logro
Buen suramaritano. Nos pedirá convencer a 3 Nocheternas para la causa de los Caídos concretamente a Cyrille (coordenadas 45.8, 72.0), Sylessa (coordenadas 47.4, 77.0) y Lorin (coordenadas 47.4, 70.4). Además con ayuda de ellos tendremos que matar al Sobrestante Durant (coordenadas 45.8, 71.8).
Extras
Cómo saber si he recogido un objeto
Con el paso del tiempo podemos darnos cuenta que no tenemos el límite de Maná conseguido y no saber si hemos recogido alguno de los 5 objetos. Aquí os dejo un macro para que pongáis en el juego y de estas forma saber cuál tenéis o cuál no. Un resultado de True es que ya lo habéis recogido y uno de False es que aún no.
Cómo saber si he recogido un objeto
Aunque las misiones son más lineales y más difíciles de perder la pista no está de más tener una macro para igualmente comprobar si alguna ya la hicimos o no. Algunas tramas están más alejadas de la zona lineal por lo que podría ser necesario mirarlo alguna vez. Un resultado de True es que ya lo habéis recogido y uno de False es que aún no.