in , ,

Correcciones en vivo Parche 9.0.2 de WoW – 17 de Diciembre

Correcciones en vivo

Nuevas correcciones en vivo del Parche 9.0.2 de World of Warcraft actualizadas al 17 de Diciembre. Ver otras correcciones y cambios.

No te pierdas las últimas novedades añadidas al juego.

 

Correcciones en vivo Parche 9.0.2 de WoW – 17 de Diciembre

itle='Español
itle='English
Fuente traducida

Logros

  • Se ha corregido un error que impedía conseguir «Grupo de caza» después de completar la gesta de caza.

Clases

  • Mago
    • Ahora los efectos visuales de la facultad de las sílfides nocturnas Poder cambiante serán mucho más pequeños para los jugadores aliados.
  • Monje
    • Se ha corregido un error que provocaba que el efecto legendario Enfoque confuso otorgase su bonificación sin que estuviera activo Niebla reconfortante.
    • La facultad de los necroseñores Brebaje de polvohueso ya no inflige tanto daño contra enemigos que reciben daño aumentado.
  • Sacerdote
    • El talento JcJ Robo de ideas ya no reproduce un sonido de error engañoso al tratar de lanzar el hechizo robado.
    • Ahora al talento JcJ Ascensión divina se le considera un hechizo Sagrado.
    • Sombra
      • El talento Oscuridad desatada ya no aparece en los marcos de banda.
  • Chamán
    • Restauración
      • Se ha corregido un error que provocaba que las facultades de algunos encuentros de banda activaran de forma incorrecta la bonificación de restauración de maná de Escudo de agua.

Curias

  • Kyrianos
    • Se ha corregido un error que impedía que algunos jugadores que se habían pasado a la curia kyriana pudieran interactuar con Haephus para la misión «Las piezas encajan».
    • Los jugadores que han abandonado la curia kyriana ya no podrán obtener los materiales de fabricación del camino de la ascensión.
  • Venthyr
    • Glenzu pondrá más cuidado en que el original de Glenzu solo esté disponible para la persona que le pagó por él durante la misión «Corte de Ascuas: Recordatorios mortales».

Mazmorras y bandas

  • Castillo de Nathria
    • El Consejo de Sangre
      • Los auxiliares obedientes ya no se quedarán atascados al esquivar.
  • Mazmorras de piedra angular mítica
    • Los objetos de los cofres que aparecen al final de las mazmorras de piedra angular mítica de nivel 10 han vuelto al nivel de objeto 203.
    • Se ha corregido un error que impedía que el afijo Detonante infligiera una cantidad adecuada de daño en las mazmorras míticas de Shadowlands.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el afijo Tormentosa infligiera más daño del previsto.
    • Teatro del Dolor
      • Xav el Invicto
        • Se ha corregido un error que impedía a los jugadores afectados por Sangre y gloria caer en la arena de duelos.
  • Nieblas de Tirna Scithe
    • Ahora Flor de noche Velo de Niebla lanza Mordedura triple menos a menudo, y se ha disminuido la duración de su veneno.
  • Bajapeste
    • Margravina Stradama
      • Ahora los tentáculos de Colisión de peste afectan a una zona más amplia, y se ha ajustado su posición como corresponde.
  • La Estela Necrótica
    • Ahora las abominaciones solo lanzarán Ablandar o Mutilar a su objetivo actual.
      • Ahora Ablandar aumenta el daño físico recibido un 12 % por acumulación (en lugar de un 15 %).
      • Se ha reducido el daño de Mutilar un 15 %.

Objetos y recompensas

  • Se ha corregido un error que impedía que algunas de las estadísticas del jugador modificaran como deben el abalorio moco infinitamente divisible.
  • Las sanaciones periódicas presentes antes de que se activara el efecto Infusión consuntiva ya no consumirán el efecto del abalorio.

Misiones

  • Ardenweald
    • Ahora el indicador del punto de interés de «la guarida de Kivarr» será más fácil de ver en el mapa.
  • Maldraxxus
    • Ahora los indicadores del punto de interés de «Vuelo y duelo» serán más fáciles de ver en el mapa.
  • Battle for Azeroth
    • Ahora las misiones «Un consejero poco grato» y «El regreso del Príncipe Negro» se otorgarán automáticamente a los jugadores que cumplan los requisitos en el Puerto de Boralus y Zuldazar.

Las Fauces: Mirada del Carcelero

  • Las misiones con un reinicio semanal en Las Fauces ya no aparecerán como misiones diarias en el registro de misiones y ahora llevan un icono amarillo de misión.

Torghast, la Torre de los Condenados

  • Ahora se restablecerán los tiempos de reutilización importantes para todas las clases cuando se pase a una nueva planta.
    • Comentarios de los desarrolladores: Esta funcionalidad debería imitar el modo en el que se restablecen los tiempos de reutilización al final de un encuentro de banda o cuando se empieza una mazmorra de piedra angular mítica. Afecta a la mayoría de facultades con un tiempo de reutilización de 3 minutos o más.
  • Se han reducido la salud y el daño de todas las criaturas en Torghast un 6 % en la capa 1 y se han aumentado hasta el 26 % en la capa 8.
    • Comentarios de los desarrolladores: El resultado neto debería ser que la capa 8 sea ahora más o menos tan difícil como lo era la capa 6 antes de este cambio, con la dificultad de las otras capas reducida proporcionalmente.
  • Se ha reducido la salud de todas las criaturas hasta un 25 % para los jugadores en grupos.
  • Se ha reducido el daño de todas las criaturas hasta un 20 % para los jugadores en grupos de 4 y 5.
  • Ahora Directriz del Carcelero en La Parte Alta aumenta la salud un 10 % (en lugar de un 50 %).
  • Ya no es posible encontrar a algunos PNJ aliados en Torghast usando macros de marcar objetivo o similares.
  • Poderes de ánima
    • Ahora la celda de ánima inicial de Torghast ofrece una selección de poderes de ánima más fuertes.
    • Ahora las celdas de ánima que sueltan las criaturas poco comunes en Torghast tienen al menos 3 opciones para escoger.
    • Ha aumentado la probabilidad de que una criatura de cualquier planta suelte una celda de ánima.
    • Poder antinatural ya no proporciona inmunidad a los efectos de control de masas a las 10 acumulaciones.
    • Pícaro
      • Se ha corregido un error que provocaba que Arenas de somnolencia cargadas de terror anulase de forma incorrecta el efecto Porrazo de los enemigos.
  • Jefes
    • Se ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Recompensa del bosque de la anciana Ramalarga a 4 s (en lugar de 2 s). Además su tiempo entre lanzamientos ha aumentado a 45 s (en lugar de 30 s), y ahora solo hacen falta 6 ataques o habilidades para eliminar Caparazón endurecido (en lugar de 9 ataques).
    • Ahora solo hacen falta 6 ataques o habilidades para eliminar Caparazón endurecido del lenguapodrida (en lugar de 9 ataques).
  • Enemigos
    • Ha aumentado el tiempo de lanzamiento de Blindaje de armadura del triturador masivo a 3 s (en lugar de 1 s). Además, ahora se puede interrumpir o disipar. Ha aumentado el tiempo para volver a lanzarlo a 16 s (en lugar de 8 s).
    • Ahora la reducción de celeridad y la ralentización de Aura opresiva del centinela de la torre pueden aumentar hasta el 10 % (en lugar de hasta el 25 %).
    • Ahora Explosión de muerte del coro almamuerta reduce la sanación recibida un 15 % y se acumula 5 veces (en lugar de un 25 % y 4 acumulaciones).
    • Ahora Metralla de huesos de los restos esqueléticos y la creación torpe marca el suelo y explota al cabo de 2 s, lo que da tiempo a los jugadores para apartarse (en lugar de explotar al instante).
    • Ahora el acechador almamuerta desaparece tras 15 ataques cuerpo a cuerpo (en lugar de 7) y permanece escondido durante 15 s (en lugar de 30 s).
    • Ahora el diablo almamuerta se reencarna con el 15 % restante de salud (en lugar del 40 %).
  • Tormentos
    • Ahora Fuerzas fracturadoras y Ojo de Skoldus dan comienzo a su temporizador al terminar el combate.
    • Se han reducido un 50 % la salud y el daño de los enemigos Fuerzas fracturadoras y Ojo de Skoldus.
    • Ahora Fuerzas fracturadoras y Ojo de Skoldus aumentan la salud del asesino un 5 % por acumulación (en lugar de un 10 %).

WoW Classic

  • Los portadores de la Crematoria corrupta volverán a escuchar los susurros de Alexandros Mograine…
Fuente

Achievements

  • Fixed an issue where Hunting Party credit was not earned after the Hunt scenario was completed.

Classes

  • Mage
    • Shifting Power’s (Night Fae Ability) visual effects now appear much smaller for friendly players.
  • Monk
    • Resolved an issue that caused Clouded Focus (Legendary Effect) to provide its bonus while Soothing Mist is not active.
    • Bonedust Brew (Necrolord Ability) will no longer deal greatly increased damage against enemies that take increased damage.
  • Priest
    • Thoughtsteal (PvP Talent) no longer plays a misleading error sound when trying to cast the stolen spell.
    • Divine Ascension (PvP Talent) is now considered a Holy spell.
    • Shadow
      • Unfurling Darkness (Talent) will no longer display on raid frames.
  • Shaman
    • Restoration
      • Corrected an issue where some raid encounter abilities were incorrectly triggering the bonus mana restoration of Water Shield.

Covenants

  • Kyrian
    • Fixed an issue where some players who swapped to the Kyrian covenant would be unable to interact with Haephus for the quest «It’s All Coming Together.»
    • Players who have left the Kyrian Covenant should no longer be able to loot Path of Ascension crafting materials.
  • Venthyr
    • Glenzu will be more careful to make his Glenzu Original only available to the person that paid him for it during the quest «Ember Court: Mortal Reminders.»

Dungeons and Raids

  • Castle Nathria
    • Council of Blood
      • Dutiful Attendants should no longer become stuck evading.
  • Mythic Keystone Dungeons
    • Level 10 Keystone end-of-run chest items have returned back to item level 203.
    • Fixed an issue where the Bursting Affix was not inflicting an appropriate amount of damage for Shadowlands Mythic dungeons.
    • Fixed an issue that caused the Storming Affix to inflict more damage than intended.
    • Theater of Pain
      • Xav the Unfallen
        • Resolved an issue that prevented players targeted by Blood and Glory from landing in the dueling arena.
  • Mists of Tirna Scithe
    • Mistveil Nightblossom now casts Triple Bite less often and its poison duration has been lowered.
  • Plaguefall
    • Margrave Stradama
      • Plague Crash tentacles now hit a wider area, and their placement has been adjusted accordingly.
  • The Necrotic Wake
    • Abominations will now only cast Tenderize and Mutilate on their current target.
      • Tenderize now increases Physical damage taken by 12% per stack (was 15%).
      • Mutilate damage reduced by 15%.

Items and Rewards

  • Fixed an issue that prevented the Infinitely Divisible Ooze trinket from scaling with some player stats.
  • Periodic heals present prior to Consumptive Infusion’s effect triggering will no longer consume the trinket’s effect.

Quests

  • Ardenweald
    • The point of interest indicator for “Kivarr’s Den” should now be easier to see on the map.
  • Maldraxxus
    • The point of interest indicators for “Fight and Flight” should now be easier to see on the map.
  • Battle for Azeroth
    • The quests «An Unwelcome Advisor» and «Return of the Black Prince» should now be automatically provided to eligible players in Boralus Harbor and Zuldazar.

The Maw: Eye of the Jailer

  • Quests with a weekly reset in The Maw no longer erroneously claim to be daily quests in the quest log and are now displayed with a yellow quest icon.

Torghast, Tower of the Damned

  • For all classes, major cooldowns will now reset when you transition to a new floor.
    • Developers’ note: This functionality should mirror the way cooldowns reset at the end of a raid encounter, or when starting a Mythic Keystone dungeon, affecting most abilities with a cooldown of 3 minutes or longer.
  • Health and damage of all creatures in Torghast reduced by 6% at Layer 1, increasing to 26% at Layer 8.
    • Developers’ note: The net effect should be that Layer 8 is now roughly as difficult as Layer 6 was prior to this change, with other Layers’ difficulty is reduced proportionally.
  • Health of all creatures reduced for players in groups by up to 25%.
  • Damage of all creatures reduced for 4- and 5-player groups by up to 20%.
  • The Jailer’s Directive in the Upper Reaches now increases health by 10% (was 50%).
  • Some friendly NPCs in Torghast can no longer be found using /target or similar macros.
  • Anima Powers
    • The starting Anima Cell in Torghast now offers a stronger selection of Anima powers.
    • Anima Cells dropped by rare creatures within Torghast now always have at least 3 choices to choose from.
    • The chance for an Anima Cell to drop from a creature on any given floor has been increased.
    • Unnatural Power no longer provides immunity to crowd controlling effects at 10 stacks.
    • Rogue
      • Corrected an issue where the Terror-laden Slumbersand was incorrectly breaking the Sap effect from enemies.
  • Bosses
    • Elder Longbranch’s Bounty of the Forest cast time increased to 4 seconds (was 2 seconds), time between casts increased to 45 seconds (was 30 seconds), and Hardened Shell now only requires 6 attacks or skills to remove (was 9 attacks).
    • Decayspeaker’s Hardened Shell now only requires 6 attacks or skills to remove (was 9 attacks).
  • Enemies
    • Massive Crusher’s Armor Plating cast time increased to 3 seconds (was 1 second) and can be interrupted and/or dispelled. Recast time increased to 16 seconds (was 8 seconds).
    • Tower Sentinel’s Oppressive Aura haste reduction and slow now scales up to 10% (was 25%).
    • Deadsoul Chorus’s Death Blast now reduces healing received by 15% and stacks 5 times (was 25% and stacks 4 times).
    • Skeletal Remains and Lumbering Creation’s Bone Shrapnel now marks the ground and then explodes after 2 seconds, giving players time to move away (was instant).
    • Deadsoul Stalker now fades away after 15 melee attacks (was 7) and remains hidden for 15 seconds (was 30 seconds).
    • Deadsoul Devil now reincarnates with 15% health remaining (was at 40% health).
  • Torments
    • Fracturing Forces and Eye of Skoldus now begin their timer when you leave combat.
    • Fracturing Forces and Eye of Skoldus enemies have had their health and damage reduced by 50%.
    • Fracturing Forces and Eye of Skoldus now increase assassin health by 5% per stack (was 10%).

WoW Classic

  • Wielders of the Corrupted Ashbringer will once again hear the whispers of Alexandros Mograine…

Written by Dru

Deja una respuesta

Requisitos mínimos de Diablo Immortal

Una forma más para teletransportarse a Ventormenta/Orgrimmar

Una forma más para teletransportarse a Ventormenta/Orgrimmar