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Correcciones en vivo del Parche 8.2.0 de WoW – 18 de Julio

Correcciones en vivo de World of Warcraft
 

Nuevas correcciones en vivo del Parche 8.2.0 de World of Warcraft actualizadas al 18 de Julio. Ver otras correcciones y cambios.

Fuente traducida

Clases

  • Druida
    • Se ha corregido un problema que podía provocar que Espíritu animado otorgara más acumulaciones de intelecto de las pretendidas para los Druidas Equilibrio y Restauración.

Criaturas y PNJs

  • Algunos caracoles y babosas en los Bosques de Coral se las han arreglado para salir de debajo del árbol en el que estaban atrapados.

Mazmorras y Bandas

  • Palacio Eterno de Azshara
    • Behemoth Aguasnegras
      • Se ha corregido un error que a veces provocaba que el Behemoth de Aguasnegras no soltara botín si era derrotado durante una transición de fase.
    • Corte de la Reina
      • Se ha corregido un error que a veces permitía a los jugadores evitar Carga frenética de Silivaz en todas las dificultades.

Objetos

  • Corazón de Azeroth
    • Se ha resuelto un problema que provocaba que algunas habilidades otorgadas por Conflicto y Discordia (Esencia) fueran enseñadas dos veces a un personaje.
    • Ahora El Pozo de la Existencia (Esencia) desaparece cuando el jugador que lo colocó cierra sesión.
  • Se ha corregido un error que a veces evitaba que el efecto pasivo de Vaina de tinta goteante se activara cuando un enemigo alcanzaba el 30% de salud y se ha aumentado la duración del perjuicio a 2 minutos (antes 1 minuto).

Jugador contra Jugador

  • Se ha resuelto un problema que evitaba que la reducción de velocidad de movimiento de Esfera de supresión (Esencia) fuera eliminada por efectos como Bendición de libertad.
  • Ahora la sanación almacenada de El Pozo de la Existencia (Esencia) se reinicia al inicio de una Arena o Campo de Batalla.
  • Se ha resuelto un problema que evitaba que los Duelistas de la Temporada 3 pudieran obtener la ilusión de arma Llama aterradora.
    • Objetos
      • Corazón de Azeroth
        • Colocar el Crisol de Llamas (Esencia) en un hueco mayor durante la preparación de una Arena o Campo de Batalla ya no provoca que tenga 30 segundos de tiempo de reutilización.

Misiones

  • Se ha aumentado el daño de Lord Hydraxis y se ha disminuido la salud y el daño de Guardia escamado de Zan’jir en «Los Señores del Agua». Se ha acortado el tiempo para completar la misión.
  • Ahora los jugadores Horda pueden ver a los PNJs Alianza durante «¡Vinieron por detrás!».
Fuente

Classes

  • Druid
    • Fixed an issue that could cause Lively Spirit to grant more stacks of Intellect than intended for Balance and Restoration Druids.

Creatures and NPCs

  • Some snails and slugs in the Coral Forest have managed to wriggle out from underneath the tree they were stuck under.

Dungeons and Raids

  • Azshara’s Eternal Palace
    • Blackwater Behemoth
      • Fixed a bug that sometimes caused Blackwater Behemoth to not drop loot if it was defeated during a phase transition.
    • The Queen’s Court
      • Fixed a bug that sometimes allowed players to avoid Silivaz’s Frenetic Charge in all difficulties.

Items

  • Heart of Azeroth
    • Resolved an issue that caused some abilities granted by Conflict and Strife (Essence) to be taught to a character twice.
    • The Well of Existence (Essence) now despawns when the player who placed it logs out.
  • Fixed a bug that sometimes prevented Dribbling Inkpod’s passive effect from activating when an enemy reached 30% health and increased the duration of the debuff to 2 minutes (was 1 minute).

Player versus Player

  • Resolved an issue that prevented Sphere of Suppression’s (Essence) movement speed reduction from being removed by effects such as Blessing of Freedom.
  • The Well of Existence’s (Essence) stored healing is now reset upon Arena and Battleground start.
  • Resolved an issue that prevented Season 3 Duelists from obtaining the Dreadflame weapon illusion.
    • Items
      • Heart of Azeroth
        • Placing The Crucible of Flame (Essence) in the Major Slot during Arena and Battleground preparation no longer causes it to incur a 30 second cooldown.

Quests

  • Increased the damage of Lord Hydraxis and decreased the health and damage of Zan’jir Scaleguards in “Lords of Water”. The length of the time to complete the quest has been shortened.
  • Horde players can now see Alliance NPCs during “They Came From Behind!”

 

 

Written by Epsilon

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