Nuevas correcciones en vivo del Parche 8.0.1 de World of Warcraft actualizadas al 5 de Septiembre. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Clases
- Brujo
- Demonología
- Se ha reducido la probabilidad de activarse del bono de conjunto de 2 piezas de Vestiduras diabólica al 4% (antes 20%).
- Demonología
Objetos
- Ahora Khor, Martillo del Guardián tiene un nivel de objeto 120 para indicar que es una arma de transfiguración.
Expediciones Insulares
- Los Doblones de navegante ya no pueden ser utilizados en Expediciones Insulares JcJ.
- Notas de los desarrolladores: Estamos buscando formas de usar los Doblones en el futuro, pero por ahora no sentimos que el uso de los Doblones sea una buena experiencia en una configuración JcJ.
- Los Demoledores y Tanques de asedio han sido ajustados para hacer menos daño, con mayores tiempos de reutilización en varias de sus habilidades.
Misiones del Tablón
- Ahora las misiones de Sigilo solo tienen 2 jefes u objetivos a los que contrarrestar.
Jugador contra Jugador
- Incansable (Talento JcJ) y Firmeza (Racial de Orco) ya no acumulan sus efectos de reducción de la duración de Aturdimientos.
- Se ha corregido un error que estaba evitando que las misiones de entregar de Conquista semanales estuvieran llegando a algunos jugadores.
- Ahora las Tiradas de bonificación para Arenas puntuadas y Campos de batalla Puntuados serán eliminadas cuando sales de la instancia.
Profesiones
- Ingeniería
- Ahora tanto FRITO, Granada de desconcierto orgánico como Propagador de peste termoacelarado requieren menos materiales para ser fabricados. Ahora las versiones de rango 3 de sus recetas deberían también requerir menos materiales que el rango 2.
- Inscripción
- Glifo de Rebanacabezas ha sido eliminado y ya no es un glifo viable.
Misiones
- Se ha corregido un problema de visualización cuando interactuas con Soldados Zandalari heridos en «La ruta del dolor».
Misiones del Mundo
- Se ha corregido un error que provocaba que Ji’arak y Belisario Yenajz fallara al ofrecer la tirada de bonificación en algunas situaciones.
- Se ha corregido un problema que podía provocar que «¡Salva nuestros pergaminos! se fuera y no reapareciera hasta que el jugador salía y volvía a entrar en el Reposo de Torga.
- Sabletrón ya no debería fallar al aparecer tras que mates al Técnico de Sabletrón.
Fuente
Classes
- Warlock
- Demonology
- Diabolic Raiment 2-piece set bonus chance to activate reduced to 4% (was 20%).
- Demonology
Items
- Khor, Hammer of the Guardian is now item level 120 to signify that it is a Transmog weapon.
Island Expeditions
- Seafarer’s Dubloon items may no longer be used in PvP Island Expeditions.
- Developers’ notes: We’re looking for ways to use Dubloons in the future, but for the time being, we do not feel that Dubloon use makes for a good experience in a PvP setting.
- Demolishers and Siege Tanks have been tuned to do less damage, with longer cooldowns on several of their abilities.
Missions
- Stealth missions now only have two bosses or objectives to counter.
Player versus Player
- Relentless (PvP Talent) and Hardiness (Orc Racial) no longer stack their Stun duration reduction effects.
- Fixed a bug that was preventing the weekly Conquest turn-in quests from being pushed to some players.
- Bonus Rolls for Rated Arena and Rated Battleground matches will now be removed when leaving the instance.
Professions
- Engineering
- The F.R.I.E.D., Organic Discombobulation Grenade, and Thermo-Accelerated Plague Spreader all now require fewer materials to craft. Rank 3 versions of their recipes should now also require fewer materials than Rank 2.
- Inscription
- Glyph of the Headhunter has been removed, as it is no longer a viable glyph.
Quests
- Fixed a display issue when interacting with the Injured Zandalari Soldiers on “The Road of Pain”.
World Quests
- Fixed a bug causing Ji’arak and Warbringer Yenajz to fail to offer a bonus roll prompt in some situations.
- Fixed an issue that could cause «Save Our Scrolls!» to go away and not reappear until the player exited and re-entered Torga’s Rest.
- Sabertron should no longer fail to spawn after you “Kill the Sabertron Technician”.