Nuevas correcciones en vivo del Parche 8.0.1 de World of Warcraft actualizadas al 10 de Septiembre. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Clases
[Todos los cambios de clase con el mantenimiento semanal en cada región.]
- Druida
- Restauración
- Se ha aumentado toda la sanación un 3%.
- Se ha reducido el coste de maná Rejuvenecimiento al 10.5% (antes 11%).
- Feral
- Se ha aumentado todo el daño un 5%.
- Restauración
- Cazador
- Bestias
- Se ha reducido todo el daño un 5%.
- Bestias
- Mago
- Fuego
- Se ha aumentado todo el daño un 6%.
- Se ha aumentado el daño de Fogonazo un 15%.
- Fuego
- Paladín
- Sagrado
- Sanación de Luz Sagrada y Destello de Luz aumentad un 7%.
- Sagrado
- Sacerdote
- Disciplina
- Se ha reducido el daño de Punición un 9%.
- Sagrado
- Se ha reducido toda la sanación un 3%.
- Sombras
- Se ha aumentado el daño de Palabra de las Sombras: Dolor y Toque vampírico un 20%.
- Disciplina
- Pícaro
- Forajido
- Se ha reducido todo el daño un 5%.
- Se ha reducido Tirador (Rasgo de Azerita) un 20%.
- Sutileza
- Se ha reducido todo el daño un 5%.
- Forajido
- Chamán
- Restauración
- Se ha aumentado la sanación de Lluvia de sanación un 12%.
- Se ha aumentado la sanación de Mareas vivas un 6%.
- Restauración
- Brujo
- Aflicción
- Se ha reducido el daño de Invocar a Miradaoscura un 20%.
- Demonología
- Se ha aumentado todo el daño un 5%.
- Destrucción
- Se ha aumentado todo el daño un 5%.
- Aflicción
Mazmorras y Bandas
- Uldir
- Vectis
- Vector omega durará más tiempo para bandas de tamaño más pequeño, disminuyendo el número de acumulaciones forzadas de Infección persistente por jugador.
- Vectis
Objetos
- Se ha corregido un error donde algunos escudos y manos izquierda tenían una probabilidad de salir Forjados por los Titanes. Los objetos que ya han caído no serán cambiados, pero los nuevos objetos ya no deberían tener una probabilidad de salir Forjados por los Titanes.
- Se ha corregido un problema donde Muñeco de vudú de corteza podrida no escalaba correctamente con la Celeridad.
- Ahora Baraja de la Luna Negra: Bloqueos se barajará más a menudo basado en la celeridad.
- Corazón de Azeroth
- Corregido un error que provocaba que Muerte inevitable diera más sanación extra de la intencionada.
- Se ha aumentado el bono de Muerte inevitable un 33%, y se ha reducido el beneficio de tener múltiples copias del rasgo activas.
Jugador contra Jugador
- Ahora el agua de nivel 120 comprada en los vendedores puede usarse en los Campos de Batalla puntuados.
- Ahora las recompensas JcJ sin índice tienen un nivel de objeto mínimo de 300 para un jugador a nivel 120, y mejorará con el nivel de objeto del jugador hasta 325.
- Druida
- Feral
- Arañazo inflige un 60% de daño adicional en situaciones JcJ mientras estás en Sigilo (antes 100%).
- Triturar inflige un 35% de daño adicional en situaciones JcJ mientras estás en Sigilo (antes 50%).
- Feral
- Cazador
- Bestias
Bestia temible: Basilisco ahora tiene un coste de 60 de enfoque.
Bestia temible: Basilisco se ha reducido el daño un 30%.
- Se han reducido los ataques básicos de daño de las Mascotas de Cazador (
Bofetada,
Mordedura, y
Zarpa) un 30%.
Aspecto de la bestia aumenta el daño de tus mascotas un 20%, antes 30%.
Cólera de las bestias aumenta tu daño y el de tus mascotas un 20%, antes 25%.
- Bestias
- Pícaro
- Forajido
- Tirador inflige un 30% menos daño en JcJ (antes 45% menos daño).
- Forajido
- Chamán
- Se ha reducido la sanación de Mareas vivas un 6% en situaciones JcJ.
- Guerrero
- Armas
Heridas profundas se ha reducido el daño a los jugadores enemigos un 25%.
Hoja afilada aumenta el daño de
Golpe mortal un 15%, antes un 30%.
Señor de la guerra (Rasgo de Azerita) se ha reducido la efectividad un 40% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
Precisión de verdugo(Rasgo de Azerita) se ha reducido la efectividad un 35% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
Prueba de poderío(Rasgo de Azerita) se ha reducido la efectividad un 35% cuando entras en combate con jugadores enemigos.
- Armas
Misiones de Mundo
- Se ha corregido un problema que provocaba que dos conjuntos de enemigos aparecieran delante de la Sacerdotisa Alun’za en «Desde las Sombras».
Fuente
Classes
[All class changes with weekly maintenance in each region.]
- Druid
- Feral
- All damage increased by 5%.
- Restoration
- All healing spells increased by 3%.
- Rejuvenation mana cost reduced to 10.5% (was 11%).
- Feral
- Hunter
- Beast Mastery
- All damage reduced by 5%.
- Beast Mastery
- Mage
- Fire
- All damage increased by 6%.
- Flamestrike damage increased by 15%.
- Fire
- Paladin
- Holy
- Holy Light and Flash of Light healing increased by 7%.
- Holy
- Priest
- Discipline
- Smite damage reduced by 9%.
- Holy
- All healing reduced by 3%.
- Shadow
- Shadow Word: Pain and Vampiric Touch damage increased by 20%.
- Discipline
- Rogue
- Outlaw
- All damage reduced by 5%.
- Deadshot (Azerite Trait) reduced by 20%.
- Subtlety
- All damage reduced by 5%.
- Outlaw
- Shaman
- Restoration
- Healing Rain healing increased by 12%.
- Riptide healing increased by 6%.
- Restoration
- Warlock
- Affliction
- Summon Darkglare damage reduced by 20%.
- Demonology
- All damage increased by 5%.
- Destruction
- All damage increased by 5%.
- Affliction
Dungeons and Raids
- Uldir
- Vectis
- Omega Vector will last longer with smaller raid sizes, lowering the number of forced Lingering Infection stacks per player.
- Vectis
Items
- Fixed a bug where some shields and off-hands had a chance to Titanforge. Existing items that have dropped will not change, but new drops of these items should no longer have a chance to Titanforge.
- Fixed an issue where Rotcrusted Voodoo Doll did not scale correctly with Haste.
- Darkmoon Deck: Blockades will now shuffle more often based on Haste.
- Heart of Azeroth
- Fixed a bug causing Inevitable Demise to give more additional healing than intended.
- Inevitable Demise bonus increased by 33%, and the benefit of having multiple copies of the trait active is reduced.
Player versus Player
- Level 120 Water purchased from vendors is now usable in Rated Battlegrounds.
- Unrated PvP rewards now have a minimum of item level 300 at player level 120, and will improve with the player’s item level, up to iLvl 325.
- Druid
- Feral
- Rake deals an additional 60% damage in PvP situations while Stealthed (was 100%).
- Shred deals an additional 35% damage in PvP situations while Stealthed (was 50%).
- Feral
- Hunter
- Beast Mastery
- Dire Beast: Basilisk now has a 60 Focus cost.
- Dire Beast: Basilisk damage reduced by 30%.
- Hunter Pet Basic Attack damage (Smack, Bite, and Claw) reduced by 30%.
- Aspect of the Beast increases the damage of your pets by 20%, down from 30%.
- Bestial Wrath increases the damage of you and your pet by 20%, down from 25%.
- Beast Mastery
- Rogue
- Outlaw
- Deadshot deals 30% less damage in PvP (was 45% less damage).
- Outlaw
- Shaman
- Riptide healing reduced by 6% in PvP situations.
- Warrior
- Arms
- Deep Wounds damage to enemy players reduced by 25%.
- Sharpen Blade increases Mortal Strike damage by 15% (was 30%).
- Lord of War (Azerite Trait) effectiveness reduced by 40% when engaged in combat with enemy players.
- Executioner’s Precision (Azerite Trait) effectiveness reduced by 35% when engaged in combat with enemy players.
- Test of Might (Azerite Trait) effectiveness reduced by 30% when engaged in combat with enemy players.
- Arms
World Quests
- Corrected an issue that caused two sets of enemies to spawn in front of Priestess Alun’za on “From the Shadows”.