Nuevas correcciones en vivo del Parche 8.0.1 de World of Warcraft actualizadas al 10 de Agosto. Ver otras correcciones y cambios.
Fuente traducida
Animaciones y Apariencias
- Ahora la facultad Enjambre de moscas de la familia de mascotas Sapo continuará haciendo enjambre alrededor del Sapo en lugar de quedarse en el sitio.
- Ahora el efecto visual de Martillo de cólera debería aparecer en su objetivo.
Clases
- Caballero de la Muerte
- Escarcha
- Se ha aumentado el daño de todas sus habilidades un 3%.
- Se ha reducido el daño de Aliento de Sindragosa un 12%.
- Escarcha
- Druida
- Todas las habilidades que otorga la Afinidad con Feral han sido aumentadas un 15%.
- La regeneración de energía extra que otorgaba Afinidad con Feral ha aumentado a un 45%.
- Guardián
- Ahora Haz Lunar sanará e infligirá daño correctamente mientras estás en un ascensor.
- Guardián
- Cazador
- Bestias
- Se ha aumentado el daño de todas sus habilidades un 3%.
- Puntería
- Se ha aumentado el daño de todas sus habilidades un 3%.
- Bestias
- Sacerdote
- Se ha aumentado un 20% el daño de Nova Sagrada.
- Sagrado
- Se ha aumentado el daño de todas sus habilidades un 8%.
- Pícaro
- Asesinato
- Se ha reducido un 10% el daño de Tempestad Carmesí
- El bono de Subterfugio se ha reducido a un 80% (Antes 100%).
- Asesinato
- Chamán
- Elemental
- Se ha aumentado el daño de todas sus habilidades un 4%.
- Elemental
- Brujo
- El coste de mana de Miedo ha sido reducido a un 10% (Antes 15%).
- Aflicción
- Ahora el tiempo de reutilización de Invocar a Miradaoscura se reinicia al final de los encuentros.
- Demonología
- Se ha aumentado el daño de todas sus habilidades un 5%.
Criaturas y NPCs
- Alzzin el Formaferal ya no inflige daño excesivo.
- Se ha aumentado la salud de Cromi.
- Se ha disminuido la salud de Bastillax.
Feria de la Luna Negra
- El encuentro Jabalí de añublo en la Feria de la Luna Negra ya no es más difícil de lo intencionado.
Objetos
- Se ha corregido un error que estaba provocando que varios abalorios fallaran al activarse cuando se lanzaban a máxima distancia.
Jugador contra Jugador
- Habilidades Raciales
- Sentencia de la Luz inflige un 50% menos de daño al entrar en combate contra jugadores enemigos.
- Expiación de la Luz inflige un 50% menos de daño al entrar en combate contra jugadores enemigos.
- Caballero de la Muerte
- Fuerza impía aumenta la fuera un 10% al entrar en combate contra jugadores enemigos (Antes 15%).
- Escarcha
- Pilar de escarcha aumenta la fuerza un 10% al entrar en combate contra jugadores enemigos (Antes 15%).
- Profano
- Se ha reducido el daño de Peste vagante (Talento JcJ) un 50 %.
- Se ha reducido la absorción de sanación de Herida necrótica debida a Golpe necrótico (Talento JcJ) un 33 %.
- Peste virulenta causa un 10 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Erupción virulenta causa un 10 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Druida
- Restauración
- Crecimiento enfocado reduce el coste de maná de Flor de vida un 40 % (en lugar de un 60 %).
- Crecimiento enfocado aumenta la sanación de Flor de vida un 30 % (en lugar de un 50 %).
- Restauración
- Cazador
- Bestias
- Se ha reducido el daño de Bestia temible: halcón un 40 %.
- Puntería
- Afinar la puntería aumenta el daño de Disparo de puntería un 50 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 100 %).
- Disparo de puntería causa un 15 % de daño adicional a los jugadores enemigos a los que no has dañado aún en JcJ (en lugar de un 50 %).
- Bestias
- Monje
- Viajero del Viento
- Ahora Puños de furia inflige todo el daño en combate contra jugadores enemigos (hasta ahora sufría una reducción del 20 %).
- Viajero del Viento
- Paladín
- Reprensión
- Veredicto justo aumenta el daño de Veredicto del Templario un 10% al entrar en combate contra jugadores enemigos (Antes 15%).
- Sentencia de Ejecución aumenta el daño al objetivo un 15% al entrar en combate contra jugadores enemigos (Antes 20%).
- La sanación de Palabra de Gloria se ha reducido un 20% al entrar en combate contra jugadores enemigos.
- Propósito divino aumenta el daño y la sanación un 20% al entrar en combate contra jugadores enemigos (30%).
- Martillo del Juicio (Talento JcJ) gana una carga cuando objetivos con tus Bendiciones superiores reciban 2.5% de tu salud máxima en daño (Antes 5%).
- Aura de Venganza (Talento JcJ) aumenta tu daño sagrado y tu probabilidad de golpe critico un 3% por carga (Antes 4%).
- Se ha reducido a 8 segundos la duración de (Talento JcJ) Aura de Venganza (Antes 10 segundos).
- Reprensión
- Sacerdote
- Disciplina
- Pecados de la multitud aumenta el daño un 8% al entrar en combate contra jugadores enemigos (antes 12%).
- Trinidad (Talento JcJ) aumenta la sanación de Expiación un 12% (Antes 20%).
- Arcángel (Talento JcJ) aumenta la sanación y la absorción un 20% (Antes 30%).
- Sombra
- Ahora Ventaja de demencia (Talento JcJ) reduce de forma correcta el daño recibido al llegar a tener 90 p. de demencia o más (o al tener 60 p. o más cuando se usa el talento Legado del Vacío).
- Disciplina
- Pícaro
- Abusar de los débiles aumenta el daño infligido al objetivo un 5 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 10 %).
- Descenso de la muerte (Talento JcJ) aumenta el daño de Eviscerar/Envenenar/Despachar un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Asesinato
- Se ha corregido un error que provocaba que, al reiniciarse, la duración de Veneno acechante (Talento JcJ) fuese mayor de la prevista.
- Se ha reducido el daño de Veneno acechante (Talento JcJ) un 50 %.
- Veneno mortal causa un 20 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Vendetta aumenta el daño infligido al objetivo un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %).
- Hoja tóxica aumenta el daño de veneno infligido al objetivo un 20 % en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 30 %).
- Garrote inflige un 20 % menos de daño en combate contra jugadores enemigos.
- Subterfugio aumenta un 50 % el daño de Garrote cuando se lanza en estado de sigilo en JcJ (en lugar de un 100 %).
- Forajido
- Armadura de saqueo (Talento JcJ) reduce la salud máxima del objetivo un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Armadura de saqueo (Talento JcJ) aumenta la salud máxima del pícaro un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Uña y carne (Talento JcJ) aumenta el daño que infligís tanto tú como el objetivo de Secretos del oficio un 10 % (en lugar de un 15 %).
- Ataque relámpago de salteador (Poder de Azerita) ya no se obtiene de Subidón de adrenalina de Controla y Vencerás.
- Sutileza
- Combo de shuriken aumenta el daño de Eviscerar un 3 % por acumulación en combate contra jugadores enemigos (en lugar de un 5 %).
- Se ha reducido la efectividad del Poder de Azerita Venganza de la noche un 66 % en JcJ.
- Chamán
- Restauración
- Enlace de espíritu (Talento JcJ) ahora redirige 35% de daño al equipo (Antes 50%).
- El coste de maná de Enlace de espíritu (Talento JcJ) ha sido aumentado un 12.5%.
- Enlace de espíritu reduce la sanación generada por el rasgo de azerita Espíritus diluviales un 80 %.
- Restauración
Misiones
- «Prosigue tu entrenamiento: Maestra Woo» y su correspondiente misión diaria han sido temporalmente eliminadas.
Fuente
Animations and Appearances
- The Toad pet family ability «Swarm of Flies» will now continue to swarm around the Toad instead of staying in place.
- Hammer of Wrath’s impact visual should now appear on its target.
Classes
- Death Knight
- Frost
- All damage abilities increased by 3%.
- Breath of Sindragosa damage reduced by 12%.
- Frost
- Druid
- All Feral Affinity-granted abilities increased by 15%.
- Feral Affinity Energy regen bonus increased to 45% (was 35%).
- Guardian
- Lunar Beam will now correctly heal and deal damage while on an elevator.
- Guardian
- Hunter
- Beast Mastery
- All damage abilities increased by 3%.
- Marksmanship
- All damage abilities increased by 3%.
- Beast Mastery
- Priest
- Holy Nova damage increased by 20%.
- Holy
- All damage abilities increased by 8%.
- Holy
- Holy Nova damage increased by 20%.
- Rogue
- Assassination
- Crimson Tempest damage reduced by 10%.
- Subterfuge bonus reduced to 80% (was 100%).
- Assassination
- Shaman
- Elemental
- All damage abilities increased 4%.
- Elemental
- Warlock
- Fear mana cost reduced to 10% (was 15%).
- Affliction
- Summon Darkglare cooldown now resets at the end of encounters.
- Demonology
- All damage abilities increased by 5%.
Creatures and NPCs
- Alzzin the Wildshaper no longer deals excessive damage.
- Chromie’s health has been increased.
- Bastillax’s health has been decreased.
Darkmoon Faire
- The Blight Boar encounter in Darkmoon Faire is no longer more difficult than intended.
Items
- Fixed a bug that was causing several trinkets to fail to proc when cast at max range.
Player versus Player
- Racial Abilities
- Light’s Judgment deals 50% less damage when engaged in combat with enemy players.
- Light’s Reckoning deals 50% less damage when engaged in combat with enemy players.
- Death Knight
- Unholy Strength increases Strength by 10% when engaged in combat with enemy players (was 15%).
- Frost
- Pillar of Frost increases Strength by 10% when engaged in combat with enemy players (was 15%).
- Unholy
- Wandering Plague (PvP Talent) damage reduced by 50%.
- Necrotic Strike’s (PvP Talent) Necrotic Wound healing absorption reduced by 33%.
- Virulent Plague deals 10% less damage when engaged in combat with enemy players.
- Virulent Explosion deals 10% less damage when engaged in combat with enemy players.
- Frost
- Unholy Strength increases Strength by 10% when engaged in combat with enemy players (was 15%).
- Druid
- Restoration
- Focused Growth (PvP Talent) reduces the mana cost of Lifebloom by 40% (was 60%).
- Focused Growth (PvP Talent) increases the healing of Lifebloom by 30% (was 50%).
- Restoration
- Hunter
- Beast Mastery
- Dire Beast: Hawk (PvP Talent) damage reduced by 40%.
- Marksmanship
- Careful Aim increases Aimed Shot damage by 50% when engaged in combat with enemy players (was 100%).
- Aimed Shot deals an additional 15% damage to targets you have not damaged yet when engaged in combat with enemy players (was 50%).
- Beast Mastery
- Monk
- Windwalker
- Fists of Fury now deals full damage when engaged in combat with enemy players (was a 20% reduction).
- Windwalker
- Paladin
- Retribution
- Righteous Verdict increases the damage of Templar’s Verdict by 10% when engaged in PvP combat with enemy players (was 15%).
- Execution Sentence increases damage to the target by 15% when engaged in PvP combat with enemy players (was 20%).
- Word of Glory healing reduced by 20% when engaged in PvP combat with enemy players.
- Divine Purpose increases damage and healing by 20% when engaged in PvP combat with enemy players (was 30%).
- Hammer of Reckoning (PvP Talent) gains a stack when targets with your Greater Blessings take 2.5% of your maximum health in damage (was 5%).
- Vengeance Aura (PvP Talent) increases Holy Damage and Critical Strike chance by 3% per stack (was 4%).
- Vengeance Aura’s (PvP Talent) duration reduced to 8 seconds (was 10 seconds).
- Retribution
- Priest
- Discipline
- Sins of the Many increases damage by 8% when engaged in PvP combat with enemy players (was 12%).
- Trinity (PvP Talent) increases Atonement healing by 12% (was 20%).
- Archangel (PvP Talent) increases healing and absorption by 20% (was 30%).
- Shadow
- Edge of Insanity (PvP Talent) now properly reduces damage taken when at or above 90 Insanity (60 Insanity while talented into Legacy of the Void).
- Discipline
- Rogue
- Prey on the Weak increases damage dealt to the target by 5% when engaged in combat with enemy players (was 10%).
- Death from Above (PvP Talent) increases Eviscerate/Envenom/Dispatch damage dealt by 10% (was 15%).
- Assassination
- Fixed a bug that caused Creeping Venom (PvP Talent)’s duration to be refreshed to a longer duration than intended.
- Creeping Venom (PvP Talent)’s damage has been reduced by 50%.
- Deadly Poison deals 20% less damage when engaged in combat with enemy players.
- Vendetta increases damage dealt to the target by 20% when engaged in combat with enemy players (was 30%).
- Toxic Blade increases Poison damage dealt to the target by 20% when engaged in combat with enemy players (was 30%).
- Garrote deals 20% less damage when engaged in combat with enemy players.
- Subterfuge causes Garrote to deal an additional 50% damage when cast from stealth in PvP situations (was 100%).
- Outlaw
- Plunder Armor (PvP Talent) reduces the target’s max health by 10% (was 15%).
- Plunder Armor (PvP Talent) increases the Rogue’s max health by 10% (was 15%).
- Thick as Thieves (PvP Talent) increases the damage you and your Tricks target deal by 10% (was 15%).
- Brigand’s Blitz (Azerite Trait) is no longer gained from Control is King’s Adrenaline Rush.
- Subtlety
- Shuriken Combo increases Eviscerate damage by 3% per stack when engaged in combat with enemy players (was 5%).
- Night’s Vengeance (Azerite Trait) effectiveness reduced by 66% in PvP situations.
- Shaman
- Restoration
- Spirit Link (PvP Talent) now redirects 35% damage to the team (was 50%).
- Spirit Link’s (PvP Talent) mana cost has been increased by 12.5%.
- Spirit Link (PvP Talent) reduces the heal generated by Spouting Spirits (Azerite Trait) by 80%.
- Restoration
Quests
- «Continue Your Training: Master Woo» and its corresponding daily quest have been temporarily removed.