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Correcciones en vivo del Parche 7.3 de WoW – 5 de Septiembre

Correcciones en vivo Parche 7.1.5
 

Nuevas correcciones en vivo del Parche 7.3 de World of Warcraft actualizadas al 5 de Septiembre. Ver otras correcciones y cambios.

Fuente traducida

Correcciones en vivo

Argus

  • Un tesoro oculto más allá del borde de Baldío Antoran ha sido ahora movido dentro de la isla.
  • Ahora la Paraxis dispara a la localización de los jugadores, permitiendo a los jugadores evitar el daño de su efecto.

Clases

  • Druida
    • Feral
      • Ahora Vapulear debería ser capaz de activar Mordedura de ceniza y Furia primigenia sin requerir el bono de 2 piezas de Tier-19. 

Objetos

  • El Silbato de maestro de vuelo ya no debería entrar en tiempo de reutilización si el lanzamiento es cancelado.
  • Los jugadores ya no deberían ser capaces de utilizar objetos de vacaciones de nivel alto a bajos niveles.

Jugador contra Jugador

  • Los jugadores tienen un 30% de probabilidad reducida de Esquivar y Parar ataques mientras están en situaciones JcJ (antes 20%).
  • Los efectos de Sigilo ya no deberían ser eliminados cuando empieza las Cloacas de Dalaran.
  • Caballero de la Muerte
  • Profano
    • Se ha reducido el daño de Fiebre de la cripta un 25%.
    • Se ha reducido la Fuerza de la plantilla JcJ un 2%.
  • Escarcha
    • Se ha reducido la Fuerza de la plantilla JcJ un 3%.
  • Cazador de Demonios
  • Devastación
    • Se ha reducido la Agilidad de la plantilla JcJ un 3%.
  • Druida
    • Equilibrio
      • Invocación circadiana ya no mantendrá al Druida y a su objetivo en combate durante una duración extendida.
    • Feral
      • Ahora Tajo brutal inflige un 40% menos daño en situaciones JcJ.
      • Se ha reducido la Agilidad de la plantilla JcJ un 3%.
      • Se ha aumentado la Armadora de la plantilla JcJ un 15%.
      • Se ha aumentado la Versatilidad de la plantilla JcJ un 20%.
      • Se ha aumentado el Aguante de la plantilla JcJ un 5%.
      • Instinto feral aumenta el daño que infliges un 2.5% por rango en situaciones JcJ (antes 5%).
  • Monje
  • Tejedor de Niebla
    • Serenidad aumenta tu daño infligido un 15% en situaciones JcJ (antes 22%).
  • Paladín
  • Sagrado
    • Ahora la sanación de Cruzado vengativo debería escalar apropiadamente con la Versatilidad.
  • Reprensión
    • Veredicto del templario inflige un 7% menos daño en situaciones JcJ.
    • Tormenta divina inflige un 7% menos daño en situaciones JcJ.
  • Pícaro
  • Sutileza
    • Se ha reducido la Agilidad de la plantilla JcJ un 3%.
    • Símbolos de la Muerte aumenta tu daño un 10% en situaciones JcJ (antes 15%).
    • Reflejos felinos aumenta tu probabilidad de esquivar un 5% en situaciones JcJ (antes 20%).
  • Guerrero
  • Armas
    • Se ha reducido la Fuerza de la plantilla JcJ un 2%.

Gestas

  • Salones infinitos
  • Tu cámara ya no debería girarse en ocasiones cuando te mueves entre las habitaciones en los Salones infinitos.
  • Ya no deberías poderte quedar atascado con los objetos que hay en el centro de las habitaciones de los Salones infinitos.

Misiones

  • “La caída del Comandante” y «Devastación de Fuego vil» ya no deberían quitar reputación con el Ejército de la Luz.
  • Los jugadores que son bajados del Ensamblaje forjado con Luz durante la misión «El señor de la Aguja» ya no serán prematuramente teletransportados de vuelta al Punto de destino.
  • Ahora Hadrox y Radix deberían tener una cantidad apropiada de salud cuando son enfrentados para «Behemoths durmientes».
Fuente

Hotfixes

Argus

  • A treasure hidden off the edge of the Antoran Wastes has now been moved on to the island.
  • The Paraxis now fires at player locations, allowing players to avoid the damage from the effect.

Classes

  • Druid
    • Feral
      • Thrash should now be able to proc Ashamane’s Bite and Primal Fury without requiring the Tier 19 2-piece bonus.

Items

  • Flight Master’s Whistle should no longer go on cooldown if the cast is canceled.
  • Players should no longer be able to use high item level Holiday items at low levels.

Player versus Player

  • Players have a 30% reduced chance to Dodge and Parry attacks while in PvP situations (was 20%).
  • Stealth effects should no longer be removed when Dalaran Sewers starts.
  • Death Knight
  • Unholy
    • Crypt Fever damage reduced by 25%.
    • PvP template Strength reduced by 2%.
  • Frost
    • PvP template Strength reduced by 3%.
  • Demon Hunter
  • Havoc
    • PvP template Agility reduced by 3%.
  • Druid
    • Balance
      • Circadian Invocation will no longer keep the Druid and target in combat for an extended time.
    • Feral
      • Brutal Slash now deals 40% less damage in PvP situations.
      • PvP template Agility reduced by 3%.
      • PvP template Armor increased by 15%.
      • PvP template Versatility increased by 20%.
      • PvP template Stamina increased by 5%.
      • Feral Instinct increases damage you deal by 2.5% per rank in PvP situations (was 5%).
  • Monk
  • Windwalker
    • Serenity increases your damage deal by 16% in PvP situations (was 22%).
  • Paladin
  • Holy
    • Avenging Crusader healing should now properly scale with Versatility.
  • Retribution
    • Templar’s Verdict deals 7% less damage in PvP situations.
    • Divine Storm deals 7% less damage in PvP situations.
  • Rogue
  • Subtlety
    • PvP template Agility reduced by 3%.
    • Symbols of Death increases your damage by 10% in PvP situations (was 15%).
    • Catlike Reflexes increases Dodge chance by 5% in PvP situations (was 20%).
  • Warrior
  • Arms
    • PvP template Strength reduced by 2%.

Scenarios

  • Endless Halls
  • Your camera should no longer occasionally flip around when moving between rooms in the Endless Halls.
  • You should no longer be able to get stuck on the objects in the middle of the Endless Halls rooms.

Quests

  • “Commander’s Downfall” and “Felfire Shattering” should no longer remove Army of the Light Reputation.
  • Players who are removed from the Lightforged Warframe during the quest «Lord of the Spire» will no longer be prematurely teleported back to Destiny Point.
  • Hadrox and Radix should now have an appropriate amount of health when engaged for “Slumbering Behemoths”.

 

 

Written by Epsilon

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